NVIDIA āύāϤā§āύ āĻāĻŽāĻĒā§āϝāĻžāĻā§āĻ āĻŽāĻĄā§āϞ RTX 2000 ADA āϏāĻš āĻĒā§āĻļāĻžāĻĻāĻžāϰ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāĻžāϰā§āĻĄā§āϰ āĻĒāϰāĻŋāϏāϰ āĻĒā§āϰāϏāĻžāϰāĻŋāϤ āĻāϰā§āĻā§āĨ¤ āĻāĻāĻŋ āĻ
ā§āϝāĻžāĻĄāĻž āϞāĻžāĻāϞā§āϏ āĻāϰā§āĻāĻŋāĻā§āĻāĻāĻžāϰā§āϰ āĻāĻĒāϰ āĻāĻŋāϤā§āϤāĻŋ āĻāϰ⧠āĻŦāĻŋāĻļā§āώāĻžāϝāĻŧāĻŋāϤ āĻā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻā§āϏ āĻāĻā§āϏāĻŋāϞāĻžāϰā§āĻāϰā§āϰ āϏāĻŋāϰāĻŋāĻā§āϰ āϏāĻĒā§āϤāĻŽ āĻāĻŦāĻ āϏāϰā§āĻŦāĻāύāĻŋāώā§āĻ āĻāĻžāϰā§āĻĄāĨ¤ āĻāĻāĻ āĻāϰā§āĻāĻŋāĻā§āĻāĻāĻžāϰ⧠RTX 4000 SFF āĻŽāĻĄā§āϞā§āϰ āĻŽāϤā§, āύāϤā§āύ āĻĒāĻŖā§āϝāĻāĻŋāϰ āĻāĻāĻāĻŋ āϞā§-āĻĒā§āϰā§āĻĢāĻžāĻāϞ āĻĄāĻŋāĻāĻžāĻāύ āϰāϝāĻŧā§āĻā§ āĻāĻŦāĻ āĻāĻāĻŋ āĻāĻŽāĻĒā§āϝāĻžāĻā§āĻ āĻĒāĻŋāϏāĻŋ (SFF) āϤ⧠āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰā§āϰ āĻāĻĻā§āĻĻā§āĻļā§āϝā§āĨ¤ āĻāĻŦāĻŋāϰ āĻā§āϏ: NVIDIA
āĻāϤā§āϏ: 3dnews.ru