Рубрика: Блог

Тестовую версию нового Microsoft Edge уже можно скачать. А установить — нельзя

Компания Microsoft продолжает работу над новой версией браузера Edge на базе Chromium. И вот в сети появилась ссылка на инсталлятор программы. Его можно скачать и даже попытаться запустить. Однако скорее всего он выдаст неизвестную ошибку, поскольку программа предназначена для внутреннего тестирования. Однако сам факт утечки инсталлятора говорит о том, что разработка идёт и уже достигла […]

Почему-то не запускается MVP

Теплым осенним утром в центре Москвы около входа в серый небоскреб нервно прохаживался хорошо одетый мужчина. На нем был безукоризненный костюм, дорогой галстук и безупречные рыжие итальянские туфли. Это был генеральный директор, и он ждал делегации проверяющих на вверенное ему ИТ предприятие. Выправка, короткая стрижка седеющих волос и отдающий сталью взгляд — удачно дополняли образ. […]

Представляем Microsoft Game Stack

Мы объявляем о новой инициативе «Microsoft Game Stack», в рамках которой мы объединим инструменты и сервисы Microsoft, которые позволят всем разработчикам игр, независимо от того, являются ли они независимыми разработчиками или студией AAA, добиться большего. Сегодня в мире насчитывается 2 миллиарда геймеров, играющих в самые разные игры на самых разных устройствах. В сообществе столько же […]

F5 покупает NGINX

Компания F5 приобретает NGINX для объединения NetOps и DevOps и предоставления клиентам согласованных сервисов приложений во всех средах. Сумма сделки оценивается приблизительно в $670 млн. Команда разработки, в том числе Игорь Сысоев и Максим Коновалов, продолжит развивать NGINX уже в составе F5. Компания F5 рассчитывает внедрить в сервер Nginx свои наработки в области безопасности, а […]

История успеха nginx, или «Возможно всё, пробуй!»

Игорь Сысоев, разработчик веб-сервера nginx, член большой семьи HighLoad++, не просто стоял у истоков нашей конференции. Я воспринимаю Игоря как своего профессионального учителя, мастера, который научил меня работать и понимать высоконагруженные системы, что на десятилетие определило мой профессиональный путь. Естественно, я не мог пройти мимо оглушительного успеха команды NGINX… И взял интервью, но не у […]

Новая крупная игра о ёжике Сонике уже создаётся

Известный игровой дизайнер Такаси Иидзука (Takashi Iizuka) подтвердил, что в настоящее время уже кипит работа над следующей крупной игрой в бесконечной серии приключений ёжика Соника. Впрочем, выступая на панели SXSW Sonic в эти выходные, разработчики из Team Sonic стремились умерить ожидания публики — очевидно, до 2020 года мы вряд ли увидим что-то конкретное относительно следующей игры […]

Ремейк Resident Evil 2 уже обошёл Resident Evil 7 по продажам в Steam

Вышедший 25 января ремейк Resident Evil 2 разошёлся четырёхмиллионным тиражом, и хотя до Resident Evil 7 ему довольно далеко (всего на её счету 6,1 млн проданных копий), кое в чём осовремененной игре 1998 года удалось опередить прошлую часть серии. Речь идёт о количестве проданных единиц в Steam — у ремейка уже больше миллиона владельцев. Информация стала известна благодаря сервису SteamSpy. […]

Сценарист Portal и Left 4 Dead основал собственную студию вместе с дизайнером Riot Games

Бывший сценарист Valve Чет Фалижек (Chet Faliszek) и дизайнер Riot Games Кимберли Волл (Kimberly Voll) основали студию Stray Bombay. Прежде всего Фалижек известен тем, что работал над сценариями эпизодов Half-Life 2, обеих Portal и Left 4 Dead. И в новой студии он со своими коллегами планирует продолжить заниматься кооперативными проектами. В пресс-релизе он вспомнил о […]

Контур.Кампус: приглашаем в бесплатный студенческий лагерь промышленной разработки под Питером

Кампус — это студенческий лагерь для начинающих программистов, где знаниями делятся разработчики Контура. Пять дней мы будем учиться писать чистый код, тестировать и проектировать. А вечерами пить чай с печеньем, играть в настольные игры и работать в команде таких же умных ребят, как ты! На Кампусе ты получишь опыт промышленной разработки и найдешь новых друзей, […]

Игра на Rust за 24 часа: личный опыт разработки

В этой статье я расскажу о личном опыте разработки небольшой игры на Rust. На создание рабочей версии ушло около 24 часов (преимущественно я работала по вечерам или на выходных). Игра еще далека от завершения, но я думаю, что опыт будет полезным. Я расскажу, чему научилась, и о некоторых наблюдениях, сделанных при построении игры с нуля. […]

Qualcomm проектирует процессор Snapdragon 865 для флагманских смартфонов

Компания Qualcomm планирует представить флагманский мобильный процессор Snapdragon следующего поколения до конца текущего года. По крайней мере, как сообщает ресурс MySmartPrice, это следует из заявлений Джадда Хипа (Judd Heape), одного из руководителей продуктового подразделения Qualcomm. Нынешним чипом Qualcomm топового уровня для смартфонов является изделие Snapdragon 855. Процессор содержит восемь вычислительных ядер Kryo 485 с тактовой […]

В смарт-динамиках с «Алисой» стало доступно радио

Компания «Яндекс» сообщила о том, что пользователи «умных» устройств с интеллектуальным голосовым ассистентом «Алиса» отныне могут прослушивать радио. Речь идёт о таких смарт-гаджетах, как «Яндекс.Станция», а также Irbis A и DEXP Smartbox. Все эти устройства оборудованы адаптером беспроводной связи Wi-Fi для беспроводного подключения к Интернету. Сообщается, что в смарт-динамиках с «Алисой» доступны десятки радиостанций. Чтобы […]