āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“: AMD - āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦāĻ¯ā§āĻĻā§āĻ§ Z-āĻ Radeon āĻ…āĻĒā§āĻŸāĻŋāĻŽāĻžāĻ‡āĻœā§‡āĻļāĻ¨ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ¸ā§‡āĻ°āĻž āĻ¸ā§‡āĻŸāĻŋāĻ‚āĻ¸ āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻ•ā§‡

AMD āĻ¸āĻ•ā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧāĻ­āĻžāĻŦā§‡ āĻ¸āĻšāĻ¯ā§‹āĻ—āĻŋāĻ¤āĻž āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡ āĻāĻŽāĻ¨ āĻĄā§‡āĻ­ā§‡āĻ˛āĻĒāĻžāĻ°āĻĻā§‡āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻ—ā§‡āĻŽā§‡āĻ° āĻ˛āĻžā§āĻšā§‡āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ¤āĻžāĻ˛ āĻŽāĻŋāĻ˛āĻŋāĻ¯āĻŧā§‡, āĻ•ā§‹āĻŽā§āĻĒāĻžāĻ¨āĻŋ āĻ¸āĻŽā§āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋ āĻ…āĻĒā§āĻŸāĻŋāĻŽāĻžāĻ‡āĻœā§‡āĻļāĻžāĻ¨ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ¸ā§āĻˇāĻŽ āĻ¸ā§‡āĻŸāĻŋāĻ‚āĻ¸ āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻ•ā§‡ āĻ•āĻĨāĻž āĻŦāĻ˛ā§‡ āĻŦāĻŋāĻļā§‡āĻˇ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļ āĻ•āĻ°āĻ›ā§‡āĨ¤ āĻ†āĻ—ā§‡āĻ° āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“āĻ—ā§āĻ˛ā§‹āĻ•ā§‡ āĻ‰ā§ŽāĻ¸āĻ°ā§āĻ— āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡ āĻĄā§‡āĻ­āĻŋāĻ˛ āĻŽā§‡ āĻ•ā§āĻ°āĻžāĻ‡ 5 āĻāĻŦāĻ‚ āĻ°āĻŋāĻŽā§‡āĻ• āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻĄā§‡āĻ¨ā§āĻŸ āĻ‡āĻ­āĻŋāĻ˛ 2 Capcom āĻĨā§‡āĻ•ā§‡ - āĻ‰āĻ­āĻ¯āĻŧ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻ˛ā§āĻĒāĻ‡ RE āĻ‡āĻžā§āĻœāĻŋāĻ¨ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡ - āĻĒāĻžāĻļāĻžāĻĒāĻžāĻļāĻŋ āĻŸāĻŽ āĻ•ā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¸āĻŋ āĻāĻ° āĻĄāĻŋāĻ­āĻŋāĻĄāĻŋ 2 āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļāĻ• Ubisoft āĻĨā§‡āĻ•ā§‡. āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“āĻŸāĻŋ āĻĒā§āĻ¯āĻžāĻ°āĻžāĻŽāĻžāĻ‰āĻ¨ā§āĻŸ āĻĒāĻŋāĻ•āĻšāĻžāĻ°ā§āĻ¸ā§‡āĻ° (āĻŦā§āĻ°ā§āĻ¯āĻžāĻĄ āĻĒāĻŋāĻŸā§‡āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ "āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ°ā§āĻ˛ā§āĻĄ āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ° āĻœā§‡āĻĄ") āĻāĻ° āĻāĻ•āĻ‡ āĻ¨āĻžāĻŽā§‡āĻ° āĻšāĻ˛āĻšā§āĻšāĻŋāĻ¤ā§āĻ°ā§‡āĻ° āĻ‰āĻĒāĻ° āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋ āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ•ā§‹-āĻ…āĻĒāĻžāĻ°ā§‡āĻŸāĻŋāĻ­ āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻ•āĻļāĻ¨ āĻŽā§āĻ­āĻŋ World War Z āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻ•ā§‡ āĻ•āĻĨāĻž āĻŦāĻ˛ā§‡āĨ¤

