GeForce GTX 1650 āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŦāĻŦāĻ°ā§āϤ⧀ āĻĒā§āϰāϜāĻ¨ā§āĻŽā§‡āϰ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻāύāϕ⧋āĻĄāĻžāϰ āĻĒ⧇āϝāĻŧ⧇āϛ⧇

āĻ—āϤāĻ•āĻžāϞ GeForce GTX 1650 āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄ āĻĒā§āϰāĻ•āĻžāĻļ⧇āϰ āĻĒāϰ⧇, āĻāϟāĻŋ āĻĒā§āϰāĻŽāĻžāĻŖāĻŋāϤ āĻšāϝāĻŧ⧇āϛ⧇ āϝ⧇ āĻāϰ Turing TU117 āĻ—ā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āϏ āĻĒā§āϰāϏ⧇āϏāϰ āĻļ⧁āϧ⧁āĻŽāĻžāĻ¤ā§āϰ CUDA āϕ⧋āϰ⧇āϰ āϛ⧋āϟ āϏāĻ‚āĻ–ā§āϝāĻ• āύāϝāĻŧ, āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻ­āĻŋāĻ¨ā§āύ NVENC āĻšāĻžāĻ°ā§āĻĄāĻ“āϝāĻŧā§āϝāĻžāϰ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻāύāϕ⧋āĻĄāĻžāϰ⧇āĻ“ āϟ⧁āϰāĻŋāĻ‚ āĻĒā§āϰāϜāĻ¨ā§āĻŽā§‡āϰ āϤāĻžāϰ āĻĒ⧁āϰ⧋āύ⧋ "āĻ­āĻžāχāĻĻ⧇āϰ" āĻĨ⧇āϕ⧇ āφāϞāĻžāĻĻāĻžāĨ¤ .

GeForce GTX 1650 āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŦāĻŦāĻ°ā§āϤ⧀ āĻĒā§āϰāϜāĻ¨ā§āĻŽā§‡āϰ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻāύāϕ⧋āĻĄāĻžāϰ āĻĒ⧇āϝāĻŧ⧇āϛ⧇

NVIDIA āύāĻŋāĻœā§‡āχ āύ⧋āϟ āĻ•āϰ⧇, GeForce GTX 1650 āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄā§‡āϰ āĻ—ā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āϏ āĻĒā§āϰāϏ⧇āϏāϰ⧇ āϟ⧁āϰāĻŋāĻ‚ āφāĻ°ā§āĻ•āĻŋāĻŸā§‡āĻ•āϚāĻžāϰ⧇āϰ āϏāĻŽāĻ¸ā§āϤ āϏ⧁āĻŦāĻŋāϧāĻž āϰāϝāĻŧ⧇āϛ⧇āĨ¤ āĻāϰ āĻŽāĻžāύ⧇ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āϰāĻž āϏāĻŽāϏāĻžāĻŽāϝāĻŧāĻŋāĻ• āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖāϏāĻ‚āĻ–ā§āϝāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āĻĢā§āϞ⧋āϟāĻŋāĻ‚ āĻĒāϝāĻŧ⧇āĻ¨ā§āϟ āĻ…āĻĒāĻžāϰ⧇āĻļāύ, āĻāĻ•āϟāĻŋ āχāωāύāĻŋāĻĢāĻžāχāĻĄ āĻ•ā§āϝāĻžāĻļ⧇ āφāĻ°ā§āĻ•āĻŋāĻŸā§‡āĻ•āϚāĻžāϰ āĻāĻŦāĻ‚ āωāĻ¨ā§āύāϤ āϟ⧁āϰāĻŋāĻ‚ āĻļ⧇āĻĄāĻžāϰ āϏāĻš āĻ…āĻ­āĻŋāϝ⧋āϜāĻŋāϤ āĻļ⧇āĻĄāĻŋāĻ‚ āϏāĻŽāĻ°ā§āĻĨāύ āĻĒāĻžāĻŦ⧇āύāĨ¤ āĻāχ āϏāĻŦ āφāĻĒāύāĻŋ āϗ⧇āĻŽ āĻ•āĻ°ā§āĻŽāĻ•ā§āώāĻŽāϤāĻž āωāĻ¨ā§āύāϤ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰāĻŦ⧇āύ.

GeForce GTX 1650 āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŦāĻŦāĻ°ā§āϤ⧀ āĻĒā§āϰāϜāĻ¨ā§āĻŽā§‡āϰ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻāύāϕ⧋āĻĄāĻžāϰ āĻĒ⧇āϝāĻŧ⧇āϛ⧇

