āĻā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻā§āĻ¸ āĻāĻžāĻ°ā§āĻĄ āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻŽāĻžāĻ¤āĻž NVIDIA, āĻā§āĻŽāĻŋāĻ āĻĒā§āĻ°āĻāĻžāĻļāĻ 505 āĻā§āĻŽāĻ¸ āĻāĻŦāĻ āĻŦāĻŋāĻāĻžāĻļāĻāĻžāĻ°ā§ āĻā§āĻāĻŋāĻŽāĻž āĻĒā§āĻ°ā§āĻĄāĻžāĻāĻļāĻ¨ā§āĻ° āĻ¸āĻšāĻ¯ā§āĻāĻŋāĻ¤āĻžāĻ¯āĻŧ
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 Super, GeForce RTX 2070 Super, GeForce RTX 2060 Super āĻā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻā§āĻ¸ āĻāĻžāĻ°ā§āĻĄ āĻā§āĻ¨āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧ, āĻ¸ā§āĻāĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻ¤āĻžāĻĻā§āĻ° āĻ¨āĻŋāĻ¯āĻŧāĻŽāĻŋāĻ¤ āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧā§āĻ¨ā§āĻāĻā§āĻ˛āĻŋ (āĻ¨āĻžāĻŽā§ Super āĻļāĻŦā§āĻĻāĻāĻŋ āĻāĻžāĻĄāĻŧāĻž), āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻāĻŋ āĻā§āĻ°ā§āĻ¤āĻž āĻŦāĻŋāĻ¨āĻžāĻŽā§āĻ˛ā§āĻ¯ā§ āĻĒā§āĻ¤ā§ āĻ¸āĻā§āĻˇāĻŽ āĻšāĻŦā§āĻ¨ āĻā§āĻ˛āĻžāĻ° āĻ āĻ¨ā§āĻ˛āĻŋāĻĒāĻŋāĨ¤ āĻĒā§āĻ°āĻāĻžāĻ°ā§āĻ° āĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§ āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻĒāĻāĻĒ āĻāĻŦāĻ āĻĒā§āĻ°āĻžāĻ-āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻŽāĻŋāĻ¤ āĻĄā§āĻ¸ā§āĻāĻāĻĒ āĻĒāĻŋāĻ¸āĻŋāĻ āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻā§ āĻ¯āĻž āĻāĻ āĻā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻā§āĻ¸ āĻ¸āĻŽāĻžāĻ§āĻžāĻ¨āĻā§āĻ˛āĻŋ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°ā§āĨ¤ āĻāĻĒāĻ¨āĻŋ NVIDIA āĻ āĻ¨āĻ˛āĻžāĻāĻ¨ āĻ¸ā§āĻā§āĻ°ā§āĻ° āĻĒāĻžāĻļāĻžāĻĒāĻžāĻļāĻŋ NVIDIA-āĻāĻ° āĻ āĻĢāĻŋāĻ¸āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻ˛ āĻĄāĻŋāĻ¸ā§āĻā§āĻ°āĻŋāĻŦāĻŋāĻāĻāĻ° āĻāĻŦāĻ āĻ āĻāĻļā§āĻĻāĻžāĻ°āĻĻā§āĻ° āĻāĻžāĻ āĻĨā§āĻā§ āĻ āĻāĻļāĻā§āĻ°āĻšāĻŖāĻāĻžāĻ°ā§ āĻĒāĻŖā§āĻ¯ āĻāĻŋāĻ¨āĻ¤ā§ āĻĒāĻžāĻ°ā§āĻ¨āĨ¤
