NVIDIA āĻā§āĻŽā§āĻĒāĻžāĻ¨āĻŋ
āĻļāĻžāĻāĻžāĻāĻŋ 2020 āĻ¸āĻžāĻ˛ā§āĻ° āĻ¨āĻā§āĻŽā§āĻŦāĻ° āĻĒāĻ°ā§āĻ¯āĻ¨ā§āĻ¤ āĻāĻāĻāĻŋ āĻĻā§āĻ°ā§āĻ āĻ¸āĻšāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¤āĻž āĻāĻā§āĻ°ā§āĻ° (āĻāĻ˛āĻāĻŋāĻāĻ¸) āĻ
āĻāĻļ āĻšāĻŋāĻ¸āĻžāĻŦā§ āĻŦāĻŋāĻāĻžāĻļ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻŦā§āĨ¤
āĻĒā§āĻ°āĻ§āĻžāĻ¨
- āĻ¸ā§āĻāĻŋāĻāĻ¸ā§ āĻ āĻ¸āĻāĻ°āĻā§āĻˇāĻŋāĻ¤ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻ¨ā§āĻ° āĻāĻĒāĻ¸ā§āĻĨāĻŋāĻ¤āĻŋ āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻā§ āĻāĻāĻāĻŋ āĻ¸āĻ¤āĻ°ā§āĻāĻ¤āĻž āĻāĻ¨āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ¯āĻŧāĻž-āĻ¸ā§āĻāĻŋāĻāĻ¸ āĻāĻāĻāĻŋāĻ˛āĻŋāĻāĻŋ āĻĨā§āĻā§ āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻ¨ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¨āĻŋāĻļā§āĻāĻŋāĻ¤āĻāĻ°āĻŖ āĻĄāĻžāĻ¯āĻŧāĻžāĻ˛āĻā§ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§;
- āĻļā§āĻĄāĻžāĻ° āĻāĻŽā§āĻĒāĻžāĻāĻ˛ā§āĻļāĻ¨ āĻĒā§āĻ¯āĻžāĻ°āĻžāĻ˛āĻžāĻ˛āĻžāĻāĻā§āĻļāĻ¨ āĻĄāĻŋāĻĢāĻ˛ā§āĻāĻ°ā§āĻĒā§ āĻ¸āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§ (GL_ARB_parallel_shader_compile āĻāĻāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻĨāĻŽā§ glMaxShaderCompilerThreadsARB() āĻāĻ˛ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻāĻ¨ āĻāĻžāĻĄāĻŧāĻžāĻ āĻāĻžāĻ āĻāĻ°ā§;
- HDMI 2.1 āĻāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯, āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻ¨āĻļā§āĻ˛ āĻ¸ā§āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¨ āĻ°āĻŋāĻĢā§āĻ°ā§āĻļ āĻ°ā§āĻ (VRR G-SYNC) āĻāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§;
- OpenGL āĻāĻā§āĻ¸āĻā§āĻ¨āĻļāĻ¨ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§
GLX_NV_multigpu_context иGL_NV_gpu_multicast ; - āĻĒā§āĻ°āĻžāĻāĻŽ āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻā§āĻ¤āĻŋāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ EGL āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§, āĻ¯āĻž āĻ°ā§āĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ°āĻŋāĻ āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻāĻ˛āĻžāĻĒāĻā§āĻ˛āĻŋāĻā§ āĻ āĻ¨ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻŋāĻĒāĻŋāĻāĻāĻ¤ā§ āĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻ¨āĻžāĻ¨ā§āĻ¤āĻ° āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻ āĻ¨ā§āĻŽāĻ¤āĻŋ āĻĻā§āĻ¯āĻŧ (āĻĒā§āĻ°āĻžāĻāĻŽ āĻ°ā§āĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ° āĻ āĻĢāĻ˛ā§āĻĄ);
- āĻĄāĻŋāĻĢāĻ˛ā§āĻāĻ°ā§āĻĒā§, "HardDPMS" āĻŦāĻŋāĻāĻ˛ā§āĻĒāĻāĻŋ X11 āĻ¸ā§āĻāĻŋāĻāĻ¸ā§ āĻ¸āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧ āĻĨāĻžāĻā§, āĻ¯āĻž VESA DPMS-āĻ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧāĻ¨āĻŋ āĻāĻŽāĻ¨ āĻ¸ā§āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¨ āĻŽā§āĻĄāĻā§āĻ˛āĻŋ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧ āĻāĻĒāĻ¨āĻŋ āĻĄāĻŋāĻ¸āĻĒā§āĻ˛ā§āĻā§āĻ˛āĻŋāĻā§ āĻ¸ā§āĻ˛āĻŋāĻĒ āĻŽā§āĻĄā§ āĻ°āĻžāĻāĻ¤ā§ āĻĒāĻžāĻ°āĻŦā§āĻ¨ (āĻŦāĻŋāĻāĻ˛ā§āĻĒāĻāĻŋ āĻāĻŋāĻā§ āĻŽāĻ¨āĻŋāĻāĻ°āĻā§ āĻ¸ā§āĻ˛āĻŋāĻĒ āĻŽā§āĻĄā§ āĻ°āĻžāĻāĻžāĻ° āĻ āĻā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻ¨āĻŋāĻ¯āĻŧā§ āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¯āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻžāĻ§āĻžāĻ¨ āĻāĻ°ā§ āĻ¯āĻāĻ¨ DPMS āĻ¸āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧ);
