āĻāĻžāĻ° āĻŽāĻžāĻ¸ āĻāĻ¨ā§āĻ¨āĻ¯āĻŧāĻ¨ā§āĻ° āĻĒāĻ°, OpenGL āĻāĻŦāĻ Vulkan API--āĻāĻ° āĻāĻāĻāĻŋ āĻŦāĻŋāĻ¨āĻžāĻŽā§āĻ˛ā§āĻ¯ā§ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻāĻžāĻļ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§ - Mesa 21.3.0 -āĨ¤ āĻŽā§āĻ¸āĻž 21.3.0 āĻļāĻžāĻāĻžāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻĨāĻŽ āĻĒā§āĻ°āĻāĻžāĻļā§āĻ° āĻāĻāĻāĻŋ āĻĒāĻ°ā§āĻā§āĻˇāĻžāĻŽā§āĻ˛āĻ āĻ āĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻā§ - āĻā§āĻĄā§āĻ° āĻā§āĻĄāĻŧāĻžāĻ¨ā§āĻ¤ āĻ¸ā§āĻĨāĻŋāĻ¤āĻŋāĻļā§āĻ˛āĻ¤āĻžāĻ° āĻĒāĻ°ā§, āĻāĻāĻāĻŋ āĻ¸ā§āĻĨāĻŋāĻ¤āĻŋāĻļā§āĻ˛ āĻ¸āĻāĻ¸ā§āĻāĻ°āĻŖ 21.3.1 āĻĒā§āĻ°āĻāĻžāĻļāĻŋāĻ¤ āĻšāĻŦā§āĨ¤
Mesa 21.3-āĻ 4.6, iris (Intel), radeonsi (AMD), zink āĻāĻŦāĻ llvmpipe āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ OpenGL 965-āĻāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽā§āĻĒā§āĻ°ā§āĻŖ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻā§āĨ¤ OpenGL 4.5 āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ AMD (r600) āĻāĻŦāĻ NVIDIA (nvc0) GPU-āĻāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻŦāĻ OpenGL 4.3 āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ virgl (QEMU/KVM-āĻāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ Virgil3D āĻāĻžāĻ°ā§āĻā§āĻ¯āĻŧāĻžāĻ˛ GPU) āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻĒāĻ˛āĻŦā§āĻ§āĨ¤ Vulkan 1.2 āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ Intel āĻāĻŦāĻ AMD āĻāĻžāĻ°ā§āĻĄā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻĒāĻ˛āĻŦā§āĻ§, āĻ¸ā§āĻāĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻāĻŽā§āĻ˛ā§āĻāĻ° āĻŽā§āĻĄā§ (vn) āĻāĻŦāĻ āĻ˛āĻžāĻāĻžāĻĒāĻžāĻāĻĒ āĻ¸āĻĢā§āĻāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ° āĻ°āĻžāĻ¸ā§āĻāĻžāĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°ā§, Vulkan 1.1 āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ Qualcomm GPU āĻāĻŦāĻ āĻ˛āĻžāĻāĻžāĻĒāĻžāĻāĻĒ āĻ¸āĻĢā§āĻāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ° āĻ°āĻžāĻ¸ā§āĻāĻžāĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻĒāĻ˛āĻŦā§āĻ§, āĻāĻŦāĻ Vulkan 1.0 Broadcom-āĻāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻĒāĻ˛āĻŦā§āĻ§āĨ¤ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻāĻā§āĻ° VI GPU (āĻ°āĻžāĻ¸ā§āĻĒāĻŦā§āĻ°āĻŋ āĻĒāĻžāĻ 4)āĨ¤
āĻĒā§āĻ°āĻ§āĻžāĻ¨ āĻāĻĻā§āĻāĻžāĻŦāĻ¨:
- Zink āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ° (Vulkan-āĻāĻ° āĻāĻĒāĻ°ā§ OpenGL API-āĻāĻ° āĻāĻāĻāĻŋ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨, āĻ¯āĻž āĻāĻĒāĻ¨āĻžāĻā§ āĻšāĻžāĻ°ā§āĻĄāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ° āĻ¤ā§āĻŦāĻ°āĻžāĻ¨ā§āĻŦāĻŋāĻ¤ OpenGL āĻĒā§āĻ¤ā§ āĻĻā§āĻ¯āĻŧ āĻ¯āĻĻāĻŋ āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻā§āĻŽā§ āĻļā§āĻ§ā§āĻŽāĻžāĻ¤ā§āĻ° Vulkan API āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸ā§āĻŽāĻžāĻŦāĻĻā§āĻ§ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ° āĻĨāĻžāĻā§) OpenGL ES 3.2 āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻāĻ°ā§āĨ¤
