Рубрика: Блог

Компания Cisco предложила файловую систему PuzzleFS для ядра Linux

Компания Cisco предложила новую файловую систему PuzzleFS, реализованную в виде модуля для ядра Linux, написанного на языке Rust. ФС рассчитана на использование для размещения изолированных контейнеров и продолжает развитие идей, предложенных в ФС Atomfs. Реализация пока находится на стадии прототипа, поддерживает сборку с веткой ядра Linux rust-next и открыта под лицензиями Apache 2.0 и MIT. […]

Проект Fciv.net развивает 3D-версию стратегической игры Freeciv

Проект Fciv.net развивает 3D-версию пошаговой стратегической игры Freeciv, игровой процесс в которой напоминает серию игр Civilization. Игра может быть запущена в web-браузере, поддерживающем HTML5 и WebGL 2. Возможна как игра в многопользовательском режиме, так и индивидуальное соперничество с ботами. Fciv.net продолжает развитие кодовой базы проекта Freeciv-web и отличается задействованием WebGL и 3D-движка Three.js, а также […]

Intel опубликовал открытый моноширинный шрифт One Mono

Компания Intel опубликовала открытый моноширинный шрифт One Mono, предназначенный для использования в эмуляторах терминалов и редакторах кода. Исходные компоненты шрифта распространяются под лицензией OFL 1.1 (Open Font License), позволяющей неограниченно модифицировать шрифт, использовать его в том числе для коммерческих целей, печати и на сайтах в Web. Для загрузки подготовлены файлы в форматах TrueType (TTF), OpenType […]

Выпуск пользовательского окружения Cinnamon 5.8

После 7 месяцев разработки сформирован релиз пользовательского окружения Cinnamon 5.8, в рамках которого сообществом разработчиков дистрибутива Linux Mint развивается форк оболочки GNOME Shell, файлового менеджера Nautilus и оконного менеджера Mutter, нацеленный на предоставление окружения в классическом стиле GNOME 2 с поддержкой удачных элементов взаимодействия из GNOME Shell. Cinnamon основывается на компонентах GNOME, но эти компоненты […]

Выпуск Chrome OS 114

Доступен релиз операционной системы Chrome OS 114, основанной на ядре Linux, системном менеджере upstart, сборочном инструментарии ebuild/portage, открытых компонентах и web-браузере Chrome 114. Пользовательское окружение Chrome OS ограничивается web-браузером, а вместо стандартных программ задействованы web-приложения, тем не менее, Chrome OS включает в себя полноценный многооконный интерфейс, рабочий стол и панель задач. Исходные тексты распространяются под […]

Apple представил инструментарий для портирования игр, основанный на Wine

Компания Apple представила на конференции WWDC23 инструментарий Game Porting Toolkit, позволяющий разработчикам игр для платформы Windows портировать свои продукты для запуска в macOS. В качестве основы инструментария задействованы исходные тексты проекта Wine с дополнительными патчами от компании CodeWeavers, применяемыми в редакции пакета CrossOver для платформы macOS. В Game Porting Toolkit используется выпуск CrossOver 22.1.1, предоставляющий […]

Доступен postmarketOS 23.06, Linux-дистрибутив для смартфонов и мобильных устройств

Опубликован выпуск проекта postmarketOS 23.06, развивающего дистрибутив Linux для смартфонов, базирующийся на пакетной базе Alpine Linux, стандартной Си-библиотеке Musl и наборе утилит BusyBox. Целью проекта является предоставление Linux-дистрибутива для смартфонов, не зависящего от жизненного цикла поддержки официальных прошивок и не привязанного к типовым решениям основных игроков индустрии, задающих вектор развития. Сборки подготовлены для PINE64 PinePhone, […]

Релиз дистрибутива openSUSE Leap 15.5

После года разработки состоялся релиз дистрибутива openSUSE Leap 15.5. Выпуск сформирован на основе единого с SUSE Linux Enterprise 15 SP 5 набора бинарных пакетов c некоторыми пользовательскими приложениями из репозитория openSUSE Tumbleweed. Использование одних и тех же бинарных пакетов в SUSE и openSUSE упрощает переход между дистрибутивами, экономит ресурсы на сборку пакетов, распространение обновлений и […]

Инициатива по улучшению поддержки архитектуры RISC-V в открытом ПО

Организация Linux Foundation представила совместный проект RISE (RISC-V Software Ecosystem), целью которого заявлено форсирование разработки открытого программного обеспечения для систем на базе архитектуры RISC-V, используемых в различных областях деятельности, включая мобильные технологии, потребительскую электронику, датацентры и автомобильные информационные системы. Учредителями проекта выступили такие компании, как Red Hat, Google, Intel, NVIDIA, Qualcomm, Samsung, SiFive, Andes, Imagination […]

Выпуск uutils 0.0.19, варианта GNU Coreutils на языке Rust

Доступен выпуск проекта uutils coreutils 0.0.19, развивающего аналог пакета GNU Coreutils, переписанный на языке Rust. В состав coreutils входит более ста утилит, включая sort, cat, chmod, chown, chroot, cp, date, dd, echo, hostname, id, ln и ls. Целью проекта является создание кроссплатформенной альтернативной реализации Coreutils, способной работать в том числе на платформах Windows, Redox и […]

Plane — открытая система отслеживания ошибок и управления проектами

Доступен выпуск платформы Plane 0.7, предоставляющей инструменты для управления проектами, отслеживания ошибок, планирования работ, сопровождения развития продуктов, построения списка задач и координации их выполнения. Платформа, которую можно развернуть в собственной инфраструктуре и не зависеть от сторонних поставщиков, развивается в качестве отрытого аналога таким проприетарным системам, как JIRA, Linear и Height. Проект находится на стадии разработки […]

Обход ограничений SELinux, связанных с загрузкой модулей ядра

Продемонстрирована возможность обхода запрета загрузки модулей ядра, реализуемого в targeted-правилах SELinux на одном из изученных устройств (не уточняется, о каком именно устройстве речь и насколько проблема затрагивает правила SELinux в прошивках и дистрибутивах). Блокировка модулей в задействованных правилах SELinux основывалась на ограничении доступа к системному вызову finit_module, позволяющему загрузить модуль из файла и применяемому в […]