Рубрика: Блог

Релиз Mesa 20.2.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan

Представлен релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan — Mesa 20.2.0. В Mesa 20.2 реализована полная поддержка OpenGL 4.6 для GPU Intel (драйверы i965, iris) и AMD (radeonsi), поддержка OpenGL 4.5 для GPU AMD (r600), NVIDIA (nvc0) и llvmpipe, OpenGL 4.3 для virgl (виртуальный GPU Virgil3D для QEMU/KVM), а также поддержка Vulkan 1.2 для карт […]

Можно ли генерировать случайные числа, если мы не доверяем друг другу? Часть 1

Привет, Хабр! В этой статье я расскажу про генерацию псевдо-случайных чисел участниками, которые не доверяют друг другу. Как мы увидим ниже, реализовать “почти” хороший генератор достаточно просто, а вот очень хороший – сложно. Зачем вообще нужно генерировать случайные числа участникам, не доверяющим друг другу? Одна из областей применения — это децентрализованные приложения. Например, приложение, которое […]

Я смотрел свой трафик: он все знал про меня (Mac OS Catalina)

человек с бумажным пакетом на голове Сегодня после обновления Catalina с 15.6 на 15.7, просела скорость интернета, что-то сильно грузило мою сеть и я решил посмотреть сетевую активность. Запустил tcpdump на пару часов: sudo tcpdump -k NP > ~/log И первое, что бросилось мне в глаза: 16:43:42.919443 () ARP, Request who-has 192.168.1.51 tell 192.168.1.1, length […]

Автоскейлинг приложений Kubernetes при помощи Prometheus и KEDA

Balloon Man by Cimuanos Масштабируемость — ключевое требование для облачных приложений. С Kubernetes масштабировать приложение так же просто, как и увеличить количество реплик для соответствующего развертывания или ReplicaSet — но это ручной процесс. Kubernetes позволяет автоматически масштабировать приложения (то есть Pod в развертывании или ReplicaSet) декларативным образом с использованием спецификации Horizontal Pod Autoscaler. По умолчанию […]

Авторы Wasteland 3 работают над несколькими RPG, но одна из них в зачаточном состоянии

Руководитель inXile Entertainment Брайан Фарго (Brian Fargo) рассказал в Twitter о том, что его команда в настоящее время работает над новыми «замечательными» ролевыми играми. Недавно студия выпустила высоко оценённую критиками Wasteland 3. Сейчас Microsoft владеет тремя студиями, которые знамениты своими RPG: inXile Entertainment, Obsidian Entertainment и Bethesda Game Studios. В будущем Xbox может стать лучшим выбором […]

В ролевом экшене Scarlet Nexus будет два протагониста: свежий трейлер и презентация с TGS 2020

Компания Bandai Namco Entertainment представила трейлер предстоящего ролевого экшена Scarlet Nexus и второго главного героя — Касанэ Рэндалл. Также в рамках Tokyo Game Show 2020 Online разработчик провёл презентацию игрового процесса различных аспектов проекта. Scarlet Nexus расскажет историю двух главных героев — о Касанэ Рэндалл разработчики ранее скрывали практически всю информацию. Теперь же стало известно, […]

Смартфон OPPO A33 получил 90-Гц экран, тройную камеру и процессор Snapdragon 460 при цене $155

Сегодня китайский производитель смартфонов OPPO представил новое устройство под названием A33. Телефон очень напоминает по представленный месяцем ранее OPPO A53. Разница между устройствами заключается, в первую очередь, в конфигурациях памяти и камерах. OPPO A33 построен на бюджетном процессоре Qualcomm Snapdragon 460, который работает в связке с 3 Гбайт оперативной памяти. Ёмкость встроенного накопителя составляет 32 […]

Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.2.0

Увидел свет выпуск свободного кроссплатформенного интерпретатора классических квестов ScummVM 2.2.0, заменяющего исполняемые файлы для игр и позволяющего выполнять многие классические игры на платформах для которых они изначально не предназначены. Код проекта распространяется под лицензией GPLv2. Всего обеспечена возможность запуска более 250 квестов и около 1600 интерактивных текстовых игр, включая игры компаний LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution […]

Выпуск дисплейного сервера Mir 2.1

Представлен релиз дисплейного сервера Mir 2.1, разработка которого продолжается компанией Canonical, несмотря на отказ от развития оболочки Unity и редакции Ubuntu для смартфонов. Mir остаётся востребован в проектах Canonical и теперь позиционируется как решение для встраиваемых устройств и интернета вещей (IoT). Mir может использоваться в качестве композитного сервера для Wayland, что позволяет запускать в окружениях […]

Релиз дистрибутива для запуска игр Ubuntu GamePack 20.04

Доступна для загрузки сборка Ubuntu GamePack 20.04, включающая в себя средства для запуска более чем 85 тысяч игр и приложений, как специально разработанных для платформы GNU/Linux, так и игр для Windows, запускаемых при помощи PlayOnLinux, CrossOver и Wine, а также старых игр для MS-DOS и игр для различных игровых приставок (Sega, Nintendo, PSP, Sony PlayStation, […]

Разбор самого демократичного из SD-WAN: архитектура, настройка, администрирование и подводные камни

Судя по числу вопросов, которые нам стали прилетать по SD-WAN, технология начала основательно приживаться в России. Вендоры, естественно, не дремлют и предлагают свои концепции, а некоторые смельчаки первопроходцы уже внедряют их у себя на сети. Мы работаем почти со всеми вендорами, и за несколько лет в нашей лаборатории я успел покопаться в архитектуре каждого крупного […]

29 и 30 сентября — открытый трек конференции DevOps Live 2020

DevOps Live 2020 (29–30 сентября и 6–7 октября) пройдёт онлайн в обновлённом формате. Пандемия ускорила время перемен и ясно показала, что предприниматели, сумевшие быстро перестроить свой продукт для работы в онлайн, выигрывают у «традиционных» бизнесменов. Поэтому 29–30 сентября и 6–7 октября мы рассмотрим DevOps с трёх сторон: со стороны бизнеса, инфраструктуры и сервиса. Поговорим ещё […]