Рубрика: Блог

Выпуск отладчика GDB 17

Представлен релиз отладчика GDB 17.1 (первый выпуск серии 17.x, ветка 17.0 использовалась для разработки). GDB поддерживает отладку на уровне исходных текстов для широкого спектра языков программирования (Ada, C, C++, D, Fortran, Go, Objective-C, Modula-2, Pascal, Rust и т.д.) на различных аппаратных (i386, amd64, ARM, Power, Sparc, RISC-V, LoongArch и т.д.) и программных платформах (GNU/Linux, *BSD, […]

Выпуск дистрибутива Chimera 20251220, сочетающего ядро Linux с окружением FreeBSD

Опубликовано обновление сборок дистрибутива Chimera Linux, примечательного использованием ядра Linux в сочетании с утилитами из FreeBSD, системным менеджером dinit и стандартной Си-библиотекой Musl. Сборка осуществляется компилятором Clang. Загрузочные Live-образы сформированы для архитектур x86_64, ppc64le, aarch64, riscv64 и ppc64 в вариантах с GNOME (1.8 ГБ), KDE (2.5 ГБ) и урезанным окружением (1 Гб). Проект нацелен на […]

Arch Linux переходит на использование открытых модулей ядра в пакетах с драйверами NVIDIA

Разработчики дистрибутива Arch Linux анонсировали замену пакетов с проприетарными драйверами NVIDIA «nvidia», «nvidia-dkms» и «nvidia-lts» на пакеты «nvidia-open», «nvidia-open-dkms» и «nvidia-lts-open», в которых используются открытые компанией NVIDIA модули ядра. Решение обусловлено оставлением в драйверах NVIDIA 590.x только поддержки GPU, начиная с микроархитектуры Turing (серии RTX 20xx и GTX 1650), что делает бессмысленным поддержание в официальных […]

Выпуск Coreboot 25.12, открытой альтернативы проприетарным прошивкам

Опубликован выпуск проекта CoreBoot 25.12, разрабатывающего свободную альтернативу проприетарным прошивкам и BIOS. Код проекта распространяется под лицензией GPLv2. В состав новой версии включено 680 изменений, подготовленных при участии 110 разработчиков. Основные изменения: Реализована поддержка материнских плат: ASRock Z77 Extreme4 ASUS PRIME H610I-PLUS D4 Lenovo ThinkPad: T470s, T580 Siemens MC EHL: MC EHL6 Star Labs Starfighter: […]

В KDE реализована поддержка автоматического изменения яркости экрана

Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE. Наиболее заметные изменения, развиваемые для выпуска KDE Plasma 6.6, запланированного на 12 февраля: Добавлена возможность автоматической настройки яркости экрана на устройствах с датчиком освещённости. В конфигураторе на страницу настройки сетевого подключения и Wi-Fi добавлена информация о подключённых беспроводных сетях, аналогичная сведениям, показываемым в панельном апплете. В менеджере приложений […]

Компания Mullvad представила GotaTun, реализацию VPN WireGuard на языке Rust

VPN-провайдер Mullvad, развивающий web-браузер Mullvad Browser и предоставляющий инфраструктуру для сервиса Mozilla VPN, представил проект GotaTun с реализацией VPN-протокола WireGuard, написанной на языке Rust и работающей в пространстве пользователя. Код проекта распространяется под лицензией BSD. Компания Mullvad уже задействовала GotaTun в VPN-клиенте для платформы Android и в следующем году намерена перевести на него приложения для […]

Выпуск дистрибутива OpenWrt 24.10.5

Состоялся выпуск дистрибутива OpenWrt 24.10.5, развиваемого для сетевых устройств, таких как маршрутизаторы, коммутаторы и точки доступа. OpenWrt поддерживает 2849 устройств и предлагает систему сборки, упрощающую кросс-компиляцию и создание собственных сборок. Подобные сборки позволяют формировать готовые прошивки с желаемым набором предустановленных пакетов, оптимизированные под конкретные задачи. Готовые сборки опубликованы для 39 целевых платформ. Основные изменения в […]

Выпуск WebThings Gateway 2.0, шлюза для умного дома и IoT-устройств

После трёх лет разработки представлен релиз платформы для потребительских интернет-устройств WebThings Gateway 2.0. Изначально платформа развивалась компанией Mozilla, но затем была преобразована в независимый проект, управляемый и развиваемый сообществом. Платформа WebThings состоит из шлюза WebThings Gateway и библиотеки WebThings Framework. Код проекта написан на языках TypeScript и JavaScript с использованием серверной платформы Node.js и распространяется […]

Релиз Lanemu P2P VPN 0.13.1

Состоялся выпуск Lanemu P2P VPN 0.13.1 — реализации децентрализованной виртуальной частной сети, работающей по принципу Peer-To-Peer, при котором участники подключены друг к другу, а не через центральный сервер. Участники сети могут находить друг друга через BitTorrent-трекеры или BitTorrent DHT, либо через других участников сети (peer exchange). Приложение является бесплатным и открытым аналогом VPN Hamachi, написано […]

Выпуск проприетарного драйвера NVIDIA 590.48.01

Компания NVIDIA опубликовала выпуск проприетарного драйвера NVIDIA 590.48.01 (первый стабильный выпуск новой ветки 590.48). Драйвер доступен для Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) и Solaris (x86_64). NVIDIA 590.x стала двенадцатой стабильной веткой после открытия компанией NVIDIA компонентов, работающих на уровне ядра. Исходные тексты модулей ядра nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko и nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) […]

Организация Linux Foundation получила в 2025 году 311 млн долларов и потратила 8.4 млн на ядро Linux

Организация Linux Foundation опубликовала годовой отчёт. За 2025 год организация получила 311.3 млн. долларов (год назад — $292.2 млн, два года назад — $263.6 млн), а израсходовала 284.8 млн долларов (год назад — $299.7, два года назад — $269 млн). Затраты на разработку ядра Linux составили 8.4 млн. долларов, что на 1.6 миллиона долларов больше, […]

Открыты средства разработки приложений для ОС Аврора с использованием Flutter

Компания «Открытая мобильная платформа», разрабатывающая ОС Аврора (форк платформы Sailfish), объявила об открытии исходного кода библиотеки Aurora Embedder и редакции инструментария Flutter SDK, предназначенных для разработки приложений для ОС Аврора. Aurora Embedder, отвечающий за интеграцию фреймворка Flutter с ОС Аврора, ранее разрабатывался как закрытый продукт и распространялся только в форме готовых сборок Flutter для ОС […]