Google Stadia: 30-35 Мбит в секунду будет достаточно для трансляции игры в 4K
Многие геймеры со скепсисом относятся к потоковым игровым службам — возникают закономерные сомнения в способности платформодержателя обеспечить качественный опыт. Вице-президент Google Фил Харрисон (Phil Harrison) на GamesBeat Summit 2019 выразил уверенность в том, что широкополосного соединения во многих странах более чем достаточно для Google Stadia. «Мы изучаем широкополосное соединение очень тщательно, как вы можете себе представить, и […]
