В разговоре с представителями студия Media Molecule подтвердила, что участники раннего доступа получат полную версию игрового инструментария Dreams раньше всех остальных.

Превращение предрелизного издания Dreams в финальное намечено на 11 февраля в 15:00 по московскому времени, то есть за три дня до официальной премьеры проекта на PlayStation 4.
От ранней версии полноразмерная Dreams будет в первую очередь отличаться режимом Art’s Dream — своего рода сюжетной кампанией, рассчитанной не более чем .
Art’s Dream повествует об «измученном и не особо приятном» контрабасисте Арте, который ушёл из своей музыкальной группы и отдалился от друзей, а теперь пытается разобраться с собственными сожалениями.

Представленный в Art’s Dream контент создан усилиями Media Molecule при помощи инструментария Dreams. Часть материалов из режима будет доступна и пользователям, но разобрать кампанию на составляющие не дадут.
Помимо Art’s Dream, в релизной версии Dreams появятся дополнительные подсказки и обучающие видео, ещё три набора инструментов, переработанное вступление и обновлённый интерфейс.
Dreams поступит в продажу для PS4. По подсчётам сотрудников Media Molecule, с момента выхода ранней версии в в игру внесли более 18 тыс. изменений.
Источник: 3dnews.ru
