āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻ°āĻ¨ āĻĒā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻāĻ¨āĻžāĻ°, NVIDIA āĻŽāĻžāĻ˛āĻŋāĻāĻžāĻ¨āĻžāĻ§ā§āĻ¨ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°āĻā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻ āĻ¨ā§āĻ¯āĻ¤āĻŽ āĻĒā§āĻ°āĻ§āĻžāĻ¨ āĻŦāĻŋāĻāĻžāĻļāĻāĻžāĻ°ā§, R515 āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°āĻā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻĒāĻ°ā§āĻā§āĻˇāĻžāĻŽā§āĻ˛āĻ āĻļāĻžāĻāĻžāĻ¯āĻŧ Wayland āĻĒā§āĻ°ā§āĻā§āĻāĻ˛ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ā§āĻ° āĻ āĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āĻĒā§āĻ°āĻāĻžāĻļ āĻāĻ°ā§āĻā§āĻ¨, āĻ¯āĻžāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ NVIDIA āĻāĻžāĻ°ā§āĻ¨ā§āĻ˛ āĻ¸ā§āĻ¤āĻ°ā§ āĻāĻ˛āĻŽāĻžāĻ¨ āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¤ āĻāĻĒāĻžāĻĻāĻžāĻ¨āĻā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻ¤ā§āĻ¸ āĻā§āĻĄ āĻ¸āĻ°āĻŦāĻ°āĻžāĻš āĻāĻ°ā§āĻā§ā§ˇ āĻāĻ˛ā§āĻ˛ā§āĻā§āĻ¯ āĻ¯ā§ āĻŦā§āĻļ āĻāĻŋāĻā§ āĻā§āĻˇā§āĻ¤ā§āĻ°ā§, NVIDIA āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°ā§āĻ° Wayland āĻĒā§āĻ°ā§āĻā§āĻāĻ˛ā§āĻ° āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻāĻāĻ¨āĻ X11 āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ā§āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻ¸āĻŽāĻ¤āĻžāĻ¯āĻŧ āĻĒā§āĻāĻā§āĻ¨āĻŋāĨ¤ āĻāĻāĻ āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧā§, NVIDIA āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ° āĻāĻŦāĻ āĻāĻ¯āĻŧā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĄ āĻĒā§āĻ°ā§āĻā§āĻāĻ˛ā§āĻ° āĻ¸āĻžāĻ§āĻžāĻ°āĻŖ āĻ¸ā§āĻŽāĻžāĻŦāĻĻā§āĻ§āĻ¤āĻž āĻāĻŦāĻ āĻāĻ° āĻāĻĒāĻ° āĻāĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋ āĻāĻ°ā§ āĻāĻŽā§āĻĒā§āĻāĻŋāĻ āĻ¸āĻžāĻ°ā§āĻāĻžāĻ° āĻāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ° āĻāĻžāĻ°āĻŖā§āĻ āĻāĻ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻ§āĻžāĻ¨āĨ¤
āĻāĻžāĻ˛āĻā§āĻ° āĻ¸ā§āĻŽāĻžāĻŦāĻĻā§āĻ§āĻ¤āĻž:
