PS4 āĻĒā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻāĻĢāĻ°ā§āĻŽā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĒā§āĻ°āĻ§āĻžāĻ¨ āĻāĻāĻā§āĻāĻŋāĻ¯āĻŧāĻž,
āĻāĻāĻŽāĻĄāĻŋāĻ° āĻŽāĻ¤ā§, āĻšāĻ°āĻžāĻāĻāĻ¨ āĻāĻŋāĻ°ā§ āĻĄāĻ¨ āĻ¨āĻŋāĻŽā§āĻ¨āĻ˛āĻŋāĻāĻŋāĻ¤ āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻā§āĻ¤āĻŋāĻā§āĻ˛āĻŋāĻā§ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻāĻ°ā§:
- AMD Radeon FreeSync Premium Pro - HDR-āĻāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻāĻāĻ¯ā§āĻā§ āĻāĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻĢā§āĻ°ā§āĻŽ āĻ¸āĻŋāĻā§āĻā§āĻ°ā§āĻ¨āĻžāĻāĻā§āĻļāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻā§āĻ¤āĻŋ āĻā§āĻŽāĻĒā§āĻ˛ā§āĻā§ āĻāĻ°āĻ āĻŽāĻ¸ā§āĻŖ āĻāĻŦāĻ āĻāĻŦāĻŋāĻā§ āĻāĻ°āĻ āĻāĻā§āĻ° āĻāĻ°ā§ āĻ¤ā§āĻ˛ā§āĨ¤
- AMD FidelityFX (āĻ¸āĻŋāĻā§āĻā§āĻ˛ āĻĒāĻžāĻ¸ āĻĄāĻžāĻāĻ¨āĻ¸ā§āĻ¯āĻžāĻŽā§āĻĒāĻ˛āĻžāĻ°) āĻšāĻ˛ āĻāĻāĻāĻŋ RDNA āĻāĻ°ā§āĻāĻŋāĻā§āĻāĻāĻžāĻ°-āĻ āĻĒā§āĻāĻŋāĻŽāĻžāĻāĻ āĻāĻ°āĻž āĻāĻāĻ-āĻĒāĻžāĻ¸ āĻĄāĻžāĻāĻ¨āĻ¸ā§āĻ¯āĻžāĻŽā§āĻĒāĻ˛āĻžāĻ° āĻ¯āĻž āĻāĻāĻāĻŋ āĻāĻāĻ āĻāĻŽā§āĻĒāĻŋāĻāĻ āĻļā§āĻĄāĻžāĻ° āĻĒāĻžāĻ¸ā§ 12āĻāĻŋ āĻāĻŽāĻāĻāĻĒāĻŋāĻŽā§āĻ¯āĻžāĻĒ āĻ¸ā§āĻ¤āĻ° āĻĒāĻ°ā§āĻ¯āĻ¨ā§āĻ¤ āĻ¤ā§āĻ°āĻŋ āĻāĻ°āĻ¤ā§ āĻĒāĻžāĻ°ā§āĨ¤ āĻāĻāĻŋ āĻāĻĒāĻ¨āĻžāĻā§ āĻā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻā§āĻ¸ āĻĒāĻžāĻāĻĒāĻ˛āĻžāĻāĻ¨ā§ āĻĄāĻžāĻāĻ¨āĻāĻžāĻāĻŽ āĻāĻĄāĻŧāĻžāĻ¤ā§ āĻ āĻ¨ā§āĻŽāĻ¤āĻŋ āĻĻā§āĻ¯āĻŧ āĻ¯āĻāĻ¨ āĻŦāĻžāĻĢāĻžāĻ°āĻā§ āĻāĻāĻāĻŋ āĻāĻŽ āĻ°ā§āĻā§āĻ˛āĻŋāĻāĻļāĻ¨ā§ āĻ¨āĻŋāĻ¯āĻŧā§ āĻ¯āĻžāĻ¯āĻŧ āĻŦāĻž MIPmap āĻā§āĻāĻ¨ āĻ¤ā§āĻ°āĻŋ āĻāĻ°ā§āĨ¤ āĻā§āĻā§āĻ¸āĻāĻžāĻ° āĻāĻŦāĻ āĻĒā§āĻ¸ā§āĻ-āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§āĻ¸āĻŋāĻ āĻĒā§āĻ°āĻāĻžāĻŦāĻā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻāĻā§ āĻ¤ā§āĻŦāĻ°āĻžāĻ¨ā§āĻŦāĻŋāĻ¤ āĻāĻ°ā§āĨ¤
- AMD TressFX - āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻ¸āĻŽā§āĻŽāĻ¤ āĻšā§āĻ¯āĻŧāĻžāĻ° āĻĢāĻŋāĻāĻŋāĻā§āĻ¸ āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻā§āĻŽā§āĻ° āĻ¸āĻ°ā§āĻŦāĻļā§āĻˇ āĻ¸āĻāĻ¸ā§āĻāĻ°āĻŖ Radeon āĻā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻā§āĻ¸ āĻāĻžāĻ°ā§āĻĄā§ āĻĢāĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ˛āĻŋāĻ¸ā§āĻāĻŋāĻ āĻšā§āĻ¯āĻŧāĻžāĻ° āĻ°ā§āĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ°āĻŋāĻ āĻāĻĢā§āĻā§āĻ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻāĻ°ā§āĨ¤
- āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻ¸āĻŋāĻā§āĻā§āĻ°ā§āĻ¨āĻžāĻ¸ āĻāĻŽā§āĻĒāĻŋāĻāĻāĻŋāĻ - āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāĻžāĻ°ā§āĻĄāĻā§āĻ˛āĻŋāĻā§ āĻāĻāĻ āĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻā§āĻ¸ āĻāĻŦāĻ āĻāĻŽā§āĻĒāĻŋāĻāĻāĻŋāĻ āĻāĻ¯āĻŧāĻžāĻ°ā§āĻāĻ˛ā§āĻĄāĻā§āĻ˛āĻŋ āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻžāĻĻāĻ¨ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻ āĻ¨ā§āĻŽāĻ¤āĻŋ āĻĻā§āĻŦā§ā§ˇ āĻāĻāĻŋ āĻĻāĻā§āĻˇ āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻĻ āĻŦāĻ°āĻžāĻĻā§āĻĻ āĻ¨āĻŋāĻļā§āĻāĻŋāĻ¤ āĻāĻ°ā§ āĻāĻŦāĻ āĻāĻā§āĻ āĻĢā§āĻ°ā§āĻŽ āĻšāĻžāĻ°ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ āĻ¨ā§āĻŽāĻ¤āĻŋ āĻĻā§āĻ¯āĻŧāĨ¤
Radeon āĻŽāĻžāĻ˛āĻŋāĻāĻ°āĻž āĻ¯āĻžāĻ°āĻž āĻā§āĻŽāĻāĻŋ āĻĒā§āĻ°ā§āĻĒā§āĻ°āĻŋ āĻāĻĒāĻā§āĻ āĻāĻ°āĻ¤ā§ āĻāĻžāĻ¨ āĻ¤āĻžāĻĻā§āĻ° āĻ¸āĻŽā§āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋ āĻāĻžāĻ˛ā§ āĻšāĻāĻ¯āĻŧāĻž āĻĒā§āĻ°āĻĨāĻŽ āĻāĻāĻ¸ā§āĻ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°āĻāĻŋ āĻāĻ¨āĻ¸ā§āĻāĻ˛ āĻāĻ°āĻž āĻāĻāĻŋāĻ¤
āĻ¤āĻžāĻ¤ā§āĻ¤ā§āĻŦāĻŋāĻāĻāĻžāĻŦā§, NVIDIA āĻā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻā§āĻ¸ āĻāĻā§āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻžāĻ°ā§āĻāĻ°āĻĻā§āĻ° TressFX āĻāĻŦāĻ āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻ¸āĻŋāĻā§āĻā§āĻ°ā§āĻ¨āĻžāĻ¸ āĻāĻŽā§āĻĒāĻŋāĻāĻāĻŋāĻāĻā§āĻ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻāĻ°āĻž āĻāĻāĻŋāĻ¤āĨ¤ āĻ¯āĻžāĻāĻšā§āĻ, āĻā§āĻŽāĻāĻŋāĻ¤ā§ TressFX āĻ¸āĻā§āĻˇāĻŽ āĻŦāĻž āĻ¨āĻŋāĻˇā§āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻā§āĻ¨ āĻŦāĻŋāĻāĻ˛ā§āĻĒ āĻ¨ā§āĻāĨ¤ āĻ āĻ§āĻŋāĻāĻ¨ā§āĻ¤ā§, AMD āĻŦā§āĻāĻžāĻ¯āĻŧ āĻ¯ā§ āĻļā§āĻ§ā§āĻŽāĻžāĻ¤ā§āĻ° Radeon GPU āĻā§āĻ˛āĻŋāĻ āĻ¤āĻžāĻĻā§āĻ° āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻāĻ°ā§āĨ¤ āĻĻāĻ˛āĻāĻŋ āĻŦāĻŋāĻļā§āĻˇāĻāĻžāĻŦā§ āĻ¤āĻžāĻ° GPUs āĻāĻ˛ā§āĻ˛ā§āĻ āĻāĻ°ā§āĻā§ āĻāĻŦāĻ āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¤ āĻā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻā§āĻ¸ āĻāĻžāĻ°ā§āĻĄ āĻ¨āĻ¯āĻŧ (āĻ¯ā§āĻŽāĻ¨āĻāĻŋ AMD Radeon FreeSync Premium Pro āĻāĻ° āĻā§āĻˇā§āĻ¤ā§āĻ°ā§)āĨ¤
