SDL 2.0.20 āĻŽāĻŋāĻĄāĻŋāĻ¯āĻŧāĻž āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ°āĻŋ āĻ°āĻŋāĻ˛āĻŋāĻœ

SDL 2.0.20 (āĻ¸āĻŋāĻŽā§āĻĒāĻ˛ āĻĄāĻžāĻ‡āĻ°ā§‡āĻ•ā§āĻŸāĻŽāĻŋāĻĄāĻŋāĻ¯āĻŧāĻž āĻ˛ā§‡āĻ¯āĻŧāĻžāĻ°) āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ°āĻŋ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡, āĻ¯āĻžāĻ° āĻ˛āĻ•ā§āĻˇā§āĻ¯ āĻ—ā§‡āĻŽ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŽāĻžāĻ˛ā§āĻŸāĻŋāĻŽāĻŋāĻĄāĻŋāĻ¯āĻŧāĻž āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻ•ā§‡āĻļāĻ¨ āĻ˛ā§‡āĻ–āĻž āĻ¸āĻšāĻœ āĻ•āĻ°āĻžāĨ¤ SDL āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ°āĻŋ āĻ¸āĻ°āĻžā§āĻœāĻžāĻŽ āĻ¸āĻ°āĻŦāĻ°āĻžāĻš āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ¯ā§‡āĻŽāĻ¨ āĻšāĻžāĻ°ā§āĻĄāĻ“āĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ°-āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻ•ā§āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻžāĻ°ā§‡āĻŸā§‡āĻĄ 2D āĻāĻŦāĻ‚ 3D āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻ†āĻ‰āĻŸāĻĒā§āĻŸ, āĻ‡āĻ¨āĻĒā§āĻŸ āĻĒā§āĻ°āĻ•ā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻ•āĻ°āĻŖ, āĻ…āĻĄāĻŋāĻ“ āĻĒā§āĻ˛ā§‡āĻŦā§āĻ¯āĻžāĻ•, OpenGL/OpenGL ES/Vulkan āĻāĻ° āĻŽāĻžāĻ§ā§āĻ¯āĻŽā§‡ 3D āĻ†āĻ‰āĻŸāĻĒā§āĻŸ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ…āĻ¨ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ…āĻ¨ā§‡āĻ• āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻ•āĻŋāĻ¤ āĻ…āĻĒāĻžāĻ°ā§‡āĻļāĻ¨āĨ¤ āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ°āĻŋāĻŸāĻŋ āĻ¸āĻŋ āĻ¤ā§‡ āĻ˛ā§‡āĻ–āĻž āĻāĻŦāĻ‚ zlib āĻ˛āĻžāĻ‡āĻ¸ā§‡āĻ¨ā§āĻ¸ā§‡āĻ° āĻ…āĻ§ā§€āĻ¨ā§‡ āĻŦāĻŋāĻ¤āĻ°āĻŖ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧāĨ¤ āĻŦāĻŋāĻ­āĻŋāĻ¨ā§āĻ¨ āĻĒā§āĻ°ā§‹āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻŽāĻŋāĻ‚ āĻ­āĻžāĻˇāĻžāĻ¯āĻŧ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻ˛ā§āĻĒā§‡ SDL āĻ•ā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻŦāĻžāĻ‡āĻ¨ā§āĻĄāĻŋāĻ‚ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧāĨ¤ āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ°āĻŋ āĻ•ā§‹āĻĄ Zlib āĻ˛āĻžāĻ‡āĻ¸ā§‡āĻ¨ā§āĻ¸ā§‡āĻ° āĻ…āĻ§ā§€āĻ¨ā§‡ āĻŦāĻŋāĻ¤āĻ°āĻŖ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧāĨ¤

āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻ°āĻŋāĻ˛āĻŋāĻœā§‡:

