āĻāĻŽāĻžāĻāĻ¨ O3DE (āĻāĻĒā§āĻ¨ 3D āĻāĻā§āĻāĻŋāĻ¨) āĻĒā§āĻ°āĻāĻ˛ā§āĻĒ āĻĒā§āĻ°āĻāĻžāĻļ āĻāĻ°ā§āĻā§, āĻ¯āĻž AAA āĻā§āĻŽ āĻ¤ā§āĻ°āĻŋāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻĒāĻ¯ā§āĻā§āĻ¤ āĻāĻāĻāĻŋ āĻā§āĻŽ āĻāĻā§āĻāĻŋāĻ¨ āĻāĻĒā§āĻ¨ āĻ¸ā§āĻ°ā§āĻ¸ āĻāĻ°ā§āĨ¤ O3DE āĻāĻā§āĻāĻŋāĻ¨ āĻšāĻ˛ āĻĒā§āĻ°ā§āĻŦā§ āĻŦāĻŋāĻāĻļāĻŋāĻ¤ āĻŽāĻžāĻ˛āĻŋāĻāĻžāĻ¨āĻžāĻ§ā§āĻ¨ Amazon Lumberyard āĻāĻā§āĻāĻŋāĻ¨ā§āĻ° āĻāĻāĻāĻŋ āĻĒā§āĻ¨āĻāĻĄāĻŋāĻāĻžāĻāĻ¨ āĻāĻ°āĻž āĻāĻŦāĻ āĻāĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻ¸āĻāĻ¸ā§āĻāĻ°āĻŖ, āĻ¯āĻž 2015 āĻ¸āĻžāĻ˛ā§ Crytek āĻĨā§āĻā§ āĻ˛āĻžāĻāĻ¸ā§āĻ¨ā§āĻ¸āĻā§āĻ¤ CryEngine āĻāĻā§āĻāĻŋāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻā§āĻ¤āĻŋāĻ° āĻāĻĒāĻ° āĻāĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋ āĻāĻ°ā§āĨ¤ āĻā§āĻĄāĻāĻŋ C++ āĻ āĻ˛ā§āĻāĻž āĻāĻŦāĻ Apache 2.0 āĻāĻŦāĻ MIT āĻ˛āĻžāĻāĻ¸ā§āĻ¨ā§āĻ¸ā§āĻ° āĻ āĻ§ā§āĻ¨ā§ āĻĒā§āĻ°āĻāĻžāĻļāĻŋāĻ¤āĨ¤ Linux, Windows 10, macOS, iOS āĻāĻŦāĻ Android āĻĒā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻāĻĢāĻ°ā§āĻŽāĻā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻā§āĨ¤
āĻāĻā§āĻāĻŋāĻ¨āĻāĻŋāĻ¤ā§ āĻāĻāĻāĻŋ āĻ¸āĻŽāĻ¨ā§āĻŦāĻŋāĻ¤ āĻā§āĻŽ āĻĄā§āĻā§āĻ˛āĻĒāĻŽā§āĻ¨ā§āĻ āĻāĻ¨āĻāĻžāĻ¯āĻŧāĻ°āĻ¨āĻŽā§āĻ¨ā§āĻ, āĻāĻ˛āĻāĻžāĻ¨, āĻŽā§āĻāĻžāĻ˛ āĻāĻŦāĻ āĻĄāĻžāĻāĻ°ā§āĻā§āĻāĻāĻā§āĻ¸ 12 āĻāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¸āĻš āĻāĻāĻāĻŋ āĻŽāĻžāĻ˛ā§āĻāĻŋ-āĻĨā§āĻ°ā§āĻĄā§āĻĄ āĻĢāĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻ˛āĻŋāĻ¸ā§āĻāĻŋāĻ āĻ°ā§āĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ°āĻŋāĻ āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻā§āĻŽ āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻāĻŽ āĻ°ā§āĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ°āĻžāĻ°, āĻāĻāĻāĻŋ āĻāĻā§āĻ¸āĻā§āĻ¨āĻ¸āĻŋāĻŦāĻ˛ 3D āĻŽāĻĄā§āĻ˛ āĻāĻĄāĻŋāĻāĻ°, āĻāĻāĻāĻŋ āĻā§āĻ¯āĻžāĻ°ā§āĻā§āĻāĻžāĻ° āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻ¨āĻŋāĻŽā§āĻļāĻ¨ āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻā§āĻŽ (āĻāĻŽā§āĻļāĻ¨ āĻāĻĢāĻāĻā§āĻ¸), āĻāĻāĻāĻŋ āĻāĻ§āĻž-āĻ¸āĻŽāĻžāĻĒā§āĻ¤ āĻĒāĻŖā§āĻ¯ āĻŦāĻŋāĻāĻžāĻļ āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻā§āĻŽ āĻ āĻ¨ā§āĻ¤āĻ°ā§āĻā§āĻā§āĻ¤ āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻā§āĨ¤ (prefab), āĻāĻāĻāĻŋ āĻĒāĻĻāĻžāĻ°ā§āĻĨāĻŦāĻŋāĻĻā§āĻ¯āĻž āĻ¸āĻŋāĻŽā§āĻ˛ā§āĻļāĻ¨ āĻāĻā§āĻāĻŋāĻ¨ āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧā§āĻ˛-āĻāĻžāĻāĻŽ āĻāĻŦāĻ SIMD āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻĻā§āĻļāĻžāĻŦāĻ˛ā§ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°ā§ āĻāĻžāĻŖāĻŋāĻ¤āĻŋāĻ āĻ˛āĻžāĻāĻŦā§āĻ°ā§āĻ°āĻŋāĨ¤ āĻā§āĻŽ āĻ˛āĻāĻŋāĻ āĻ¸āĻāĻā§āĻāĻžāĻ¯āĻŧāĻŋāĻ¤ āĻāĻ°āĻ¤ā§, āĻāĻāĻāĻŋ āĻāĻŋāĻā§āĻ¯ā§āĻ¯āĻŧāĻžāĻ˛ āĻĒā§āĻ°ā§āĻā§āĻ°āĻžāĻŽāĻŋāĻ āĻāĻ¨āĻāĻžāĻ¯āĻŧāĻ°āĻ¨āĻŽā§āĻ¨ā§āĻ (āĻ¸ā§āĻā§āĻ°āĻŋāĻĒā§āĻ āĻā§āĻ¯āĻžāĻ¨āĻāĻžāĻ¸), āĻĒāĻžāĻļāĻžāĻĒāĻžāĻļāĻŋ āĻ˛ā§āĻ¯āĻŧāĻž āĻāĻŦāĻ āĻĒāĻžāĻāĻĨāĻ¨ āĻāĻžāĻˇāĻž āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°āĻž āĻ¯ā§āĻ¤ā§ āĻĒāĻžāĻ°ā§āĨ¤
NVIDIA PhysX, NVIDIA Cloth, NVIDIA Blast āĻāĻŦāĻ AMD TressFX āĻĢāĻŋāĻāĻŋāĻā§āĻ¸ āĻ¸āĻŋāĻŽā§āĻ˛ā§āĻļāĻ¨ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻŋāĻ¤āĨ¤ āĻā§āĻ°ā§āĻ¯āĻžāĻĢāĻŋāĻ āĻāĻŽā§āĻĒā§āĻ°ā§āĻļāĻ¨ āĻāĻŦāĻ āĻāĻ¨āĻā§āĻ°āĻŋāĻĒāĻļāĻ¨, āĻ¨ā§āĻāĻāĻ¯āĻŧāĻžāĻ°ā§āĻ āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¯āĻžāĻ° āĻ¸āĻŋāĻŽā§āĻ˛ā§āĻļāĻ¨, āĻĄā§āĻāĻž āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻ˛āĻŋāĻĒāĻŋ āĻāĻŦāĻ āĻ¸ā§āĻā§āĻ°āĻŋāĻŽ āĻ¸āĻŋāĻā§āĻā§āĻ°ā§āĻ¨āĻžāĻāĻā§āĻļāĻ¨ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻ°āĻā§āĻāĻžāĻŽāĻā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¸āĻš āĻāĻāĻāĻŋ āĻ āĻ¨ā§āĻ¤āĻ°ā§āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻŽāĻŋāĻ¤ āĻ¨ā§āĻāĻāĻ¯āĻŧāĻžāĻ°ā§āĻ āĻ¸āĻžāĻŦāĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻā§āĻŽ āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻā§āĨ¤ āĻāĻāĻŋ āĻā§āĻŽ āĻ°āĻŋāĻ¸ā§āĻ°ā§āĻ¸, āĻĒāĻžāĻāĻĨāĻ¨ā§ āĻ°āĻŋāĻ¸ā§āĻ°ā§āĻ¸ āĻā§āĻ¨āĻžāĻ°ā§āĻļāĻ¨ā§āĻ° āĻ āĻā§āĻŽā§āĻļāĻ¨ āĻāĻŦāĻ āĻ°āĻŋāĻ¸ā§āĻ°ā§āĻ¸ā§āĻ° āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻ¸āĻŋāĻā§āĻā§āĻ°ā§āĻ¨āĻžāĻ¸ āĻ˛ā§āĻĄāĻŋāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻāĻāĻŋ āĻ¸āĻžāĻ°ā§āĻŦāĻāĻ¨ā§āĻ¨ āĻŽā§āĻļ āĻĢāĻ°āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻāĻ°ā§āĨ¤
