В разговоре с представителями
Превращение предрелизного издания Dreams в финальное намечено на 11 февраля в 15:00 по московскому времени, то есть за три дня до официальной премьеры проекта на PlayStation 4.
От ранней версии полноразмерная Dreams будет в первую очередь отличаться режимом Art’s Dream — своего рода сюжетной кампанией, рассчитанной не более чем
Art’s Dream повествует об «измученном и не особо приятном» контрабасисте Арте, который ушёл из своей музыкальной группы и отдалился от друзей, а теперь пытается разобраться с собственными сожалениями.
Представленный в Art’s Dream контент создан усилиями Media Molecule при помощи инструментария Dreams. Часть материалов из режима будет доступна и пользователям, но разобрать кампанию на составляющие не дадут.
Помимо Art’s Dream, в релизной версии Dreams появятся дополнительные подсказки и обучающие видео, ещё три набора инструментов, переработанное вступление и обновлённый интерфейс.
Dreams поступит в продажу
Источник: 3dnews.ru