NVIDIA āĻ­āĻžāĻ˛ āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻšāĻŋāĻĒāĻ˛ā§‡āĻŸ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻ•ā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻ¸āĻ‚āĻ°āĻ•ā§āĻˇāĻŖ āĻ•āĻ°āĻ›ā§‡

āĻ†āĻĒāĻ¨āĻŋ āĻ¯āĻĻāĻŋ āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻĻā§‡āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ¸āĻžāĻ•ā§āĻˇāĻžāĻ¤ā§āĻ•āĻžāĻ°ā§‡ NVIDIA āĻāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ§āĻžāĻ¨ āĻŦā§ˆāĻœā§āĻžāĻžāĻ¨āĻŋāĻ• āĻ‰āĻĒāĻĻā§‡āĻˇā§āĻŸāĻž āĻŦāĻŋāĻ˛ āĻĄāĻžāĻ˛āĻŋāĻ° āĻŦāĻ•ā§āĻ¤āĻŦā§āĻ¯ āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦāĻžāĻ¸ āĻ•āĻ°ā§‡āĻ¨ āĻ¸ā§‡āĻŽāĻŋāĻ•āĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ•ā§āĻŸāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ•ā§ŒāĻļāĻ˛, āĻ•ā§‹āĻŽā§āĻĒāĻžāĻ¨āĻŋāĻŸāĻŋ āĻ›āĻ¯āĻŧ āĻŦāĻ›āĻ° āĻ†āĻ—ā§‡ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽāĻžāĻ˛ā§āĻŸāĻŋ-āĻšāĻŋāĻĒ āĻ˛ā§‡āĻ†āĻ‰āĻŸ āĻ¸āĻš āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽāĻžāĻ˛ā§āĻŸāĻŋ-āĻ•ā§‹āĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§‡āĻ¸āĻ° āĻ¤ā§ˆāĻ°āĻŋāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋ āĻ¤ā§ˆāĻ°āĻŋ āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›āĻŋāĻ˛, āĻ•āĻŋāĻ¨ā§āĻ¤ā§ āĻāĻ–āĻ¨āĻ“ āĻāĻŸāĻŋ āĻŦā§āĻ¯āĻžāĻĒāĻ• āĻ‰ā§ŽāĻĒāĻžāĻĻāĻ¨ā§‡ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§āĻ¤ā§āĻ¤ āĻ¨āĻ¯āĻŧāĨ¤ āĻ…āĻ¨ā§āĻ¯āĻĻāĻŋāĻ•ā§‡, āĻ•ā§‹āĻŽā§āĻĒāĻžāĻ¨āĻŋāĻŸāĻŋ āĻŦā§‡āĻļ āĻ•āĻ¯āĻŧā§‡āĻ• āĻŦāĻ›āĻ° āĻ†āĻ—ā§‡ GPU-āĻāĻ° āĻ•āĻžāĻ›āĻžāĻ•āĻžāĻ›āĻŋ HBM-āĻŸāĻžāĻ‡āĻĒ āĻŽā§‡āĻŽāĻ°āĻŋ āĻšāĻŋāĻĒ āĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻĒāĻ¨ āĻ•āĻ°āĻž āĻļā§āĻ°ā§ āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›āĻŋāĻ˛, āĻ¤āĻžāĻ‡ "āĻšāĻŋāĻĒāĻ˛ā§‡āĻŸā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĢā§āĻ¯āĻžāĻļāĻ¨" āĻ•ā§‡ āĻ¸āĻŽā§āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖāĻ°ā§‚āĻĒā§‡ āĻ‰āĻĒā§‡āĻ•ā§āĻˇāĻž āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻŸāĻŋāĻ•ā§‡ āĻĻā§‹āĻˇ āĻĻā§‡āĻ“āĻ¯āĻŧāĻž āĻ¯āĻžāĻ¯āĻŧ āĻ¨āĻžāĨ¤