āĻĒā§āĻ°āĻāĻ˛ā§āĻĒāĻāĻŋ āĻĒā§āĻ°āĻžāĻĨāĻŽāĻŋāĻāĻāĻžāĻŦā§ āĻāĻĒāĻ¨āĻžāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻāĻ¨ā§āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻāĻžāĻĒ āĻāĻžāĻāĻ¯āĻŧā§ āĻ¨ā§āĻāĻ¯āĻŧāĻžāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĄāĻŋāĻāĻžāĻāĻ¨ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§ āĻāĻŦāĻ āĻāĻ¤ā§ āĻāĻāĻāĻŋ āĻŽāĻĄā§āĻ˛āĻžāĻ° āĻāĻ°ā§āĻāĻŋāĻā§āĻāĻāĻžāĻ° āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻā§āĨ¤ āĻŽā§āĻ, 30 āĻāĻŋāĻ°āĻ āĻŦā§āĻļāĻŋ āĻŽāĻĄāĻŋāĻāĻ˛ āĻ āĻĢāĻžāĻ° āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧ, āĻāĻ˛āĻžāĻĻāĻž āĻ˛āĻžāĻāĻŦā§āĻ°ā§āĻ°āĻŋ āĻšāĻŋāĻ¸āĻžāĻŦā§ āĻ¸āĻ°āĻŦāĻ°āĻžāĻš āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧ, āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻĒāĻ¨ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻĒāĻ¯ā§āĻā§āĻ¤, āĻ¤ā§āĻ¤ā§āĻ¯āĻŧ āĻĒāĻā§āĻˇā§āĻ° āĻĒā§āĻ°āĻāĻ˛ā§āĻĒāĻā§āĻ˛āĻŋāĻ¤ā§ āĻāĻā§āĻāĻ°āĻŖ āĻāĻŦāĻ āĻāĻ˛āĻžāĻĻāĻžāĻāĻžāĻŦā§ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧāĨ¤ āĻāĻĻāĻžāĻšāĻ°āĻŖāĻ¸ā§āĻŦāĻ°ā§āĻĒ, āĻŽāĻĄā§āĻ˛āĻžāĻ°āĻŋāĻāĻŋāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ§āĻ¨ā§āĻ¯āĻŦāĻžāĻĻ, āĻĄā§āĻā§āĻ˛āĻĒāĻžāĻ°āĻ°āĻž āĻā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻā§āĻ¸ āĻ°ā§āĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ°āĻžāĻ°, āĻ¸āĻžāĻāĻ¨ā§āĻĄ āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻā§āĻŽ, āĻāĻžāĻˇāĻž āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨, āĻ¨ā§āĻāĻāĻ¯āĻŧāĻžāĻ°ā§āĻ āĻ¸ā§āĻā§āĻ¯āĻžāĻ, āĻĒāĻĻāĻžāĻ°ā§āĻĨāĻŦāĻŋāĻĻā§āĻ¯āĻž āĻāĻā§āĻāĻŋāĻ¨ āĻāĻŦāĻ āĻ āĻ¨ā§āĻ¯ āĻā§āĻ¨ā§ āĻāĻĒāĻžāĻĻāĻžāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻĒāĻ¨ āĻāĻ°āĻ¤ā§ āĻĒāĻžāĻ°ā§āĨ¤