āϝāĻžāχāĻšā§‹āĻ•, āϟ⧁āϰāĻŋāĻ‚āϝāĻŧ⧇āϰ āĻ—ā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āϏ āφāĻ°ā§āĻ•āĻŋāĻŸā§‡āĻ•āϚāĻžāϰ⧇ āĻāĻ•āϟāĻŋ āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāĻž NVENC āĻšāĻžāĻ°ā§āĻĄāĻ“āϝāĻŧā§āϝāĻžāϰ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻāύāϕ⧋āĻĄāĻžāϰāĻ“ āϰāϝāĻŧ⧇āϛ⧇ āϝāĻž 15% āωāĻšā§āϚāϤāϰ āĻāύāϕ⧋āĻĄāĻŋāĻ‚ āĻĻāĻ•ā§āώāϤāĻž āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻ•āϰ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āϰ⧇āĻ•āĻ°ā§āĻĄāĻŋāĻ‚ āĻŦāĻž āĻ¸ā§āĻŸā§āϰāĻŋāĻŽāĻŋāĻ‚ āĻ•āϰāĻžāϰ āϏāĻŽāϝāĻŧ āĻļāĻŋāĻ˛ā§āĻĒāĻ•āĻ°ā§āĻŽāϗ⧁āϞāĻŋāϕ⧇ āϏāϰāĻŋāϝāĻŧ⧇ āĻĻ⧇āϝāĻŧāĨ¤ āĻ•āĻŋāĻ¨ā§āϤ⧁ TU117 āϟāĻŋāωāϰāĻŋāĻ‚ āφāĻ°ā§āĻ•āĻŋāĻŸā§‡āĻ•āϚāĻžāϰ⧇ āύāĻŋāĻ°ā§āĻŽāĻŋāϤ āĻšāĻ“āϝāĻŧāĻž āϏāĻ¤ā§āĻ¤ā§āĻŦ⧇āĻ“, āĻāϟāĻŋ āĻāύāϕ⧋āĻĄāĻžāϰ⧇āϰ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻĒ⧁āϰāĻžāύ⧋ āϏāĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āϰāĻŖ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇āĨ¤

āϝ⧇āĻšā§‡āϤ⧁ āĻāϟāĻŋ āĻĒāϰāĻŋāĻŖāϤ āĻšāϝāĻŧ⧇āϛ⧇, āύāϤ⧁āύ āĻĒāĻŖā§āϝāϟāĻŋ āĻ­ā§‹āĻ˛ā§āϟāĻž āϜāĻŋāĻĒāĻŋāχāωāϗ⧁āϞāĻŋāϰ āĻŽāϤ⧋ āĻāĻ•āχ āĻāύāϕ⧋āĻĄāĻžāϰ āĻĒ⧇āϝāĻŧ⧇āϛ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āϏ⧇āχ āĻ…āύ⧁āϝāĻžāϝāĻŧā§€ āĻāϟāĻŋāϤ⧇ āϟ⧁āϰāĻŋāĻ‚ āĻĒā§āϰāϜāĻ¨ā§āĻŽā§‡āϰ āĻāύāϕ⧋āĻĄāĻžāϰ⧇āϰ āϏ⧁āĻŦāĻŋāϧāĻž āύ⧇āχ⧎ āϏāĻ‚āĻļā§āϞāĻŋāĻˇā§āϟ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āĻĻ⧇āϰ āĻŽāĻ§ā§āϝ⧇ āĻāĻ•āϜāύ āĻāϟāĻŋ āϞāĻ•ā§āĻˇā§āϝ āĻ•āϰ⧇āϛ⧇āύ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ¸ā§āĻĒāĻˇā§āĻŸā§€āĻ•āϰāϪ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ NVIDIA-āĻ āĻĢāĻŋāϰ⧇ āϗ⧇āϛ⧇āύāĨ¤ āϕ⧋āĻŽā§āĻĒāĻžāύāĻŋ āύāĻŋāĻļā§āϚāĻŋāϤ āĻ•āϰ⧇āϛ⧇ āϝ⧇ āύāϤ⧁āύ GPU-āϤ⧇ NVENC āĻŦā§āϞāĻ• āĻĒā§āϰāĻ•ā§ƒāϤāĻĒāĻ•ā§āώ⧇ āĻŦāĻžāĻ•āĻŋ āϟ⧁āϰāĻŋāĻ‚ āĻœā§‡āύāĻžāϰ⧇āĻļāύ GPU-āĻāϰ āĻāύāϕ⧋āĻĄāĻžāϰ⧇āϰ āϤ⧁āϞāύāĻžāϝāĻŧ āĻĒā§āϝāĻžāϏāϕ⧇āϞ GPUs (GTX 10-āϏāĻŋāϰāĻŋāϜ) āϏāĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āϰāϪ⧇āϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āĻ…āύ⧇āĻ• āĻŦ⧇āĻļāĻŋ āĻŽāĻŋāϞāĨ¤ āĻāϰ āĻŽāĻžāύ⧇ āĻšāϞ āϝ⧇ GeForce GTX 1650 āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āĻĻ⧇āϰ āĻ…āĻ¨ā§āϝāĻžāĻ¨ā§āϝ GeForce GTX 16 āĻāĻŦāĻ‚ RTX 20 āϏāĻŋāϰāĻŋāĻœā§‡āϰ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄā§‡āϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āĻĻ⧇āϰ āϤ⧁āϞāύāĻžāϝāĻŧ āĻ•āĻŽ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻāύāϕ⧋āĻĄāĻŋāĻ‚ āĻ•ā§āώāĻŽāϤāĻž āĻĨāĻžāĻ•āĻŦ⧇⧎