"āĻāĻ˛ā§āĻ¯āĻŧā§āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻāĻāĻ¸āĻžāĻĨā§, āĻŽāĻžāĻ°āĻžāĻ¤ā§āĻŽāĻ āĻŽā§āĻļāĻŋāĻ¨ā§āĻ° āĻ°āĻšāĻ¸ā§āĻ¯āĻŽāĻ¯āĻŧ āĻāĻāĻ¤ā§āĻ° āĻŽāĻ§ā§āĻ¯ āĻĻāĻŋāĻ¯āĻŧā§ āĻ¯āĻžāĻ¤ā§āĻ°āĻž āĻāĻ°ā§āĻ¨āĨ¤ āĻāĻāĻāĻŋ āĻ¯ā§āĻŦāĻ āĻĻā§āĻ°ā§āĻŦā§āĻ¤ā§āĻ¤ āĻļāĻŋāĻāĻžāĻ°ā§ āĻ¤āĻžāĻ° āĻāĻžāĻā§āĻ¯ āĻāĻŦāĻŋāĻˇā§āĻāĻžāĻ° āĻāĻ°āĻ¤ā§ āĻāĻžāĻ¯āĻŧ... āĻāĻŦāĻ āĻŦāĻŋāĻĒāĻ°ā§āĻ¯āĻ¯āĻŧ āĻĨāĻžāĻŽāĻžāĻ¤ā§āĨ¤ āĻŦāĻŋāĻĒāĻā§āĻāĻ¨āĻ āĻŦāĻ¨ā§āĻ¯āĻĒā§āĻ°āĻžāĻŖā§ āĻ āĻ¨ā§āĻŦā§āĻˇāĻŖ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧ āĻ āĻ¨āĻ¨ā§āĻ¯ āĻŽā§āĻļāĻŋāĻ¨ āĻāĻŦāĻ āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻā§āĻ˛ āĻāĻĒāĻāĻžāĻ¤āĻŋāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻ¨āĻŋāĻ§āĻŋāĻĻā§āĻ° āĻŦāĻŋāĻ°ā§āĻĻā§āĻ§ā§ āĻ§ā§āĻŦāĻāĻ¸āĻžāĻ¤ā§āĻŽāĻ āĻāĻā§āĻ°āĻŽāĻŖ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°ā§āĻ¨,â āĻĒā§āĻ¸ā§āĻ-āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻā§āĻ¯āĻžāĻ˛āĻŋāĻĒāĻāĻŋāĻ āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻĄāĻā§āĻā§āĻāĻžāĻ°ā§āĻ° āĻŦāĻ°ā§āĻŖāĻ¨āĻž āĻŦāĻ˛ā§āĨ¤
āĻ¯ā§āĻšā§āĻ¤ā§ āĻā§āĻŽāĻāĻŋāĻ¤ā§ āĻĒā§āĻ°āĻā§āĻ° AMD āĻŦā§āĻļāĻŋāĻˇā§āĻā§āĻ¯ āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻā§, āĻ¤āĻžāĻ āĻāĻāĻž āĻ§āĻ°ā§ āĻ¨ā§āĻāĻ¯āĻŧāĻž āĻ¨āĻŋāĻ°āĻžāĻĒāĻĻ āĻ¯ā§ Virtuos DLSS 2.0 āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°āĻŦā§ āĻ¨āĻžāĨ¤ āĻ¸āĻ°ā§āĻŦā§āĻĒāĻ°āĻŋ, āĻĄā§āĻĨ āĻ¸ā§āĻā§āĻ°ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĄāĻŋāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ° āĻŦāĻŋāĻĒāĻ°ā§āĻ¤ā§, āĻāĻ āĻĒāĻŋāĻ¸āĻŋ āĻĒā§āĻ°ā§āĻāĻāĻŋ āĻāĻāĻŽāĻĄāĻŋ āĻāĻŋāĻŽ āĻĻā§āĻŦāĻžāĻ°āĻž āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻŋāĻ¤āĨ¤ āĻšāĻ°āĻžāĻāĻāĻ¨ āĻāĻŋāĻ°ā§ āĻĄāĻ¨ āĻāĻŽāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻ āĻāĻĄāĻŋāĻļāĻ¨ (āĻĻā§āĻ¯ āĻĢā§āĻ°ā§āĻā§āĻ¨ āĻāĻ¯āĻŧāĻžāĻāĻ˛ā§āĻĄāĻ¸ āĻāĻā§āĻ¸āĻĒā§āĻ¨āĻļāĻ¨ āĻ¸āĻš) āĻāĻāĻ¨
āĻāĻ¤ā§āĻ¸:
āĻāĻ¤ā§āĻ¸: 3dnews.ru