Π Chrome Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° WebGPU
ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡ Google ΠΎΠ±ΡΡΠ²ΠΈΠ»Π° ΠΎ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΠΏΠΎ ΡΠΌΠΎΠ»ΡΠ°Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠΈ Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ API WebGPU ΠΈ ΡΠ·ΡΠΊΠ° ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΡΠΎΠ² WGSL (WebGPU Shading Language) Π² Π²Π΅ΡΠΊΠ΅ Chrome 113, ΡΠ΅Π»ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ Π½Π°ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ Π½Π° 2 ΠΌΠ°Ρ. WebGPU ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅Ρ ΡΡ ΠΎΠΆΠΈΠΉ Ρ Vulkan, Metal ΠΈ Direct3D 12 ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠ½ΡΠΉ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΉΡ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠΉ Π½Π° ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Π΅ GPU, ΡΠ°ΠΊΠΈΡ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³ ΠΈ Π²ΡΡΠΈΡΠ»Π΅Π½ΠΈΡ, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ·ΡΠΊ […]