GeForce GTX 1650 āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŦāĻŦāĻ°ā§āϤ⧀ āĻĒā§āϰāϜāĻ¨ā§āĻŽā§‡āϰ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻāύāϕ⧋āĻĄāĻžāϰ āĻĒ⧇āϝāĻŧ⧇āϛ⧇

āĻĒā§āϰāĻ•ā§ƒāϤāĻĒāĻ•ā§āώ⧇, āĻāύāϕ⧋āĻĄāĻžāϰ⧇āϰ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻĒ⧁āϰāĻžāύ⧋ āϏāĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āϰāϪ⧇āϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ GeForce GTX 1650 āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄā§‡āϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϝ⧁āĻ•ā§āϤ āφāϰ⧇āĻ•āϟāĻŋ āĻ…āĻĻā§āϭ⧁āϤāϤāĻžāĨ¤ āĻĒ⧁āϰāĻžāύ⧋ NVENC-āĻāϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ GPU-āĻāϰ āĻ–āϰāĻšā§‡āϰ āωāĻĒāϰ āϖ⧁āĻŦ āĻ•āĻŽāχ āϕ⧋āύāĻ“ āωāĻ˛ā§āϞ⧇āĻ–āϝ⧋āĻ—ā§āϝ āĻĒā§āϰāĻ­āĻžāĻŦ āĻĢ⧇āϞāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ NVIDIA-āϕ⧇ āĻ–āϰāϚ āĻ•āĻŽāĻžāϤ⧇ āĻĻ⧇āϝāĻŧāĨ¤ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄāĨ¤ āφāϰ⧇āĻ•āϟāĻŋ āĻ…āĻĻā§āϭ⧁āϤāϤāĻž, āφāĻŽāϰāĻž āĻĒā§āϰāĻ¤ā§āϝāĻžāĻšāĻžāϰ, āϝ⧇ NVIDIA āĻĒāĻ°ā§āϝāĻžāϞ⧋āϚāĻ•āĻĻ⧇āϰ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻ•āϰ⧇āύāĻŋ GeForce GTX 1650 āĻĒāϰ⧀āĻ•ā§āώāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻĄā§āϰāĻžāχāĻ­āĻžāϰāĨ¤

āĻāĻ•āχ āϏāĻŽāϝāĻŧ⧇, NVIDIA-āĻāϰ āĻŽāϤ⧇, āĻ­ā§‹āĻ˛ā§āϟāĻž āĻĒā§āϰāϜāĻ¨ā§āĻŽā§‡āϰ āĻāύāϕ⧋āĻĄāĻžāϰ⧇āϰ āĻ•ā§āώāĻŽāϤāĻžāϰ āĻĒāĻ°ā§āϝāĻžāĻĒā§āϤ āĻĒāϰāĻŋāϏ⧀āĻŽāĻž āϰāϝāĻŧ⧇āϛ⧇āĨ¤ āĻāϟāĻŋ āφāĻĒāύāĻžāϕ⧇ āϕ⧇āĻ¨ā§āĻĻā§āϰ⧀āϝāĻŧ āĻĒā§āϰāϏ⧇āϏāϰ āĻ…āĻĢāϞ⧋āĻĄ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āĻāĻ•āχ āϏāĻžāĻĨ⧇ 4K āϰ⧇āĻœā§‹āϞāĻŋāωāĻļāύ⧇ āϗ⧇āĻŽāĻĒā§āϞ⧇ āϖ⧇āϞāϤ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻŽā§āĻĒā§āϰāϚāĻžāϰ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĻ⧇āϝāĻŧāĨ¤ GeForce GTX 1650 āĻ¸ā§āĻĒāĻˇā§āϟāϤāχ 4K āϗ⧇āĻŽāĻŋāĻ‚ āĻĒāϰāĻŋāϚāĻžāϞāύāĻž āĻ•āϰāϤ⧇ āϏāĻ•ā§āώāĻŽ āύāϝāĻŧ āϤāĻž āϏāĻ¤ā§āĻ¤ā§āĻŦ⧇āĻ“ āĻāϟāĻŋāĨ¤



āωāĻ¤ā§āϏ: 3dnews.ru
DDoS āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž, VPS VDS āϏāĻžāĻ°ā§āĻ­āĻžāϰ āϏāĻš āϏāĻžāχāϟāϗ⧁āϞāĻŋāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āύāĻŋāĻ°ā§āĻ­āϰāϝ⧋āĻ—ā§āϝ āĻšā§‹āĻ¸ā§āϟāĻŋāĻ‚ āĻ•āĻŋāύ⧁āύ đŸ”Ĩ DDoS āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž āϏāĻš āύāĻŋāĻ°ā§āĻ­āϰāϝ⧋āĻ—ā§āϝ āĻ“āϝāĻŧ⧇āĻŦāϏāĻžāχāϟ āĻšā§‹āĻ¸ā§āϟāĻŋāĻ‚ āĻ•āĻŋāύ⧁āύ, VPS VDS āϏāĻžāĻ°ā§āĻ­āĻžāϰ | ProHoster