āĻŽāĻžāĻāĻā§āĻ°ā§āĻ¸āĻĢā§āĻ WSL-āĻ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāĻ¨āĻā§āĻĄāĻŋāĻ āĻāĻŦāĻ āĻĄāĻŋāĻā§āĻĄāĻŋāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ° āĻšāĻžāĻ°ā§āĻĄāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ° āĻ¤ā§āĻŦāĻ°āĻŖā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§āĻ° āĻā§āĻˇāĻŖāĻž āĻāĻ°ā§āĻā§ (āĻ˛āĻŋāĻ¨āĻžāĻā§āĻ¸ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻāĻ¨ā§āĻĄā§āĻ āĻ¸āĻžāĻŦāĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻā§āĻŽ), āĻāĻāĻ¨ā§āĻĄā§āĻā§ āĻ˛āĻŋāĻ¨āĻžāĻā§āĻ¸ āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻā§āĻļāĻ¨ āĻāĻžāĻ˛āĻžāĻ¨ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻāĻāĻŋ āĻ¸ā§āĻ¤āĻ°āĨ¤ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨āĻāĻŋ VAAPI āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻāĻ°ā§ āĻāĻŽāĻ¨ āĻ¯ā§āĻā§āĻ¨ā§ āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻā§āĻļāĻ¨ā§ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻĒā§āĻ°āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻāĻ°āĻŖ, āĻāĻ¨āĻā§āĻĄāĻŋāĻ āĻāĻŦāĻ āĻĄāĻŋāĻā§āĻĄāĻŋāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ° āĻšāĻžāĻ°ā§āĻĄāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ° āĻ¤ā§āĻŦāĻ°āĻŖ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°āĻž āĻ¸āĻŽā§āĻāĻŦ āĻāĻ°ā§ āĻ¤ā§āĻ˛ā§āĨ¤ AMD, Intel āĻāĻŦāĻ NVIDIA āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāĻžāĻ°ā§āĻĄā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¤ā§āĻŦāĻ°āĻŖ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻŋāĻ¤āĨ¤
āĻāĻāĻāĻŋ WSL Linux āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦā§āĻļā§ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻāĻ° GPU āĻ¤ā§āĻŦāĻ°āĻŖ āĻŽā§āĻ¸āĻž āĻĒā§āĻ¯āĻžāĻā§āĻā§ D3D12 āĻŦā§āĻ¯āĻžāĻāĻāĻ¨ā§āĻĄ āĻāĻŦāĻ VAAPI āĻĢā§āĻ°āĻ¨ā§āĻāĻāĻ¨ā§āĻĄā§āĻ° āĻŽāĻžāĻ§ā§āĻ¯āĻŽā§ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧ, DxCore āĻ˛āĻžāĻāĻŦā§āĻ°ā§āĻ°āĻŋ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°ā§ D3D12 API āĻāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻāĻ¨ā§āĻāĻžāĻ°āĻ
ā§āĻ¯āĻžāĻā§āĻ āĻāĻ°ā§, āĻ¯āĻž āĻāĻĒāĻ¨āĻžāĻā§ āĻ¨ā§āĻāĻŋāĻ āĻāĻāĻ¨ā§āĻĄā§āĻ āĻ
ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻā§āĻļāĻ¨āĻā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻŽāĻ¤ā§ āĻāĻāĻ āĻ¸ā§āĻ¤āĻ°ā§āĻ° GPU āĻ
ā§āĻ¯āĻžāĻā§āĻ¸ā§āĻ¸ āĻĒā§āĻ¤ā§ āĻĻā§āĻ¯āĻŧāĨ¤
āĻāĻ¤ā§āĻ¸: opennet.ru