āĻāĻ–āĻ¨ āĻĒāĻ°ā§āĻ¯āĻ¨ā§āĻ¤ āĻāĻŽāĻ¨āĻ‡ āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋ āĻ›āĻŋāĻ˛ āĻĒā§āĻ°ā§‹āĻŸā§‹āĻŸāĻžāĻ‡āĻĒ āĻ•āĻŽā§āĻĒāĻŋāĻ‰āĻŸāĻŋāĻ‚ āĻāĻ•ā§āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻžāĻ°ā§‡āĻŸāĻ°ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°āĻĢāĻ°āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¸ āĻ¸ā§āĻ•ā§‡āĻ˛ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻĒāĻĻā§āĻ§āĻ¤āĻŋ āĻĒāĻ°ā§€āĻ•ā§āĻˇāĻž āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯, āĻ¸ā§‡āĻ‡āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻĒā§āĻ¯āĻžāĻ•ā§‡āĻœāĻŋāĻ‚ āĻ¸āĻ˛āĻŋāĻ‰āĻļāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻ¨ā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§āĻ¤ā§āĻ¤ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ NVIDIA-āĻāĻ° RISC-V āĻ†āĻ°ā§āĻ•āĻŋāĻŸā§‡āĻ•āĻšāĻžāĻ° āĻ¸āĻš āĻāĻ•āĻŸāĻŋ 36-āĻ•ā§‹āĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§‡āĻ¸āĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§‹āĻœāĻ¨āĨ¤ āĻāĻ‡ āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¤ āĻ…āĻ­āĻŋāĻœā§āĻžāĻ¤āĻž, NVIDIA āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻ¨āĻŋāĻ§āĻŋāĻĻā§‡āĻ° āĻŽāĻ¤ā§‡, āĻ•ā§‹āĻŽā§āĻĒāĻžāĻ¨āĻŋāĻ° āĻāĻŽāĻ¨ āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧā§‡ āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§‹āĻœāĻ¨ āĻšāĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡ āĻ¯āĻ–āĻ¨ āĻāĻŸāĻŋ āĻĒā§ƒāĻĨāĻ• "āĻšāĻŋāĻĒāĻ˛ā§‡āĻŸ" āĻĨā§‡āĻ•ā§‡ GPU āĻ¤ā§ˆāĻ°āĻŋ āĻ•āĻ°āĻž āĻ…āĻ°ā§āĻĨāĻ¨ā§ˆāĻ¤āĻŋāĻ•āĻ­āĻžāĻŦā§‡ āĻ¸āĻŽā§āĻ­āĻŦ āĻšāĻ¯āĻŧā§‡ āĻ“āĻ ā§‡āĨ¤ āĻāĻ‡ āĻ§āĻ°āĻ¨ā§‡āĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽā§āĻšā§‚āĻ°ā§āĻ¤ āĻāĻ–āĻ¨āĻ“ āĻ†āĻ¸ā§‡āĻ¨āĻŋ, āĻāĻŦāĻ‚ NVIDIA āĻāĻŽāĻ¨āĻ•āĻŋ āĻāĻŸāĻŋ āĻ•āĻ–āĻ¨ āĻ˜āĻŸāĻŦā§‡ āĻ¤āĻž āĻ­āĻŦāĻŋāĻˇā§āĻ¯āĻĻā§āĻŦāĻžāĻŖā§€ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻ‰āĻĻā§āĻ¯ā§‹āĻ— āĻ¨ā§‡āĻ¯āĻŧ āĻ¨āĻžāĨ¤

NVIDIA āĻ­āĻžāĻ˛ āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻšāĻŋāĻĒāĻ˛ā§‡āĻŸ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻ•ā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻ¸āĻ‚āĻ°āĻ•ā§āĻˇāĻŖ āĻ•āĻ°āĻ›ā§‡

