āĻāĻāĻ¨ āĻ āĻŦāĻ§āĻŋ, āĻāĻ¨āĻāĻŋāĻāĻāĻĄāĻŋāĻ āĻā§āĻŦāĻ˛āĻŽāĻžāĻ¤ā§āĻ° āĻ¸ā§āĻ āĻŦāĻŋāĻˇāĻ¯āĻŧā§ āĻāĻĨāĻž āĻŦāĻ˛āĻ¤ā§ āĻĒāĻāĻ¨ā§āĻĻ āĻāĻ°ā§āĻā§ āĻ¯ā§ āĻā§āĻāĻžāĻŦā§ āĻāĻāĻŋ āĻĢāĻāĻāĻžāĻŦāĻžāĻāĻĻā§āĻ° āĻŦāĻŋāĻ°ā§āĻĻā§āĻ§ā§ āĻ˛āĻĄāĻŧāĻžāĻ āĻāĻ°āĻ¤ā§ āĻāĻžāĻ¯āĻŧ āĻ¯āĻžāĻ°āĻž āĻāĻŋāĻĢā§āĻ°ā§āĻ¸ RTX 3080 āĻāĻ° "āĻĒā§āĻ°ā§ āĻĒā§āĻ°āĻāĻ˛āĻ¨ āĻā§āĻ¨āĻžāĻ°" āĻā§āĻˇā§āĻāĻž āĻāĻ°āĻāĻŋāĻ˛ā§ˇ āĻā§āĻŽā§āĻĒāĻžāĻ¨āĻŋāĻ° āĻ āĻĢāĻŋāĻ¸āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻ˛ āĻāĻ¯āĻŧā§āĻŦāĻ¸āĻžāĻāĻā§ āĻāĻāĻāĻŋ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻāĻžāĻļāĻ¨āĻž āĻŦāĻ˛āĻā§ āĻ¯ā§ āĻ¸āĻžāĻāĻāĻā§āĻ˛āĻŋāĻ¤ā§ āĻĻāĻ°ā§āĻļāĻāĻĻā§āĻ° āĻāĻāĻŽāĻ¨ āĻāĻ āĻŽāĻĄā§āĻ˛ā§āĻ° āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāĻžāĻ°ā§āĻĄ āĻāĻŋāĻ¨āĻ¤ā§ āĻ āĻā§āĻ¤āĻĒā§āĻ°ā§āĻŦ āĻāĻā§āĻ āĻāĻŋāĻ˛.
NVIDIA āĻāĻ¯āĻŧā§āĻŦāĻ¸āĻžāĻāĻā§āĻ° āĻ¨ā§āĻāĻāĻŋāĻ° āĻāĻžāĻ āĻžāĻŽā§ āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻā§
āĻāĻ āĻāĻžāĻ¤ā§āĻ¯āĻŧ āĻĒāĻ°āĻŋāĻ¸ā§āĻĨāĻŋāĻ¤āĻŋāĻ¤ā§, āĻŦā§āĻ°ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĄā§āĻĄ āĻ āĻ¨āĻ˛āĻžāĻāĻ¨ āĻ¸ā§āĻā§āĻ°āĻāĻŋ āĻ¨āĻŋāĻā§āĻ āĻ˛ā§āĻĄā§āĻ° āĻĻāĻļāĻā§āĻŖ āĻŦā§āĻĻā§āĻ§āĻŋāĻ° āĻŽā§āĻā§āĻŽā§āĻāĻŋ āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻāĻŋāĻ˛ āĻāĻŦāĻ āĻ¤āĻžāĻ āĻĻā§āĻ°ā§āĻ¤ āĻ¤āĻžāĻ° āĻāĻžāĻ°ā§āĻ¯āĻāĻžāĻ°āĻŋāĻ¤āĻž āĻšāĻžāĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧā§āĻā§āĨ¤ āĻāĻāĻŋ āĻ āĻŦāĻŋāĻ˛āĻŽā§āĻŦā§ āĻĒā§āĻ¨āĻ°ā§āĻĻā§āĻ§āĻžāĻ° āĻāĻ°āĻž āĻ¸āĻŽā§āĻāĻŦ āĻāĻŋāĻ˛ āĻ¨āĻž, āĻ¤āĻžāĻ āĻ āĻ°ā§āĻĄāĻžāĻ°ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāĻžāĻ°ā§āĻĄā§āĻ° āĻāĻĒāĻ˛āĻŦā§āĻ§āĻ¤āĻž āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻā§ āĻŦāĻŋāĻā§āĻāĻĒā§āĻ¤āĻŋāĻā§āĻ˛āĻŋ āĻā§āĻ°āĻžāĻšāĻāĻĻā§āĻ° āĻĻā§āĻ°āĻŋāĻ¤ā§ āĻĒāĻžāĻ āĻžāĻ¨ā§ āĻļā§āĻ°ā§ āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻāĻŋāĻ˛ āĻāĻŦāĻ āĻ¤āĻžāĻĻā§āĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧāĻŽāĻ¤ā§ āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧāĻž āĻāĻžāĻ¨āĻžāĻ¨ā§āĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧ āĻāĻŋāĻ˛ āĻ¨āĻžāĨ¤ NVIDIA āĻāĻ āĻā§āĻˇāĻŖāĻžāĻ° āĻĢāĻ˛āĻžāĻĢāĻ˛ā§āĻ° āĻāĻĒāĻ° āĻāĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋ āĻāĻ°ā§ āĻāĻĒāĻ¸āĻāĻšāĻžāĻ° āĻāĻžāĻ¨ā§āĻā§: āĻāĻāĻ¨ āĻ¸ā§āĻā§āĻ°ā§āĻ° āĻāĻ¯āĻŧā§āĻŦāĻ¸āĻžāĻāĻāĻāĻŋāĻā§ āĻāĻ˛āĻžāĻĻāĻž āĻ¸āĻžāĻ°ā§āĻāĻžāĻ°ā§āĻ° āĻā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻžāĻ¤ā§ āĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻ¨āĻžāĻ¨ā§āĻ¤āĻ°āĻŋāĻ¤ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§, āĻ¸ā§āĻŦāĻ¯āĻŧāĻāĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧ āĻ āĻ°ā§āĻĄāĻžāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻāĻ°āĻŖ āĻ¸āĻ°āĻā§āĻāĻžāĻŽ āĻĨā§āĻā§ āĻ¸ā§āĻ°āĻā§āĻˇāĻžāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻŦāĻŋāĻļā§āĻˇ āĻŽāĻ¨ā§āĻ¯ā§āĻ āĻĻā§āĻāĻ¯āĻŧāĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§, āĻ¯āĻž āĻāĻ āĻŽāĻžāĻ¸ā§ āĻĢāĻāĻāĻžāĻŦāĻžāĻāĻ°āĻž āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻĻāĻ¯āĻŧāĻāĻžāĻŦā§ āĻ āĻĒāĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°ā§āĻā§āĨ¤ āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¤ āĻ¸āĻ¨ā§āĻĻā§āĻšāĻāĻ¨āĻ āĻ āĻ°ā§āĻĄāĻžāĻ° āĻŦāĻžāĻ¤āĻŋāĻ˛ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻŦā§, āĻāĻŋāĻ¨ā§āĻ¤ā§ āĻāĻ¤āĻŋāĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§, NVIDIA āĻā§āĻ°āĻžāĻšāĻāĻĻā§āĻ° āĻ āĻ¨ā§āĻ°ā§āĻ§ āĻāĻ°ā§ āĻ¯ā§ āĻ¤āĻžāĻ°āĻž āĻ¸ā§āĻĢā§āĻ¤ āĻŽā§āĻ˛ā§āĻ¯ā§ āĻŦāĻŋāĻā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ GeForce RTX 3080 āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāĻžāĻ°ā§āĻĄ āĻ āĻĢāĻžāĻ° āĻāĻ°ā§ āĻāĻŽāĻ¨ āĻĢāĻāĻāĻžāĻŦāĻžāĻāĻĻā§āĻ° āĻā§āĻ¸āĻžāĻšāĻŋāĻ¤ āĻ¨āĻž āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯āĨ¤
āĻā§āĻŽā§āĻĒāĻžāĻ¨āĻŋāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻ¨āĻŋāĻ§āĻŋāĻĻā§āĻ° āĻŽāĻ¤ā§, NVIDIA āĻ āĻāĻļā§āĻĻāĻžāĻ°āĻ°āĻž āĻāĻāĻ¸ā§āĻ āĻŽāĻžāĻ¸ā§ GeForce RTX 3080 āĻā§āĻĒāĻžāĻĻāĻ¨ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻāĻ¨ā§āĻ¯āĻŧ āĻā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻā§āĻ¸ āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§āĻ¸āĻ°ā§āĻ° āĻĒāĻ°ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ¤ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŽāĻžāĻŖ āĻĒā§āĻ¯āĻŧā§āĻā§āĨ¤ āĻāĻ āĻā§āĻˇāĻŖāĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¯āĻž āĻšāĻ˛ āĻ¯ā§ NVIDIA āĻāĻŦāĻ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāĻžāĻ°ā§āĻĄ āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻŽāĻžāĻ¤āĻžāĻ°āĻž āĻāĻāĻ¯āĻŧāĻ GeForce-āĻāĻ° āĻāĻžāĻšāĻŋāĻĻāĻžāĻ° āĻŽāĻžāĻ¤ā§āĻ°āĻž āĻ āĻ¨ā§āĻŽāĻžāĻ¨ āĻāĻ°āĻ¤ā§ āĻĒāĻžāĻ°ā§āĻ¨āĻŋāĨ¤ RTX 3080, āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦā§ āĻāĻāĻŋ āĻāĻ˛ā§āĻ˛ā§āĻāĻ¯ā§āĻā§āĻ¯āĻāĻžāĻŦā§ āĻāĻā§āĻāĻ¤āĻ° āĻšāĻ¤ā§ āĻĻā§āĻāĻž āĻā§āĻā§āĨ¤ āĻāĻāĻ¨ āĻ¯āĻ¤ āĻ¤āĻžāĻĄāĻŧāĻžāĻ¤āĻžāĻĄāĻŧāĻŋ āĻ¸āĻŽā§āĻāĻŦ āĻāĻ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāĻžāĻ°ā§āĻĄāĻā§āĻ˛āĻŋ āĻĻāĻŋāĻ¯āĻŧā§ āĻŦāĻžāĻāĻžāĻ°āĻā§ āĻ¸ā§āĻ¯āĻžāĻā§āĻ°ā§āĻ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽā§āĻāĻžāĻŦā§āĻ¯ āĻ¸āĻŦāĻāĻŋāĻā§ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻā§āĻā§āĨ¤ āĻ¸āĻžāĻ°āĻž āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦā§ āĻāĻāĻļā§ āĻŽāĻŋāĻ˛āĻŋāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§āĻ°āĻ āĻŦā§āĻļāĻŋ āĻŽāĻžāĻ¨ā§āĻˇ āĻāĻāĻ¨ GeForce āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāĻžāĻ°ā§āĻĄā§āĻ° āĻŽāĻžāĻ˛āĻŋāĻ, āĻāĻŦāĻ NVIDIA āĻ¯āĻ¤ āĻĻā§āĻ°ā§āĻ¤ āĻ¸āĻŽā§āĻāĻŦ āĻ¤āĻžāĻĻā§āĻ° āĻāĻžāĻšāĻŋāĻĻāĻž āĻŽā§āĻāĻžāĻ¨ā§āĻ° āĻā§āĻˇā§āĻāĻž āĻāĻ°āĻā§āĨ¤
āĻāĻ¤ā§āĻ¸:
āĻāĻ¤ā§āĻ¸: 3dnews.ru