Рубрика: Блог

О новых идеях, узости взглядов и сарафанном радио (пятничное)

Пойми, студент, сейчас к людям надо помягше… А на вопросы смотреть ширше. A long time ago(10 days), in a galaxy(Habr) far, far away…war will not Bee 😉 В общем, я сделал публикацию о системе смс-весов для пасеки, которая не получила столь широкой огласки как велосипеды Ну да ладно, горевать с того не стал, а решил […]

От алгоритмов до рака: лекции со школы по биоинформатике

Летом 2018 года под Петербургом прошла ежегодная летняя школа по биоинформатике, на которую приехали 100 студентов и аспирантов, чтобы изучить биоинформатику и узнать об её использовании в различных областях биологии и медицины. Главный фокус этой школы был на исследованиях рака, но были лекции и по другим областям биоинформатики, начиная от эволюции и заканчивая анализом данных […]

Видео: старт предзаказов военного боевика Hell Let Loose и ранний доступ с 6 июня

Издательство Team17 и студия Black Matter представила новый трейлер, посвящённый создаваемому боевику в антураже Второй мировой войны Hell Let Loose. Разработчики объявили в ролике, что игра поступит в ранний доступ Steam уже 6 июня, а сейчас поделились информацией по предварительным заказам. В Steam предзаказ пока оформить нельзя, но на официальном сайте такая возможность присутствует. Есть […]

Quantic Dream убрала системные требования Detroit: Become Human и других своих игр из Epic Games Store

Анонс PC-версий Detroit: Become Human, Heavy Rain и Beyond: Two Souls на прошедшей недавно выставке GDC 2019 в Сан-Франциско многих удивил — Epic Games заполучила для своего магазина привлекательные консольные эксклюзивы. После презентации в Epic Games Store появились страницы вышеупомянутых игр. Пользователи сразу отметили странные системные требования, одинаковые для всех проектов. Теперь они пропали из […]

S.T.A.L.K.E.R. 2 снова подал признаки жизни

GSC Game World, создавшая серию S.T.A.L.K.E.R., которая во многом ответственна за всемирный интерес к восточноевропейской эстетике в играх, неожиданно появилась в социальных сетях. Компания начала маркетинговую кампанию S.T.A.L.K.E.R. 2 и поделилась первым с момента анонса игры в мае 2018 года изображением. Активность началась в январе, когда официальная страница S.T.A.L.K.E.R в Facebook начала делиться воспоминаниями 8-летней давности […]

Частота обновления игрового монитора AOC Agon AG272FCX6 достигает 165 Гц

В ассортименте AOC появился изогнутый монитор Agon AG272FCX6 с безрамочным дизайном, рассчитанный на использование в составе игровых систем. В основу новинки положена панель MVA размером 27 дюймов по диагонали. Разрешение составляет 1920 × 1080 пикселей (формат Full HD), соотношение сторон — 16:9. Технология AMD FreeSync помогает повысить плавность изображения, а следовательно, улучшить качество игрового процесса. Заявленная частота […]

Японцы научились эффективно извлекать кобальт из выработанных аккумуляторов

По сообщению японских источников, компания Sumitomo Metal разработала эффективный техпроцесс для извлечения кобальта из выработанных аккумуляторов для электрокаров и не только. Технология позволит в будущем избежать или смягчить дефицит этого крайне редко встречающегося на Земле металла, без которого сегодня немыслимо изготовление аккумуляторных батарей. Кобальт идёт на изготовление катодов литиево-ионных аккумуляторов, обеспечивая стабильность работы этих элементов. […]

IDC: продажи шлемов AR/VR в 2019 году вырастут в полтора раза

Компания International Data Corporation (IDC) обнародовала свежий прогноз по мировому рынку шлемов дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальности. Аналитики полагают, что отрасль будет демонстрировать устойчивый рост. В частности, объём продаж AR/VR-гаджетов в текущем году достигнет 8,9 млн штук. Если этот прогноз оправдается, прирост по отношению к 2018 году составит 54,1 %. То есть, отгрузки поднимутся в […]

AMA с Хабром, v 7.0. Лимон, донаты и новости

Каждую последнюю пятницу месяца я делаю AMA с Хабром — перечисляю список сотрудников, которым вы можете задать любой вопрос. Сегодня вы также можете задать нам любой вопрос, но вместо списка сотрудников будут слёзы счастья и радости по поводу того, что мы стали миллионерами. У нас есть вы — миллион лучших пользователей! Тысяча тысяч Вчера некоторые […]

ИИ-акселератор от ВШЭ, МТС и Ростелеком

Бизнес-инкубатор ВШЭ совместно с Отраслевым союзом «Нейронет» при поддержке корпораций «Ростелеком» и МТС в апреле запускают открывает акселератор для проектов в сфере искусственного интеллекта — AI Startup Accelerator. Подать заявку можно до 31 марта 2019 года включительно. К участию в трехмесячной программе приглашают стартапы, создающие продукты в сфере AI или использующие в своем проекте технологию […]

Final Fantasy XIV может выйти на потоковой платформе Google Stadia

Директор Final Fantasy XIV Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) рассказал порталу GameSpot, что Square Enix ведёт переговоры о переносе MMORPG на платформу Google Stadia. Final Fantasy XIV в настоящее время доступна только на ПК и PlayStation 4. Долгое время пользователи других платформ ждут, пока все стороны смогут прийти к согласию и позволят выпустить многопользовательскую ролевую игру […]

Мир получил ещё одну настольную карточную игру, на этот раз по мотивам Borderlands

Самая сложная часть любой новой настольной игры — объяснить правила игры друзьям. Исполнительный директор и соучредитель Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) решил сделать это прямо на сцене, во время презентации компании на мероприятии PAX East 2019. Это стало прелюдией к наиболее ожидаемому анонсу — Borderlands 3. Новая карточная игра называется Borderlands: Tiny Tina’s Robot […]