- Panfrost āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°, Midgard (Mali-T6xx, Mali-T7xx, Mali-T8xx) āĻāĻŦāĻ Bifrost (Mali G3x, G5x, G7x) āĻŽāĻžāĻāĻā§āĻ°ā§āĻāĻ°ā§āĻāĻŋāĻā§āĻāĻāĻžāĻ°ā§āĻ° āĻāĻĒāĻ° āĻāĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋ āĻāĻ°ā§ GPU-āĻāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻāĻžāĻ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĄāĻŋāĻāĻžāĻāĻ¨ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§, āĻāĻ¨ā§āĻˇā§āĻ āĻžāĻ¨āĻŋāĻāĻāĻžāĻŦā§ OpenGL ES 3.1-āĻāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻ¸āĻžāĻŽāĻā§āĻāĻ¸ā§āĻ¯ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĒā§āĻ°āĻ¤ā§āĻ¯āĻ¯āĻŧāĻŋāĻ¤āĨ¤
- āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻāĻā§āĻ° VI āĻā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻā§āĻ¸ āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻā§āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻžāĻ°ā§āĻāĻ°ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¤ā§āĻ°āĻŋ āĻāĻ°āĻž v3dv āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°, āĻ°āĻžāĻ¸ā§āĻĒāĻŦā§āĻ°āĻŋ āĻĒāĻžāĻ 4 āĻŽāĻĄā§āĻ˛ āĻĨā§āĻā§ āĻļā§āĻ°ā§ āĻāĻ°ā§ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§, Vulkan 1.1 āĻā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻā§āĻ¸ API-āĻāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĒā§āĻ°āĻ¤ā§āĻ¯āĻ¯āĻŧāĻŋāĻ¤ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻā§ āĻāĻŦāĻ āĻā§āĻ¯āĻžāĻŽāĻŋāĻ¤āĻŋ āĻļā§āĻĄāĻžāĻ°ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°ā§āĻā§āĨ¤ āĻļā§āĻĄāĻžāĻ° āĻāĻŽā§āĻĒāĻžāĻāĻ˛āĻžāĻ° āĻĻā§āĻŦāĻžāĻ°āĻž āĻāĻ¤ā§āĻĒāĻ¨ā§āĻ¨ āĻā§āĻĄā§āĻ° āĻāĻžāĻ°ā§āĻ¯āĻāĻžāĻ°āĻŋāĻ¤āĻž āĻāĻ˛ā§āĻ˛ā§āĻāĻ¯ā§āĻā§āĻ¯āĻāĻžāĻŦā§ āĻāĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§, āĻ¯āĻž āĻ¸āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧāĻāĻžāĻŦā§ āĻļā§āĻĄāĻžāĻ° āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°ā§ āĻāĻŽāĻ¨ āĻĒā§āĻ°ā§āĻā§āĻ°āĻžāĻŽāĻā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻāĻ¤āĻŋāĻ¤ā§ āĻāĻ¤āĻŋāĻŦāĻžāĻāĻ āĻĒā§āĻ°āĻāĻžāĻŦ āĻĢā§āĻ˛ā§, āĻ¯ā§āĻŽāĻ¨ āĻ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦ āĻāĻā§āĻāĻŋāĻ¨ 4 āĻāĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋāĻ āĻā§āĻŽāĻā§āĻ˛āĻŋāĨ¤