  • OpenGL āĻāĻŦāĻ‚ OpenGL ES āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧ āĻ…āĻ¨ā§āĻ­ā§‚āĻŽāĻŋāĻ• āĻāĻŦāĻ‚ āĻ‰āĻ˛ā§āĻ˛āĻŽā§āĻŦ āĻ°ā§‡āĻ–āĻž āĻ†āĻāĻ•āĻžāĻ° āĻ‰āĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻ­ā§āĻ˛āĻ¤āĻžāĨ¤
  • āĻ˛āĻžāĻ‡āĻ¨ āĻ…āĻ™ā§āĻ•āĻ¨ āĻĒāĻĻā§āĻ§āĻ¤āĻŋ āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻŦāĻžāĻšāĻ¨ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ SDL_HINT_RENDER_LINE_METHOD āĻŦā§ˆāĻļāĻŋāĻˇā§āĻŸā§āĻ¯ āĻ¯ā§‹āĻ— āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡, āĻ¯āĻž āĻ—āĻ¤āĻŋ, āĻ¸āĻ āĻŋāĻ•āĻ¤āĻž āĻāĻŦāĻ‚ āĻ¸āĻžāĻŽāĻžā§āĻœāĻ¸ā§āĻ¯āĻ•ā§‡ āĻĒā§āĻ°āĻ­āĻžāĻŦāĻŋāĻ¤ āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤
  • āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖāĻ¸āĻ‚āĻ–ā§āĻ¯āĻž āĻŽāĻžāĻ¨ā§‡āĻ° āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦāĻ°ā§āĻ¤ā§‡ SDL_Color āĻĒā§āĻ¯āĻžāĻ°āĻžāĻŽāĻŋāĻŸāĻžāĻ°ā§‡ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻĒāĻ¯āĻŧā§‡āĻ¨ā§āĻŸāĻžāĻ° āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ SDL_RenderGeometryRaw() āĻĒā§āĻ¨āĻ°āĻžāĻ¯āĻŧ āĻ•āĻžāĻœ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤ āĻ°āĻ™ā§‡āĻ° āĻĄā§‡āĻŸāĻž SDL_PIXELFORMAT_RGBA32 āĻāĻŦāĻ‚ SDL_PIXELFORMAT_ABGR8888 āĻĢāĻ°ā§āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻŸā§‡ āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻĻāĻŋāĻˇā§āĻŸ āĻ•āĻ°āĻž āĻ¯ā§‡āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡āĨ¤
  • āĻ‰āĻ‡āĻ¨ā§āĻĄā§‹āĻœ āĻĒā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻŸāĻĢāĻ°ā§āĻŽā§‡, āĻ¨ā§‡āĻŸāĻŋāĻ­ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻ¸āĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻ†āĻ•āĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¯āĻž āĻ¸āĻŽāĻžāĻ§āĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤
  • āĻ˛āĻŋāĻ¨āĻžāĻ•ā§āĻ¸ āĻ—ā§‡āĻŽ āĻ•āĻ¨ā§āĻŸā§āĻ°ā§‹āĻ˛āĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻšāĻŸ-āĻĒā§āĻ˛āĻžāĻ— āĻ¸āĻ¨āĻžāĻ•ā§āĻ¤āĻ•āĻ°āĻŖ āĻ¸ā§āĻĨāĻŋāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡, āĻ¯āĻž āĻ°āĻŋāĻ˛āĻŋāĻœ 2.0.18 āĻ āĻ­ā§‡āĻ™ā§‡ āĻ—ā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤

āĻ‰āĻĒāĻ°āĻ¨ā§āĻ¤ā§, āĻ†āĻŽāĻ°āĻž FreeType 2.0.18 āĻĢāĻ¨ā§āĻŸ āĻ‡āĻžā§āĻœāĻŋāĻ¨ā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻĢā§āĻ°ā§‡āĻŽāĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ°ā§āĻ• āĻ¸āĻš SDL_ttf 2 āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ°āĻŋāĻ° āĻ°āĻŋāĻ˛āĻŋāĻœ āĻ¨ā§‹āĻŸ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°āĻŋ, āĻ¯āĻž SDL 2.0.18 āĻ TTF āĻĢāĻ¨ā§āĻŸ (TrueType) āĻāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ•āĻžāĻœ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻ°āĻžā§āĻœāĻžāĻŽ āĻ¸āĻ°āĻŦāĻ°āĻžāĻš āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻ°āĻŋāĻ˛āĻŋāĻœā§‡ āĻ¸ā§āĻ•ā§‡āĻ˛āĻŋāĻ‚, āĻ†āĻ‰āĻŸāĻĒā§āĻŸ āĻ¨āĻŋāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§āĻ¤ā§āĻ°āĻŖ, āĻ†āĻ•āĻžāĻ° āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻ¨ āĻāĻŦāĻ‚ TTF āĻĢāĻ¨ā§āĻŸ āĻ¸ā§‡āĻŸāĻŋāĻ‚āĻ¸ āĻ¸āĻ‚āĻœā§āĻžāĻžāĻ¯āĻŧāĻŋāĻ¤ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ…āĻ¤āĻŋāĻ°āĻŋāĻ•ā§āĻ¤ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻ¯āĻ•āĻžāĻ°āĻŋāĻ¤āĻž, āĻ¸ā§‡āĻ‡āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ 32-āĻŦāĻŋāĻŸ āĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻĢā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ…āĻ¨ā§āĻ¤āĻ°ā§āĻ­ā§āĻ•ā§āĻ¤ āĻ°āĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤

āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸: opennet.ru

āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽāĻ¨ā§āĻ¤āĻŦā§āĻ¯ āĻœā§āĻĄāĻŧā§āĻ¨