NVIDIA āĻ¸ā§āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¤ā§āĻ¤āĻļāĻžāĻ¸āĻŋāĻ¤ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻŋāĻ‚ āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋāĻ¤ā§‡ āĻ¤āĻžāĻ‡āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ¨ā§‡āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ¸āĻšāĻ¯ā§‹āĻ—āĻŋāĻ¤āĻž āĻ•āĻ°āĻŦā§‡

āĻ¤āĻžāĻ‡āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ¨ā§‡āĻ° āĻŦāĻŋāĻœā§āĻžāĻžāĻ¨ āĻ“ āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋ āĻŽāĻ¨ā§āĻ¤ā§āĻ°āĻŖāĻžāĻ˛āĻ¯āĻŧ āĻ¸ā§āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¤ā§āĻ¤āĻļāĻžāĻ¸āĻŋāĻ¤ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻŋāĻ‚ āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋ āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ NVIDIA-āĻāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ¯ā§ŒāĻĨāĻ­āĻžāĻŦā§‡ āĻ•āĻžāĻœ āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤

NVIDIA āĻ¸ā§āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¤ā§āĻ¤āĻļāĻžāĻ¸āĻŋāĻ¤ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻŋāĻ‚ āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋāĻ¤ā§‡ āĻ¤āĻžāĻ‡āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ¨ā§‡āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ¸āĻšāĻ¯ā§‹āĻ—āĻŋāĻ¤āĻž āĻ•āĻ°āĻŦā§‡

18 āĻāĻĒā§āĻ°āĻŋāĻ˛, āĻ¤āĻžāĻ‡āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ¨ā§‡āĻ° āĻŦāĻŋāĻœā§āĻžāĻžāĻ¨ āĻ“ āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋ āĻŽāĻ¨ā§āĻ¤ā§āĻ°āĻ•ā§‡āĻ° āĻ…āĻ§ā§€āĻ¨ā§‡ āĻ¤āĻžāĻ‡āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ¨ āĻœāĻžāĻ¤ā§€āĻ¯āĻŧ āĻĢāĻ˛āĻŋāĻ¤ āĻ—āĻŦā§‡āĻˇāĻŖāĻž āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻŦāĻ°ā§‡āĻŸāĻ°āĻŋāĻœ (NARLabs) āĻāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻ¨āĻŋāĻ§āĻŋāĻĻā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ…āĻ¨ā§āĻˇā§āĻ āĻžāĻ¨ā§‡āĻ° āĻ†āĻ¯āĻŧā§‹āĻœāĻ¨ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›āĻŋāĻ˛ āĻāĻŦāĻ‚ NVIDIA āĻ¸ā§āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¤ā§āĻ¤āĻļāĻžāĻ¸āĻŋāĻ¤ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻŋāĻ‚ āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻšāĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ¸āĻŽāĻā§‹āĻ¤āĻž āĻ¸ā§āĻŽāĻžāĻ°āĻ• (MOU) āĻ¸ā§āĻŦāĻžāĻ•ā§āĻˇāĻ° āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯āĨ¤

āĻ…āĻ¨ā§āĻˇā§āĻ āĻžāĻ¨ā§‡ āĻ¯ā§‹āĻ—āĻĻāĻžāĻ¨āĻ•āĻžāĻ°ā§€ āĻŦāĻŋāĻœā§āĻžāĻžāĻ¨ āĻŽāĻ¨ā§āĻ¤ā§āĻ°ā§€ āĻšā§‡āĻ¨ āĻ˛āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻ‚-āĻ—āĻŋ āĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻ¨ā§€āĻ¯āĻŧ āĻĢāĻžāĻ°ā§āĻŽ, āĻ¸ā§āĻŸāĻžāĻ°ā§āĻŸāĻ†āĻĒ āĻāĻŦāĻ‚ āĻāĻ•āĻžāĻĄā§‡āĻŽāĻŋāĻ• āĻ‡āĻ‰āĻ¨āĻŋāĻŸāĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ•ā§‡ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ‡āĻ•ā§‹āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻŸā§‡āĻŽ āĻ¤ā§ˆāĻ°āĻŋāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻ°āĻ•āĻžāĻ°-āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻŋāĻ¤ āĻ‰āĻĻā§āĻ¯ā§‹āĻ—ā§‡ āĻĻā§āĻ°ā§āĻ¤ āĻ¯ā§‹āĻ—āĻĻāĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻ†āĻšā§āĻŦāĻžāĻ¨ āĻœāĻžāĻ¨āĻŋāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĻ¨ āĻ¯āĻž āĻ¸ā§āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¤ā§āĻ¤āĻļāĻžāĻ¸āĻŋāĻ¤ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻŋāĻ‚ āĻļāĻŋāĻ˛ā§āĻĒāĻ•ā§‡ āĻ¸āĻšāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¤āĻž āĻ•āĻ°āĻŦā§‡āĨ¤

āĻšā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋāĻ° āĻ…āĻ§ā§€āĻ¨ā§‡, NVIDIA āĻ¤āĻžāĻ° āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­ āĻ•āĻ¨āĻ¸ā§āĻŸā§‡āĻ˛ā§‡āĻļāĻ¨ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­ āĻ¸āĻŋāĻŽ āĻĒā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻŸāĻĢāĻ°ā§āĻŽāĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻ¤āĻžāĻ‡āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ¨ āĻ…āĻŸā§‹āĻŽā§‹āĻŸāĻŋāĻ­ āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻŦāĻ°ā§‡āĻŸāĻ°āĻŋ āĻĻā§āĻŦāĻžāĻ°āĻž āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ‰āĻĒāĻ˛āĻŦā§āĻ§ āĻ•āĻ°āĻŦā§‡, āĻ¯āĻž NARLabs āĻĢā§‡āĻŦā§āĻ°ā§āĻ¯āĻŧāĻžāĻ°āĻŋ 2019 āĻ¸āĻžāĻ˛ā§‡ āĻ–ā§‹āĻ˛āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›āĻŋāĻ˛āĨ¤



āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸: 3dnews.ru

āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽāĻ¨ā§āĻ¤āĻŦā§āĻ¯ āĻœā§āĻĄāĻŧā§āĻ¨