F3D 1.0, āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ•āĻŽāĻĒā§āĻ¯āĻžāĻ•ā§āĻŸ 3D āĻŽāĻĄā§‡āĻ˛ āĻ­āĻŋāĻ‰āĻ¯āĻŧāĻžāĻ°, āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļāĻŋāĻ¤ āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡

āĻĻā§ƒāĻĸāĻŧ āĻ•āĻŋāĻŸāĻ“āĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ°, āĻŽā§‡āĻĄāĻŋāĻ•ā§‡āĻ˛ āĻĄā§‡āĻŸāĻž āĻ­āĻŋāĻœā§āĻ¯ā§āĻ¯āĻŧāĻžāĻ˛āĻžāĻ‡āĻœā§‡āĻļāĻ¨ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ•āĻŽā§āĻĒāĻŋāĻ‰āĻŸāĻžāĻ° āĻ­āĻŋāĻļāĻ¨ā§‡ āĻŦāĻŋāĻļā§‡āĻˇā§€āĻ•āĻ°āĻŖ, āĻāĻŦāĻ‚ CMake āĻŦāĻŋāĻ˛ā§āĻĄ āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻŸā§‡āĻŽ āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯āĻ“ āĻĒāĻ°āĻŋāĻšāĻŋāĻ¤, āĻ‰āĻĒāĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻĒāĻ¨ āĻĻā§āĻ°ā§āĻ¤ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ•āĻŽāĻĒā§āĻ¯āĻžāĻ•ā§āĻŸ 3D āĻŽāĻĄā§‡āĻ˛ āĻ­āĻŋāĻ‰āĻ¯āĻŧāĻžāĻ° F3D 1.0, āĻ¨ā§€āĻ¤āĻŋ āĻ…āĻ¨ā§āĻ¯āĻžāĻ¯āĻŧā§€ āĻ‰āĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻšā§āĻŽā§āĻŦāĻ¨ (āĻāĻŸāĻŋ āĻ¸āĻšāĻœ āĻ•āĻ°ā§āĻ¨, āĻœāĻŸāĻŋāĻ˛āĻ¤āĻž āĻ›āĻžāĻĄāĻŧāĻžāĻ‡)āĨ¤ āĻĒā§āĻ°ā§‹āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻŽāĻŸāĻŋ C++ āĻ āĻ˛ā§‡āĻ–āĻž, āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ­āĻŋāĻœā§āĻ¯ā§āĻ¯āĻŧāĻžāĻ˛āĻžāĻ‡āĻœā§‡āĻļāĻ¨ āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ°āĻŋ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ­āĻŋāĻŸāĻŋāĻ•ā§‡, āĻāĻ›āĻžāĻĄāĻŧāĻžāĻ“ āĻ•āĻŋāĻŸāĻ“āĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ° āĻĻā§āĻŦāĻžāĻ°āĻž āĻ‰āĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤, āĻāĻŦāĻ‚ āĻĻā§āĻŦāĻžāĻ°āĻž āĻŦāĻŋāĻ¤āĻ°āĻŖ BSD āĻ˛āĻžāĻ‡āĻ¸ā§‡āĻ¨ā§āĻ¸ā§‡āĻ° āĻ…āĻ§ā§€āĻ¨ā§‡āĨ¤ Windows, Linux āĻāĻŦāĻ‚ macOS āĻĒā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻŸāĻĢāĻ°ā§āĻŽā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽā§āĻ­āĻžāĻŦā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻžāĻŦā§‡āĻļāĨ¤

