NVIDIA āĻā§āĻŽā§āĻĒāĻžāĻ¨āĻŋ āĻĒā§āĻ°āĻāĻžāĻļāĻŋāĻ¤ āĻāĻŋāĻĒāĻŋāĻāĻĢ (āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§āĻ¸āĻŋāĻ āĻĢā§āĻ°ā§āĻŽāĻāĻ¯āĻŧāĻžāĻ°ā§āĻ) āĻĢā§āĻ°ā§āĻŽāĻāĻ¯āĻŧāĻžāĻ°ā§āĻā§āĻ° āĻ¸ā§āĻ°ā§āĻ¸ āĻā§āĻĄ, āĻ¯āĻž āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻĄāĻŋāĻā§āĻĄāĻŋāĻ, āĻāĻ¨āĻā§āĻĄāĻŋāĻ āĻāĻŦāĻ āĻā§āĻ°āĻžāĻ¨ā§āĻ¸āĻā§āĻĄāĻŋāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ° āĻšāĻžāĻ°ā§āĻĄāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ° āĻ¤ā§āĻŦāĻ°āĻŖā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻŋāĻĒāĻŋāĻāĻ āĻā§āĻ˛ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĢāĻžāĻāĻļāĻ¨ āĻ¸āĻš āĻāĻāĻāĻŋ C++ āĻ˛āĻžāĻāĻŦā§āĻ°ā§āĻ°āĻŋ āĻāĻŦāĻ āĻĒāĻžāĻāĻĨāĻ¨ āĻŦāĻžāĻāĻ¨ā§āĻĄāĻŋāĻ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻāĻ°ā§, āĻ¸ā§āĻāĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻāĻŋāĻ¤ āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻāĻ˛āĻžāĻĒ āĻ¯ā§āĻŽāĻ¨ āĻĒāĻŋāĻā§āĻ¸ā§āĻ˛ āĻĢāĻ°ā§āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ āĻāĻŦāĻ āĻ°āĻ āĻ°ā§āĻĒāĻžāĻ¨ā§āĻ¤āĻ° āĻāĻ°āĻžāĨ¤ āĻ¸ā§āĻĒā§āĻ¸ āĻā§āĻĄ āĻā§āĻ˛āĻž Apache 2.0 āĻāĻ° āĻ
āĻ§ā§āĻ¨ā§ āĻ˛āĻžāĻāĻ¸ā§āĻ¨ā§āĻ¸āĻĒā§āĻ°āĻžāĻĒā§āĻ¤āĨ¤
āĻāĻ¤ā§āĻ¸: opennet.ru