Рубрика: Блог

Новый балансировщик нагрузки на CPU от MIT

Систему Shenango планируют использовать в дата-центрах. / фото Marco Verch CC BY По данным одного из провайдеров, дата-центры используют всего 20–40% доступных вычислительных мощностей. При высоких нагрузках этот показатель может достигать 60%. Подобное распределение ресурсов ведет к появлению так называемых «зомби-серверов». Это машины, которые большую часть времени простаивают, впустую расходуя электроэнергию. Сегодня 30% серверов в […]

Справочная: как устроен процесс Continuous Integration

Сегодня мы обратимся к истории термина, обсудим сложности внедрения CI и приведем несколько популярных инструментов, которые помогут с ним работать. / Flickr / Altug Karakoc / CC BY / Фото изменено Термин Continuous Integration (непрерывная интеграция) — подход к разработке приложений, подразумевающий частое проведение сборок проекта и тестирование кода. Цель — сделать процесс интеграции предсказуемым […]

Слухи: продолжение Ratchet & Clank уже в разработке и выйдет на PS4

Перезапуск франшизы Ratchet & Clank в 2016 году не стал мировым хитом, но собрал неплохие оценки от пользователей и критиков. Это даёт фанатам надежду увидеть в ближайшем будущем долгожданное продолжение. Первые слухи о нём уже появились в Сети благодаря бывшему редактору изданий IGN и Kinda Funny Колину Мориарти (Colin Moriarty). Журналист в подкасте KnockBack упомянул, […]

Remedy: однажды Alan Wake 2 была в разработке

Студия Remedy Entertainment обладает правами на Alan Wake, но это не значит, что игра получит продолжение в ближайшие годы. Однако портал VG247 выяснил, что разработчики уже пытались создать вторую часть, однако ничего не вышло. PR-директор Томас Пуха (Thomas Puha) рассказал порталу VG247, что Alan Wake 2 несколько лет назад была в разработке. «Мы работали над Alan […]

Bluepoint Games работает над переосмыслением классической игры — возможно, Demon’s Souls

Студия Bluepoint Games, известная по ремастерам Shadow of the Colossus и трилогии Uncharted, уже почти год трудится над секретным проектом. Авторы ещё в июле 2018-го открыли вакансии для работы над неким «классическим проектом». А недавно представители компании немного приоткрыли завесу тайны. Технический директор Bluepoint Games Питер Далтон (Peter Dalton) заявил: «Для нас Shadow of the Colossus выступает […]

SNA Hackathon 2019

В феврале-марте 2019 года проходил конкурс по ранжированию ленты социальной сети SNA Hackathon 2019, в котором наша команда заняла первое место. В статье я расскажу про организацию конкурса, методах, которые мы попробовали, и настройках catboost для обучения на больших данных. SNA Hackathon Хакатон под таким названием проводится уже в третий раз. Организован он социальной сетью […]

Обновлённый объектив Panasonic Lumix G 14-140mm F3.5-5.6 защищён от влаги и пыли

Компания Panasonic анонсировала объектив Lumix G Vario 14-140mm / F3.5-5.6 II ASPH. / POWER O.I.S. (H-FSA14140) для беззеркальных камер стандарта Micro Four Thirds. Новинка представляет собой улучшенную версию модели H-FS14140. В частности, реализована защита от брызг и пыли, что расширяет сферу использования оптики. Конструкция включает 14 элементов в 12 группах, в том числе три асферические […]

Idaho Power объявила о рекордно низкой цене на солнечную электроэнергию

Солнечная станция мощностью 120 МВт поможет заменить угольную электростанцию, которую планируется вывести из эксплуатации к 2025 году. По данным сетевых источников, американская компания Idaho Power заключила договор сроком на 20 лет, согласно которому предприятие будет закупать энергию у солнечной электростанции мощностью 120 МВт. Строительство станции осуществляет компания Jackpot Holdings. Главная особенность контракта заключается в том, […]

Испытания ракетного комплекса «Байтерек» начнутся в 2022 году

Делегация госкорпорации Роскосмос во главе с её генеральным директором Дмитрием Рогозиным обсудила с руководством Казахстана вопросы сотрудничества в области космической деятельности. Речь, в частности, шла о создании космического ракетного комплекса «Байтерек». Этот совместный проект России и Казахстана был начат ещё в 2004 году. Основная цель — выведение космических аппаратов с космодрома Байконур экологически чистыми ракетами-носителями […]

Парадоксы о сжатии данных

Задача сжатия данных в своей простейшей форме может относиться к числам и их обозначениям. Числа можно обозначать числительными («одиннадцать» для числа 11), математическими выражениями («два в двадцатой» для 1048576), строковыми выражениями («пять девяток» для 99999), именами собственными («число зверя» для 666, «год смерти Тьюринга» для 1954), или произвольными их комбинациями. Годится любое обозначение, по которому […]

Не только в ловле блох. Почему скорость работы так важна для любого магазина

Картина маслом: утром вы забежали в классическую сетевую «Малинку» за булочкой или яблоком. Быстро взяли товар, оперативно помчались к кассе. До начала рабочего дня 10 минут. Перед вами на кассе ещё трое представителей офисного планктона. Ни у кого нет тележки, забитой товарами. Максимум по 5-6 наименований в руках. Но их обслуживают так долго, что за […]

Автоматизация SQL server в Jenkins: возвращаем результат красиво

Снова продолжая тему обустройства Zero Touch PROD под RDS. Будущие DBA не будут иметь возможности подключиться к PROD серверам напрямую, но смогут использовать Jenkins jobs для ограниченного набора операций. DBA запускает job и через некоторое время получает письмо с отчетом о выполнении этой операции. Давайте рассмотрим способы презентации этих результатов пользователю. Plain Text Начнем с […]