ওয়াইন 4.20 এবং ওয়াইন স্টেজিং 4.20 এর নতুন সংস্করণ

পাওয়া যায় Win32 API এর উন্মুক্ত বাস্তবায়নের পরীক্ষামূলক প্রকাশ - ওয়াইন 4.20. সংস্করণ প্রকাশের পর থেকে 4.19 было закрыто 37 отчётов об ошибках и внесено 341 изменение.

সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ পরিবর্তন:

  • Задействован новый выпуск движка Mono 4.9.4 c обновлением поддержки রেডিও (проект по созданию альтернативной реализации Microsoft XNA Game Studio 4.0 для упрощения портирования Windows-игр);
  • VBScript এবং JScript (স্ক্রিপ্টের অধ্যবসায়) এ কোড স্টেট সংরক্ষণ করা হয়েছে;
  • Реализация графического API Vulkan приведена в соответствие с новой спецификацией Vulkan 1.1.126;
  • Улучшена поддержка LLVM MinGW;
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений LEGO Island, The Odyssey: Winds Of Athena, SimGolf v1.03, Password Safe, TSDoctor 1.0.58, Resident Evil 3, wPrime 2.x, Age of Wonders III, Lethe — Episode One, A Story About My Uncle, HotS, IVMU Social Network Client, TopoEdit, Notepad, Epic Games Launcher.

এছাড়াও স্থান দখল করেছে প্রকল্প প্রকাশ ওয়াইন স্টেজিং 4.20, развивающего расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока не пригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 832 дополнительных патча.

В новом выпуске Wine Staging осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 4.20. В основной состав Wine перенесены 8 патчей, затрагивающих dsdmo, winebus.inf, winebus.sys, wineboo, ntoskrnl.exe, wine.inf и ole32. Добавлен патч с реализацией функции Direct3DShaderValidatorCreate9(), необходимой для запуска демо-версии The Sims 2. Обновлены патчи winebuild-Fake_Dlls, ntdll-NtContinue и ntdll-MemoryWorkingSetExInformation.

উপরন্তু, এটা উল্লেখ করা যেতে পারে проведение работыдобавлению в DXVK সুযোগ прямого использования Direct3D 11 в Linux, без привязки к Wine. До сих пор прослойка DXVK с реализацией DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 и Direct3D 11 через API Vulkan, собиралась в виде DLL-библиотеки и могла использоваться только с Wine для запуска Windows-игр. Предложенные изменения дают возможность собрать DXVK в форме разделяемой библиотеки для Linux, которая может связываться с обычными Linux-приложениями для использования в них API Direct3D 11. Подобная возможность может оказаться полезной для упрощения портирования Windows-игр для Linux.

উত্স: opennet.ru

একটি মন্তব্য জুড়ুন