Red Hat āĻāĻŦāĻ Collabora-āĻāĻ° āĻĄā§āĻā§āĻ˛āĻĒāĻžāĻ°āĻ°āĻž NVIDIA āĻā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻā§āĻ¸ āĻāĻžāĻ°ā§āĻĄā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻāĻāĻŋ āĻāĻĒā§āĻ¨ Vulkan nvk āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ° āĻ¤ā§āĻ°āĻŋ āĻāĻ°āĻž āĻļā§āĻ°ā§ āĻāĻ°ā§āĻā§, āĻ¯āĻž āĻāĻ¤āĻŋāĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§ Mesa-āĻ āĻāĻĒāĻ˛āĻŦā§āĻ§ anv (Intel), radv (AMD), tu (Qualcomm) āĻāĻŦāĻ v3dv (Broadcom VideoCore VI) āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°ā§āĻ° āĻĒāĻ°āĻŋāĻĒā§āĻ°āĻ āĻšāĻŦā§āĨ¤ āĻ¨ā§āĻā§āĻ āĻāĻĒā§āĻ¨āĻāĻŋāĻāĻ˛ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°ā§ āĻĒā§āĻ°ā§āĻŦā§ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšā§āĻ¤ āĻāĻŋāĻā§ āĻ¸āĻžāĻŦāĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻā§āĻŽ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°ā§ āĻ¨ā§āĻā§āĻ āĻĒā§āĻ°āĻāĻ˛ā§āĻĒā§āĻ° āĻāĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋāĻ¤ā§ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°āĻāĻŋ āĻ¤ā§āĻ°āĻŋ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻā§āĻā§āĨ¤
āĻ¸āĻŽāĻžāĻ¨ā§āĻ¤āĻ°āĻžāĻ˛āĻāĻžāĻŦā§, Nouveau āĻ¸āĻžāĻ°ā§āĻŦāĻāĻ¨ā§āĻ¨ āĻāĻžāĻ°ā§āĻ¯āĻāĻžāĻ°āĻŋāĻ¤āĻžāĻā§ āĻāĻāĻāĻŋ āĻĒā§āĻĨāĻ āĻ˛āĻžāĻāĻŦā§āĻ°ā§āĻ°āĻŋāĻ¤ā§ āĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻ¨āĻžāĻ¨ā§āĻ¤āĻ°āĻŋāĻ¤ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻāĻžāĻ āĻļā§āĻ°ā§ āĻāĻ°ā§āĻā§ āĻ¯āĻž āĻ āĻ¨ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°āĻā§āĻ˛āĻŋāĻ¤ā§ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°āĻž āĻ¯ā§āĻ¤ā§ āĻĒāĻžāĻ°ā§ā§ˇ āĻāĻĻāĻžāĻšāĻ°āĻŖāĻ¸ā§āĻŦāĻ°ā§āĻĒ, āĻā§āĻĄ āĻ¤ā§āĻ°āĻŋāĻ° āĻāĻĒāĻžāĻĻāĻžāĻ¨āĻā§āĻ˛āĻŋ āĻ¯āĻž OpenGL āĻāĻŦāĻ Vulkan-āĻāĻ° āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°āĻā§āĻ˛āĻŋāĻ¤ā§ shader āĻāĻŽā§āĻĒāĻžāĻāĻ˛āĻžāĻ° āĻāĻžāĻ āĻāĻ°āĻ¤ā§ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°āĻž āĻ¯ā§āĻ¤ā§ āĻĒāĻžāĻ°ā§ āĻ˛āĻžāĻāĻŦā§āĻ°ā§āĻ°āĻŋāĻ¤ā§ āĻ¸āĻ°āĻžāĻ¨ā§ āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§ā§ˇ .
āĻāĻ˛āĻāĻžāĻ¨ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°ā§āĻ° āĻŦāĻŋāĻāĻžāĻļā§āĻ° āĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§ āĻ
āĻ¨ā§āĻ¤āĻ°ā§āĻā§āĻā§āĻ¤ āĻāĻŋāĻ˛ āĻ°ā§āĻĄ āĻšā§āĻ¯āĻžāĻā§āĻ° āĻāĻāĻāĻ¨ āĻ¨ā§āĻā§āĻ āĻŦāĻŋāĻāĻžāĻļāĻāĻžāĻ°ā§, āĻĄā§āĻāĻŋāĻĄ āĻāĻ¯āĻŧāĻžāĻ°āĻ˛āĻŋ, āĻ°ā§āĻĄ āĻšā§āĻ¯āĻžāĻā§āĻ° āĻāĻāĻāĻ¨ āĻĄāĻŋāĻāĻ°āĻāĻŽ āĻ°āĻā§āĻˇāĻŖāĻžāĻŦā§āĻā§āĻˇāĻŖāĻāĻžāĻ°ā§, āĻāĻŦāĻ āĻā§āĻ¸āĻ¨ āĻāĻāĻ¸ā§āĻā§āĻ°ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĄ, āĻā§āĻ˛āĻžāĻŦā§āĻ°āĻžāĻ° āĻāĻāĻāĻ¨ āĻ¸āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧ āĻŽā§āĻ¸āĻž āĻŦāĻŋāĻāĻžāĻļāĻāĻžāĻ°ā§āĨ¤ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°āĻāĻŋ āĻŦāĻŋāĻāĻžāĻļā§āĻ° āĻĒā§āĻ°āĻžāĻĨāĻŽāĻŋāĻ āĻĒāĻ°ā§āĻ¯āĻžāĻ¯āĻŧā§ āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻā§ āĻāĻŦāĻ āĻāĻ˛āĻāĻžāĻ¨āĻŋāĻ¨āĻĢā§ āĻāĻāĻāĻŋāĻ˛āĻŋāĻāĻŋ āĻāĻžāĻ˛āĻžāĻ¨ā§ āĻāĻžāĻĄāĻŧāĻž āĻ
āĻ¨ā§āĻ¯ āĻ
ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻā§āĻļāĻ¨ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻāĻ¨āĻ āĻāĻĒāĻ¯ā§āĻā§āĻ¤ āĻ¨āĻ¯āĻŧāĨ¤ NVIDIA āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāĻžāĻ°ā§āĻĄā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻā§āĻ˛āĻž āĻāĻ˛āĻāĻžāĻ¨ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°ā§āĻ° āĻ
āĻāĻžāĻŦā§āĻ° āĻāĻžāĻ°āĻŖā§ āĻāĻāĻāĻŋ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°ā§āĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻāĻ¨ āĻšāĻ¯āĻŧ, āĻ¯āĻāĻ¨ āĻāĻ°āĻ āĻŦā§āĻļāĻŋ āĻ¸āĻāĻā§āĻ¯āĻ āĻā§āĻŽ āĻāĻ āĻā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻā§āĻ¸ āĻāĻĒāĻŋāĻāĻ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°ā§ āĻŦāĻž āĻ˛āĻŋāĻ¨āĻžāĻā§āĻ¸ā§ āĻ˛ā§āĻ¯āĻŧāĻžāĻ° āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°ā§ āĻ¯āĻž āĻāĻ˛āĻāĻžāĻ¨ āĻāĻĒāĻŋāĻāĻ-āĻ¤ā§ āĻĄāĻžāĻāĻ°ā§āĻā§āĻ3āĻĄāĻŋ āĻāĻ˛ āĻ
āĻ¨ā§āĻŦāĻžāĻĻ āĻāĻ°ā§āĨ¤
āĻāĻ¤ā§āĻ¸: opennet.ru