āĻŦāĻŋāĻ˛ āĻĄā§āĻ¯āĻžāĻ˛āĻŋ āĻ†āĻ°āĻ“ āĻ‰āĻ˛ā§āĻ˛ā§‡āĻ– āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡āĻ¨ āĻ¯ā§‡ āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§‡āĻ¸āĻ°ā§‡āĻ° āĻ•āĻ°ā§āĻŽāĻ•ā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻ¸ā§āĻ•ā§‡āĻ˛ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ˛āĻŋāĻĨā§‹āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ° āĻ‰āĻĒāĻ° āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻ­āĻ° āĻ•āĻ°āĻž āĻĻā§€āĻ°ā§āĻ˜āĻ•āĻžāĻ˛ āĻ§āĻ°ā§‡ āĻ•ā§‹āĻ¨āĻ“ āĻ…āĻ°ā§āĻĨāĻŦā§‹āĻ§ āĻ•āĻ°ā§‡āĻ¨āĻŋāĨ¤ āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋāĻ—āĻ¤ āĻĒā§āĻ°āĻ•ā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻ° āĻĻā§āĻŸāĻŋ āĻ¸āĻ‚āĻ˛āĻ—ā§āĻ¨ āĻĒāĻ°ā§āĻ¯āĻžāĻ¯āĻŧā§‡āĻ° āĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§‡, āĻŸā§āĻ°āĻžāĻ¨āĻœāĻŋāĻ¸ā§āĻŸāĻ°ā§‡āĻ° āĻ•āĻ°ā§āĻŽāĻ•ā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻŦā§ƒāĻĻā§āĻ§āĻŋ 20% āĻĻā§āĻŦāĻžāĻ°āĻž āĻĒāĻ°āĻŋāĻŽāĻžāĻĒ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧ, āĻ¸āĻ°ā§āĻŦā§‹āĻ¤ā§āĻ¤āĻŽ āĻ•ā§āĻˇā§‡āĻ¤ā§āĻ°ā§‡, āĻāĻŦāĻ‚ āĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻĒāĻ¤ā§āĻ¯ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ¸āĻĢā§āĻŸāĻ“āĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ° āĻ‰āĻĻā§āĻ­āĻžāĻŦāĻ¨ āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§‡āĻ¸āĻ°ā§‡āĻ° āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻ¯āĻ•āĻžāĻ°āĻŋāĻ¤āĻž āĻ•āĻ¯āĻŧā§‡āĻ•āĻ—ā§āĻŖ āĻŦāĻžāĻĄāĻŧāĻŋāĻ¯āĻŧā§‡ āĻĻāĻŋāĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡āĨ¤ āĻāĻ‡ āĻ…āĻ°ā§āĻĨā§‡, āĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻĒāĻ¤ā§āĻ¯ NVIDIA-āĻāĻ° āĻĻā§ƒāĻˇā§āĻŸāĻŋāĻ•ā§‹āĻŖ āĻĨā§‡āĻ•ā§‡ āĻ˛āĻŋāĻĨā§‹āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ¤ā§‡ āĻ†āĻ§āĻŋāĻĒāĻ¤ā§āĻ¯ āĻŦāĻŋāĻ¸ā§āĻ¤āĻžāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤

