Рубрика: Блог

В Переславле-Залесском состоится XX конференция разработчиков свободных программ

Юбилейная XX конференция разработчиков свободного программного обеспечения (OSSDEVCONF) состоится 4–6 октября в Институте программных систем РАН в Переславле-Залесском Ярославской области. На мероприятии соберутся разработчики и энтузиасты СПО, чтобы обсудить новейшие достижения в области свободного ПО и перспективы его развития, наладить личные и профессиональные контакты и обменяться опытом, инициировать создание новых проектов. Формат конференции предполагает открытую […]

Выпуск web-браузера Chrome 128

Компания Google опубликовала релиз web-браузера Chrome 128. Одновременно доступен стабильный выпуск свободного проекта Chromium, выступающего основой Chrome. Браузер Chrome отличается от Chromium использованием логотипов Google, наличием системы отправки уведомлений в случае краха, модулями для воспроизведения защищённого от копирования видеоконтента (DRM), системой автоматической установки обновлений, постоянным включением Sandbox-изоляции, поставкой ключей к Google API и передачей при […]

Выпуск OSMC 2024.08-1, дистрибутива для создания медиацентра на основе Raspberry Pi

Представлен выпуск дистрибутива OSMC 2024.08-1, предназначенного для создания медиацентра на базе одноплатных компьютеров Raspberry Pi или телеприставок Vero, развиваемых разработчиками дистрибутива. Дистрибутив укомплектован медиацентром Kodi и предлагает из коробки полный набор инструментов для создания домашнего кинотеатра, поддерживающего отображение видео с качеством 4K, 2K и HD (1080p). Для загрузки доступны как образы для прямой записи на […]

В октябре в Переславле-Залесском состоится конференция разработчиков свободных программ

4-6 октября в Институте программных систем РАН в Переславле-Залесском Ярославской области состоится юбилейная двадцатая конференция разработчиков свободного программного обеспечения, так же известная как OSSDEVCONF. На мероприятии соберутся разработчики и энтузиасты СПО, чтобы обсудить новейшие достижения в области свободного ПО и перспективы его развития, наладить личные и профессиональные контакты и обменяться опытом, инициировать создание новых проектов. […]

NVIDIA: критические сбои драйверов на ядре Linux 6.10

Компания NVIDIA занимается расследованием критического бага, при котором их драйверы начинают сбоить при работе на последних версиях ядра Linux (начиная с версии 6.10 и выше). Эта проблема затрагивает драйверы версии 550, 555 и даже последний на текущий момент драйвер 560. Проблема проявляется как на закрытых драйверах NVIDIA, так и на их открытых версиях. Судя по […]

Linux 33 года

Создавать монолитное ядро в 1991 году — фундаментальная ошибка. Скажите спасибо, что вы не мой студент: за такой дизайн я бы не поставил высокой оценки. Профессор Эндрю Таненбаум. Оригинальное сообщение в почтовой рассылке: I’ve currently ported bash(1.08) and gcc(1.40), and things seem to work. This implies that I’ll get something practical within a few months, […]

Опубликован композитный сервер Wayfire 0.9, использующий Wayland

После десяти месяцев разработки представлен релиз композитного сервера Wayfire 0.9, использующего Wayland и позволяющего формировать нетребовательные к ресурсам интерфейсы пользователя c 3D-эффектами в стиле 3D-плагинов к Compiz (переключение экранов через 3D-куб, пространственная раскладка окон, морфинг при работе с окнами и т.п.). Wayfire поддерживает расширение через плагины и предоставляет гибкую систему настройки. Код проекта написан на […]

Линус Торвальдс начал сожалеть, что одобрил добавление Bcachefs в ядро Linux

При обсуждении очередной порции исправлений, предложенных для включения в ядро 6.11-rc5 автором Bcachefs, Линус Торвальдс написал, что начинает сожалеть о том, что принял файловую систему Bcachefs в состав ядра. Недовольство Торвальдса связано с тем, что Кент Оверстрит (Kent Overstreet), автор Bcachefs, на стадии финальных кандидатов в релизы, присылает слишком объёмные исправления, которые по сути, не […]

Ядру Linux исполнилось 33 года

25 августа 1991 года после пяти месяцев разработки 21-летний студент Линус Торвальдс объявил в телеконференции comp.os.minix о создании рабочего прототипа новой операционной системы Linux, для которой было отмечено завершение портирования bash 1.08 и gcc 1.40. Первый публичный выпуск ядра Linux был представлен 17 сентября. Ядро 0.0.1 имело размер 62 Кб в сжатом виде и содержало […]

Midnight Commander 4.8.32

После почти семи месяцев разработки состоялся выпуск 4.8.32 консольного менеджера файлов Midnight Commander, написанного на языке C и рапространяемого по лицензии GNU GPL 3. Список изменений: реализована передача текущей директории в эмулятор терминала с помощью escape-последовательности OSC 7, что позволяет открывать в ЭТ новые вкладки с этой директорией; сохранение атрибутов файлов при копировании или перемещении […]

SurrealEngine — открытая реализация игрового движка Unreal Engine 1

Проект SurrealEngine развивает открытую реализацию первых версий игрового движка Unreal Engine и нацелен на предоставление возможности запуска игрового процесса с использованием карт из оригинальной игры Unreal Tournament (UT99), выпущенной в 1999 году, не используя оригинальный проприетарный движок. Помимо Windows проектом поддерживается работа в Linux с использованием библиотек SDL2, waylandpp и libasound2. Проект написан на языке […]

Опубликован Wolvic 1.7, web-браузер для устройств виртуальной реальности

После полугода разработки представлен релиз web-браузера Wolvic 1.7, предназначенного для использования в системах дополненной и виртуальной реальности. Проект продолжает развитие браузера Firefox Reality, ранее развивавшегося компанией Mozilla. После стагнации кодовой базы Firefox Reality в рамках проекта Wolvic его разработку продолжила компания Igalia, известная своим участием в разработке таких свободных проектов, как GNOME, GTK, WebKitGTK, Epiphany, […]