Видеокарты NVIDIA на чипах Pascal получат функцию трассировки лучей
С тех пор, как NVIDIA выпустила первые устройства под маркой GeForce RTX, главной преобразующей силой в сфере потребительской 3D-графики стала трассировка лучей. В свою очередь, чипы на основе архитектуры Turing были и остаются единственной группой среди дискретных GPU, обладающей достаточным быстродействием для того, чтобы принести Ray Tracing в компьютерные игры. Разработчики графических процессоров — NVIDIA, AMD, а в определенный период и Intel […]