āĻ—ā§‡āĻŽāĻĒā§āĻ˛ā§‡āĻ° āĻ‰āĻĻā§āĻ§ā§ƒāĻ¤āĻŋāĻ° āĻĒāĻŸāĻ­ā§‚āĻŽāĻŋāĻ¤ā§‡, āĻāĻāĻŽāĻĄāĻŋ āĻ°āĻŋāĻĒā§‹āĻ°ā§āĻŸ āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡ āĻ¯ā§‡ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļāĻ• āĻĢā§‹āĻ•āĻžāĻ¸ āĻšā§‹āĻŽ āĻ‡āĻ¨ā§āĻŸāĻžāĻ°āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻ•āĻŸāĻŋāĻ­ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĄā§‡āĻ­ā§‡āĻ˛āĻĒāĻžāĻ° āĻ¸āĻžāĻŦā§‡āĻ° āĻ‡āĻ¨ā§āĻŸāĻžāĻ°āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻ•āĻŸāĻŋāĻ­ā§‡āĻ° āĻ—ā§‡āĻŽāĻŸāĻŋāĻ¤ā§‡ āĻœā§€āĻŦāĻŋāĻ¤ āĻŽā§ƒāĻ¤āĻĻā§‡āĻ° āĻĒā§āĻ°ā§‹ āĻĻāĻ˛ āĻĻā§‡āĻ–āĻžāĻ¨ā§‹ āĻšāĻŦā§‡ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒā§āĻ˛āĻŸā§‡āĻ° āĻ…āĻ‚āĻļ āĻšāĻŋāĻ¸āĻžāĻŦā§‡, āĻŦā§‡āĻāĻšā§‡ āĻĨāĻžāĻ•āĻž āĻĻāĻ˛āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻĻā§āĻ°ā§āĻ¤ āĻ—āĻ¤āĻŋāĻļā§€āĻ˛ āĻœāĻŽā§āĻŦāĻŋāĻĻā§‡āĻ° āĻŦāĻŋāĻ°ā§āĻĻā§āĻ§ā§‡ āĻ˛āĻĄāĻŧāĻžāĻ‡ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻšā§‡āĻˇā§āĻŸāĻž āĻ•āĻ°āĻŦā§‡āĨ¤ āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦā§‡āĻ° āĻŦāĻŋāĻ­āĻŋāĻ¨ā§āĻ¨ āĻ…āĻ‚āĻļāĨ¤ āĻ…āĻŦāĻļā§āĻ¯āĻ‡, āĻ¸āĻ‚āĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻŸāĻŋ āĻŦā§‡āĻļ āĻ•āĻ¯āĻŧā§‡āĻ•āĻŸāĻŋ Radeon āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋāĻ° āĻāĻ•ā§€āĻ•āĻ°āĻŖā§‡āĻ° āĻ…āĻ‚āĻļ āĻšāĻŋāĻ¸āĻžāĻŦā§‡ āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļāĻ•āĻžāĻ°ā§€āĻĻā§‡āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ¸āĻšāĻ¯ā§‹āĻ—āĻŋāĻ¤āĻžāĻ° āĻ•āĻĨāĻž āĻŦāĻ˛ā§‡āĨ¤

āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“: AMD - āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦāĻ¯ā§āĻĻā§āĻ§ Z-āĻ Radeon āĻ…āĻĒā§āĻŸāĻŋāĻŽāĻžāĻ‡āĻœā§‡āĻļāĻ¨ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ¸ā§‡āĻ°āĻž āĻ¸ā§‡āĻŸāĻŋāĻ‚āĻ¸ āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻ•ā§‡

