NVIDIA GeForce RTX āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄ āĻ•ā§‡āĻ¨āĻžāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ Death Stranding-āĻāĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ PC āĻ¸āĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āĻ°āĻŖ āĻĻāĻŋāĻšā§āĻ›ā§‡

āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄ āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻŽāĻžāĻ¤āĻž NVIDIA, āĻ—ā§‡āĻŽāĻŋāĻ‚ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļāĻ• 505 āĻ—ā§‡āĻŽāĻ¸ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļāĻ•āĻžāĻ°ā§€ āĻ•ā§‹āĻœāĻŋāĻŽāĻž āĻĒā§āĻ°ā§‹āĻĄāĻžāĻ•āĻļāĻ¨ā§‡āĻ° āĻ¸āĻšāĻ¯ā§‹āĻ—āĻŋāĻ¤āĻžāĻ¯āĻŧ āĻ¯ā§ŒāĻĨ āĻ…āĻ­āĻŋāĻ¯āĻžāĻ¨. āĻāĻ° āĻ…āĻ‚āĻļ āĻšāĻŋāĻ¸ā§‡āĻŦā§‡, āĻ†āĻĒāĻ¨āĻŋ āĻĒāĻŋāĻ¸āĻŋāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĄā§‡āĻĨ āĻ¸ā§āĻŸā§āĻ°ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĄāĻŋāĻ‚ āĻ—ā§‡āĻŽāĻŸāĻŋāĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŦāĻŋāĻ¨āĻžāĻŽā§‚āĻ˛ā§āĻ¯ā§‡āĻ° āĻĄāĻŋāĻœāĻŋāĻŸāĻžāĻ˛ āĻ•āĻĒāĻŋ āĻĒā§‡āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡āĻ¨āĨ¤

NVIDIA GeForce RTX āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄ āĻ•ā§‡āĻ¨āĻžāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ Death Stranding-āĻāĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ PC āĻ¸āĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āĻ°āĻŖ āĻĻāĻŋāĻšā§āĻ›ā§‡

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 Super, GeForce RTX 2070 Super, GeForce RTX 2060 Super āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄ āĻ•ā§‡āĻ¨āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧ, āĻ¸ā§‡āĻ‡āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ¤āĻžāĻĻā§‡āĻ° āĻ¨āĻŋāĻ¯āĻŧāĻŽāĻŋāĻ¤ āĻ­ā§‡āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧā§‡āĻ¨ā§āĻŸāĻ—ā§āĻ˛āĻŋ (āĻ¨āĻžāĻŽā§‡ Super āĻļāĻŦā§āĻĻāĻŸāĻŋ āĻ›āĻžāĻĄāĻŧāĻž), āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻŸāĻŋ āĻ•ā§āĻ°ā§‡āĻ¤āĻž āĻŦāĻŋāĻ¨āĻžāĻŽā§‚āĻ˛ā§āĻ¯ā§‡ āĻĒā§‡āĻ¤ā§‡ āĻ¸āĻ•ā§āĻˇāĻŽ āĻšāĻŦā§‡āĻ¨ āĻ–ā§‡āĻ˛āĻžāĻ° āĻ…āĻ¨ā§āĻ˛āĻŋāĻĒāĻŋāĨ¤ āĻĒā§āĻ°āĻšāĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§‡ āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻĒāĻŸāĻĒ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒā§āĻ°āĻžāĻ•-āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻŽāĻŋāĻ¤ āĻĄā§‡āĻ¸ā§āĻ•āĻŸāĻĒ āĻĒāĻŋāĻ¸āĻŋāĻ“ āĻ°āĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡ āĻ¯āĻž āĻāĻ‡ āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻ¸āĻŽāĻžāĻ§āĻžāĻ¨āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤ āĻ†āĻĒāĻ¨āĻŋ NVIDIA āĻ…āĻ¨āĻ˛āĻžāĻ‡āĻ¨ āĻ¸ā§āĻŸā§‹āĻ°ā§‡āĻ° āĻĒāĻžāĻļāĻžāĻĒāĻžāĻļāĻŋ NVIDIA-āĻāĻ° āĻ…āĻĢāĻŋāĻ¸āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻ˛ āĻĄāĻŋāĻ¸ā§āĻŸā§āĻ°āĻŋāĻŦāĻŋāĻ‰āĻŸāĻ° āĻāĻŦāĻ‚ āĻ…āĻ‚āĻļā§€āĻĻāĻžāĻ°āĻĻā§‡āĻ° āĻ•āĻžāĻ› āĻĨā§‡āĻ•ā§‡ āĻ…āĻ‚āĻļāĻ—ā§āĻ°āĻšāĻŖāĻ•āĻžāĻ°ā§€ āĻĒāĻŖā§āĻ¯ āĻ•āĻŋāĻ¨āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡āĻ¨āĨ¤

NVIDIA GeForce RTX āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄ āĻ•ā§‡āĻ¨āĻžāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ Death Stranding-āĻāĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ PC āĻ¸āĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āĻ°āĻŖ āĻĻāĻŋāĻšā§āĻ›ā§‡