O3DE āĻāĻŦāĻ Amazon Lumberyard āĻāĻā§āĻāĻŋāĻ¨ā§āĻ° āĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§ āĻĒāĻžāĻ°ā§āĻĨāĻā§āĻ¯āĻā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§ Cmake-āĻāĻ° āĻāĻĒāĻ° āĻāĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋ āĻāĻ°ā§ āĻāĻāĻāĻŋ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻŦāĻŋāĻ˛ā§āĻĄ āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻā§āĻŽ, āĻāĻāĻāĻŋ āĻŽāĻĄā§āĻ˛āĻžāĻ° āĻāĻ°ā§āĻāĻŋāĻā§āĻāĻāĻžāĻ°, āĻāĻĒā§āĻ¨ āĻāĻāĻāĻŋāĻ˛āĻŋāĻāĻŋāĻā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ°, āĻāĻāĻāĻŋ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻŋāĻĢā§āĻ¯āĻžāĻŦ āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻā§āĻŽ, Qt-āĻāĻ° āĻāĻĒāĻ° āĻāĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋ āĻāĻ°ā§ āĻāĻāĻāĻŋ āĻāĻā§āĻ¸āĻā§āĻ¨āĻ¸āĻŋāĻŦāĻ˛ āĻāĻāĻāĻžāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻāĻžāĻ°āĻĢā§āĻ¸, āĻā§āĻ˛āĻžāĻāĻĄ āĻĒāĻ°āĻŋāĻˇā§āĻŦāĻžāĻā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻāĻžāĻ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ āĻ¤āĻŋāĻ°āĻŋāĻā§āĻ¤ āĻā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž, āĻāĻ°ā§āĻŽāĻā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻ āĻĒā§āĻāĻŋāĻŽāĻžāĻāĻā§āĻļāĻžāĻ¨, āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻ¨ā§āĻāĻāĻ¯āĻŧāĻžāĻ°ā§āĻāĻŋāĻ āĻā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž, āĻāĻŦāĻ āĻāĻāĻāĻŋ āĻāĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻāĻā§āĻāĻŋāĻ¨āĨ¤ āĻ°ā§ āĻā§āĻ°ā§āĻ¸āĻŋāĻ, āĻā§āĻ˛ā§āĻŦāĻžāĻ˛ āĻāĻ˛ā§āĻŽāĻŋāĻ¨ā§āĻļāĻ¨, āĻĢāĻ°ā§āĻ¯āĻŧāĻžāĻ°ā§āĻĄ āĻāĻŦāĻ āĻĄāĻŋāĻĢāĻžāĻ°ā§āĻĄ āĻ°ā§āĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ°āĻŋāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¸āĻš āĻ°ā§āĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ°āĻŋāĻāĨ¤ āĻāĻā§āĻāĻŋāĻ¨āĻāĻŋ āĻāĻ¤āĻŋāĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§āĻ āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻŽāĻžāĻāĻ¨, āĻŦā§āĻļ āĻāĻ¯āĻŧā§āĻāĻāĻŋ āĻā§āĻŽ āĻāĻŦāĻ āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻ¨āĻŋāĻŽā§āĻļāĻ¨ āĻ¸ā§āĻā§āĻĄāĻŋāĻ āĻāĻŦāĻ āĻ¸ā§āĻāĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻ°ā§āĻŦā§āĻāĻŋāĻā§āĻ¸ āĻ¸āĻāĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻā§āĻ˛āĻŋ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°ā§āĻā§āĨ¤ āĻāĻā§āĻāĻŋāĻ¨ā§āĻ° āĻāĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋāĻ¤ā§ āĻ¤ā§āĻ°āĻŋ āĻā§āĻŽāĻā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§, āĻ¨āĻŋāĻ āĻāĻ¯āĻŧāĻžāĻ°ā§āĻ˛ā§āĻĄ āĻāĻ˛ā§āĻ˛ā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻ¯ā§āĻ¤ā§ āĻĒāĻžāĻ°ā§āĨ¤
āĻāĻāĻāĻŋ āĻ¨āĻŋāĻ°āĻĒā§āĻā§āĻˇ āĻĒā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻāĻĢāĻ°ā§āĻŽā§ āĻāĻā§āĻāĻŋāĻ¨āĻāĻŋāĻā§ āĻāĻ°āĻ āĻŦāĻŋāĻāĻžāĻļā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯, āĻ˛āĻŋāĻ¨āĻžāĻā§āĻ¸ āĻĢāĻžāĻāĻ¨ā§āĻĄā§āĻļāĻ¨ā§āĻ° āĻĒā§āĻˇā§āĻ āĻĒā§āĻˇāĻāĻ¤āĻžāĻ¯āĻŧ āĻāĻĒā§āĻ¨ 3D āĻĢāĻžāĻāĻ¨ā§āĻĄā§āĻļāĻ¨ āĻ¤ā§āĻ°āĻŋ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§, āĻ¯āĻžāĻ° āĻ˛āĻā§āĻˇā§āĻ¯ āĻšāĻ˛ āĻāĻ§ā§āĻ¨āĻŋāĻ āĻā§āĻŽ āĻāĻŦāĻ āĻāĻā§āĻ āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦāĻ¸ā§āĻ¤āĻ¤āĻžāĻ° āĻŦāĻŋāĻāĻžāĻļā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻāĻāĻŋ āĻāĻ¨ā§āĻŽā§āĻā§āĻ¤, āĻāĻā§āĻ-āĻŽāĻžāĻ¨ā§āĻ° 3D āĻāĻā§āĻāĻŋāĻ¨ āĻ¸āĻ°āĻŦāĻ°āĻžāĻš āĻāĻ°āĻžāĨ¤ āĻ¸āĻŋāĻŽā§āĻ˛ā§āĻāĻ° āĻ¯āĻž āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧā§āĻ˛ āĻāĻžāĻāĻŽā§ āĻāĻžāĻ āĻāĻ°āĻ¤ā§ āĻĒāĻžāĻ°ā§ āĻāĻŦāĻ āĻ¸āĻŋāĻ¨ā§āĻŽāĻžāĻāĻŋāĻ āĻā§āĻŖāĻŽāĻžāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻāĻ°āĻ¤ā§ āĻĒāĻžāĻ°ā§āĨ¤ Adobe, AWS, Huawei, Niantic, Intel, Red Hat, AccelByte, Apocalypse Studios, Audiokinetic, Genvid Technologies, International Game Developers Association, SideFX āĻāĻŦāĻ Open Robotics āĻ¸āĻš ā§¨ā§ĻāĻāĻŋ āĻā§āĻŽā§āĻĒāĻžāĻ¨āĻŋ āĻāĻ¤āĻŋāĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§ āĻāĻā§āĻāĻŋāĻ¨ā§āĻ° āĻ¯ā§āĻĨ āĻāĻžāĻā§ āĻ¯ā§āĻ āĻĻāĻŋāĻ¯āĻŧā§āĻā§āĨ¤
āĻāĻ¤ā§āĻ¸: opennet.ru