- RADV Vulkan āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ° (AMD) āĻ°ā§ āĻā§āĻ°ā§āĻ¸āĻŋāĻ āĻāĻŦāĻ āĻ°ā§ āĻā§āĻ°ā§āĻ¸āĻŋāĻ āĻļā§āĻĄāĻžāĻ°ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĒāĻ°ā§āĻā§āĻˇāĻžāĻŽā§āĻ˛āĻ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°ā§āĻā§āĨ¤ GFX10.3 āĻāĻžāĻ°ā§āĻĄā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯, NGG (Next-Gen Geometry) āĻļā§āĻĄāĻžāĻ° āĻāĻā§āĻāĻŋāĻ¨āĻā§āĻ˛āĻŋ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°ā§ āĻāĻĻāĻŋāĻŽ āĻā§āĻ˛āĻŋāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻĄāĻŋāĻĢāĻ˛ā§āĻāĻ°ā§āĻĒā§ āĻ¸āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧ āĻāĻ°āĻž āĻāĻā§āĨ¤
- Iris OpenGL āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ° (Intel GPUs-āĻāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻāĻāĻŋ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°) āĻŽāĻžāĻ˛ā§āĻāĻŋ-āĻĨā§āĻ°ā§āĻĄā§āĻĄ āĻļā§āĻĄāĻžāĻ° āĻ¸āĻāĻāĻ˛āĻ¨ā§āĻ° āĻā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻ¯ā§āĻā§āĻ¤ āĻāĻ°ā§āĻā§āĨ¤
- āĻ˛āĻžāĻāĻĒāĻžāĻāĻĒ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°, āĻ¯ā§āĻāĻŋ āĻāĻ˛āĻāĻžāĻ¨ API-āĻāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻāĻāĻŋ āĻ¸āĻĢā§āĻāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ° āĻ°āĻžāĻ¸ā§āĻā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻ āĻāĻ°ā§ (llvmpipe-āĻāĻ° āĻŽāĻ¤ā§, āĻāĻŋāĻ¨ā§āĻ¤ā§ Vulkan-āĻāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯, Vulkan API āĻāĻ˛āĻā§āĻ˛āĻŋ Gallium API-āĻ¤ā§ āĻ āĻ¨ā§āĻŦāĻžāĻĻ āĻāĻ°ā§) āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻ¨āĻŋāĻ¸ā§āĻā§āĻ°āĻĒāĻŋāĻ āĻā§āĻā§āĻ¸āĻāĻžāĻ° āĻĢāĻŋāĻ˛ā§āĻāĻžāĻ°āĻŋāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻ āĻāĻ°ā§āĻā§ āĻāĻŦāĻ Vulkan 1.2-āĻāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°ā§āĻā§āĨ¤
- OpenGL āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ° llvmpipe, āĻ¸āĻĢā§āĻāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ° āĻ°ā§āĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ°āĻŋāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĄāĻŋāĻāĻžāĻāĻ¨ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§, 2D āĻ āĻĒāĻžāĻ°ā§āĻļāĻ¨ āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻāĻŋāĻ¤ āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧāĻž āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻžāĻĻāĻ¨ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧ āĻāĻžāĻ°ā§āĻ¯āĻā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž 3-2 āĻā§āĻŖ āĻŦā§āĻĻā§āĻ§āĻŋ āĻāĻ°ā§āĻā§āĨ¤ FP16 āĻ āĻĒāĻžāĻ°ā§āĻļāĻ¨, āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻ¨āĻŋāĻ¸ā§āĻā§āĻ°āĻĒāĻŋāĻ āĻā§āĻā§āĻ¸āĻāĻžāĻ° āĻĢāĻŋāĻ˛ā§āĻāĻžāĻ°āĻŋāĻ (GL_ARB_texture_filter_anisotropic) āĻāĻŦāĻ āĻĒāĻŋāĻ¨ āĻāĻ°āĻž āĻŽā§āĻŽāĻ°āĻŋ āĻāĻ˛āĻžāĻāĻž (GL_AMD_pinned_memory) āĻāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§āĨ¤ OpenGL 4.5 āĻ¸āĻžāĻŽāĻā§āĻāĻ¸ā§āĻ¯āĻĒā§āĻ°ā§āĻŖ āĻĒā§āĻ°ā§āĻĢāĻžāĻāĻ˛ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§āĨ¤
