Рубрика: Блог

Выпуск музыкального плеера mpz 1.0

Опубликован первый стабильный выпуск музыкального плеера mpz, оптимизированного для работы с большими локальными коллекциями музыки. Предложенный в mpz подход вдохновлён функцией «album list» в Foobar2000. Основной особенностью является трёхпанельный интерфейс, в котором можно создавать плейлисты из каталогов и переключаться между плейлистами. При воспроизведении используются звуковые кодеки, установленные в ОС (подключаются через QtMultimedia). Код написан на […]

Chrome 86

Вышел очередной релиз Chrome 86 и стабильный выпуск Chromium. Основные изменения в Chrome 86: защита от небезопасной отправки форм ввода на страницах, загруженных по HTTPS, но отправляющих данные по HTTP. Блокирование небезопасной загрузки (http) исполняемых файлов дополнено блокировкой небезопасной загрузки архивов (zip, iso и т.п.) и выводом предупреждений при небезопасной загрузке документов (docx, pdf и […]

Битва Jenkins и GitLab CI/CD

В последнее десятилетие достигнуты значительные успехи в сфере разработки инструментов непрерывной интеграции (Continuous Integration, CI) и непрерывного развёртывания (Continuous Delivery, CD). Развитие технологий интеграции разработки и эксплуатации ПО (Development Operations, DevOps) привело к быстрому росту спроса на CI/CD-инструменты. Существующие решения постоянно улучшаются, стремясь идти в ногу со временем, выходят их новые версии, в мире контроля […]

Промышленные тенденции в области массовых систем хранения данных

Сегодня поговорим о том, как лучше хранить данные в мире, где сети пятого поколения, сканеры геномов и беспилотные автомобили производят за день больше данных, чем всё человечество породило в период до промышленной революции. Наш мир генерирует всё больше информации. Какая-то её часть мимолётна и утрачивается так же быстро, как и собирается. Другая должна храниться дольше, […]

Знакомимся с семафорами в Linux

Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Administrator Linux.Basic». Семафор – это механизм, который позволяет конкурирующим процессам и потокам работать с общими ресурсами и помогает в решении различных проблем синхронизации таких как гонки, дедлоки (взаимные блокировки) и неправильное поведение потоков. Для решения этих проблем в ядре присутствуют такие средства как мьютексы, семафоры, сигналы и барьеры. […]

На PlayStation завтра изменится система трофеев

Компания Sony Interactive Entertainment представила краткий обзор изменений системы призов (они же трофеи или достижения) на PlayStation, которые вступят в силу в европейском регионе завтра. В первую очередь они затронут уровни призов, которые получили новую структуру. Диапазон уровней призов увеличится с 1–100 до 1–999, поэтому ваш личный уровень будет пересчитан в соответствии с новой структурой. […]

Desperados III получила вторую дополнительную историю

THQ Nordic и Mimimi Games объявили о выпуске второго дополнения под названием Money for the Vultures – Part 2: Five Steps Ahead к тактике в реальном времени Desperados III в рамках сезонного абонемента. В нём продолжается история первого дополнения Money for the Vultures Part I: Late to the Party. Банда головорезов возвращается в Луизиану, чтобы […]

Россияне стали чаще использовать платные видеосервисы

Стало известно о том, что за последние полгода доля пользователей платных онлайн-видеосервисов выросла вдвое. Об этом сообщило издание «Коммерсантъ» со ссылкой на результаты опроса, проведённого компанией TelecomDaily. Если в феврале 2020 года платную подписку имели 19 % участников опроса, то в сентябре о наличии таковой сообщили 39 % респондентов. По данным последнего опроса, на одного […]

Выпуск DXVK 1.7.2, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulkan

Сформирован выпуск прослойки DXVK 1.7.2, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.1, таких как Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 и AMDVLK. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в […]

Доступна Calla, платформа для проведения аудио/видеоконференций в форме RPG-игры

Проект Calla развивает систему для проведения аудио- и видеоконференций, позволяющую одновременно говорить нескольким участникам. Обычно при проведении online-конференций возможность говорить предоставляется только одному участнику, а одновременные дискуссии проблематичны. В Calla для организации естественного общения, при котором одновременно могут говорить несколько человек, предложено использовать навигацию в форме RPG-игры. Проект написан на JavaScript, использует наработки свободной платформы […]

Выпуск Red Hat Enterprise Linux 7.9 и Oracle Linux 7.9

Компания Red Hat выпустила дистрибутив Red Hat Enterprise Linux 7.9 (о новой версии неделю назад объявлено только на портале access.redhat.com, в списке рассылки и в разделе пресс-релизов анонс так и не появился). Установочные образы RHEL 7.9 доступны для загрузки только зарегистрированным пользователям Red Hat Customer Portal и подготовлены для архитектур x86_64, IBM POWER7+, POWER8 (big […]

GIMP 2.10.22

Выпущено обновление графического редактора GIMP. По стечению обстоятельств основная масса изменений в этой версии пришлась на плагины поддержки различных форматов файлов. Главное: Улучшена поддержка HEIC, добавлена поддержка AVIF. Для обоих форматов работает чтение профилей NCLX и метаданных, импорт и экспорт с разрядностью 8/10/12-бит на канал (при импорте 10 и 12 превращаются в 16). При экспорте […]