Crytek Radeon RX Vega 56-āĻ āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧā§‡āĻ˛-āĻŸāĻžāĻ‡āĻŽ āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻ°ā§āĻļāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡

Crytek āĻ¤āĻžāĻ° āĻ¨āĻŋāĻœāĻ¸ā§āĻŦ āĻ—ā§‡āĻŽ āĻ‡āĻžā§āĻœāĻŋāĻ¨ CryEngine-āĻāĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻ¸āĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āĻ°āĻŖ āĻ¤ā§ˆāĻ°āĻŋāĻ° āĻĢāĻ˛āĻžāĻĢāĻ˛ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻ°ā§āĻļāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļ āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤ āĻĄā§‡āĻŽā§‹āĻŸāĻŋāĻ•ā§‡ āĻ¨āĻŋāĻ¯āĻŧāĻ¨ āĻ¨āĻ¯āĻŧāĻžāĻ° āĻŦāĻ˛āĻž āĻšāĻ¯āĻŧ āĻāĻŦāĻ‚ āĻāĻŸāĻŋ āĻĻā§‡āĻ–āĻžāĻ¯āĻŧ āĻ¯ā§‡ āĻŸā§‹āĻŸāĻžāĻ˛ āĻ‡āĻ˛ā§āĻŽāĻŋāĻ¨ā§‡āĻļāĻ¨ āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧā§‡āĻ˛-āĻŸāĻžāĻ‡āĻŽ āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚āĻ¯āĻŧā§‡āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ•āĻžāĻœ āĻ•āĻ°āĻ›ā§‡āĨ¤

CryEngine 5.5 āĻ‡āĻžā§āĻœāĻŋāĻ¨ā§‡ āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧā§‡āĻ˛-āĻŸāĻžāĻ‡āĻŽ āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚āĻ¯āĻŧā§‡āĻ° āĻŽā§‚āĻ˛ āĻŦā§ˆāĻļāĻŋāĻˇā§āĻŸā§āĻ¯ āĻšāĻ˛ āĻāĻŸāĻŋ āĻ•āĻžāĻœ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄā§‡ āĻŦāĻŋāĻļā§‡āĻˇ RT āĻ•ā§‹āĻ° āĻāĻŦāĻ‚ āĻ…āĻ¨ā§āĻ°ā§‚āĻĒ āĻ•āĻŽā§āĻĒāĻŋāĻ‰āĻŸāĻŋāĻ‚ āĻ‡āĻ‰āĻ¨āĻŋāĻŸā§‡āĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§‹āĻœāĻ¨ āĻšāĻ¯āĻŧ āĻ¨āĻžāĨ¤ āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¤ āĻ°āĻļā§āĻŽāĻŋ āĻĒā§āĻ°āĻ•ā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻ•āĻ°āĻŖ āĻ¸ā§āĻŸā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ°ā§āĻĄ āĻ•āĻŽā§āĻĒāĻŋāĻ‰āĻŸāĻŋāĻ‚ āĻ‡āĻ‰āĻ¨āĻŋāĻŸ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ˜āĻŸā§‡ āĻ¯āĻž āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻŸāĻŋ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄā§‡ āĻĒāĻžāĻ“āĻ¯āĻŧāĻž āĻ¯āĻžāĻ¯āĻŧ, āĻ‰āĻ­āĻ¯āĻŧ AMD āĻāĻŦāĻ‚ NVIDIA āĻĨā§‡āĻ•ā§‡āĨ¤ āĻāĻ‡ āĻļāĻŦā§āĻĻāĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻ¨āĻŋāĻļā§āĻšāĻŋāĻ¤ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯, Radeon RX Vega 56 āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻāĻ•ā§āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻžāĻ°ā§‡āĻŸāĻ° āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ¨āĻŋāĻ¯āĻŧāĻ¨ āĻ¨ā§‹āĻ¯āĻŧāĻžāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻ°ā§āĻļāĻ¨āĻ•āĻžāĻ°ā§€ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļāĻŋāĻ¤ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“āĻŸāĻŋ āĻ¤ā§ˆāĻ°āĻŋ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡ā§ˇ āĻ¯āĻžāĻ‡āĻšā§‹āĻ•, CryEngine 5.5-āĻ āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻ¯ā§‡āĻ•ā§‹āĻ¨ā§‹ API-āĻāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡āĻ“ āĻ•āĻžāĻœ āĻ•āĻ°ā§‡, āĻ¤āĻž DirectX 12 āĻŦāĻž Vulkan āĻšā§‹āĻ•ā§ˇ

Crytek Radeon RX Vega 56-āĻ āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧā§‡āĻ˛-āĻŸāĻžāĻ‡āĻŽ āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻ°ā§āĻļāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡

āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļāĻ•āĻžāĻ°ā§€āĻ°āĻž āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¤ āĻŦāĻŋāĻŦāĻ°āĻŖ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļ āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ¨āĻž, āĻ¤āĻŦā§‡ āĻ¤āĻžāĻ°āĻž āĻ•āĻŋāĻ›ā§ āĻ¤āĻĨā§āĻ¯ āĻ­āĻžāĻ— āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ¨ā§‡āĻ¯āĻŧāĨ¤ āĻāĻŸāĻŋ āĻ‰āĻ˛ā§āĻ˛ā§‡āĻ–ā§āĻ¯ āĻ¯ā§‡ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻ°ā§āĻļāĻ¨ā§‡, āĻ†āĻ˛ā§‹āĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻĢāĻ˛āĻ¨ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻ¸āĻ°āĻŖāĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻ°āĻļā§āĻŽāĻŋ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ•āĻ˛ā§āĻĒāĻ¨āĻž āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›āĻŋāĻ˛ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻĢāĻ˛āĻ¨āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻāĻŽāĻ¨āĻ•āĻŋ āĻ¸ā§‡āĻ‡ āĻŦāĻ¸ā§āĻ¤ā§āĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¤ā§ˆāĻ°āĻŋ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›āĻŋāĻ˛ āĻ¯āĻž āĻĢā§āĻ°ā§‡āĻŽā§‡ āĻ¨ā§‡āĻ‡āĨ¤ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĻā§ƒāĻļā§āĻ¯ā§‡āĻ° āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦāĻŦā§āĻ¯āĻžāĻĒā§€ āĻ†āĻ˛ā§‹āĻ•āĻ¸āĻœā§āĻœāĻž SVOGI āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻŸā§‡āĻŽ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻŽāĻŋāĻ¤ āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›āĻŋāĻ˛, āĻ­āĻ•ā§āĻ¸ā§‡āĻ˛ā§‡āĻ° āĻ‰āĻĒāĻ° āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋ āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤ āĻāĻ‡ āĻĒāĻĻā§āĻ§āĻ¤āĻŋāĻŸāĻŋ āĻ•āĻŋāĻ›ā§āĻŸāĻž āĻŦā§āĻ¯āĻžāĻŸā§‡āĻ˛āĻĢāĻŋāĻ˛ā§āĻĄ V-āĻ āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§‡āĻ° āĻ•āĻĨāĻž āĻŽāĻ¨ā§‡ āĻ•āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧā§‡ āĻĻā§‡āĻ¯āĻŧāĨ¤

Crytek Radeon RX Vega 56-āĻ āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧā§‡āĻ˛-āĻŸāĻžāĻ‡āĻŽ āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻ°ā§āĻļāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡

āĻ­āĻ•ā§āĻ¸ā§‡āĻ˛-āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋāĻ• āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚āĻ¯āĻŧā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ NVIDIA āĻāĻ° RTX āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋāĻ° āĻŽāĻžāĻ§ā§āĻ¯āĻŽā§‡ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻ¤ā§āĻ¤ āĻĒāĻĻā§āĻ§āĻ¤āĻŋāĻ° āĻ¤ā§āĻ˛āĻ¨āĻžāĻ¯āĻŧ āĻ‰āĻ˛ā§āĻ˛ā§‡āĻ–āĻ¯ā§‹āĻ—ā§āĻ¯āĻ­āĻžāĻŦā§‡ āĻ•āĻŽ āĻĒā§āĻ°āĻ•ā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻ•āĻ°āĻŖ āĻļāĻ•ā§āĻ¤āĻŋ āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§‹āĻœāĻ¨āĨ¤ āĻāĻ‡ āĻ•āĻžāĻ°āĻŖā§‡, āĻļā§āĻ§ā§āĻŽāĻžāĻ¤ā§āĻ° āĻ‰āĻšā§āĻš-āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻĻ āĻ¨āĻ¯āĻŧ, āĻŽāĻ§ā§āĻ¯-āĻŽā§‚āĻ˛ā§āĻ¯ā§‡āĻ° āĻ¸ā§‡āĻ—āĻŽā§‡āĻ¨ā§āĻŸā§‡āĻ° āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄāĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ“ āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ‰āĻšā§āĻš-āĻŽāĻžāĻ¨ā§‡āĻ° āĻ›āĻŦāĻŋ āĻ¤ā§ˆāĻ°āĻŋ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡āĨ¤ āĻ†āĻĒāĻ¨āĻŋ āĻĻā§‡āĻ–āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻšā§āĻ›ā§‡āĻ¨, āĻāĻ•āĻ‡ Radeon RX Vega 56 āĻ–ā§āĻŦ āĻ†āĻ•āĻ°ā§āĻˇāĻŖā§€āĻ¯āĻŧ āĻ­āĻŋāĻœā§āĻ¯ā§āĻ¯āĻŧāĻžāĻ˛āĻžāĻ‡āĻœā§‡āĻļāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡, āĻ¯āĻĻāĻŋāĻ“ āĻāĻŸāĻŋ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽāĻ§ā§āĻ¯-āĻ¸ā§āĻ¤āĻ°ā§‡āĻ° āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄ, āĻāĻŦāĻ‚ āĻāĻ° āĻĻāĻžāĻŽ āĻŽāĻžāĻ¤ā§āĻ° 300 āĻ‡āĻ‰āĻ°ā§‹āĨ¤


Crytek Radeon RX Vega 56-āĻ āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧā§‡āĻ˛-āĻŸāĻžāĻ‡āĻŽ āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻ°ā§āĻļāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡

āĻ…āĻŦāĻļā§‡āĻˇā§‡, Crytek āĻ¨ā§‹āĻŸ āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡ āĻ¯ā§‡ āĻāĻ° āĻĒāĻ°ā§€āĻ•ā§āĻˇāĻžāĻŽā§‚āĻ˛āĻ• āĻ°āĻļā§āĻŽāĻŋ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻŦā§ˆāĻļāĻŋāĻˇā§āĻŸā§āĻ¯āĻŸāĻŋ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ‰āĻšā§āĻš āĻ¸ā§āĻ¤āĻ°ā§‡āĻ° āĻŦāĻŋāĻļāĻĻā§‡ āĻ¸āĻ āĻŋāĻ• āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻĢāĻ˛āĻ¨ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ†āĻ˛ā§‹āĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻ¸āĻ°āĻŖ āĻ¸āĻš āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦ āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧā§‡ āĻĻā§ƒāĻļā§āĻ¯ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻ¨āĻŋāĻŽā§‡āĻļāĻ¨ āĻ°ā§‡āĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻž āĻ¸āĻšāĻœ āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ¤ā§‹āĻ˛ā§‡āĨ¤ āĻĻā§āĻ°ā§āĻ­āĻžāĻ—ā§āĻ¯āĻŦāĻļāĻ¤, āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļāĻŋāĻ¤ āĻĄā§‡āĻŽā§‹āĻ° āĻ°ā§‡āĻœā§‹āĻ˛āĻŋāĻ‰āĻļāĻ¨ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĢā§āĻ°ā§‡āĻŽ āĻ°ā§‡āĻŸ āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻĻāĻŋāĻˇā§āĻŸ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧāĻ¨āĻŋāĨ¤ āĻ•āĻŋāĻ¨ā§āĻ¤ā§ āĻšā§‡āĻšāĻžāĻ°āĻžāĻ¯āĻŧ āĻ¸āĻŦāĻ•āĻŋāĻ›ā§ āĻŦā§‡āĻļ āĻļāĻžāĻ˛ā§€āĻ¨ āĻĻā§‡āĻ–āĻžāĻ¯āĻŧāĨ¤


āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸: 3dnews.ru

āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽāĻ¨ā§āĻ¤āĻŦā§āĻ¯ āĻœā§āĻĄāĻŧā§āĻ¨