Рубрика: Блог

Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.2.0

Увидел свет выпуск свободного кроссплатформенного интерпретатора классических квестов ScummVM 2.2.0, заменяющего исполняемые файлы для игр и позволяющего выполнять многие классические игры на платформах для которых они изначально не предназначены. Код проекта распространяется под лицензией GPLv2. Всего обеспечена возможность запуска более 250 квестов и около 1600 интерактивных текстовых игр, включая игры компаний LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution […]

Выпуск дисплейного сервера Mir 2.1

Представлен релиз дисплейного сервера Mir 2.1, разработка которого продолжается компанией Canonical, несмотря на отказ от развития оболочки Unity и редакции Ubuntu для смартфонов. Mir остаётся востребован в проектах Canonical и теперь позиционируется как решение для встраиваемых устройств и интернета вещей (IoT). Mir может использоваться в качестве композитного сервера для Wayland, что позволяет запускать в окружениях […]

Релиз дистрибутива для запуска игр Ubuntu GamePack 20.04

Доступна для загрузки сборка Ubuntu GamePack 20.04, включающая в себя средства для запуска более чем 85 тысяч игр и приложений, как специально разработанных для платформы GNU/Linux, так и игр для Windows, запускаемых при помощи PlayOnLinux, CrossOver и Wine, а также старых игр для MS-DOS и игр для различных игровых приставок (Sega, Nintendo, PSP, Sony PlayStation, […]

Разбор самого демократичного из SD-WAN: архитектура, настройка, администрирование и подводные камни

Судя по числу вопросов, которые нам стали прилетать по SD-WAN, технология начала основательно приживаться в России. Вендоры, естественно, не дремлют и предлагают свои концепции, а некоторые смельчаки первопроходцы уже внедряют их у себя на сети. Мы работаем почти со всеми вендорами, и за несколько лет в нашей лаборатории я успел покопаться в архитектуре каждого крупного […]

29 и 30 сентября — открытый трек конференции DevOps Live 2020

DevOps Live 2020 (29–30 сентября и 6–7 октября) пройдёт онлайн в обновлённом формате. Пандемия ускорила время перемен и ясно показала, что предприниматели, сумевшие быстро перестроить свой продукт для работы в онлайн, выигрывают у «традиционных» бизнесменов. Поэтому 29–30 сентября и 6–7 октября мы рассмотрим DevOps с трёх сторон: со стороны бизнеса, инфраструктуры и сервиса. Поговорим ещё […]

Учимся вместе c Check Point

Приветствую читателей нашего блога от TS Solution, наступила осень, а значит пришло время учиться и узнавать для себя что-то новое. Постоянная аудитория хорошо знает, что мы уделяем большое внимание продуктам от Check Point, это большое число решений для комплексной защиты вашей инфраструктуры. Сегодня мы соберем в одном месте рекомендованные и доступные к ознакомлению циклы статей […]

Экшен-платформер Spelunky 2 выйдет на ПК без кооператива

Студии Mossmouth и BlitWorks объявили о том, что на запуске экшен-платформера Spelunky 2 в Steam не будет сетевых функций. Они появятся позже и сразу с межплатформенной многопользовательской игрой между версиями для ПК и PlayStation 4. В заявлении, опубликованном в Steam, разработчик рассказал, что Spelunky 2 на PlayStation 4 (она вышла на консоль 15 сентября) была […]

На Европе в Destiny 2: Beyond Light будет динамическая погода

Студия Bungie понемногу раскрывает подробности предстоящего расширения Destiny 2: Beyond Light. Прежде всего вам наверняка будет интересно узнать, что для установки дополнения придётся перекачивать всю игру. Но есть и хорошая новость: общий размер установки будет уменьшен на 30-40 % и составит от 59 до 71 Гбайт в зависимости от платформы. Действие Beyond Light разворачивается на […]

Видео: яркое убийство тираннозавра-мутанта и охота за данными в трейлере шутера Second Extinction

Студия Systemic Reaction опубликовала 16-минутный ролик игрового процесса предстоящего кооперативного шутера Second Extinction. Действие проекта разворачивается в будущем Земли, которую захватили мутировавшие динозавры. В ролике идёт демонстрация игры от лица Амира, члена команды из трёх человек, которые высадились на Землю в поисках исследовательской группы. В обучающей миссии нужно сбить дрон, чтобы получить данные карты и […]

Проект DSL (DOS Subsystem for Linux) для запуска Linux-приложений из окружения MS-DOS

Чарли Сомервилл (Charlie Somerville), в качестве хобби развивающий операционную систему CrabOS на языке Rust, представил шуточный, но вполне рабочий проект DOS Subsystem for Linux (DSL), преподнесённый как альтернатива развиваемой компанией Microsoft подсистемы WSL (Windows Subsystem for Linux) для тех, кто предпочитает работать в DOS. Как и WSL подсистема DSL позволяет напрямую запускать Linux-приложения, но не […]

NetBSD перешёл на оконный менеджер CTWM по умолчанию и экспериментирует с Wayland

Проект NetBSD объявил о смене предлагаемого по умолчанию в сеансе X11 оконного менеджера с twm на CTWM. CTWM представляет собой форк twm, ответвившийся 1992 году и развивавшийся в направлении создания легковесного и полностью настраиваемого оконного менеджера, позволяющего менять оформление и поведение на свой вкус. Оконный менеджер twm предлагался в NetBSD последние 20 лет и в […]

Выпуск утилиты GNU grep 3.5

Представлен выпуск утилиты для организации поиска данных в текстовых файлах — GNU Grep 3.5. В новой версии возвращено старое поведение опции «—files-without-match» (-L), которое в выпуске grep 3.2 было изменено для единообразия с утилитой git-grep. Если в grep 3.2 поиск стал считаться успешным при упоминании обрабатываемого файла в списке, то сейчас возвращено поведение, при котором […]