Рубрика: Блог

Как подружить ГОСТ Р 57580 и контейнерную виртуализацию. Ответ Центробанка (и наши соображения на этот счет)

Не так давно мы проводили очередную оценку соответствия требованиям ГОСТ Р 57580 (далее — просто ГОСТ). Клиент — компания, которая разрабатывает систему электронных платежей. Система серьезная: более 3 млн пользователей, более 200 тыс. транзакций ежедневно. К информационной безопасности там относятся очень ответственно. В процессе оценки клиент между делом сообщил, что отдел разработки, помимо виртуальных машин, […]

[ +конкурс ] Новый релиз Acronis True Image 2021 — комплексная киберзащита и новые возможности

Привет, Хабр! У нас настало время очередного релиза Acronis True Image, нашего флагманского продукта для персональных пользователей. Версия 2021 года вышла действительно особенной, потому что она сочетает в себе и обширные возможности по защите данных, и новые средства для обеспечения безопасности информационных систем. Мы работаем над этим продуктом с 2007 года и каждый раз стараемся […]

Разработчики Metro пообещали не делать мультиплеер для галочки

Исполнительный продюсер 4A Games Джон Блох (Jon Bloch) в интервью Video Games Chronicle рассказал о подходе студии к созданию многопользовательского режима в серии Metro. Напомним, о сетевом направлении следующей игры «подземной» франшизы стало известно после покупки 4A Games шведским холдингом Embracer Group, которому также принадлежит Saber Interactive. Тогда генеральный директор 4A Games Дин Шарп (Dean […]

Почти что самурай: блогер сыграл в Ghost of Tsushima с помощью катаны-контроллера

Блогеры нередко развлекаются в играх с помощью странных контроллеров. Например, в Dark Souls 3 в роли геймпада использовали тостер, а в Minecraft — пианино. Теперь же копилку игр, которые проходят странными методами, пополнила Ghost of Tsushima. Автор YouTube-канала Super Louis 64 продемонстрировал, как управляет протагонистом в самурайском экшене от Sucker Punch Productions с помощью контроллера […]

Производством настольных компьютеров Huawei Qingyun W510 на 24-ядерных процессорах займётся Foxconn

Уже давно сообщалось, что Huawei выходит на рынок настольных ПК. За последние несколько месяцев было много утечек и слухов о грядущем компьютере. Недавно появились даже его живые фото, раскрывающие дизайн. Теперь ПК прошёл сертификацию 3C в Китае, благодаря чему стало известно имя производителя. Согласно сертификации 3C, собираются эти компьютеры фирмой Hongfujin Precision Electronics, которая является […]

Выпуск системы совместной разработки Gogs 0.12

Спустя более трёх лет с момента формирования ветки 0.11 опубликован новый значительный выпуск Gogs 0.12, системы для организации совместной работы с репозиториями Git, позволяющей на собственном оборудовании или в облачных окружениях развернуть сервис, напоминающий GitHub, Bitbucket и Gitlab. Код проекта написан на языке Go и поставляется под лицензией MIT. Для формирования интерфейса применяется web-фреймворк Macaron. […]

Выпуск XMPP-клиента Kaidan 0.6.0

Доступна новая версия XMPP-клиента Kaidan 0.6.0. Программа написана на языке С++ с использованием Qt, QXmpp и фреймворка Kirigami. Код распространяется под лицензией GPLv3. Сборки подготовлены для Linux (AppImage и flatpak) и Android. Публикация сборок для macOS и Windows задерживается. Ключевым улучшением в новой версии стала реализация очереди offline-сообщений — при отсутствии сетевого соединения сообщения теперь […]

Компания Zextras взяла в свои руки формирование сборок Zimbra 9 Open Source Edition

Компания Zextras начала формирование и публикацию готовых сборок пакета совместной работы и электронной почты Zimbra 9, позиционируемого как альтернатива MS Exchange. Сборки подготовлены для Ubuntu и RHEL (260 МБ). Ранее компания Synacor, курирующая разработку Zimbra, объявила о прекращении публикации бинарных сборок Zimbra Open Source Edition и намерении развивать Zimbra 9 в форме проприетарного продукта без […]

Вышел Kotlin 1.4

Вот что вошло в Kotlin 1.4.0: По умолчанию включен новый, более мощный алгоритм вывода типов. Он автоматически выводит типы в большем количестве случаев, поддерживает smart-cast даже в сложных сценариях, лучше обрабатывает делегированные свойства и многое другое. Новые IR-бэкенды для JVM и JS доступны в альфа-режиме. После стабилизации они будут использоваться по умолчанию. В Kotlin 1.4 […]

i9-10900K против i9-9900K: что можно выжать из новых Intel Core на старой архитектуре

Чуть больше года прошло с того момента, как я тестировал совершенно новенькие Intel Core i9-9900K. Но время идёт, всё меняется, и вот уже Интел выпустил свежую линейку процессоров 10-го поколения Intel Core i9-10900K. Какие сюрпризы готовят нам эти процессоры и правда ли всё меняется — поговорим об этом прямо сейчас. Comet Lake-S Кодовое название 10-го […]

Так-Так-Так и никакого Тика. Чем отличаются процессоры Intel Core разных поколений на основе одной архитектуры

С появлением процессоров Intel Core седьмого поколения многим стало понятно, что стратегия «Тик-так», которой Интел следовал всё это время, дала сбой. Обещание уменьшить технологический процесс с 14 до 10 нм так и осталось обещанием, началась долгая эпоха «Така» Skylake, во время которой случился Kaby Lake (седьмое поколение), внезапный Coffee Lake (восьмое) с незначительным изменением техпроцесса […]

Реализация ролевой модели доступа с использованием Row Level Security в PostgreSQL

Развитие темы Этюд по реализации Row Level Secutity в PostgreSQL и для развернутого ответа на комментарий. Использованная стратегия подразумевает использование концепции «Бизнес-логика в БД», что было чуть подробнее описано здесь — Этюд по реализация бизнес-логики на уровне хранимых функций PostgreSQL Теоретическая часть отлично описана в документации Postgres Pro — Политики защиты строк. Ниже рассмотрена практическая […]