- libvdpau āĻ˛āĻžāĻāĻŦā§āĻ°ā§āĻ°āĻŋ, āĻ¯āĻž āĻāĻĒāĻ¨āĻžāĻā§ āĻĒā§āĻ¸ā§āĻ-āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§āĻ¸āĻŋāĻ, āĻāĻŽā§āĻĒā§āĻāĻŋāĻāĻŋāĻ, āĻĄāĻŋāĻ¸āĻĒā§āĻ˛ā§ āĻāĻŦāĻ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻĄāĻŋāĻā§āĻĄāĻŋāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻšāĻžāĻ°ā§āĻĄāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ° āĻāĻā§āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻžāĻ°ā§āĻļāĻ¨ āĻŽā§āĻāĻžāĻ¨āĻŋāĻāĻŽ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°āĻ¤ā§ āĻĻā§āĻ¯āĻŧ, āĻāĻ¯āĻŧā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĄā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ āĻ¨ā§āĻ¤āĻ°ā§āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻŽāĻŋāĻ¤ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¨ā§āĻāĨ¤ Xwayland āĻāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§āĻ āĻ˛āĻžāĻāĻŦā§āĻ°ā§āĻ°āĻŋ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°āĻž āĻ¯āĻžāĻŦā§ āĻ¨āĻžāĨ¤
- āĻ¸ā§āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¨ āĻā§āĻ¯āĻžāĻĒāĻāĻžāĻ°ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšā§āĻ¤ NvFBC (NVIDIA FrameBuffer Capture) āĻ˛āĻžāĻāĻŦā§āĻ°ā§āĻ°āĻŋāĻ¤ā§ Wayland āĻāĻŦāĻ Xwayland āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻŋāĻ¤ āĻ¨āĻ¯āĻŧāĨ¤
- āĻāĻ¨āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ¯āĻŧāĻž-āĻĄāĻŋāĻāĻ°āĻāĻŽ āĻŽāĻĄāĻŋāĻāĻ˛ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻ¨āĻļā§āĻ˛ āĻ°āĻŋāĻĢā§āĻ°ā§āĻļ āĻ°ā§āĻ āĻā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻā§ āĻ¤āĻĨā§āĻ¯ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻāĻ°ā§ āĻ¨āĻž āĻ¯ā§āĻŽāĻ¨ āĻāĻŋ-āĻ¸āĻŋāĻā§āĻ, āĻāĻā§āĻ˛āĻŋāĻā§ āĻāĻ¯āĻŧā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĄ-āĻāĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋāĻ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦā§āĻļā§ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°āĻž āĻĨā§āĻā§ āĻŦāĻžāĻ§āĻž āĻĻā§āĻ¯āĻŧāĨ¤