9 āĻā§āĻ˛āĻžāĻ āĻĨā§āĻā§ 29 āĻā§āĻ˛āĻžāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ° āĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§ āĻ āĻāĻļāĻā§āĻ°āĻšāĻŖāĻāĻžāĻ°ā§ āĻĒāĻŖā§āĻ¯ āĻā§āĻ¨āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧ, āĻā§āĻ°ā§āĻ¤āĻžāĻā§ āĻā§āĻŽāĻāĻŋ āĻĒāĻžāĻāĻ¯āĻŧāĻžāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻāĻāĻŋ āĻā§āĻĄ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻŦā§āĨ¤ āĻā§āĻŽā§āĻĒāĻžāĻ¨āĻŋ āĻ¨ā§āĻ āĻāĻ°ā§ āĻ¯ā§ āĻāĻĒāĻ˛āĻŦā§āĻ§ āĻā§āĻĄā§āĻ° āĻ¸āĻāĻā§āĻ¯āĻž āĻ¸ā§āĻŽāĻŋāĻ¤āĨ¤ āĻā§āĻĄāĻāĻŋ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯, āĻāĻĒāĻ¨āĻžāĻ° āĻāĻŽā§āĻĒāĻŋāĻāĻāĻžāĻ°ā§ GeForce Experience āĻāĻ¨āĻ¸ā§āĻāĻ˛ āĻĨāĻžāĻāĻ¤ā§ āĻšāĻŦā§āĨ¤ āĻā§āĻĄāĻāĻŋ āĻ āĻŦāĻļā§āĻ¯āĻ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ°āĻāĻžāĻ°ā§āĻ° āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻāĻžāĻāĻ¨ā§āĻ āĻĒā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ˛ā§ āĻ āĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻŋāĻ¤ "āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻā§āĻāĻŋāĻā§āĻ āĻā§āĻĄ" āĻŦāĻŋāĻāĻžāĻā§ āĻĒā§āĻ°āĻŦā§āĻļ āĻāĻ°āĻ¤ā§ āĻšāĻŦā§āĨ¤ āĻāĻ° āĻĒāĻ°ā§, āĻāĻĒāĻ¨āĻžāĻā§ āĻāĻĒāĻ¨āĻžāĻ° āĻ¸ā§āĻāĻŋāĻŽ āĻĒā§āĻ°ā§āĻĢāĻžāĻāĻ˛ā§ āĻāĻāĻāĻŋ āĻ˛āĻŋāĻā§āĻ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻāĻ°āĻ¤ā§ āĻšāĻŦā§āĨ¤ āĻā§āĻĄāĻāĻŋ āĻļā§āĻ§ā§āĻŽāĻžāĻ¤ā§āĻ° āĻāĻ āĻŦāĻāĻ°ā§āĻ° 31 āĻāĻāĻ¸ā§āĻ āĻĒāĻ°ā§āĻ¯āĻ¨ā§āĻ¤ āĻ¸āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧ āĻāĻ°āĻž āĻ¯ā§āĻ¤ā§ āĻĒāĻžāĻ°ā§; āĻāĻ āĻ¤āĻžāĻ°āĻŋāĻā§āĻ° āĻĒāĻ°ā§ āĻāĻāĻŋ āĻ āĻŦā§āĻ§ āĻšāĻ¯āĻŧā§ āĻ¯āĻžāĻŦā§āĨ¤
āĻĄā§āĻĨ āĻ¸ā§āĻā§āĻ°ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĄāĻŋāĻ āĻāĻ āĻŦāĻāĻ°ā§āĻ° 14 āĻā§āĻ˛āĻžāĻ āĻĒāĻŋāĻ¸āĻŋāĻ¤ā§ (āĻ¸ā§āĻāĻŋāĻŽ āĻāĻŦāĻ āĻāĻĒāĻŋāĻ āĻā§āĻŽ āĻ¸ā§āĻā§āĻ°) āĻŽā§āĻā§āĻ¤āĻŋ āĻĒāĻžāĻŦā§āĨ¤ āĻ°āĻŋāĻ˛āĻŋāĻāĻāĻŋ āĻŽā§āĻ˛āĻ¤ āĻā§āĻ¨ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻ§āĻžāĻ°āĻŋāĻ¤ āĻāĻŋāĻ˛, āĻ¤āĻŦā§ COVID-19 āĻŽāĻšāĻžāĻŽāĻžāĻ°ā§ āĻāĻāĻŋāĻā§ āĻŦāĻžāĻ§āĻž āĻĻā§āĻ¯āĻŧāĨ¤ āĻāĻ° āĻāĻā§ āĻāĻāĻŋāĻ āĻāĻžāĻ¨āĻž āĻāĻŋāĻ¯āĻŧā§āĻāĻŋāĻ˛ āĻ¯ā§ Death Stranding-āĻāĻ° PC āĻ¸āĻāĻ¸ā§āĻāĻ°āĻŖāĻāĻŋ āĻ¸āĻ°ā§āĻŦāĻļā§āĻˇ NVIDIA DLSS 2.0 āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻā§āĻ¤āĻŋ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻāĻ°āĻŦā§āĨ¤
āĻāĻ¤ā§āĻ¸:
āĻāĻ¤ā§āĻ¸: 3dnews.ru