Рубрика: Блог

Google запретит подключение к своим сервисам очень старых версий Android

Компания Google предупредила, что начиная с 27 сентября будет прекращена возможность подключения к учётной записи Google на устройствах, оснащённых выпусками Android, сформированными более 10 лет назад. В качестве причины называется забота о безопасности пользователей. При попытке подключения к продуктам Google, включая сервисы Gmail, YouTube и Google Maps, со старой версии Android пользователю будет выдана ошибка […]

Представлена реализация VPN WireGuard для ядра Windows

Джейсон Доненфилд (Jason A. Donenfeld), автор VPN WireGuard, представил проект WireGuardNT, развивающий высокопроизводительный порт VPN WireGuard для ядра Windows, совместимый с Windows 7, 8, 8.1 и 10, и поддерживающий архитектуры AMD64, x86, ARM64 и ARM. Код реализации распространяется под лицензией GPLv2. Новый драйвер уже включён в состав клиента WireGuard для Windows, но пока помечен экспериментальным […]

Доля Linux-пользователей в Steam составила 1%. Valve и AMD работают над улучшением управления частотой CPU AMD в Linux

В соответствии с опубликованным компанией Valve июльским отчётом о предпочтениях пользователей сервиса доставки игр Steam, доля активных пользователей Steam, использующих платформу Linux, достигла значения в 1%. Месяц назад данный показатель составлял 0.89%. Из дистрибутивов лидирует Ubuntu 20.04.2, которым пользуются 0.19% пользователей Steam, далее следуют Manjaro Linux — 0.11%, Arch Linux — 0.10%, Ubuntu 21.04 — […]

Третий кандидат в релизы инсталлятора Debian 11 «Bullseye»

Опубликован третий кандидат в релизы инсталлятора следующего значительного релиза Debian — «Bullseye». В настоящее время насчитывается 48 критических ошибок, блокирующих релиз (месяц назад было 155, два месяца назад — 185, три месяца назад — 240, четыре месяца назад — 472, в момент заморозки в Debian 10 — 316, Debian 9 — 275, Debian 8 — […]

Уязвимости в eBPF, позволяющие обойти защиту от атаки Spectre 4

В ядре Linux выявлены две уязвимости, позволяющие использовать подсистему еBPF для обхода защиты от атаки Spectre v4 (SSB, Speculative Store Bypass). При помощи непривилегированной BPF-программы атакующий может создать условия для спекулятивного выполнения определённых операций и определить содержимое произвольных областей памяти ядра. Сопровождающие подсистемы eBPF в ядре получили доступ к прототипу эксплоита, демонстрирующего возможность совершения атак […]

Выпуск системной библиотеки Glibc 2.34

После шести месяцев разработки опубликован релиз системной библиотеки GNU C Library (glibc) 2.34, которая полностью следует требованиям стандартов ISO C11 и POSIX.1-2017. В состав нового выпуска включены исправления от 66 разработчиков. Из реализованных в Glibc 2.34 улучшений можно отметить: В основной состав libc интегрированы библиотеки libpthread, libdl, libutil и libanl, использование функциональности которых в приложениях […]

Выпуск Lakka 3.3, дистрибутива для создания игровых консолей

Опубликован релиз дистрибутива Lakka 3.3, позволяющего превратить компьютеры, телеприставки или одноплатные компьютеры в полноценную игровую консоль для запуска ретро игр. Проект является модификацией дистрибутива LibreELEC, изначально рассчитанного на создание домашних кинотеатров. Сборки Lakka формируются для платформ i386, x86_64 (GPU Intel, NVIDIA или AMD), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Cubieboard, Cubieboard2, Cubietruck, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i, […]

Выпуск первой бета-версии дистрибутива MX Linux 21

Для загрузки и тестирования доступна первая бета-версия дистрибутива MX Linux 21. Выпуск MX Linux 21 использует пакетную базу Debian Bullseye и репозитории MX Linux. Отличительной чертой дистрибутива является использование системы инициализации sysVinit, собственных инструментов по настройке и развёртыванию системы, а также более частое чем в репозитории Debian stable обновление популярных пакетов. Для загрузки доступны 32- […]

Обновление голосовых данных Mozilla Common Voice 7.0

Компании NVIDIA и Mozilla представили обновление наборов голосовых данных, собранных в результате инициативы Common Voice и включающих примеры произношения 182 тысяч людей, что на 25% больше, чем 6 месяцев назад. Данные опубликованы как общественное достояние (CC0). Предложенные наборы можно использовать в системах машинного обучения для построения моделей распознавания и синтеза речи. По сравнению с прошлым […]

Выпуск медиасервера Gerbera 1.9

Доступен релиз медиасервера Gerbera 1.9, продолжающего развитие проекта MediaTomb после прекращения его разработки. Gerbera поддерживает протоколы UPnP, в том числе спецификацию UPnP MediaServer 1.0, и позволяет организовать трансляцию мультимедийного контента в локальной сети с возможностью просмотра видео и прослушивания звука на любом UPnP-совместимом устройстве, включая телевизоры, игровые приставки, смартфоны и планшеты. Код проекта написан на […]

Открыт код симулятора космических полётов Orbiter

Объявлено об открытии исходных текстов проекта Orbiter Space Flight Simulator, предлагающего реалистичный симулятор космических полётов, соответствующий законам ньютоновской механики. В качестве мотива открытия кода называется желание предоставить сообществу возможность продолжить развитие проекта после того как автор уже несколько лет по личным причинам не может вести разработку. Код проекта написан на языке С++ со скриптами на […]

Драйвер NTFS от Paragon Software может быть принят в состав ядра Linux 5.15

При обсуждении на днях опубликованной 27 редакции набора патчей с реализацией файловой системы NTFS от компании Paragon Software, Линус Торвальдс сообщил, что не видит препятствий для приёма данного набора патчей в следующее окно приёма изменений. Если не будет выявлено непредвиденных проблем, то поддержка NTFS от Paragon Software будет включена в состав ядра 5.15, релиз которого […]