NasNas 2D গেম ডেভেলপমেন্ট ফ্রেমওয়ার্ক চালু করা হয়েছে
NasNas প্রকল্পটি পিক্সেল গ্রাফিক্সের স্টাইলে রেন্ডারিং এবং গেমগুলিতে ফোকাস করার জন্য SFML লাইব্রেরি ব্যবহার করে C++-এ 2D গেম তৈরির জন্য একটি মডুলার ফ্রেমওয়ার্ক তৈরি করছে। কোডটি C++17 এ লেখা এবং Zlib লাইসেন্সের অধীনে বিতরণ করা হয়েছে। লিনাক্স, উইন্ডোজ এবং অ্যান্ড্রয়েডে কাজ সমর্থন করে। পাইথন ভাষার জন্য একটি বাঁধাই আছে। একটি উদাহরণ হল গেম হিস্ট্রি লিকস, একটি প্রতিযোগিতার জন্য তৈরি করা […]