Рубрика: Блог

Выпуск сборочной системы Meson 1.0

Опубликован релиз сборочной системы Meson 1.0.0, которая используется для сборки таких проектов, как X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME и GTK. Код Meson написан на языке Python и поставляется под лицензией Apache 2.0. Ключевой целью развития Meson является обеспечение высокой скорости сборочного процесса в сочетании с удобством и простотой использования. Вместо утилиты make […]

Компания Intel опубликовала Xe, новый Linux-драйвер для своих GPU

Компания Intel опубликовала начальную версию нового драйвера для ядра Linux — Xe, предназначенного для использования с интегрированными GPU и дискретными видеокартами на базе архитектуры Intel Xe, которая используется в интегрированной графике начиная с процессоров Tiger Lake и в отдельных видеокартах семейства Arc. В качестве цели разработки драйвера названо предоставление основы для обеспечения поддержки новых чипов, […]

Утечка резервных копий с данными пользователей LastPass

Разработчики менеджера паролей LastPass, которым пользуется более 33 млн человек и более 100 тысяч компаний, уведомили пользователей об инциденте, в результате которого атакующим удалось получить доступ к резервным копиям хранилища с данными пользователей сервиса. Данные включали такие сведения, как имя пользователя, адрес, email, телефон и IP-адреса с которых был вход в сервис, а также сохранённые […]

Выпуск пакетного фильтра nftables 1.0.6

Опубликован выпуск пакетного фильтра nftables 1.0.6, унифицирующего интерфейсы фильтрации пакетов для IPv4, IPv6, ARP и сетевых мостов (нацелен на замену iptables, ip6table, arptables и ebtables). В пакет nftables входят компоненты пакетного фильтра, работающие в пространстве пользователя, в то время как на уровне ядра работу обеспечивает подсистема nf_tables, входящая в состав ядра Linux начиная с выпуска […]

Уязвимость в модуле ksmbd ядра Linux, позволяющая удалённо выполнить свой код

В модуле ksmbd, включающем встроенную в ядро Linux реализацию файлового сервера на базе протокола SMB, выявлена критическая уязвимость, позволяющая удалённо добиться выполнения своего кода с правами ядра. Атака может быть проведена без аутентификации, достаточно чтобы на системе был активирован модуль ksmbd. Проблема проявляется начиная с ядра 5.15, выпущенного в ноябре 2021 года, и без лишней […]

Ошибка в прошивке клавиатуры Corsair K100, напоминающая кейлоггер

Компания Corsair отреагировала на проблемы в игровых клавиатурах Corsair K100, которые были восприняты многими пользователями как свидетельство наличие встроенного кейлоггера, сохраняющего введённые пользователем последовательности нажатий. Суть проблемы в том, что пользователи указанной модели клавиатуры сталкивались с ситуацией, когда в непредсказуемое время клавиатура повторно выдавала последовательности, введённые когда-то ранее. При этом, текст повторно автоматически набирался спустя […]

Уязвимость в systemd-coredump, позволяющая определить содержимое памяти suid-программ

В компоненте systemd-coredump, обеспечивающем обработку core-файлов, генерируемых после аварийного завершения процессов, выявлена уязвимость (CVE-2022-4415), позволяющая непривилегированному локальному пользователю определить содержимое памяти привилегированных процессов, запущенных с флагом suid root. Наличие проблемы в конфигурации по умолчанию подтверждено в дистрибутивах openSUSE, Arch, Debian, Fedora и SLES. Уязвимость вызвана отсутствием корректной обработки sysctl-параметра fs.suid_dumpable в systemd-coredump, который при выставленном […]

Релиз оконного менеджера IceWM 3.3.0

Доступен выпуск легковесного оконного менеджера IceWM 3.3.0. IceWM предоставляет полноценное управление через клавиатурные комбинации, возможность использования виртуальных рабочих столов, панели задач и меню-приложений. Оконный менеджер настраивается через достаточно простой файл конфигурации, возможно использование тем оформления. Поддерживается объединение окон в форме вкладок. Доступны встроенные апплеты для мониторинга CPU, памяти, трафика. Отдельно развивается несколько сторонних GUI для […]

Выпуск дистрибутива Steam OS 3.4, используемого на игровой консоли Steam Deck

Компания Valve представила обновление операционной системы Steam OS 3.4, поставляемой в игровой консоли Steam Deck. Steam OS 3 основана на Arch Linux, использует для ускорения запуска игр композитный сервер Gamescope на базе протокола Wayland, поставляется с доступной только на чтение корневой ФС, применяет атомарный механизм установки обновлений, поддерживает пакеты Flatpak, использует мультимедийный сервер PipeWire и […]

Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 — fheroes2 — 1.0

Доступен выпуск проекта fheroes2 1.0, который воссоздает движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить, например, из демо-версии Heroes of Might and Magic II или из оригинальной игры. Основные изменения: Улучшена и […]

Второй прототип платформы ALP, идущей на смену SUSE Linux Enterprise

Компания SUSE опубликовала второй прототип платформы ALP «Punta Baretti» (Adaptable Linux Platform), позиционируемой как продолжение развития дистрибутива SUSE Linux Enterprise. Ключевым отличием ALP является разделение базовой основы дистрибутива на две части: урезанную «host OS» для работы поверх оборудования и слой для поддержки приложений, ориентированный на запуск в контейнерах и виртуальных машинах. Сборки подготовлены для архитектуры […]

В Fedora 38 планируют реализовать поддержку универсальных образов ядра

В выпуске Fedora 38 предложено реализовать первую стадию перехода на модернизированный процесс загрузки, ранее предложенный Леннартом Поттерингом для организации полноценной верифицированной загрузки, охватывающей все этапы от прошивки до пространства пользователя, а не только ядра и загрузчика. Предложение пока не рассмотрено комитетом FESCo (Fedora Engineering Steering Committee), отвечающим за техническую часть разработки дистрибутива Fedora. Компоненты для […]