āĻāĻāĻŽāĻĄāĻŋ āĻ¨āĻŋāĻŦā§āĻĻāĻŋāĻ¤ āĻāĻāĻāĻŋ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻā§āĻ°ā§āĻ˛āĻžāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻāĻžāĻļ āĻāĻ°ā§āĻā§
āĻāĻāĻāĻŋ āĻ
āĻ¨ā§āĻ°ā§āĻĒ āĻĒā§āĻ°āĻāĻžāĻ° āĻ
āĻāĻļāĻā§āĻ°āĻšāĻŖāĻāĻžāĻ°ā§āĻĻā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻŦā§āĻ§
āĻ¤āĻŦā§ āĻāĻ¸ā§āĻ¨ āĻŦāĻ°ā§āĻĄāĻžāĻ°āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĄāĻ¸ 3-āĻ āĻĢāĻŋāĻ°ā§ āĻ¯āĻžāĻāĨ¤ āĻāĻāĻŽāĻĄāĻŋ āĻŽāĻ¨ā§ āĻāĻ°ā§ āĻ¯ā§ āĻā§āĻŽāĻāĻŋ āĻŽāĻžāĻ˛ā§āĻāĻŋ-āĻĨā§āĻ°ā§āĻĄā§āĻĄ āĻāĻŽāĻžāĻ¨ā§āĻĄ āĻŦāĻžāĻĢāĻžāĻ°āĻŋāĻ āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻā§āĻ¤āĻŋāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻĒā§āĻ¯āĻŧā§āĻā§, āĻ¯āĻž āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§āĻ¸āĻ°ā§āĻ° āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻĻā§āĻļāĻžāĻŦāĻ˛ā§āĻā§ āĻĻā§āĻ°ā§āĻ¤ āĻā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻā§āĻ¸ āĻāĻā§āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻžāĻ°ā§āĻāĻ°ā§ āĻĒā§āĻāĻāĻžāĻ¨ā§āĻ° āĻ āĻ¨ā§āĻŽāĻ¤āĻŋ āĻĻā§āĻ¯āĻŧ, āĻĒāĻ°āĻŦāĻ°ā§āĻ¤ā§āĻāĻŋāĻā§ āĻ¨āĻŋāĻˇā§āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧ āĻšāĻ¤ā§ āĻŦāĻžāĻ§āĻž āĻĻā§āĻ¯āĻŧāĨ¤ āĻāĻ° āĻĢāĻ˛ā§ Ryzen 3000 āĻ¸āĻŋāĻ°āĻŋāĻā§āĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§āĻ¸āĻ°ā§ āĻāĻ°ā§āĻŽāĻā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻāĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻšāĻ¯āĻŧ āĻāĻŦāĻ āĻ˛ā§āĻā§āĻ¨ā§āĻ¸āĻŋ āĻāĻŽā§ āĻ¯āĻžāĻ¯āĻŧāĨ¤ āĻāĻĒāĻ°āĻ¨ā§āĻ¤ā§, FreeSync 2 HDR āĻĢā§āĻ°ā§āĻŽ āĻ¸āĻŋāĻā§āĻā§āĻ°ā§āĻ¨āĻžāĻāĻā§āĻļāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻā§āĻ¤āĻŋ āĻŦāĻŋāĻ¸ā§āĻ¤ā§āĻ¤ āĻāĻ¤āĻŋāĻļā§āĻ˛ āĻĒāĻ°āĻŋāĻ¸āĻ° āĻ¸āĻš āĻŽāĻ¸ā§āĻŖ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦā§āĻļā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽā§āĻĒā§āĻ°ā§āĻŖāĻ°ā§āĻĒā§ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻŋāĻ¤āĨ¤
āĻāĻāĻžāĻĄāĻŧāĻžāĻ, āĻāĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻ°āĻŦāĻā§āĻ¸ AMD-āĻāĻ° āĻĢāĻŋāĻĄā§āĻ˛āĻŋāĻāĻŋāĻāĻĢāĻāĻā§āĻ¸ āĻ¸ā§āĻ¯ā§āĻā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻā§āĻ-āĻŽāĻžāĻ¨ā§āĻ° āĻĒā§āĻ¸ā§āĻ-āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§āĻ¸āĻŋāĻ āĻĒā§āĻ°āĻāĻžāĻŦāĻā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°ā§āĻā§āĨ¤ āĻ¤āĻžāĻ°āĻž āĻ¸ā§āĻŦāĻ¯āĻŧāĻāĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧāĻāĻžāĻŦā§ āĻ˛ā§āĻĄ āĻāĻŽāĻžāĻ¤ā§ āĻāĻŦāĻ GPU āĻ¸āĻāĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻ¨ āĻŽā§āĻā§āĻ¤ āĻāĻ°āĻ¤ā§ āĻŦāĻŋāĻāĻŋāĻ¨ā§āĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻāĻžāĻŦāĻā§ āĻāĻŽ āĻļā§āĻĄāĻžāĻ° āĻĒāĻžāĻ¸ā§ āĻā§āĻā§ āĻĻā§āĻ¯āĻŧāĨ¤ āĻŦāĻŋāĻļā§āĻˇ āĻāĻ°ā§, āĻĢāĻŋāĻĄā§āĻ˛āĻŋāĻāĻŋāĻāĻĢāĻāĻā§āĻ¸ āĻāĻ¨āĻā§āĻ°āĻžāĻ¸ā§āĻ-āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻĄāĻžāĻĒā§āĻāĻŋāĻ āĻļāĻžāĻ°ā§āĻĒā§āĻ¨āĻŋāĻ (āĻāĻāĻāĻŋ āĻŦāĻŋāĻļā§āĻˇ āĻļāĻžāĻ°ā§āĻĒā§āĻ¨āĻŋāĻ āĻĢāĻŋāĻ˛ā§āĻāĻžāĻ° āĻ¯āĻž āĻāĻŽ-āĻāĻ¨āĻā§āĻ°āĻžāĻ¸ā§āĻ āĻāĻ˛āĻžāĻāĻžāĻ¯āĻŧ āĻŦāĻŋāĻļāĻĻ āĻŦāĻŋāĻŦāĻ°āĻŖā§āĻ° āĻāĻĒāĻ° āĻā§āĻ° āĻĻā§āĻ¯āĻŧ) āĻ˛ā§āĻŽāĻž āĻĒā§āĻ°āĻŋāĻāĻžāĻ°āĻāĻŋāĻ āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻĒāĻŋāĻ (LPM) āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻā§āĻ¤āĻŋāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻāĻāĻ¤ā§āĻ°āĻŋāĻ¤ āĻāĻ°ā§, āĻ¯āĻž āĻā§āĻĄāĻŧāĻžāĻ¨ā§āĻ¤ āĻāĻŋāĻ¤ā§āĻ°ā§āĻ° āĻā§āĻŖāĻŽāĻžāĻ¨ āĻŦā§āĻĻā§āĻ§āĻŋ āĻāĻ°ā§āĨ¤
AMD āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻļā§āĻ°ā§āĻ¤āĻŋ āĻĻā§āĻ¯āĻŧ āĻ¯ā§ DirectX 12 āĻŽā§āĻĄā§, Radeon RX 580 āĻāĻŦāĻ RX 590 āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāĻžāĻ°ā§āĻĄā§āĻ° āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ°āĻāĻžāĻ°ā§āĻ°āĻž 60p āĻ°ā§āĻā§āĻ˛āĻŋāĻāĻļāĻ¨ āĻāĻŦāĻ āĻŽāĻžāĻāĻžāĻ°āĻŋ āĻŽāĻžāĻ¨ā§āĻ° āĻ¸ā§āĻāĻŋāĻāĻ¸ā§ 1080 fps āĻ¨āĻŋāĻ°āĻžāĻĒāĻĻā§ āĻāĻŖāĻ¨āĻž āĻāĻ°āĻ¤ā§ āĻĒāĻžāĻ°āĻŦā§āĻ¨āĨ¤ āĻ¸āĻ°ā§āĻŦā§āĻā§āĻ āĻŽāĻžāĻ¨ā§āĻ° āĻ¸ā§āĻāĻŋāĻāĻ¸ā§ āĻāĻāĻ āĻĒā§āĻ°āĻāĻžāĻŦ āĻĒā§āĻ¤ā§, āĻāĻĒāĻ¨āĻžāĻ° āĻāĻāĻāĻŋ RX Vega 56 āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻā§āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻžāĻ°ā§āĻāĻ°ā§āĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻāĻ¨ āĻšāĻŦā§ā§ˇ āĻ āĻŦāĻļā§āĻˇā§, 1440 āĻĢā§āĻ°ā§āĻŽ/āĻ¸ā§āĻā§āĻ¨ā§āĻĄā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻā§āĻ āĻŽāĻžāĻ¨ā§āĻ° āĻ¸ā§āĻāĻŋāĻāĻ¸ā§ 60p āĻ°ā§āĻā§āĻ˛āĻŋāĻāĻļāĻ¨ā§, āĻāĻĒāĻ¨āĻžāĻ° āĻāĻ¤āĻŋāĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§āĻ āĻāĻāĻāĻŋ Radeon RX 5700 XT, RX 5700 āĻŦāĻž RX Vega 64 āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻāĻ¨ā§ˇ āĻāĻžāĻ°ā§āĻĄ
āĻāĻ¤ā§āĻ¸: 3dnews.ru