Рубрика: Блог

Как фен помог обойти санкции: топ-менеджеров Supermicro обвинили в контрабанде ИИ-чипов в Китай

До сих пор все инциденты с подозрением американских регуляторов по поводу участия американских граждан в контрабандной поставке ИИ-ускорителей в Китай имели отношение к небольшим компаниям, но на днях обвинение было выдвинуто в адрес лиц, имеющих непосредственное отношение к руководству компании Supermicro. Как подчёркивает CNBC, обвинительное определение Офиса федерального прокурора США по Южному округу Нью-Йорка содержит […]

«Красиво, но бестолково»: амбициозный боевик Crimson Desert стартовал в Steam со «смешанными» отзывами

После долгих лет ожиданий амбициозный фэнтезийный приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert от южнокорейской Pearl Abyss наконец поступил в продажу, однако пользователей Steam покорить не смог. Crimson Desert вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость игры в российском сегменте сервиса Valve составляет 4299 рублей за […]

VK оказалась убыточной шестой год подряд — но с прошлого года потери сократились в 3,7 раза

По итогам 2025 года компания VK оказалась убыточной уже шестой год подряд, но в годовом исчислении смогла сократить чистый убыток в 3,7 раза — до 24,9 млрд руб. В текущем году руководство VK ожидает сопоставимого показателя EBITDA, однако эксперты считают эту оценку консервативной. Разговоры о монетизации национального мессенджера Max считаются преждевременными, несмотря на его колоссальную […]

Wayland 1.25

Доступен стабильный выпуск Wayland 1.25. Основные изменения касаются документации, удобства разработки и небольших расширений протокола. Изменения: документация в текстовом формате преобразована из DocBook в mdBook; полностью документированы: XML-диалект Wayland (как писать протоколы); модель обновления содержимого (как клиенты отправляют буферы); управление цветом (color management). новый атрибут «frozen» для интерфейсов, у которых несколько родительских интерфейсов; новый запрос […]

Опубликован Fedora Asahi Remix 43, дистрибутив для ARM-чипов Apple

Опубликован дистрибутив Fedora Asahi Remix 43, предназначенный для установки на компьютеры Mac, оснащённые ARM-чипами, разработанными компанией Apple. Fedora Asahi Remix 43 основан на пакетной базе Fedora Linux 43 и оснащён инсталлятором Calamares. Изначально дистрибутив Asahi Linux развивался на основе Arch Linux, но в 2023 году был переведён на пакетную базу Fedora, что позволило сфокусировать усилия […]

В ReactOS обеспечена совместимость с проприетарными видеодрайверами

Проект ReactOS сообщил о значительном прогрессе в обеспечении совместимости с проприетарными видеодрайверами. Благодаря серии исправлений и внедрению подсистем KMDF (Kernel-Mode Driver Framework) и WDDM (Windows Display Driver Model) удалось реализовать поддержку примерно 90% драйверов GPU для Windows XP и Windows Server 2003. До внесения изменений запуск многих фирменных драйверов либо заканчивался сбоем, либо работал нестабильно. […]

YouTube начал расспрашивать пользователей, не попадалась ли им ИИ-бурда в роликах

YouTube начал задавать некоторым пользователям вопросы о просматриваемых видео — можно ли называть эти материалы сгенерированной искусственным интеллектом бурдой. Таким образом платформа пытается бороться с созданным ИИ контентом низкого качества. Сгенерированный ИИ контент является важной темой в сообществе YouTube, и платформа самостоятельно стремится внедрять эту технологию в некоторых направлениях, но критикует её чрезмерное использование. Рост […]

«Россети» массово срезают оборудование провайдеров на фоне споров о тарифах

В ряде округов России региональные подразделения «Россетей» с февраля начали без согласования демонтировать оборудование операторов со своих опор, сообщили «Ведомости» со ссылкой на заявление президента Ассоциации малых операторов связи регионов Дмитрий Галушко. Он предположил, что демонтаж связан с планируемым изменением методики расчёта тарифов «Россетей» с 1 июля. Как сообщается, демонтаж оборудования проводится у свыше 30 […]

Nvidia раскрыла, как DLSS 5 «додумывает» картинку — только 2D-кадр и векторы движения

Сотрудник Nvidia Джейкоб Фридман (Jacob Freeman) в недавнем интервью пояснил, по какому принципу работает технология масштабирования с использованием искусственного интеллекта DLSS 5. В качестве исходных данных система принимает двухмерный отрисованный кадр и векторы движения. Таким образом, что Nvidia DLSS 5 вообще не берет в расчёт созданные разработчиками трёхмерную геометрию, глубину сцены или данные о материалах. […]

Гугл запустил публичную систему ревью кода ядра Linux

Роман Гущин (Roman Gushchin) из команды разработчиков ядра Linux в Google объявил о доступности новой системы проверки кода с помощью искусственного интеллекта. Внутри Google она уже используется для выявления проблем, и теперь она доступна публично и охватывает все сообщения, отправленные в список рассылки ядра Linux. Роман сообщает, что Сасико смогла обнаружить около 53% ошибок на […]

Linux Foundation распределит $12.5 млн на поддержание безопасности открытого ПО

Организация Linux Foundation объявила о выделении грантов, общим размером 12.5 млн долларов, которые будут использованы для оказания помощи в сопровождении значимых открытых проектов и разработки решений для усиления безопасности. Средства на выплату грантов переданы компаниями Anthropic, AWS, GitHub, Google, Google DeepMind, Microsoft и OpenAI. Распределением средств займутся проект Alpha-Omega и организация OpenSSF, созданные под эгидой […]

Опубликована децентрализованная платформа совместной разработки Radicle 1.7

Опубликован выпуск P2P-платформы Radicle 1.7, нацеленной на создание децентрализованного сервиса совместной разработки и хранения кода, похожего на GitHub и GitLab, но не привязанного к конкретным серверам, не подверженного цензуре и работающего с использованием ресурсов участников P2P-сети. Платформа поддерживает типовые элементы социального взаимодействия разработчиков, такие как issue, патчи и рецензии на код. Наработки проекта написаны на […]