Рубрика: Блог

Выпуск Wine 11.4

Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API — Wine 11.4. С момента выпуска 11.3 было закрыто 17 отчётов об ошибках и внесено 211 изменений. Наиболее важные изменения: Продолжено развитие библиотеки msxml3 (Microsoft® XML Core Services), необходимой для работы инсталлятора продуктов Adobe Cloud, включая Adobe Photoshop. В msxml3 добавлена поддержка программного интерфейса SAX Reader, реализующего событийную […]

Переписывание кода при помощи AI для перелицензирования открытых проектов

Дэн Бланшар, разработчик библиотеки chardet для определения кодировки символов на языке Python, выпустил новую версию библиотеки под новой лицензией. В версии 7.0 используется лицензия MIT вместо лицензии LGPL. Разработчик утверждает, что AI-ассистент Anthropic Claude, который теперь числится в списке контрибьюторов, переписал библиотеку без использования оригинального кода, что позволило ему заменить копилефт лицензию на пермиссивную. К […]

Сотрудник Wikimedia случайно запустил вредоносный JavaScript-червь, поразивший Meta-Wiki

Организация Wikimedia Foundation была вынуждена временно отключить возможность редактирования и запретить выполнение персональных скриптов на Meta-Wiki, Wikipedia и сопутствующих Wiki-сайтах, из-за инцидента с безопасностью, который создал угрозу компрометации учётных записей администраторов проекта и привёл к массовой вредоносной модификации страниц и скриптов. Инцидент произошёл из-за халатности одного из инженеров организации Wikimedia Foundation, входящего в группу, обеспечивающую […]

Опубликованы Linux From Scratch 13 и Beyond Linux From Scratch 13

Представлены новые выпуски руководств Linux From Scratch 13.0 (LFS) и Beyond Linux From Scratch 13.0 (BLFS), сформированные только в форме редакции с системным менеджером systemd. В Linux From Scratch приведены инструкции по созданию с нуля базовой Linux-системы, используя лишь исходные тексты необходимого программного обеспечения. Beyond Linux From Scratch дополняет инструкции LFS информацией о сборке и […]

Выпуск Rust 1.94. Эксперименты с Rust в ядре FreeBSD. СУБД Turso и САПР vcad на Rust

Опубликован релиз языка программирования Rust 1.94, основанного проектом Mozilla, но ныне развиваемого под покровительством независимой некоммерческой организации Rust Foundation. Язык сфокусирован на безопасной работе с памятью и предоставляет средства для достижения высокого параллелизма выполнения заданий, при этом обходясь без использования сборщика мусора и runtime (runtime сводится к базовой инициализации и сопровождению стандартной библиотеки). Методы работы […]

В России стартовала сборка первого отечественного водородного поезда — на одном баке он проедет 725 км, выпуская лишь пар

На Демиховском машиностроительном заводе в подмосковном Орехово-Зуево стартовала сборка первого в России пассажирского поезда с энергетической установкой на водородных топливных элементах. Элементы будут использовать реакцию кислорода с водородом, извлекая из неё электрическую энергию, а на выходе будет образовываться лишь чистый водяной пар. Проект реализуется в кооперации с Тверским вагоностроительным заводом («Трансмашхолдинг») и при участии ГК […]

ИИ внезапно разогнал спрос на центральные процессоры — AMD и Intel не ожидали такого роста заказов

На конференции Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference 2026 компании AMD и Intel заявили о росте спроса на центральные процессоры на фоне продолжающегося развития технологий искусственного интеллекта. Об этом сообщает Tom’s Hardware. Финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner) отметил, что «в этом году процессоры снова стали востребованными». Одним из основных драйверов роста топ-менеджер […]

Пентагон официально уведомил руководство Anthropic о включении компании в список неблагонадёжных поставщиков

Если прошлая пятница завершилась для Anthropic только угрозами со стороны представителей американского военного ведомства по включению в «чёрный список», не позволяющий более претендовать на правительственные контракты, то к концу этой рабочей недели данный статус был закреплён за ИИ-стартапом официально. Как поясняет Bloomberg со ссылкой на представителей Министерства войны США, соответствующее уведомление поступило руководству Anthropic официально […]

Pizlix — безопасный по памяти дистрибутив GNU/Linux

Представлен Pizlix — экспериментальная операционная система, созданная на базе Linux From Scratch (LFS) 12.2. Ключевой особенностью проекта является сборка пространства пользователя (userland) с использованием компилятора Fil-C, что, по заявлениям автора, позволяет получить наиболее безопасный при работе с памятью (memory safe) Linux-подобный дистрибутив из доступных на сегодняшний день. Разработка Pizlix стала возможной благодаря высокой степени совместимости […]

Опубликован почтовый сервер Postfix 3.11.0

После года разработки опубликован релиз новой стабильной ветки почтового сервера Postfix — 3.12.0. В то же время объявлено о прекращении поддержки ветки Postfix 3.7, выпущенной в начале 2022 года. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензиями EPL 2.0 (Eclipse Public license) и IPL 1.0 (IBM Public License). Postfix является одним из редких […]

Релиз OpenWrt 25.12 с заменой пакетного менеджера и системой обновления прошивки

После года разработки представлен значительный выпуск дистрибутива OpenWrt 25.12.0, развиваемого для сетевых устройств, таких как маршрутизаторы, коммутаторы и точки доступа. OpenWrt поддерживает более 2200 устройств и предлагает систему сборки, упрощающую кросс-компиляцию и создание собственных сборок. Подобные сборки позволяют формировать готовые прошивки с желаемым набором предустановленных пакетов, оптимизированные под конкретные задачи. Готовые сборки опубликованы для 41 […]

Выпуск PortableGL 0.100, реализации OpenGL 3 на языке Си

Доступен выпуск проекта PortableGL 0.100, развивающего программную реализацию графического API OpenGL 3.x, написанную целиком на языке Си. Теоретически PortableGL может быть использован в любых приложениях, принимающих текстуру или фреймбуфер в качестве входных данных. Код оформлен в виде одного заголовочного файла и распространяется под лицензией MIT. Проектом определены такие цели, как переносимость, соответствие API OpenGL, простота […]