Рубрика: Блог

В октябре выручка TSMC последовательно выросла сразу на 34,8 %

К третьей декаде октября TSMC только успела отчитаться о результатах третьего квартала, и свой прогноз на четвёртый формировала из противоречивых тезисов. Если спрос на 3-нм изделия и компоненты для систем искусственного интеллекта должен сейчас толкать выручку вверх, то сохранение увеличенных складских запасов должно мешать этому. Октябрь, тем временем, продемонстрировал рост выручки до $7,52 млрд. Источник […]

Cruise вынуждена приступить к сокращению персонала, обслуживавшего её беспилотные такси

Имевшее место в начале октября дорожно-транспортное происшествие в Сан-Франциско оказало существенное влияние на деятельность компании Cruise, которая с августа обладала разрешением на коммерческую эксплуатацию беспилотных такси в этом городе. Их работа была остановлена по всей стране, а теперь компания ещё и вынуждена сокращать подрядчиков, которые занимались обслуживанием автопарка. Источник изображения: CruiseИсточник: 3dnews.ru

GNOME Foundation получил 1 миллион евро на развитие

Некоммерческая организация GNOME Foundation получила грант размером 1 миллион евро от Sovereign Tech Fund. Эти средства планируется потратить на следующее: создание нового стека вспомогательных технологий для инвалидов; шифрование домашних каталогов пользователей; обновление GNOME Keyring; улучшение поддержки аппаратного обеспечения; инвестиции в QA и Developer Experience; расширение различных API freedesktop; консолидация и улучшения компонентов платформы GNOME. Фонд […]

Выпуск Wine 8.20

Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации WinAPI — Wine 8.20. С момента выпуска версии 8.19 было закрыто 20 отчётов об ошибках и внесено 397 изменений. Наиболее важные изменения: Продолжено развитие API DirectMusic. Расширены возможности библиотеки winegstreamer. Добавлена поддержка функций find_element_factories, factory_create_element, wg_muxer_add_stream, wg_muxer_start, wg_muxer_push_sample, ProcessSample. Обеспечено экспортирование в основное пользовательское окружение привязок для запускаемых под управлением […]

Новая статья: The Invincible — мухи у нас. Рецензия

Твердая научная фантастика — это то, что мы любим, по чему соскучились и чего практически не ждем от современного искусства. Ведь теперь это уже немодное ретро. Но зерна, посеянные в нас классиками, неизбежно дадут всходы. И появится игра на базе, казалось бы, не приспособленного для этого романа Станислава Лема. Идея, обреченная на провал? Или, наоборот, […]

Ремастер Turok 3: Shadow of Oblivion от Nightdive выйдет позже обещанного — раскрыта новая дата релиза

Ремастер шутера Turok 3: Shadow of Oblivion с консоли Nintendo 64 должен был выйти на современных платформах в следующий вторник, но Nightdive Studios пришлось внепланово перенести релиз. Источник изображений: Nightdive StudiosИсточник: 3dnews.ru

One-Netbook представила внешнюю видеокарту Radeon RX 7600M XT со встроенным слотом M.2 для SSD

Компания One-Netbook анонсировала док-станцию ONEXGPU с внешней видеокартой Radeon RX 7600M XT, предназначенную для её портативных приставок OneXplayer. Новинка оснащена разъёмами USB Type-C и OcuLink. Ранее OcuLink встречался только у портативных приставок компании GPD. В составе внешней док-станции ONEXGPU с видеокартой Radeon RX 7600M XT используется графический процессор Navi 33 с 32 исполнительными блоками (2048 […]

Опубликован документальный фильм про разработку подсистемы ядра eBPF

Студия Speakeasy Productions сняла и опубликовала в открытом доступе документальный фильм «eBPF: Unlocking the Kernel», рассказывающий историю создания подсистемы eBPF в ядре Linux. eBPF предоставляет встроенный в ядро интерпретатор байткода c JIT, дающий возможность через загружаемые из пространства пользователя обработчики на лету менять поведение системы без необходимости изменения кода ядра, что позволяет добавлять эффективные обработчики […]

Доступен Vortex 2.0, открытый GPGPU на базе архитектуры RISC-V

Опубликована вторая редакция проекта Vortex, развивающего открытый GPGPU на базе архитектуры набора команд RISC-V, рассчитанный на выполнение параллельных вычислений с использованием API OpenCL и модели выполнения SIMT (Single Instruction, Multiple Threads). Проекта также может использоваться при проведении исследований в области 3D-графики и разработки новых архитектур GPU. Схемы, описания аппаратных блоков на языке Verilog, симулятор, драйверы […]

Производители ПК и смартфонов ожидают, что ажиотаж вокруг ИИ поднимет их продажи

Производители настольных компьютеров, ноутбуков и смартфонов рассчитывают на то, что растущая популярность продуктов с генеративным искусственным интеллектом (ИИ) подтолкнет потребителей к переходу на устройства со встроенными возможностями ИИ. За счёт этого продажи гаджетов будут расти. Источник изображения: PixabayИсточник: 3dnews.ru

«Спасибо разработчикам, теперь я не пират»: продажи Stronghold: Definitive Edition за первые три дня порадовали создателей

Stronghold: Definitive Edition — улучшенное издание культовой средневековой стратегии образца 2001 года — вышла всего несколько дней назад, а разработчикам из британской FireFly Studios уже есть чем похвастаться. Источник изображений: FireFly StudiosИсточник: 3dnews.ru

Galax выпустит 50 эксклюзивных видеокарт GeForce RTX 4090 20th Anniversary Carbon Fiber Edition за $2880

Компания Galax представила видеокарту GeForce RTX 4090 20th Anniversary Carbon Fiber Edition, которая будет выпущена очень ограниченным тиражом всего в 50 экземпляров. От ранее представленной модели GeForce RTX 4090 20th Anniversary её отличает накладка на фронтальной панели кожуха системы охлаждения, выполненная из «материала с углеродным волокном». Источник изображений: GalaxИсточник: 3dnews.ru