Рубрика: Блог

Опыт разработки сервиса Refund Tool с асинхронным API на Kafka

Что может заставить такую большую компанию как Lamoda с отлаженным процессом и десятками взаимосвязанных сервисов существенно менять подход? Мотивация может быть совершенно разная: от законодательной до присущего всем программистам желания экспериментировать. Но это вовсе не значит, что нельзя рассчитывать на дополнительную выгоду. В чем конкретно можно выиграть, если внедрить events-driven API на Kafka, расскажет Сергей Заика (fewald). Про набитые шишки и интересные открытия тоже обязательно […]

Длительность сюжетной кампании и другие подробности Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Анонс Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 на выставке GDC 2019 стал приятным сюрпризом для многих фанатов вселенной «Мир Тьмы» (World of Darkness). На мероприятии разработчики раскрыли некоторые детали, а сейчас продолжили делиться подробностями. В твиттере Hardsuit Labs, ответственная за создание игры, по просьбе фаната сообщила продолжительность сюжетной кампании. Авторы уверяют, что прохождение займёт 25–30 […]

Warp ― VPN, DNS и сжатие трафика от компании Cloudflare

1 апреля — не лучший день для анонса нового продукта, ведь многие могут посчитать, что это очередная шутка, но команда Cloudflare считает иначе. В конце концов, для них это достаточно знаковая дата, так как адрес их главного массового продукта  —быстрого и анонимного DNS сервера  — 1.1.1.1 (4/1), который тоже был запущен 1 апреля в прошлом году. […]

Skype для Android автоматически отвечает на входящие звонки

Если вы используете мобильную версию Skype для повседневного общения с коллегами, друзьями и родственниками, то вы можете столкнуться с проблемой, когда мессенджер автоматически отвечает на входящие вызовы. На данный момент в поддержку Microsoft обращается всё больше пользователей, которые сообщают об этой проблеме, возникшей на Android-устройствах. На форумах поддержки появилось много отзывов от клиентов, сообщающих о […]

Разработка веб-серверов на Golang — от простого к сложному

Пять лет назад я начал разрабатывать Gophish, это дало возможность изучить Golang. Я понял, что Go — мощный язык, возможности которого дополняются множеством библиотек. Go универсален: в частности, с его помощью можно без проблем разрабатывать серверные приложения. Эта статья посвящена написанию сервера на Go. Начнем с простых вещей, вроде «Hello world!», а закончим приложением с […]

Новый квантовый двигатель обладает большей мощностью, чем его традиционные аналоги

Впервые квантовый двигатель превзошел своих классических конкурентов без каких-либо экспериментальных трюков. Но, скажем сразу, речь идёт о микроскопических устройствах, поэтому квантовую Tesla ждать нам пока что не приходится. Используя законы квантовой механики, новый двигатель смог показать большую мощность, чем стандартные — классические двигатели в тех же условиях (и в том же масштабе), сообщают в исследовательской […]

Новая статья: Тестирование трассировки лучей и DLSS в Shadow of the Tomb Raider

Прошло уже немало времени с тех пор, как на рынке появились первые графические карты на чипах семейства Turing. В данный момент каталог «зеленых» ускорителей включает четыре модели, способных выполнять трассировку лучей в реальном времени, но NVIDIA не остановится на достигнутом — уже в середине апреля поддержку интерфейсов DXR и Vulkan RT обретут видеокарты серии GeForce […]

Строительные блоки распределенных приложений. Нулевое приближение

Мир не стоит на месте. Прогресс создает новые технологические вызовы. В соответствии с изменившимися требованиями, должна эволюционировать и архитектура информационных систем. Сегодня мы будем говорить о событийно-ориентированной архитектуре, конкурентности, параллельности, асинхронности и о том, как в Erlang можно со всем этим жить мирно. Введение В зависимости от размеров проектируемой системы и требований к ней, мы, […]

Масштабирование Zimbra Collaboration Suite

Одной из основных задач для бизнеса является рост и развитие. В сегодняшних реалиях увеличение числа производственных помещений, а также появление новых сотрудников и контрагентов подразумевает постоянный рост нагрузки на ИТ-инфраструктуру предприятия. Именно поэтому при внедрении любого решения ИТ-менеджеру предприятия необходимо учитывать такую его характеристику, как масштабируемость. Возможность выдерживать большую рабочую нагрузку при добавлении больших вычислительных […]

База данных KDB+: от финансов до «Формулы 1»

KDB+, продукт компании KX — это широко известная в узких кругах, исключительно быстрая, колоночная база данных, предназначенная для хранения временных рядов и аналитических вычислений на их основе. Изначально она пользовалась (и пользуется) большой популярностью в индустрии финансов — ее используют все топ-10 инвестиционных банков и многие известные хедж-фонды, биржи и другие организации. В последнее время […]

Продюсер Castlevania для Netflix работает над анимационным сериалом по Hyper Light Drifter

Продюсер анимационного сериала Castlevania Ади Шанкар (Adi Shankar) объявил о том, что работает над новой киноадаптацией видеоигры — неожиданно, но речь идёт о Hyper Light Drifter. Пока фильмы по играм топчутся на месте, в ряду анимационных сериалов снова пополнение. Amazon недавно представила мультфильм по Costume Quest, а Ади Шанкар рассказал порталу Polygon, что работает над адаптацией […]

Провал квестов в Cyberpunk 2077 не означает конец игры

Пользователь форума Reddit под ником Alexeofck опубликовал новую информацию касательно Cyberpunk 2077. Он добыл её из прошлого интервью дизайнера миссий Филиппа Уэбера (Philipp Weber) немецкому журналу Gamestar. Игрок сообщил, что перевёл небольшой отрывок, который касался выполнения заданий и экрана с надписью «Конец игры» (Game Over). По словам разработчика, в Cyberpunk 2077 задания не ограничивают пользователя […]