āĻāϤāĻāĻžāϞ GeForce GTX 1650 āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāĻžāϰā§āĻĄ āĻĒā§āϰāĻāĻžāĻļā§āϰ āĻĒāϰā§, āĻāĻāĻŋ āĻĒā§āϰāĻŽāĻžāĻŖāĻŋāϤ āĻšāϝāĻŧā§āĻā§ āϝ⧠āĻāϰ Turing TU117 āĻā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻā§āϏ āĻĒā§āϰāϏā§āϏāϰ āĻļā§āϧā§āĻŽāĻžāϤā§āϰ CUDA āĻā§āϰā§āϰ āĻā§āĻ āϏāĻāĻā§āϝāĻ āύāϝāĻŧ, āĻāĻāĻāĻŋ āĻāĻŋāύā§āύ NVENC āĻšāĻžāϰā§āĻĄāĻāϝāĻŧā§āϝāĻžāϰ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāύāĻā§āĻĄāĻžāϰā§āĻ āĻā§āϰāĻŋāĻ āĻĒā§āϰāĻāύā§āĻŽā§āϰ āϤāĻžāϰ āĻĒā§āϰā§āύ⧠"āĻāĻžāĻāĻĻā§āϰ" āĻĨā§āĻā§ āĻāϞāĻžāĻĻāĻžāĨ¤ .

NVIDIA āύāĻŋāĻā§āĻ āύā§āĻ āĻāϰā§, GeForce GTX 1650 āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāĻžāϰā§āĻĄā§āϰ āĻā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻā§āϏ āĻĒā§āϰāϏā§āϏāϰ⧠āĻā§āϰāĻŋāĻ āĻāϰā§āĻāĻŋāĻā§āĻāĻāĻžāϰā§āϰ āϏāĻŽāϏā§āϤ āϏā§āĻŦāĻŋāϧāĻž āϰāϝāĻŧā§āĻā§āĨ¤ āĻāϰ āĻŽāĻžāύ⧠āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻāĻžāϰā§āϰāĻž āϏāĻŽāϏāĻžāĻŽāϝāĻŧāĻŋāĻ āĻĒā§āϰā§āĻŖāϏāĻāĻā§āϝāĻž āĻāĻŦāĻ āĻĢā§āϞā§āĻāĻŋāĻ āĻĒāϝāĻŧā§āύā§āĻ āĻ āĻĒāĻžāϰā§āĻļāύ, āĻāĻāĻāĻŋ āĻāĻāύāĻŋāĻĢāĻžāĻāĻĄ āĻā§āϝāĻžāĻļā§ āĻāϰā§āĻāĻŋāĻā§āĻāĻāĻžāϰ āĻāĻŦāĻ āĻāύā§āύāϤ āĻā§āϰāĻŋāĻ āĻļā§āĻĄāĻžāϰ āϏāĻš āĻ āĻāĻŋāϝā§āĻāĻŋāϤ āĻļā§āĻĄāĻŋāĻ āϏāĻŽāϰā§āĻĨāύ āĻĒāĻžāĻŦā§āύāĨ¤ āĻāĻ āϏāĻŦ āĻāĻĒāύāĻŋ āĻā§āĻŽ āĻāϰā§āĻŽāĻā§āώāĻŽāϤāĻž āĻāύā§āύāϤ āĻāϰāϤ⧠āĻĒāĻžāϰāĻŦā§āύ.