- āĻāĻ¯āĻŧā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĄ-āĻāĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋāĻ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦā§āĻļā§, āĻāĻžāĻ°ā§āĻā§āĻ¯āĻŧāĻžāĻ˛ āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧā§āĻ˛āĻŋāĻāĻŋ āĻ¸ā§āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¨ā§ āĻāĻāĻāĻĒā§āĻ, āĻāĻĻāĻžāĻšāĻ°āĻŖāĻ¸ā§āĻŦāĻ°ā§āĻĒ, āĻ¸ā§āĻāĻŋāĻŽāĻāĻŋāĻāĻ° āĻĒā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻāĻĢāĻ°ā§āĻŽ āĻĻā§āĻŦāĻžāĻ°āĻž āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻŋāĻ¤, āĻĄāĻŋāĻāĻ°āĻāĻŽ āĻ˛āĻŋāĻ āĻŽā§āĻāĻžāĻ¨āĻŋāĻāĻŽā§āĻ° āĻ āĻāĻžāĻ°ā§āĻ¯āĻāĻ°āĻ¤āĻžāĻ° āĻāĻžāĻ°āĻŖā§ āĻāĻĒāĻ˛āĻŦā§āĻ§ āĻ¨āĻ¯āĻŧ, āĻ¯āĻž āĻŦāĻŋāĻāĻŋāĻ¨ā§āĻ¨ āĻŦāĻžāĻĢāĻžāĻ° āĻ¸āĻš āĻāĻāĻāĻŋ āĻ¸ā§āĻā§āĻ°āĻŋāĻ āĻāĻŽā§āĻ āĻ¤ā§āĻ°āĻŋ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻāĻ¨ā§āĻ¯āĻŧ āĻĄāĻŋāĻāĻ°āĻāĻŽ āĻ¸āĻāĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻ¨ āĻ¸āĻ°āĻŦāĻ°āĻžāĻš āĻāĻ°ā§āĨ¤ āĻāĻžāĻ°ā§āĻā§āĻ¯āĻŧāĻžāĻ˛ āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧā§āĻ˛āĻŋāĻāĻŋ āĻšā§āĻĄāĻ¸ā§āĻāĻā§āĻ˛āĻŋāĻ¤ā§ āĻāĻāĻāĻĒā§āĻ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧ āĻŦāĻžāĻŽ āĻāĻŦāĻ āĻĄāĻžāĻ¨ āĻā§āĻāĨ¤
- Xwayland EGL_EXT_platform_x11 āĻāĻā§āĻ¸āĻā§āĻ¨āĻļāĻ¨ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻāĻ°ā§ āĻ¨āĻžāĨ¤
- nvidia-drm āĻŽāĻĄāĻŋāĻāĻ˛ GAMMA_LUT, DEGAMMA_LUT, CTM, COLOR_ENCODING āĻāĻŦāĻ COLOR_RANGE āĻŦā§āĻļāĻŋāĻˇā§āĻā§āĻ¯āĻā§āĻ˛āĻŋāĻā§ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻāĻ°ā§ āĻ¨āĻž āĻ¯āĻž āĻāĻŽā§āĻĒā§āĻāĻŋāĻ āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻāĻžāĻ°āĻā§āĻ˛āĻŋāĻ¤ā§ āĻ°āĻ āĻ¸āĻāĻļā§āĻ§āĻ¨ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽā§āĻĒā§āĻ°ā§āĻŖ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻāĻ¨ā§āĻ¯āĻŧāĨ¤
- āĻāĻ¯āĻŧā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĄ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧ, āĻāĻ¨āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ¯āĻŧāĻž-āĻ¸ā§āĻāĻŋāĻāĻ¸ āĻāĻāĻāĻŋāĻ˛āĻŋāĻāĻŋāĻ° āĻāĻžāĻ°ā§āĻ¯āĻāĻžāĻ°āĻŋāĻ¤āĻž āĻ¸ā§āĻŽāĻŋāĻ¤āĨ¤
- GLX-āĻ Xwayland-āĻāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§, āĻĒāĻ°ā§āĻĻāĻžāĻ¯āĻŧ āĻāĻāĻāĻĒā§āĻ āĻŦāĻžāĻĢāĻžāĻ° āĻāĻāĻāĻžāĻ¨ā§ (āĻ¸āĻžāĻŽāĻ¨-āĻŦāĻžāĻĢāĻžāĻ°) āĻĄāĻžāĻŦāĻ˛ āĻŦāĻžāĻĢāĻžāĻ°āĻŋāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻāĻžāĻ āĻāĻ°ā§ āĻ¨āĻžāĨ¤
