Рубрика: Блог

Опубликован децентрализованный коммуникационный клиент Jami «Taranis»

Увидел свет новый выпуск децентрализованной коммуникационной платформы Jami, распространяемый под кодовым именем «Taranis». Проект нацелен на создание системы коммуникаций, работающую в режиме P2P и позволяющую организовать как общение больших групп, так и выполнение индивидуальных вызовов c предоставлением высокого уровня конфиденциальности и безопасности. Jami, в прошлом известный как Ring и SFLphone, входит в число проектов GNU […]

Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) — 0.9.11

Доступен выпуск проекта fheroes2 0.9.11, пытающегося воссоздать игру Heroes of Might and Magic II. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить, например, из демо-версии Heroes of Might and Magic II. Основные изменения: Добавлено информационное окно для карт, показывающее адрес хранения, а […]

Выпуск растрового графического редактора Krita 5.0

Представлен релиз растрового графического редактора Krita 5.0.0, предназначенного для художников и иллюстраторов. Редактор поддерживает многослойную обработку изображений, предоставляет средства для работы с различными цветовыми моделями и обладает большим набором средств для цифровой живописи, создания скетчей и формирования текстур. Для установки подготовлены самодостаточные образы в формате AppImage для Linux, экспериментальные APK-пакеты для ChromeOS и Android, а […]

Феномен копилефтных троллей, зарабатывающих на нарушителях лицензии CC-BY

В судах США фиксируется появление феномена копилефтных троллей, которые применяют агрессивные схемы развязывания массовых судебных разбирательств, пользуясь беспечностью пользователей при заимствовании контента, распространяемого под разными открытыми лицензиями. При этом предложенное профессором Дэкстоном Стюартом (Daxton R. Stewart) наименование «копилефтный тролль», рассматривается как результат эволюции «копирайтных троллей» и напрямую не связано с понятием «копилефт». В частности, атаки […]

Выпуск свободной игры SuperTux 0.6.3

После полутора лет разработки опубликован выпуск классической игры-платформера SuperTux 0.6.3, напоминающей по стилю Super Mario. Игра распространяется под лицензией GPLv3 и доступна в сборках для Linux (AppImage), Windows и macOS. Среди изменений в новом выпуске: Реализована возможность компиляции в промежуточный код WebAssembly для запуска игры в web-браузере. Подготовлена online-версия игры. Добавлены новые навыки: плаванье и […]

Релиз дистрибутива Manjaro Linux 21.2

Состоялся релиз дистрибутива Manjaro Linux 21.2, построенного на основе Arch Linux и ориентированного на начинающих пользователей. Дистрибутив примечателен наличием упрощённого и дружественного пользователю процесса установки, поддержкой автоматического определения оборудования и установки необходимых для его работы драйверов. Manjaro поставляется в виде live-сборок с графическими окружениями KDE (2.7 ГБ), GNOME (2.6 ГБ) и Xfce (2.4 ГБ). При […]

Выпуск дополнения для блокировки рекламы uBlock Origin 1.40.0

Доступен новый выпуск блокировщика нежелательного контента uBlock Origin 1.40, обеспечивающего блокирование рекламы, вредоносных элементов, кода для отслеживания перемещения, JavaScript-майнеров и других мешающих нормальной работе элементов. Дополнение uBlock Origin отличается высокой производительностью и экономным расходованием памяти, и позволяет не только избавиться от назойливых элементов, но и сократить потребление ресурсов и ускорить загрузку страниц. Основные изменения: Улучшена […]

Выпуск сервисного менеджера s6-rc 0.5.3.0 и системы инициализации s6-linux-init 1.0.7

Подготовлен значительный выпуск сервисного менеджера s6-rc 0.5.3.0, предназначенного для управления запуском скриптов инициализации и сервисов с учётом зависимостей. Инструментарий s6-rc может применяться как в системах инициализации, так и для организации запуска произвольных сервисов в привязке к событиям, отражающим изменение состояния системы. Предоставляется полное отслеживание дерева зависимостей и автоматический запуск или завершение сервисов для достижения указанного […]

Состоялся первый релиз браузера Vivaldi для Android Automotive OS

Компании Vivaldi Technologies (разработчик браузера Vivaldi) и Polestar (дочерняя компания Volvo, создающая электромобили Polestar) объявили о выходе первой полноценной версии браузера Vivaldi для платформы Android Automotive OS. Браузер доступен для установки в бортовых информационно-развлекательных центрах и будет поставляться по умолчанию в электромобилях премиум класса Polestar 2. В редакции Vivaldi для автомобильных информационно-развлекательных систем доступны все […]

Поисковая система DuckDuckGo развивает web-браузер для настольных систем

Проект DuckDuckGo, развивающий поисковую систему, работающую без отслеживания предпочтений и перемещений пользователя, объявил о работе над собственным браузером для настольных систем, который дополнит ранее предлагаемые сервисом мобильные приложения и браузерное дополнение. Ключевой особенностью нового браузера станет отсутствие привязки к отдельным браузерным движкам — программа позиционируется как обвязка над браузерными движками, предоставляемыми операционной системой. Отмечается, что […]

В Linux обеспечена работа 80% из 100 наиболее популярных в Steam игр

По данным сервиса protondb.com, собирающего информацию о работоспособности в Linux игровых приложений, представленных в каталоге Steam, в настоящее время в Linux работоспособны 80% из 100 самых популярных игр. При рассмотрении 1000 наиболее популярных игр уровень поддержки составляет 75%, а Top10 — 40%. В общем виде из 21244 протестированных игр работоспособность подтверждена для 17649 игр (83%). […]

Релиз http-сервера Apache 2.4.52 с устранением переполнения буфера в mod_lua

Опубликован релиз HTTP-сервера Apache 2.4.52, в котором представлено 25 изменений и устранены 2 уязвимости: CVE-2021-44790 — переполнение буфера в mod_lua, проявляющееся при разборе запросов, состоящих из нескольких частей (multipart). Уязвимость затрагивает конфигурации, в которых Lua-скрипты вызывают функцию r:parsebody() для разбора тела запроса, и позволяют атакующему добиться переполнения буфера через отправку специально оформленного запроса. Фактов наличия […]