Рубрика: Блог

Новая крупная игра о ёжике Сонике уже создаётся

Известный игровой дизайнер Такаси Иидзука (Takashi Iizuka) подтвердил, что в настоящее время уже кипит работа над следующей крупной игрой в бесконечной серии приключений ёжика Соника. Впрочем, выступая на панели SXSW Sonic в эти выходные, разработчики из Team Sonic стремились умерить ожидания публики — очевидно, до 2020 года мы вряд ли увидим что-то конкретное относительно следующей игры […]

Ремейк Resident Evil 2 уже обошёл Resident Evil 7 по продажам в Steam

Вышедший 25 января ремейк Resident Evil 2 разошёлся четырёхмиллионным тиражом, и хотя до Resident Evil 7 ему довольно далеко (всего на её счету 6,1 млн проданных копий), кое в чём осовремененной игре 1998 года удалось опередить прошлую часть серии. Речь идёт о количестве проданных единиц в Steam — у ремейка уже больше миллиона владельцев. Информация стала известна благодаря сервису SteamSpy. […]

Сценарист Portal и Left 4 Dead основал собственную студию вместе с дизайнером Riot Games

Бывший сценарист Valve Чет Фалижек (Chet Faliszek) и дизайнер Riot Games Кимберли Волл (Kimberly Voll) основали студию Stray Bombay. Прежде всего Фалижек известен тем, что работал над сценариями эпизодов Half-Life 2, обеих Portal и Left 4 Dead. И в новой студии он со своими коллегами планирует продолжить заниматься кооперативными проектами. В пресс-релизе он вспомнил о […]

Контур.Кампус: приглашаем в бесплатный студенческий лагерь промышленной разработки под Питером

Кампус — это студенческий лагерь для начинающих программистов, где знаниями делятся разработчики Контура. Пять дней мы будем учиться писать чистый код, тестировать и проектировать. А вечерами пить чай с печеньем, играть в настольные игры и работать в команде таких же умных ребят, как ты! На Кампусе ты получишь опыт промышленной разработки и найдешь новых друзей, […]

Игра на Rust за 24 часа: личный опыт разработки

В этой статье я расскажу о личном опыте разработки небольшой игры на Rust. На создание рабочей версии ушло около 24 часов (преимущественно я работала по вечерам или на выходных). Игра еще далека от завершения, но я думаю, что опыт будет полезным. Я расскажу, чему научилась, и о некоторых наблюдениях, сделанных при построении игры с нуля. […]

Qualcomm проектирует процессор Snapdragon 865 для флагманских смартфонов

Компания Qualcomm планирует представить флагманский мобильный процессор Snapdragon следующего поколения до конца текущего года. По крайней мере, как сообщает ресурс MySmartPrice, это следует из заявлений Джадда Хипа (Judd Heape), одного из руководителей продуктового подразделения Qualcomm. Нынешним чипом Qualcomm топового уровня для смартфонов является изделие Snapdragon 855. Процессор содержит восемь вычислительных ядер Kryo 485 с тактовой […]

В смарт-динамиках с «Алисой» стало доступно радио

Компания «Яндекс» сообщила о том, что пользователи «умных» устройств с интеллектуальным голосовым ассистентом «Алиса» отныне могут прослушивать радио. Речь идёт о таких смарт-гаджетах, как «Яндекс.Станция», а также Irbis A и DEXP Smartbox. Все эти устройства оборудованы адаптером беспроводной связи Wi-Fi для беспроводного подключения к Интернету. Сообщается, что в смарт-динамиках с «Алисой» доступны десятки радиостанций. Чтобы […]

Назад в прошлое: Samsung выпустит бюджетный смартфон Galaxy A2 Core

Автор многочисленных достоверных утечек, блогер Эван Бласс (Evan Blass), также известный как @Evleaks, опубликовал пресс-рендеры бюджетного смартфона Galaxy A2 Core, который готовит к выпуску компания Samsung. Как можно видеть на изображениях, аппарат получил дизайн из прошлого. Экран имеет широкие рамки в боковых частях, не говоря уже об огромных обрамлениях вверху и внизу. На тыльной панели […]

Valve начинает борьбу с негативными обзорами «не по теме» игры

Компания Valve два года назад изменила систему обзоров пользователей, а также влияние таких обзоров на рейтинг игр. Это было сделано, в частности, для решения проблем с «атакой» на рейтинг. Под термином «атака» подразумевается публикация большого числа отрицательных обзоров с целью понижения рейтинга игры. По мнению разработчиков, изменения должны дать каждому игроку возможность высказаться по поводу […]

6 занимательных системных багов при эксплуатации Kubernetes [и их решение]

За годы эксплуатации Kubernetes в production у нас накопилось немало занимательных историй, как баги в различных системных компонентах приводили к неприятным и/или непонятным последствиям, влияющим на работу контейнеров и pod’ов. В этой статье мы сделали подборку некоторых наиболее частых или интересных из них. Даже если вам никогда не повезёт столкнуться с такими ситуациями, читать о […]

Семинар «Требования ИБ: как бизнесу с ними жить»

Всем привет! Если вам регулярно приходится ломать голову над тем, как организовать ИТ-инфраструктуру, соответствующую 152-ФЗ, 187-ФЗ, PCI DSS и пр., то приходите на наш семинар 28 марта. Мы расскажем, как выполнить требования законодательства в сфере информационной безопасности и не сойти с ума. Дата и время: 28 марта, 10:30. Место: Москва, Спартаковский переулок 2с1, подъезд №7, […]

Меланхоличная FAR: Lone Sails «доплывёт» до PS4 в начале апреля

Вышедшая в мае прошлого года FAR: Lone Sails до сих пор доступна лишь на PC — консольные версии хоть и были давно анонсированы, но купить игру ни на PlayStation 4, ни на Xbox One пока нельзя. Скоро это изменится — разработчики объявили о том, что релиз проекта на PS4 назначен на 2 апреля. В FAR: […]