Рубрика: Блог

Представлены первые умные часы на мощном процессоре Snapdragon Wear 4100

Ещё в июне Qualcomm представила новый чипсет Snapdragon Wear 4100 для носимых устройств. Этот чипсет по праву можно считать первым значимым обновлением платформы для устройств на базе Wear OS с момента её дебюта в 2014 году. В отличие от предыдущих процессоров, основанных на ядрах Cortex-A7, новый чип содержит ядра Cortex-A53, что сулит серьёзные улучшения. Теперь […]

Pixel 5 выйдет в зелёном цвете, а ТВ-приставка Google Chromecast получит новый интерфейс

Сегодня в Сеть утекло рекламное фото, благодаря которому стало известно, как будет выглядеть интерфейс нового ТВ-брелока Google Chromecast с Google TV, а также смартфон Pixel 5 в корпусе зелёного цвета. Стоит заметить, что ранний вариант интерфейса нового Chromecast был показан в июне, однако теперь, вероятно, мы видим конечный продукт. изображение даёт возможность подробно рассмотреть интерфейс […]

Релиз системы управления коллекцией электронных книг Calibre 5.0

Доступен выпуск приложения Calibre 5.0, автоматизирующего основные операции по поддержанию коллекции электронных книг. Calibre предлагает интерфейсы для навигации по библиотеке, чтения книг, преобразованию форматов, синхронизации с портативными устройствами на которых осуществляется чтение, просмотра новостей о появлении новинок на популярных web-ресурсах. В состав также входит реализация сервера для организации доступа к домашней коллекции из любой точки […]

Доступен CODE 6.4, дистрибутив для развёртывания LibreOffice Online

Компания Collabora опубликовала выпуск платформы CODE 6.4 (Collabora Online Development Edition), предлагающей специализированный дистрибутив для быстрого развёртывания LibreOffice Online и организации совместной удалённой работы с офисным пакетом через Web для достижения функциональности, похожей на Google Docs и Office 365. Дистрибутив оформлен в виде преднастроенного контейнера для системы Docker и также доступен в виде пакетов для […]

Игра «Охота на лис», созданная для микрокалькуляторов МК-61, адаптирована для Linux

Изначально программа с игрой «Охота на лис» для калькуляторов типа МК-61 была опубликована в 12 номере журнала «Наука и Жизнь» за 1985 год (автор А. Несчетный). Впоследствии вышел ряд версий для различных систем. Теперь данная игра адаптирована и для Linux. Редакция основана на версии для ZX-Spectrum (можно запустить эмулятор в браузере). Проект написан на языке […]

Linux Journal возвращается

Спустя год после закрытия Linux Journal возвращается к работе под руководством компании Slashdot Media (владеет и управляет новостным техническим сайтом Slashdot и порталом для разработчиков открытого программного обеспечения SourceForge). Редакция пока не имеет планов по возобновлению модели подписки на издание, весь новый контент будет публиковаться бесплатно на LinuxJournal.com. Также редакция просит связаться с ними всех […]

Древний костыль на старом костыле

Начну без обиняков, как-то раз меня постигло откровение (ну не сильно мощное скажу по-честному) и возникла идея напечатать программу которая передает изображение с клиента на сервер. Достаточно просто да? Ну для программиста со стажем так и будет. Условия просты — не использовать сторонние библиотеки. В принципе немного сложнее, но если учесть что придется разбираться и […]

Пять промахов при развертывании первого приложения на Kubernetes

Fail by Aris-Dreamer Многие считают, что достаточно перенести приложение на Kubernetes (либо с помощью Helm, либо вручную) — и будет счастье. Но не всё так просто. Команда Mail.ru Cloud Solutions перевела статью DevOps-инженера Джулиана Гинди. Он рассказывает, с какими подводными камнями его компания столкнулась в процессе миграции, чтобы вы не наступали на те же грабли. […]

Масштабируемая классификация данных для безопасности и конфиденциальности

Классификация данных на основе контента — это открытая задача. Традиционные системы предотвращения потери данных (DLP) решают эту проблему путем снятия отпечатков с соответствующих данных и мониторинга конечных точек для снятия отпечатков. Учитывая большое количество постоянно меняющихся ресурсов данных в Facebook, этот подход не только не масштабируется, но и неэффективен для определения того, где находятся данные. […]

Видео: «киберпанковый мир на кончиках пальцев» и «сногсшибательная графика AAA-уровня» в трейлере Switch-версии Ghostrunner

Издательства All In! Games и 505 Games совместно со студиями One More Level, 3D Realms и Slipgate Ironworks объявили, что их киберпанковый боевик от первого лица Ghostrunner выйдет на Nintendo Switch. Несмотря на оттянутый анонс, издание Ghostrunner для гибридной консоли Nintendo поступит в продажу одновременно с версиями для остальных целевых платформ, то есть 27 октября […]

8 октября Samsung представит первый смартфон новой серии Galaxy F

Компания Samsung раскрыла дату анонса первого смартфона нового семейства Galaxy F: молодёжный аппарат Galaxy F41 с большим временем автономной работы дебютирует 8 октября. Известно, что в оснащение устройства войдёт дисплей Infinity-U Super AMOLED формата Full HD+ с диагональю 6,4 дюйма и разрешением 2340 × 1080 точек. В небольшом вырезе в верхней части этой панели расположится 32-мегапиксельная фронтальная […]

Платить будут все: покупателей Marvel’s Spider-Man для PS4 всё-таки оставят без бесплатного обновления до PS5-версии

Sony Interactive Entertainment предоставила порталу Kotaku официальное заявление, в котором окончательно прояснила ситуацию вокруг доступности Marvel’s Spider-Man: Remastered для владельцев оригинальной игры. Напомним, на прошлой неделе директор по разработке Marvel Games Эрик Моначелли (Eric Monacelli) заявил, что покупатели Marvel’s Spider-Man для PlayStation 4 не смогут бесплатно обновить свою игру до ремастера для PlayStation 5. Теперь […]