āĻ‰āĻĻāĻžāĻšāĻ°āĻŖāĻ¸ā§āĻŦāĻ°ā§‚āĻĒ, āĻāĻāĻŽāĻĄāĻŋ āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻ¸āĻŋāĻ™ā§āĻ•ā§āĻ°ā§‹āĻ¨āĻžāĻ¸ āĻ•āĻŽā§āĻĒāĻŋāĻ‰āĻŸāĻŋāĻ‚āĻ¯āĻŧā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻ•ā§‡ āĻ•āĻĨāĻž āĻŦāĻ˛āĻ›ā§‡, āĻ¯āĻž GPU-āĻ•ā§‡ āĻĻāĻ•ā§āĻˇāĻ¤āĻžāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻĒāĻ°āĻŋāĻšāĻžāĻ˛āĻ¨āĻž āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻāĻŦāĻ‚ āĻāĻ•āĻ‡ āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ•āĻžāĻœā§‡āĻ° āĻšāĻžāĻĒ āĻ—āĻŖāĻ¨āĻž āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻĻā§‡āĻ¯āĻŧāĨ¤ āĻ†āĻ°ā§‡āĻ•āĻŸāĻŋ āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋ, Shader Intrinsic Functions, āĻĄā§‡āĻ­ā§‡āĻ˛āĻĒāĻžāĻ°āĻĻā§‡āĻ° āĻ¸āĻ°āĻžāĻ¸āĻ°āĻŋ GPU āĻšāĻžāĻ°ā§āĻĄāĻ“āĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ° āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻ•ā§āĻ¸ā§‡āĻ¸ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻĻā§‡āĻ¯āĻŧ, āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻāĻĒāĻŋāĻ†āĻ‡-āĻāĻ° āĻŽāĻ§ā§āĻ¯āĻ¸ā§āĻĨāĻ¤āĻžāĻ•āĻžāĻ°ā§€ āĻ›āĻžāĻĄāĻŧāĻžāĻ‡, āĻ¯āĻž āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻ¯āĻ•ā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻŦā§ƒāĻĻā§āĻ§āĻŋ āĻāĻŦāĻ‚ CPU āĻ˛ā§‹āĻĄ āĻ•āĻŽāĻžāĻ¤ā§‡āĻ“ āĻ¸āĻŽā§āĻ­āĻŦ āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ•āĻŋāĻ›ā§ āĻ•āĻžāĻœā§‡ āĻ°â€ā§āĻ¯āĻžāĻĒāĻŋāĻĄ āĻĒā§āĻ¯āĻžāĻ•āĻĄ āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻĨ āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻ­ā§āĻ˛āĻ¤āĻž āĻšā§āĻ°āĻžāĻ¸ āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ‰āĻ¤ā§āĻĒāĻžāĻĻāĻ¨āĻļā§€āĻ˛āĻ¤āĻž āĻĻā§āĻŦāĻŋāĻ—ā§āĻŖ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡: āĻāĻ•ā§āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻžāĻ°ā§‡āĻŸāĻ° āĻāĻ•āĻ‡ āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ 16-āĻŦāĻŋāĻŸ āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻĻā§‡āĻļā§‡āĻ° āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦāĻ°ā§āĻ¤ā§‡ 32-āĻŦāĻŋāĻŸ āĻŽā§‹āĻĄā§‡ āĻĻā§āĻŸāĻŋ āĻ…āĻĒāĻžāĻ°ā§‡āĻļāĻ¨ āĻ—āĻŖāĻ¨āĻž āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤


āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“: AMD - āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦāĻ¯ā§āĻĻā§āĻ§ Z-āĻ Radeon āĻ…āĻĒā§āĻŸāĻŋāĻŽāĻžāĻ‡āĻœā§‡āĻļāĻ¨ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ¸ā§‡āĻ°āĻž āĻ¸ā§‡āĻŸāĻŋāĻ‚āĻ¸ āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻ•ā§‡

āĻĢāĻ˛āĻ¸ā§āĻŦāĻ°ā§‚āĻĒ, āĻļā§āĻ¯ā§āĻŸāĻžāĻ° āĻ•āĻ¨āĻ¸ā§‹āĻ˛ā§‡āĻ° āĻŽāĻ¤ā§‹ āĻĒā§āĻ°āĻžāĻ¯āĻŧ āĻāĻ•āĻ‡ āĻ¨āĻŋāĻŽā§āĻ¨-āĻ¸ā§āĻ¤āĻ°ā§‡āĻ° āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻ•ā§āĻ¸ā§‡āĻ¸ āĻ¸ā§āĻŦāĻŋāĻ§āĻž āĻĒā§‡āĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤ āĻāĻŸāĻŋ āĻ•āĻ°ā§āĻŽāĻ•ā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻžāĻ•ā§‡āĻ“ āĻĒā§āĻ°āĻ­āĻžāĻŦāĻŋāĻ¤ āĻ•āĻ°ā§‡: āĻĒā§āĻ°āĻĨāĻŽ āĻĒāĻ°ā§€āĻ•ā§āĻˇāĻž āĻ…āĻ¨ā§āĻ¯āĻžāĻ¯āĻŧā§€ (āĻāĻŦāĻ‚ āĻāĻ‡ āĻĒāĻĻā§āĻ§āĻ¤āĻŋāĻŸāĻŋāĻ•ā§‡ āĻ¸āĻšāĻœ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ—ā§‡āĻŽāĻŸāĻŋāĻ° āĻ¨āĻŋāĻœāĻ¸ā§āĻŦ āĻŦā§‡āĻžā§āĻšāĻŽāĻžāĻ°ā§āĻ• āĻ¤ā§ˆāĻ°āĻŋ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡), āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦāĻ¯ā§āĻĻā§āĻ§ Z-āĻ Radeon RX Vega 64 GeForce RTX 2080 Ti āĻāĻ° āĻšā§‡āĻ¯āĻŧā§‡ āĻĻā§āĻ°ā§āĻ¤āĻ¤āĻ°āĨ¤

āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“: AMD - āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦāĻ¯ā§āĻĻā§āĻ§ Z-āĻ Radeon āĻ…āĻĒā§āĻŸāĻŋāĻŽāĻžāĻ‡āĻœā§‡āĻļāĻ¨ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ¸ā§‡āĻ°āĻž āĻ¸ā§‡āĻŸāĻŋāĻ‚āĻ¸ āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻ•ā§‡

āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§āĻ¤ā§āĻ¤āĻ•āĻžāĻ°āĻ• āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻĻā§‡āĻļ āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ¯ā§‡ āĻ¨āĻŋāĻŽā§āĻ¨-āĻ¸ā§āĻ¤āĻ°ā§‡āĻ° Vulkan API āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧ, Radeon RX 570 āĻāĻŦāĻ‚ āĻ‰āĻšā§āĻšāĻ¤āĻ° āĻŽāĻžāĻ˛āĻŋāĻ•āĻ°āĻž āĻ¨āĻŋāĻ°āĻžāĻĒāĻĻā§‡ 90p āĻ°ā§‡āĻœā§‹āĻ˛āĻŋāĻ‰āĻļāĻ¨ā§‡ (āĻāĻŦāĻ‚ 1080p āĻ°ā§‡āĻœā§‹āĻ˛āĻŋāĻ‰āĻļāĻ¨ā§‡ 1440 āĻĢā§āĻ°ā§‡āĻŽ/āĻ¸ā§‡āĻ•ā§‡āĻ¨ā§āĻĄ) āĻ¸āĻ°ā§āĻŦā§‹āĻšā§āĻš āĻ—ā§āĻŖāĻŽāĻžāĻ¨ā§‡āĻ° āĻ¸ā§‡āĻŸāĻŋāĻ‚āĻ¸ā§‡ āĻĒā§āĻ°āĻžāĻ¯āĻŧ 60 āĻĢā§āĻ°ā§‡āĻŽ/āĻ¸ā§‡āĻ•ā§‡āĻ¨ā§āĻĄā§‡āĻ° āĻĢā§āĻ°ā§‡āĻŽ āĻ°ā§‡āĻŸ āĻ†āĻļāĻž āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡āĻ¨āĨ¤ Vega 56 āĻāĻŦāĻ‚ 64 āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄā§‡āĻ° āĻŽāĻžāĻ˛āĻŋāĻ•āĻ°āĻž 1440p āĻ°ā§‡āĻœā§‹āĻ˛āĻŋāĻ‰āĻļāĻ¨ā§‡ āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖ 90 āĻĢā§āĻ°ā§‡āĻŽ/āĻ¸ā§‡āĻ•ā§‡āĻ¨ā§āĻĄ āĻĒāĻžāĻŦā§‡āĻ¨ āĻāĻŦāĻ‚ Radeon VII-āĻāĻ° āĻŽāĻžāĻ˛āĻŋāĻ•āĻ°āĻž 4 āĻĢā§āĻ°ā§‡āĻŽ/āĻ¸ā§‡āĻ•ā§‡āĻ¨ā§āĻĄā§‡ 60K-āĻ āĻ—ā§‡āĻŽāĻŸāĻŋ āĻ‰āĻĒāĻ­ā§‹āĻ— āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°āĻŦā§‡āĻ¨āĨ¤

āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“: AMD - āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦāĻ¯ā§āĻĻā§āĻ§ Z-āĻ Radeon āĻ…āĻĒā§āĻŸāĻŋāĻŽāĻžāĻ‡āĻœā§‡āĻļāĻ¨ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ¸ā§‡āĻ°āĻž āĻ¸ā§‡āĻŸāĻŋāĻ‚āĻ¸ āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻ•ā§‡

AMD āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ¸āĻ°ā§āĻŦā§‹āĻ¤ā§āĻ¤āĻŽ āĻ—ā§‡āĻŽāĻŋāĻ‚ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦā§‡āĻļā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻ°ā§āĻŦāĻļā§‡āĻˇ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ° āĻ‡āĻ¨āĻ¸ā§āĻŸāĻ˛ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻĒāĻ°āĻžāĻŽāĻ°ā§āĻļ āĻĻāĻŋāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡ āĻ°ā§‡āĻĄāĻŋāĻ¯āĻŧāĻ¨ āĻ¸āĻĢā§āĻŸāĻ“āĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ° āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻĄā§āĻ°ā§‡āĻ¨āĻžāĻ˛āĻŋāĻ¨ 2019 āĻ¸āