NVIDIA āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻāĻ¨āĻ•ā§‹āĻĄāĻŋāĻ‚ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĄāĻŋāĻ•ā§‹āĻĄāĻŋāĻ‚ āĻ—āĻ¤āĻŋ āĻŦāĻžāĻĄāĻŧāĻžāĻ¨ā§‹āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ•āĻžāĻ āĻžāĻŽā§‹ āĻ–ā§āĻ˛ā§‡āĻ›ā§‡

NVIDIA āĻ•ā§‹āĻŽā§āĻĒāĻžāĻ¨āĻŋ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļāĻŋāĻ¤ āĻ­āĻŋāĻĒāĻŋāĻāĻĢ (āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻĢā§āĻ°ā§‡āĻŽāĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ°ā§āĻ•) āĻĢā§āĻ°ā§‡āĻŽāĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ°ā§āĻ•ā§‡āĻ° āĻ¸ā§‹āĻ°ā§āĻ¸ āĻ•ā§‹āĻĄ, āĻ¯āĻž āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻĄāĻŋāĻ•ā§‹āĻĄāĻŋāĻ‚, āĻāĻ¨āĻ•ā§‹āĻĄāĻŋāĻ‚ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŸā§āĻ°āĻžāĻ¨ā§āĻ¸āĻ•ā§‹āĻĄāĻŋāĻ‚āĻ¯āĻŧā§‡āĻ° āĻšāĻžāĻ°ā§āĻĄāĻ“āĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ° āĻ¤ā§āĻŦāĻ°āĻŖā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻœāĻŋāĻĒāĻŋāĻ‡āĻ‰ āĻŸā§āĻ˛ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĢāĻžāĻ‚āĻļāĻ¨ āĻ¸āĻš āĻāĻ•āĻŸāĻŋ C++ āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ°āĻŋ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒāĻžāĻ‡āĻĨāĻ¨ āĻŦāĻžāĻ‡āĻ¨ā§āĻĄāĻŋāĻ‚ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡, āĻ¸ā§‡āĻ‡āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻ•āĻŋāĻ¤ āĻ•ā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻ•āĻ˛āĻžāĻĒ āĻ¯ā§‡āĻŽāĻ¨ āĻĒāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ā§‡āĻ˛ āĻĢāĻ°ā§āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻŸ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ°āĻ™ āĻ°ā§‚āĻĒāĻžāĻ¨ā§āĻ¤āĻ° āĻ•āĻ°āĻžāĨ¤ āĻ¸ā§āĻĒā§‡āĻ¸ āĻ•ā§‹āĻĄ āĻ–ā§‹āĻ˛āĻž Apache 2.0 āĻāĻ° āĻ…āĻ§ā§€āĻ¨ā§‡ āĻ˛āĻžāĻ‡āĻ¸ā§‡āĻ¨ā§āĻ¸āĻĒā§āĻ°āĻžāĻĒā§āĻ¤āĨ¤

āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸: opennet.ru

āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽāĻ¨ā§āĻ¤āĻŦā§āĻ¯ āĻœā§āĻĄāĻŧā§āĻ¨