āϝāĻžāĻāĻšā§āĻ, āĻā§āϰāĻŋāĻāϝāĻŧā§āϰ āĻā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻā§āϏ āĻāϰā§āĻāĻŋāĻā§āĻāĻāĻžāϰ⧠āĻāĻāĻāĻŋ āĻāĻĒāĻĄā§āĻ āĻāϰāĻž NVENC āĻšāĻžāϰā§āĻĄāĻāϝāĻŧā§āϝāĻžāϰ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāύāĻā§āĻĄāĻžāϰāĻ āϰāϝāĻŧā§āĻā§ āϝāĻž 15% āĻāĻā§āĻāϤāϰ āĻāύāĻā§āĻĄāĻŋāĻ āĻĻāĻā§āώāϤāĻž āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻāϰ⧠āĻāĻŦāĻ āϰā§āĻāϰā§āĻĄāĻŋāĻ āĻŦāĻž āϏā§āĻā§āϰāĻŋāĻŽāĻŋāĻ āĻāϰāĻžāϰ āϏāĻŽāϝāĻŧ āĻļāĻŋāϞā§āĻĒāĻāϰā§āĻŽāĻā§āϞāĻŋāĻā§ āϏāϰāĻŋāϝāĻŧā§ āĻĻā§āϝāĻŧāĨ¤ āĻāĻŋāύā§āϤ⧠TU117 āĻāĻŋāĻāϰāĻŋāĻ āĻāϰā§āĻāĻŋāĻā§āĻāĻāĻžāϰ⧠āύāĻŋāϰā§āĻŽāĻŋāϤ āĻšāĻāϝāĻŧāĻž āϏāϤā§āϤā§āĻŦā§āĻ, āĻāĻāĻŋ āĻāύāĻā§āĻĄāĻžāϰā§āϰ āĻāĻāĻāĻŋ āĻĒā§āϰāĻžāύ⧠āϏāĻāϏā§āĻāϰāĻŖ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻāϰā§āĨ¤
āϝā§āĻšā§āϤ⧠āĻāĻāĻŋ āĻĒāϰāĻŋāĻŖāϤ āĻšāϝāĻŧā§āĻā§, āύāϤā§āύ āĻĒāĻŖā§āϝāĻāĻŋ āĻā§āϞā§āĻāĻž āĻāĻŋāĻĒāĻŋāĻāĻāĻā§āϞāĻŋāϰ āĻŽāϤ⧠āĻāĻāĻ āĻāύāĻā§āĻĄāĻžāϰ āĻĒā§āϝāĻŧā§āĻā§ āĻāĻŦāĻ āϏā§āĻ āĻ āύā§āϝāĻžāϝāĻŧā§ āĻāĻāĻŋāϤ⧠āĻā§āϰāĻŋāĻ āĻĒā§āϰāĻāύā§āĻŽā§āϰ āĻāύāĻā§āĻĄāĻžāϰā§āϰ āϏā§āĻŦāĻŋāϧāĻž āύā§āĻ⧎ āϏāĻāĻļā§āϞāĻŋāώā§āĻ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻāĻžāϰā§āĻĻā§āϰ āĻŽāϧā§āϝ⧠āĻāĻāĻāύ āĻāĻāĻŋ āϞāĻā§āώā§āϝ āĻāϰā§āĻā§āύ āĻāĻŦāĻ āϏā§āĻĒāώā§āĻā§āĻāϰāĻŖā§āϰ āĻāύā§āϝ NVIDIA-āĻ āĻĢāĻŋāϰ⧠āĻā§āĻā§āύāĨ¤ āĻā§āĻŽā§āĻĒāĻžāύāĻŋ āύāĻŋāĻļā§āĻāĻŋāϤ āĻāϰā§āĻā§ āϝ⧠āύāϤā§āύ GPU-āϤ⧠NVENC āĻŦā§āϞāĻ āĻĒā§āϰāĻā§āϤāĻĒāĻā§āώ⧠āĻŦāĻžāĻāĻŋ āĻā§āϰāĻŋāĻ āĻā§āύāĻžāϰā§āĻļāύ GPU-āĻāϰ āĻāύāĻā§āĻĄāĻžāϰā§āϰ āϤā§āϞāύāĻžāϝāĻŧ āĻĒā§āϝāĻžāϏāĻā§āϞ GPUs (GTX 10-āϏāĻŋāϰāĻŋāĻ) āϏāĻāϏā§āĻāϰāĻŖā§āϰ āϏāĻžāĻĨā§ āĻ āύā§āĻ āĻŦā§āĻļāĻŋ āĻŽāĻŋāϞāĨ¤ āĻāϰ āĻŽāĻžāύ⧠āĻšāϞ āϝ⧠GeForce GTX 1650 āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻāĻžāϰā§āĻĻā§āϰ āĻ āύā§āϝāĻžāύā§āϝ GeForce GTX 16 āĻāĻŦāĻ RTX 20 āϏāĻŋāϰāĻŋāĻā§āϰ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāĻžāϰā§āĻĄā§āϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻāĻžāϰā§āĻĻā§āϰ āϤā§āϞāύāĻžāϝāĻŧ āĻāĻŽ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāύāĻā§āĻĄāĻŋāĻ āĻā§āώāĻŽāϤāĻž āĻĨāĻžāĻāĻŦā§ā§ˇ

āĻĒā§āϰāĻā§āϤāĻĒāĻā§āώā§, āĻāύāĻā§āĻĄāĻžāϰā§āϰ āĻāĻāĻāĻŋ āĻĒā§āϰāĻžāύ⧠āϏāĻāϏā§āĻāϰāĻŖā§āϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ GeForce GTX 1650 āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāĻžāϰā§āĻĄā§āϰ āϏāĻžāĻĨā§ āϝā§āĻā§āϤ āĻāϰā§āĻāĻāĻŋ āĻ āĻĻā§āĻā§āϤāϤāĻžāĨ¤ āĻĒā§āϰāĻžāύ⧠NVENC-āĻāϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ GPU-āĻāϰ āĻāϰāĻā§āϰ āĻāĻĒāϰ āĻā§āĻŦ āĻāĻŽāĻ āĻā§āύāĻ āĻāϞā§āϞā§āĻāϝā§āĻā§āϝ āĻĒā§āϰāĻāĻžāĻŦ āĻĢā§āϞāϤ⧠āĻĒāĻžāϰ⧠āĻāĻŦāĻ NVIDIA-āĻā§ āĻāϰāĻ āĻāĻŽāĻžāϤ⧠āĻĻā§āϝāĻŧāĨ¤ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāĻžāϰā§āĻĄāĨ¤ āĻāϰā§āĻāĻāĻŋ āĻ āĻĻā§āĻā§āϤāϤāĻž, āĻāĻŽāϰāĻž āĻĒā§āϰāϤā§āϝāĻžāĻšāĻžāϰ, āϝ⧠GeForce GTX 1650 āĻĒāϰā§āĻā§āώāĻžāϰ āĻāύā§āϝ āĻĄā§āϰāĻžāĻāĻāĻžāϰāĨ¤
āĻāĻāĻ āϏāĻŽāϝāĻŧā§, NVIDIA-āĻāϰ āĻŽāϤā§, āĻā§āϞā§āĻāĻž āĻĒā§āϰāĻāύā§āĻŽā§āϰ āĻāύāĻā§āĻĄāĻžāϰā§āϰ āĻā§āώāĻŽāϤāĻžāϰ āĻĒāϰā§āϝāĻžāĻĒā§āϤ āĻĒāϰāĻŋāϏā§āĻŽāĻž āϰāϝāĻŧā§āĻā§āĨ¤ āĻāĻāĻŋ āĻāĻĒāύāĻžāĻā§ āĻā§āύā§āĻĻā§āϰā§āϝāĻŧ āĻĒā§āϰāϏā§āϏāϰ āĻ āĻĢāϞā§āĻĄ āĻāϰāϤ⧠āĻāĻŦāĻ āĻāĻāĻ āϏāĻžāĻĨā§ 4K āϰā§āĻā§āϞāĻŋāĻāĻļāύ⧠āĻā§āĻŽāĻĒā§āϞ⧠āĻā§āϞāϤ⧠āĻāĻŦāĻ āϏāĻŽā§āĻĒā§āϰāĻāĻžāϰ āĻāϰāϤ⧠āĻĻā§āϝāĻŧāĨ¤ GeForce GTX 1650 āϏā§āĻĒāώā§āĻāϤāĻ 4K āĻā§āĻŽāĻŋāĻ āĻĒāϰāĻŋāĻāĻžāϞāύāĻž āĻāϰāϤ⧠āϏāĻā§āώāĻŽ āύāϝāĻŧ āϤāĻž āϏāϤā§āϤā§āĻŦā§āĻ āĻāĻāĻŋāĨ¤
āĻāϤā§āϏ: 3dnews.ru