NVIDIA āĻāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻˇā§āĻ āĻžāĻ¤āĻž āĻœā§‡āĻ¨āĻ¸ā§‡āĻ¨ āĻšā§āĻ¯āĻŧāĻžāĻ‚ āĻ¤āĻžāĻ° āĻŦāĻŋāĻŦā§ƒāĻ¤āĻŋāĻ¤ā§‡ āĻāĻ‡ āĻ…āĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻ¨āĻŸāĻŋ āĻŦāĻžāĻ°āĻŦāĻžāĻ° āĻ¨āĻŋāĻļā§āĻšāĻŋāĻ¤ āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡āĻ¨āĨ¤ āĻāĻ–āĻ¨ āĻ…āĻŦāĻ§āĻŋ, āĻ¤āĻŋāĻ¨āĻŋ āĻāĻ•āĻšā§‡āĻŸāĻŋāĻ¯āĻŧāĻž āĻ¸ā§āĻĢāĻŸāĻŋāĻ• āĻ¤ā§ˆāĻ°āĻŋāĻ° āĻĒāĻĻā§āĻ§āĻ¤āĻŋāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ—āĻ¤āĻŋāĻļā§€āĻ˛āĻ¤āĻž āĻĒā§āĻ°āĻŽāĻžāĻŖ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¤āĻžāĻ° āĻ¯āĻĨāĻžāĻ¸āĻžāĻ§ā§āĻ¯ āĻšā§‡āĻˇā§āĻŸāĻž āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡āĻ¨, āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋāĻ—āĻ¤ āĻĒā§āĻ°āĻ•ā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻ° āĻĒāĻŋāĻ›āĻ¨ā§‡ āĻ›ā§āĻŸāĻ›ā§‡āĻ¨ āĻāĻŽāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻ¯ā§‹āĻ—ā§€āĻĻā§‡āĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋ āĻ…āĻĒāĻŽāĻžāĻ¨āĻœāĻ¨āĻ•āĻ­āĻžāĻŦā§‡ āĻ•āĻĨāĻž āĻŦāĻ˛ā§‡āĻ›ā§‡āĻ¨ āĻāĻŦāĻ‚ āĻāĻŽāĻ¨āĻ•āĻŋ āĻŽāĻœāĻž āĻ•āĻ°ā§‡ "āĻšāĻŋāĻĒāĻ˛ā§‡āĻŸ"āĻ•ā§‡ āĻŦā§āĻ¯āĻžā§āĻœāĻ¨āĻŦāĻ°ā§āĻŖ āĻšā§āĻ‡āĻ‚āĻ—āĻžāĻŽā§‡āĻ° ("āĻšāĻŋāĻ•ā§āĻ˛ā§‡āĻŸāĻ¸") āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ¤ā§āĻ˛āĻ¨āĻž āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡āĻ¨, āĻŦā§āĻ¯āĻžāĻ–ā§āĻ¯āĻž āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡āĻ¨ āĻ¯ā§‡ āĻ¤āĻŋāĻ¨āĻŋ āĻļā§āĻ§ā§āĻŽāĻžāĻ¤ā§āĻ° āĻāĻ‡ āĻļāĻŦā§āĻĻāĻŸāĻŋāĻ° āĻ¸āĻ°ā§āĻŦāĻļā§‡āĻˇ āĻŦā§āĻ¯āĻžāĻ–ā§āĻ¯āĻž āĻĒāĻ›āĻ¨ā§āĻĻ āĻ•āĻ°ā§‡āĻ¨āĨ¤ āĻ¯āĻžāĻ‡āĻšā§‹āĻ•, āĻĒāĻŖā§āĻ¯ āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļā§‡āĻ° āĻ•āĻžāĻ›āĻžāĻ•āĻžāĻ›āĻŋ NVIDIA āĻŦāĻŋāĻļā§‡āĻˇāĻœā§āĻžāĻĻā§‡āĻ° āĻŦāĻŋāĻŦā§ƒāĻ¤āĻŋāĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻ†āĻŽāĻžāĻĻā§‡āĻ° āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦāĻžāĻ¸ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻ…āĻ¨ā§āĻŽāĻ¤āĻŋ āĻĻā§‡āĻ¯āĻŧ āĻ¯ā§‡ āĻ¸āĻ‚āĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻŸāĻŋ āĻ…āĻŦāĻļā§‡āĻˇā§‡ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽāĻžāĻ˛ā§āĻŸāĻŋ-āĻšāĻŋāĻĒ āĻ˛ā§‡āĻ†āĻ‰āĻŸā§‡ āĻ¸ā§āĻ¯ā§āĻ‡āĻš āĻ•āĻ°āĻŦā§‡āĨ¤ āĻ‡āĻ¨ā§āĻŸā§‡āĻ˛, āĻ‰āĻĻāĻžāĻšāĻ°āĻŖāĻ¸ā§āĻŦāĻ°ā§‚āĻĒ, Foveros āĻ˛ā§‡āĻ†āĻ‰āĻŸ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡ 7nm GPU āĻŽāĻžāĻ˛ā§āĻŸāĻŋ-āĻšāĻŋāĻĒ āĻ¤ā§ˆāĻ°āĻŋ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¤āĻžāĻ° āĻ…āĻ­āĻŋāĻĒā§āĻ°āĻžāĻ¯āĻŧā§‡āĻ° āĻ•ā§‹āĻ¨ āĻ—ā§‹āĻĒāĻ¨ā§€āĻ¯āĻŧāĻ¤āĻž āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļ āĻ•āĻ°ā§‡āĻ¨āĻŋāĨ¤ āĻ•ā§‡āĻ¨ā§āĻĻā§āĻ°ā§€āĻ¯āĻŧ āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§‡āĻ¸āĻ° āĻ¤ā§ˆāĻ°āĻŋ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧ āĻāĻāĻŽāĻĄāĻŋ āĻ¸āĻ•ā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧāĻ­āĻžāĻŦā§‡ "āĻšāĻŋāĻĒāĻ˛ā§‡āĻŸ" āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡, āĻ¤āĻŦā§‡ āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻŦāĻŋāĻ­āĻžāĻ—ā§‡ āĻāĻŸāĻŋ āĻāĻ–āĻ¨āĻ“ āĻĒāĻ°ā§āĻ¯āĻ¨ā§āĻ¤ HBM2 āĻŸāĻžāĻ‡āĻĒ āĻŽā§‡āĻŽāĻ°āĻŋ "āĻļā§‡āĻ¯āĻŧāĻžāĻ°āĻŋāĻ‚" āĻāĻ° āĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§‡ āĻ¸ā§€āĻŽāĻžāĻŦāĻĻā§āĻ§āĨ¤



āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸: 3dnews.ru

āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽāĻ¨ā§āĻ¤āĻŦā§āĻ¯ āĻœā§āĻĄāĻŧā§āĻ¨