- VDPAU āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°ā§ VP9 āĻĢāĻ°ā§āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻā§ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻĄāĻŋāĻā§āĻĄāĻŋāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§;
- GPU āĻāĻžāĻāĻŽāĻžāĻ° āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻāĻŽā§āĻ¨ā§āĻ āĻā§āĻļāĻ˛ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻ¨ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§ - GPU-āĻāĻ° āĻ˛ā§āĻĄ āĻāĻŽā§ āĻ¯āĻžāĻāĻ¯āĻŧāĻžāĻ¯āĻŧ āĻāĻžāĻāĻŽāĻžāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻāĻžāĻ°āĻžāĻĒā§āĻ āĻ¤ā§āĻ°āĻŋ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻĢā§āĻ°āĻŋāĻā§āĻ¯āĻŧā§āĻ¨ā§āĻ¸āĻŋ āĻāĻāĻ¨ āĻāĻŽā§ āĻ¯āĻžāĻ¯āĻŧ;
- X11-āĻāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯, āĻāĻāĻāĻŋ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ "SidebandSocketPath" āĻŦāĻŋāĻāĻ˛ā§āĻĒ āĻāĻžāĻ˛ā§ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§, āĻ¯ā§ āĻĄāĻŋāĻ°ā§āĻā§āĻāĻ°āĻŋāĻ° āĻĻāĻŋāĻā§ āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻĻā§āĻļ āĻāĻ°ā§ āĻ¯ā§āĻāĻžāĻ¨ā§ X āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ° NVIDIA āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°ā§āĻ° OpenGL, Vulkan āĻāĻŦāĻ VDPAU āĻāĻĒāĻžāĻĻāĻžāĻ¨āĻā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻāĻ¨ā§āĻāĻžāĻ°āĻĢā§āĻ¸ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻāĻāĻŋ UNIX āĻ¸āĻā§āĻ āĻ¤ā§āĻ°āĻŋ āĻāĻ°āĻŦā§;
- āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¤ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻŽā§āĻŽāĻ°āĻŋ āĻĒā§āĻ°ā§āĻŖ āĻĨāĻžāĻā§ āĻāĻŽāĻ¨ āĻĒāĻ°āĻŋāĻ¸ā§āĻĨāĻŋāĻ¤āĻŋāĻ¤ā§ āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻā§āĻŽ āĻŽā§āĻŽāĻ°āĻŋ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻŋāĻā§ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ° āĻ āĻĒāĻžāĻ°ā§āĻļāĻ¨ āĻ°ā§āĻ˛ āĻŦā§āĻ¯āĻžāĻ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§āĨ¤ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻ¨āĻāĻŋ āĻāĻĒāĻ¨āĻžāĻā§ āĻŦāĻŋāĻ¨āĻžāĻŽā§āĻ˛ā§āĻ¯ā§ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻŽā§āĻŽāĻ°āĻŋāĻ° āĻ āĻ¨ā§āĻĒāĻ¸ā§āĻĨāĻŋāĻ¤āĻŋāĻ¤ā§ āĻāĻ˛āĻāĻžāĻ¨ āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻā§āĻļāĻ¨ā§ āĻāĻŋāĻā§ Xid 13 āĻāĻŦāĻ Xid 31 āĻ¤ā§āĻ°ā§āĻāĻŋ āĻĨā§āĻā§ āĻŽā§āĻā§āĻ¤āĻŋ āĻĒā§āĻ¤ā§ āĻĻā§āĻ¯āĻŧ;
- GPU GeForce GTX 1660 SUPER-āĻāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§;
- āĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻŽāĻžāĻ¨ā§ āĻāĻ¨ā§āĻ¨āĻ¯āĻŧāĻ¨āĻžāĻ§ā§āĻ¨ Linux 5.4 āĻāĻžāĻ°ā§āĻ¨ā§āĻ˛ āĻ¸āĻš āĻŽāĻĄāĻŋāĻāĻ˛āĻā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻ¸āĻŽāĻžāĻŦā§āĻļ āĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻĒāĻ¨ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§āĨ¤
āĻāĻ¤ā§āĻ¸: opennet.ru