- VA-API (āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻā§āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻžāĻ°ā§āĻļāĻ¨ API) āĻ¸ā§āĻā§āĻ āĻā§āĻ°ā§āĻ¯āĻžāĻāĻžāĻ° AMD GPU āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ° āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧ AV1 āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāĻ¨āĻā§āĻĄāĻŋāĻ āĻāĻŦāĻ āĻĄāĻŋāĻā§āĻĄāĻŋāĻ āĻ¤ā§āĻŦāĻ°āĻžāĻ¨ā§āĻŦāĻŋāĻ¤ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻāĻ°ā§āĨ¤
- āĻāĻāĻ¨ā§āĻĄā§āĻ āĻĒā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻāĻĢāĻ°ā§āĻŽā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ EGL āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§āĨ¤
- āĻāĻ¯āĻŧā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĄā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ EGL_EXT_present_opaque āĻāĻā§āĻ¸āĻā§āĻ¨āĻļāĻ¨ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§āĨ¤ āĻāĻ¯āĻŧā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĄ āĻĒā§āĻ°ā§āĻā§āĻāĻ˛ā§āĻ° āĻāĻĒāĻ° āĻāĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋ āĻāĻ°ā§ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦā§āĻļā§ āĻāĻ˛āĻŽāĻžāĻ¨ āĻā§āĻŽāĻā§āĻ˛āĻŋāĻ¤ā§ āĻ¸ā§āĻŦāĻā§āĻāĻ¤āĻž āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻ°ā§āĻļāĻ¨ā§āĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¯āĻžāĻā§āĻ˛āĻŋ āĻ¸āĻŽāĻžāĻ§āĻžāĻ¨ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§ā§ˇ
- Vulkan āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ° RADV (AMD), ANV (Intel) āĻāĻŦāĻ lavapipe-āĻ āĻāĻā§āĻ¸āĻā§āĻ¨āĻļāĻ¨ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§:
- VK_EXT_shader_atomic_float2 (Intel, RADV)āĨ¤
- VK_EXT_vertex_input_dynamic_state (RADV)āĨ¤
- VK_EXT_primitive_topology_list_restart (RADV, āĻ˛āĻžāĻāĻĒāĻžāĻāĻĒ)āĨ¤
- VK_KHR_shader_integer_dot_product (RADV)āĨ¤
- VK_KHR_synchronization2 (Intel)āĨ¤
- VK_KHR_āĻ°āĻā§āĻˇāĻŖāĻžāĻŦā§āĻā§āĻˇāĻŖ4 (RADV)āĨ¤
- VK_KHR_format_feature_flags2 (RADV)āĨ¤
- VK_KHR_shader_subgroup_extended_types (lavapipe)āĨ¤
- VK_KHR_spirv_1_4 (āĻ˛āĻžāĻāĻžāĻĒāĻžāĻāĻĒ)āĨ¤
- VK_KHR_timeline_semaphore (āĻ˛āĻžāĻāĻžāĻĒāĻžāĻāĻĒ)āĨ¤
- VK_EXT_external_memory_host (āĻ˛āĻžāĻāĻžāĻĒāĻžāĻāĻĒ)āĨ¤
- VK_KHR_depth_stencil_resolve (lavapipe)āĨ¤
- VK_KHR_shader_float16_int8 (āĻ˛āĻžāĻāĻžāĻĒāĻžāĻāĻĒ)āĨ¤
- VK_EXT_color_write_enable (āĻ˛āĻžāĻāĻžāĻĒāĻžāĻāĻĒ)āĨ¤
āĻāĻ¤ā§āĻ¸: opennet.ru