āĻāĻ¯āĻŧā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĄ āĻĒā§āĻ°ā§āĻā§āĻāĻ˛ āĻāĻŦāĻ āĻāĻŽā§āĻĒā§āĻāĻŋāĻ āĻ¸āĻžāĻ°ā§āĻāĻžāĻ°ā§āĻ° āĻ¸ā§āĻŽāĻžāĻŦāĻĻā§āĻ§āĻ¤āĻž:
- āĻāĻ¯āĻŧā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĄ āĻĒā§āĻ°ā§āĻā§āĻāĻ˛ āĻŦāĻž āĻāĻŽā§āĻĒā§āĻāĻŋāĻ āĻ¸āĻžāĻ°ā§āĻāĻžāĻ°āĻā§āĻ˛āĻŋ āĻ¸ā§āĻā§āĻ°āĻŋāĻ āĻāĻāĻāĻĒā§āĻ, āĻāĻ¸āĻāĻ˛āĻāĻ, āĻŽāĻžāĻ˛ā§āĻāĻŋ-āĻāĻŋāĻĒāĻŋāĻāĻ āĻŽā§āĻāĻžāĻāĻ, āĻĢā§āĻ°ā§āĻŽ āĻ˛āĻ, āĻā§āĻ¨āĻ˛āĻ, āĻ¸ā§āĻ¯āĻŧāĻžāĻĒ āĻā§āĻ°ā§āĻĒ āĻāĻŦāĻ āĻāĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻĄāĻŋāĻ¸āĻĒā§āĻ˛ā§ āĻŽā§āĻĄ (āĻāĻ¯āĻŧāĻžāĻ°ā§āĻĒ, āĻŦā§āĻ˛ā§āĻ¨ā§āĻĄ, āĻĒāĻŋāĻā§āĻ¸ā§āĻ˛ āĻļāĻŋāĻĢāĻ āĻāĻŦāĻ YUV420 āĻāĻŽā§āĻ˛ā§āĻļāĻ¨) āĻāĻ° āĻŽāĻ¤ā§ āĻŦā§āĻļāĻŋāĻˇā§āĻā§āĻ¯āĻā§āĻ˛āĻŋāĻā§ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻāĻ°ā§ āĻ¨āĻžāĨ¤ āĻĻā§āĻļā§āĻ¯āĻ¤, āĻāĻ āĻ§āĻ°āĻ¨ā§āĻ° āĻāĻžāĻ°ā§āĻ¯āĻāĻžāĻ°āĻŋāĻ¤āĻž āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ EGL āĻāĻā§āĻ¸āĻā§āĻ¨āĻļāĻ¨ āĻ¤ā§āĻ°āĻŋāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻāĻ¨ āĻšāĻŦā§āĨ¤
- āĻ¸āĻžāĻ§āĻžāĻ°āĻŖāĻ¤ āĻā§āĻ¨ āĻ¸ā§āĻŦā§āĻā§āĻ¤ API āĻ¨ā§āĻ āĻ¯āĻž āĻāĻ¯āĻŧā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĄ āĻāĻŽā§āĻĒā§āĻāĻŋāĻ āĻ¸āĻžāĻ°ā§āĻāĻžāĻ°āĻā§āĻ˛āĻŋāĻā§ PCI-āĻāĻā§āĻ¸āĻĒā§āĻ°ā§āĻ¸ āĻ°āĻžāĻ¨āĻāĻžāĻāĻŽ D3 (RTD3) āĻāĻ° āĻŽāĻžāĻ§ā§āĻ¯āĻŽā§ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻŽā§āĻŽāĻ°āĻŋāĻā§ āĻĒāĻžāĻāĻ¯āĻŧāĻžāĻ° āĻĄāĻžāĻāĻ¨ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻ āĻ¨ā§āĻŽāĻ¤āĻŋ āĻĻā§āĻ¯āĻŧāĨ¤
- Xwayland-āĻāĻ° āĻāĻŽāĻ¨ āĻāĻāĻāĻŋ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āĻ¨ā§āĻ āĻ¯āĻž NVIDIA āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°ā§ āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻā§āĻļāĻ¨ āĻ°ā§āĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ°āĻŋāĻ āĻāĻŦāĻ āĻ¸ā§āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¨ āĻāĻāĻāĻĒā§āĻ āĻ¸āĻŋāĻā§āĻā§āĻ°ā§āĻ¨āĻžāĻāĻ āĻāĻ°āĻ¤ā§ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°āĻž āĻ¯ā§āĻ¤ā§ āĻĒāĻžāĻ°ā§āĨ¤ āĻāĻ āĻ§āĻ°āĻ¨ā§āĻ° āĻ¸āĻŋāĻā§āĻā§āĻ°ā§āĻ¨āĻžāĻāĻā§āĻļāĻ¨ āĻāĻžāĻĄāĻŧāĻž, āĻāĻŋāĻā§ āĻĒāĻ°āĻŋāĻ¸ā§āĻĨāĻŋāĻ¤āĻŋāĻ¤ā§, āĻāĻžāĻā§āĻˇā§āĻˇ āĻŦāĻŋāĻā§āĻ¤āĻŋ āĻāĻĄāĻŧāĻŋāĻ¯āĻŧā§ āĻĻā§āĻāĻ¯āĻŧāĻž āĻ¯āĻžāĻ¯āĻŧ āĻ¨āĻžāĨ¤