9 āĻœā§āĻ˛āĻžāĻ‡ āĻĨā§‡āĻ•ā§‡ 29 āĻœā§āĻ˛āĻžāĻ‡āĻ¯āĻŧā§‡āĻ° āĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§‡ āĻ…āĻ‚āĻļāĻ—ā§āĻ°āĻšāĻŖāĻ•āĻžāĻ°ā§€ āĻĒāĻŖā§āĻ¯ āĻ•ā§‡āĻ¨āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧ, āĻ•ā§āĻ°ā§‡āĻ¤āĻžāĻ•ā§‡ āĻ—ā§‡āĻŽāĻŸāĻŋ āĻĒāĻžāĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ•ā§‹āĻĄ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻŦā§‡āĨ¤ āĻ•ā§‹āĻŽā§āĻĒāĻžāĻ¨āĻŋ āĻ¨ā§‹āĻŸ āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ¯ā§‡ āĻ‰āĻĒāĻ˛āĻŦā§āĻ§ āĻ•ā§‹āĻĄā§‡āĻ° āĻ¸āĻ‚āĻ–ā§āĻ¯āĻž āĻ¸ā§€āĻŽāĻŋāĻ¤āĨ¤ āĻ•ā§‹āĻĄāĻŸāĻŋ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯, āĻ†āĻĒāĻ¨āĻžāĻ° āĻ•āĻŽā§āĻĒāĻŋāĻ‰āĻŸāĻžāĻ°ā§‡ GeForce Experience āĻ‡āĻ¨āĻ¸ā§āĻŸāĻ˛ āĻĨāĻžāĻ•āĻ¤ā§‡ āĻšāĻŦā§‡āĨ¤ āĻ•ā§‹āĻĄāĻŸāĻŋ āĻ…āĻŦāĻļā§āĻ¯āĻ‡ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ°āĻ•āĻžāĻ°ā§€āĻ° āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻ•āĻžāĻ‰āĻ¨ā§āĻŸ āĻĒā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§‡āĻ˛ā§‡ āĻ…āĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻŋāĻ¤ "āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻ•ā§āĻŸāĻŋāĻ­ā§‡āĻŸ āĻ•ā§‹āĻĄ" āĻŦāĻŋāĻ­āĻžāĻ—ā§‡ āĻĒā§āĻ°āĻŦā§‡āĻļ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻšāĻŦā§‡āĨ¤ āĻāĻ° āĻĒāĻ°ā§‡, āĻ†āĻĒāĻ¨āĻžāĻ•ā§‡ āĻ†āĻĒāĻ¨āĻžāĻ° āĻ¸ā§āĻŸāĻŋāĻŽ āĻĒā§āĻ°ā§‹āĻĢāĻžāĻ‡āĻ˛ā§‡ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ˛āĻŋāĻ™ā§āĻ• āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻšāĻŦā§‡āĨ¤ āĻ•ā§‹āĻĄāĻŸāĻŋ āĻļā§āĻ§ā§āĻŽāĻžāĻ¤ā§āĻ° āĻāĻ‡ āĻŦāĻ›āĻ°ā§‡āĻ° 31 āĻ†āĻ—āĻ¸ā§āĻŸ āĻĒāĻ°ā§āĻ¯āĻ¨ā§āĻ¤ āĻ¸āĻ•ā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧ āĻ•āĻ°āĻž āĻ¯ā§‡āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡; āĻāĻ‡ āĻ¤āĻžāĻ°āĻŋāĻ–ā§‡āĻ° āĻĒāĻ°ā§‡ āĻāĻŸāĻŋ āĻ…āĻŦā§ˆāĻ§ āĻšāĻ¯āĻŧā§‡ āĻ¯āĻžāĻŦā§‡āĨ¤

NVIDIA GeForce RTX āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄ āĻ•ā§‡āĻ¨āĻžāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ Death Stranding-āĻāĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ PC āĻ¸āĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āĻ°āĻŖ āĻĻāĻŋāĻšā§āĻ›ā§‡

āĻĄā§‡āĻĨ āĻ¸ā§āĻŸā§āĻ°ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĄāĻŋāĻ‚ āĻāĻ‡ āĻŦāĻ›āĻ°ā§‡āĻ° 14 āĻœā§āĻ˛āĻžāĻ‡ āĻĒāĻŋāĻ¸āĻŋāĻ¤ā§‡ (āĻ¸ā§āĻŸāĻŋāĻŽ āĻāĻŦāĻ‚ āĻāĻĒāĻŋāĻ• āĻ—ā§‡āĻŽ āĻ¸ā§āĻŸā§‹āĻ°) āĻŽā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋ āĻĒāĻžāĻŦā§‡āĨ¤ āĻ°āĻŋāĻ˛āĻŋāĻœāĻŸāĻŋ āĻŽā§‚āĻ˛āĻ¤ āĻœā§āĻ¨ā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻ§āĻžāĻ°āĻŋāĻ¤ āĻ›āĻŋāĻ˛, āĻ¤āĻŦā§‡ COVID-19 āĻŽāĻšāĻžāĻŽāĻžāĻ°ā§€ āĻāĻŸāĻŋāĻ•ā§‡ āĻŦāĻžāĻ§āĻž āĻĻā§‡āĻ¯āĻŧāĨ¤ āĻāĻ° āĻ†āĻ—ā§‡ āĻāĻŸāĻŋāĻ“ āĻœāĻžāĻ¨āĻž āĻ—āĻŋāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›āĻŋāĻ˛ āĻ¯ā§‡ Death Stranding-āĻāĻ° PC āĻ¸āĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āĻ°āĻŖāĻŸāĻŋ āĻ¸āĻ°ā§āĻŦāĻļā§‡āĻˇ NVIDIA DLSS 2.0 āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ•āĻ°āĻŦā§‡āĨ¤

āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸:



āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸: 3dnews.ru

āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽāĻ¨ā§āĻ¤āĻŦā§āĻ¯ āĻœā§āĻĄāĻŧā§āĻ¨