āĻĢāĻžāĻ‡āĻ˛ā§‡ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻ¤ā§āĻ¤ āĻ¸āĻ‚āĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻ¨āĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻŽāĻžāĻ§ā§āĻ¯āĻŽā§‡ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻ°ā§āĻļāĻ¨ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ¨ā§‡āĻ­āĻŋāĻ—ā§‡āĻļāĻ¨ āĻ¨āĻŋāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§āĻ¤ā§āĻ°āĻŖ āĻ•āĻ°āĻž āĻ•āĻŽāĻžāĻ¨ā§āĻĄ āĻ˛āĻžāĻ‡āĻ¨ āĻŦāĻŋāĻ•āĻ˛ā§āĻĒ āĻŦāĻž āĻšāĻŸāĻ•āĻŋāĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻŽāĻžāĻ§ā§āĻ¯āĻŽā§‡ āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻ¨ā§āĻ¨ āĻšāĻ¯āĻŧāĨ¤ VTK, STL (āĻ¸ā§āĻŸā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ°ā§āĻĄ āĻŸā§āĻ°āĻžāĻ¯āĻŧāĻžāĻ™ā§āĻ—ā§‡āĻ˛ āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻ™ā§āĻ—ā§āĻ¯āĻŧā§‡āĻœ), PLY (āĻŦāĻšā§āĻ­ā§āĻœ āĻĢāĻžāĻ‡āĻ˛ āĻĢāĻ°āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻŸ), GML (CityGML), DCM (DICOM), EX3 (Exodus 2), PTS (āĻĒāĻ¯āĻŧā§‡āĻ¨ā§āĻŸ āĻ•ā§āĻ˛āĻžāĻ‰āĻĄ), OBJ (āĻ“āĻ¯āĻŧā§‡āĻ­āĻĢā§āĻ°āĻ¨ā§āĻŸ), GLTF/-āĻ 2D āĻŽāĻĄā§‡āĻ˛ āĻĻā§‡āĻ–āĻ¤ā§‡ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡ GLB (GL), 3DS (Autodesk 3DS Max) āĻāĻŦāĻ‚ VRL (VRML)āĨ¤ gltf/glb, 3ds, wrl āĻāĻŦāĻ‚ obj āĻĢāĻ°ā§āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻŸāĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¯ā§‡āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻĻā§ƒāĻļā§āĻ¯ā§‡āĻ° āĻ¤āĻĨā§āĻ¯ (āĻ†āĻ˛ā§‹āĻ° āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸, āĻ•ā§āĻ¯āĻžāĻŽā§‡āĻ°āĻž, āĻŸā§‡āĻ•ā§āĻ¸āĻšāĻžāĻ°, āĻ…āĻ•ā§āĻˇāĻ°) āĻ…āĻ¨ā§āĻ¤āĻ°ā§āĻ­ā§āĻ•ā§āĻ¤ āĻ•āĻ°ā§‡, āĻĢāĻžāĻ‡āĻ˛ā§‡ āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻĻāĻŋāĻˇā§āĻŸ āĻ•āĻ°āĻž āĻĻā§ƒāĻļā§āĻ¯āĻŸāĻŋ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻ°ā§āĻļāĻŋāĻ¤ āĻšāĻ¯āĻŧ āĻāĻŦāĻ‚ āĻļā§āĻ§ā§āĻŽāĻžāĻ¤ā§āĻ° āĻœā§āĻ¯āĻžāĻŽāĻŋāĻ¤āĻŋ āĻ¤āĻĨā§āĻ¯ āĻ§āĻžāĻ°āĻŖāĻ•āĻžāĻ°ā§€ āĻŦāĻŋāĻ¨ā§āĻ¯āĻžāĻ¸ā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯, āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻĄāĻŋāĻĢāĻ˛ā§āĻŸ āĻĻā§ƒāĻļā§āĻ¯ āĻ¤ā§ˆāĻ°āĻŋ āĻšāĻ¯āĻŧ . āĻ…āĻ™ā§āĻ•āĻ¨ āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻž āĻ¯ā§‡āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡
OpenGL āĻŦāĻž āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻ‡āĻžā§āĻœāĻŋāĻ¨ VTK-āĻ¤ā§‡ āĻ‰āĻĒāĻ˛āĻŦā§āĻ§āĨ¤

F3D 1.0, āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ•āĻŽāĻĒā§āĻ¯āĻžāĻ•ā§āĻŸ 3D āĻŽāĻĄā§‡āĻ˛ āĻ­āĻŋāĻ‰āĻ¯āĻŧāĻžāĻ°, āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļāĻŋāĻ¤ āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡

āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸: opennet.ru

āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽāĻ¨ā§āĻ¤āĻŦā§āĻ¯ āĻœā§āĻĄāĻŧā§āĻ¨