- āĻāĻ¯āĻŧā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĄ āĻāĻŽā§āĻĒā§āĻāĻŋāĻ āĻ¸āĻžāĻ°ā§āĻāĻžāĻ°āĻā§āĻ˛āĻŋ āĻ¸ā§āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¨ āĻŽāĻžāĻ˛ā§āĻāĻŋāĻĒā§āĻ˛ā§āĻā§āĻ¸āĻžāĻ° (āĻŽāĻŋāĻāĻā§āĻ¸) āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻāĻ°ā§ āĻ¨āĻž, āĻĻā§āĻāĻŋ āĻāĻŋāĻĒāĻŋāĻāĻ (āĻāĻ¨ā§āĻāĻŋāĻā§āĻ°ā§āĻā§āĻĄ āĻāĻŦāĻ āĻĄāĻŋāĻ¸āĻā§āĻ°āĻŋāĻ) āĻ¸āĻš āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻĒāĻāĻĒā§ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšā§āĻ¤ āĻāĻāĻāĻŋ āĻŦāĻŋāĻ¯ā§āĻā§āĻ¤ GPU āĻ¸āĻ°āĻžāĻ¸āĻ°āĻŋ āĻāĻāĻāĻŋ āĻ¸āĻŽāĻ¨ā§āĻŦāĻŋāĻ¤ āĻŦāĻž āĻŦāĻžāĻšā§āĻ¯āĻŋāĻ āĻ¸ā§āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¨ā§āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻ¸āĻāĻ¯ā§āĻā§āĻ¤ āĻāĻ°āĻ¤ā§āĨ¤ X11-āĻ, "mux" āĻ¸ā§āĻā§āĻ°ā§āĻ¨ āĻ¸ā§āĻŦāĻ¯āĻŧāĻāĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧāĻāĻžāĻŦā§ āĻ¸ā§āĻ¯ā§āĻāĻ āĻāĻ°āĻ¤ā§ āĻĒāĻžāĻ°ā§ āĻ¯āĻāĻ¨ āĻāĻāĻāĻŋ āĻĒā§āĻ°ā§āĻŖ-āĻ¸ā§āĻā§āĻ°ā§āĻ¨ āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻā§āĻļāĻ¨ āĻĒā§āĻĨāĻ GPU āĻāĻ° āĻŽāĻžāĻ§ā§āĻ¯āĻŽā§ āĻāĻāĻāĻĒā§āĻ āĻšāĻ¯āĻŧāĨ¤
- GLX āĻāĻ° āĻŽāĻžāĻ§ā§āĻ¯āĻŽā§ āĻĒāĻ°ā§āĻā§āĻˇ āĻ°ā§āĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ°āĻŋāĻ Xwayland-āĻ āĻāĻžāĻ āĻāĻ°ā§ āĻ¨āĻž āĻāĻžāĻ°āĻŖ GLAMOR 2D āĻāĻā§āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻžāĻ°ā§āĻļāĻ¨ āĻāĻ°ā§āĻāĻŋāĻā§āĻāĻāĻžāĻ°ā§āĻ° āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ NVIDIA-āĻāĻ° EGL āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻ¸āĻžāĻŽāĻā§āĻāĻ¸ā§āĻ¯āĻĒā§āĻ°ā§āĻŖ āĻ¨āĻ¯āĻŧāĨ¤
- Xwayland-āĻāĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋāĻ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦā§āĻļā§ āĻāĻ˛āĻŽāĻžāĻ¨ GLX āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻā§āĻļāĻ¨āĻā§āĻ˛āĻŋ āĻšāĻžāĻ°ā§āĻĄāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ° āĻāĻāĻžāĻ°āĻ˛ā§ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻāĻ°ā§ āĻ¨āĻžāĨ¤
āĻāĻ¤ā§āĻ¸: opennet.ru