āĻŽāĻžāĻ‡āĻ•ā§āĻ°ā§‹āĻ¸āĻĢāĻŸ āĻ“āĻĒā§‡āĻ¨ āĻ¸ā§‹āĻ°ā§āĻ¸ 3D āĻŽā§āĻ­āĻŋ āĻŽā§‡āĻ•āĻžāĻ°

āĻŽāĻžāĻ‡āĻ•ā§āĻ°ā§‹āĻ¸āĻĢā§āĻŸā§‡āĻ° āĻ“āĻĒā§‡āĻ¨-āĻ¸ā§‹āĻ°ā§āĻ¸ 3D āĻŽā§āĻ­āĻŋ āĻŽā§‡āĻ•āĻžāĻ° āĻ°āĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡, āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻĒā§āĻ°ā§‹āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻŽ āĻ¯āĻž āĻļāĻŋāĻļā§āĻĻā§‡āĻ° 1995D āĻ…āĻ•ā§āĻˇāĻ° āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒā§āĻ°āĻĒāĻ¸āĻ•ā§‡ āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŦ-āĻ•āĻ¨āĻĢāĻŋāĻ—āĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻž āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦā§‡āĻļā§‡ āĻ°ā§‡āĻ–ā§‡ āĻ¸āĻŋāĻ¨ā§‡āĻŽāĻž āĻ¤ā§ˆāĻ°āĻŋ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻĻā§‡āĻ¯āĻŧ, āĻ¸ā§‡āĻ‡āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ¸āĻžāĻ‰āĻ¨ā§āĻĄ āĻ‡āĻĢā§‡āĻ•ā§āĻŸ, āĻ¸āĻ™ā§āĻ—ā§€āĻ¤ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ¸āĻ‚āĻ˛āĻžāĻĒ āĻ¯ā§‹āĻ— āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤ āĻ•ā§‹āĻĄāĻŸāĻŋ C++ āĻ āĻ˛ā§‡āĻ–āĻž āĻāĻŦāĻ‚ MIT āĻ˛āĻžāĻ‡āĻ¸ā§‡āĻ¨ā§āĻ¸ā§‡āĻ° āĻ…āĻ§ā§€āĻ¨ā§‡ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļāĻŋāĻ¤āĨ¤ āĻĒā§āĻ°ā§‹āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻŽāĻŸāĻŋ 3 āĻ¸āĻžāĻ˛ā§‡ āĻŦāĻŋāĻ•āĻļāĻŋāĻ¤ āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›āĻŋāĻ˛, āĻ¤āĻŦā§‡ āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸āĻžāĻšā§€āĻĻā§‡āĻ° āĻĻā§āĻŦāĻžāĻ°āĻž āĻšāĻžāĻšāĻŋāĻĻāĻž āĻ°āĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡ āĻ¯āĻžāĻ°āĻž XNUMX āĻŽāĻŋāĻŽāĻŋ āĻŦāĻŋāĻ¨ā§āĻ¯āĻžāĻ¸ā§‡ āĻšāĻ˛āĻšā§āĻšāĻŋāĻ¤ā§āĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļ āĻ•āĻ°ā§‡ āĻšāĻ˛ā§‡āĻ›ā§‡, āĻ¸ā§‡āĻ‡āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻĻā§ƒāĻļā§āĻ¯, āĻšāĻ°āĻŋāĻ¤ā§āĻ° āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒā§āĻ°āĻĒāĻ¸ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§‡āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻŽā§‹āĻĄ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ¸āĻŽā§āĻĒā§āĻ°āĻ¸āĻžāĻ°āĻŖ āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļ āĻ•āĻ°āĻ›ā§‡āĨ¤

āĻ•ā§‹āĻĄāĻŸāĻŋ āĻŽāĻžāĻ‡āĻ•ā§āĻ°ā§‹āĻ¸āĻĢā§āĻŸ āĻ†āĻ°ā§āĻ•āĻžāĻ‡āĻ­ āĻĨā§‡āĻ•ā§‡ āĻĒā§āĻ¨āĻ°ā§āĻĻā§āĻ§āĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›āĻŋāĻ˛ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻŽāĻžāĻ¨ āĻ•āĻŽā§āĻĒāĻžāĻ‡āĻ˛āĻžāĻ°āĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ¸āĻŽāĻžāĻŦā§‡āĻļā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ…āĻ­āĻŋāĻ¯ā§‹āĻœāĻ¨ āĻ›āĻžāĻĄāĻŧāĻžāĻ‡ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļāĻŋāĻ¤ āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›āĻŋāĻ˛ (āĻ­āĻŋāĻœā§āĻ¯ā§āĻ¯āĻŧāĻžāĻ˛ C++ 2.0 āĻ¸āĻŽāĻžāĻŦā§‡āĻļā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§‹āĻœāĻ¨) āĻāĻŦāĻ‚ āĻ†āĻ§ā§āĻ¨āĻŋāĻ• āĻšāĻžāĻ°ā§āĻĄāĻ“āĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ°ā§‡ āĻ•āĻžāĻœ āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤ BRENDER 3D āĻ‡āĻžā§āĻœāĻŋāĻ¨ āĻĒā§āĻ°ā§‹āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻŽā§‡ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšā§ƒāĻ¤ āĻ•ā§‹āĻĄāĻŸāĻŋ āĻ“āĻĒā§‡āĻ¨ āĻ¸ā§‹āĻ°ā§āĻ¸ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ Microsoft āĻ¸āĻŽā§āĻŽāĻ¤āĻŋ āĻĒā§‡āĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤ 3D āĻŽā§āĻ­āĻŋ āĻŽā§‡āĻ•āĻžāĻ° āĻ°āĻŋāĻĒā§‹āĻœāĻŋāĻŸāĻ°āĻŋāĻ¤ā§‡ āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ° āĻ•ā§‹āĻĄāĻŸāĻŋ 1995 āĻ¸āĻžāĻ˛ā§‡āĻ° āĻšāĻŋāĻ¸āĻžāĻŦā§‡ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļāĻŋāĻ¤ āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡, āĻ¤āĻŦā§‡ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻ¸āĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āĻ°āĻŖāĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻĄāĻžāĻ‰āĻ¨āĻ˛ā§‹āĻĄā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ‰āĻĒāĻ˛āĻŦā§āĻ§ - BRENDER-1997 āĻāĻŦāĻ‚ BRENDER-v1.3.2, MIT āĻ˛āĻžāĻ‡āĻ¸ā§‡āĻ¨ā§āĻ¸ā§‡āĻ° āĻ…āĻ§ā§€āĻ¨ā§‡ āĻ“āĻĒā§‡āĻ¨ āĻ¸ā§‹āĻ°ā§āĻ¸āĨ¤ āĻ¯āĻžāĻ‡āĻšā§‹āĻ•, SoftImage SDK āĻ…āĻ¨ā§āĻ¤āĻ°ā§āĻ­ā§āĻ•ā§āĻ¤ āĻ¨āĻ¯āĻŧ, āĻ¯āĻž āĻ…āĻŦāĻļā§āĻ¯āĻ‡ āĻ†āĻ˛āĻžāĻĻāĻžāĻ­āĻžāĻŦā§‡ āĻĒā§‡āĻ¤ā§‡ āĻšāĻŦā§‡āĨ¤

āĻŽāĻžāĻ‡āĻ•ā§āĻ°ā§‹āĻ¸āĻĢāĻŸ āĻ“āĻĒā§‡āĻ¨ āĻ¸ā§‹āĻ°ā§āĻ¸ 3D āĻŽā§āĻ­āĻŋ āĻŽā§‡āĻ•āĻžāĻ°


āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸: opennet.ru

āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽāĻ¨ā§āĻ¤āĻŦā§āĻ¯ āĻœā§āĻĄāĻŧā§āĻ¨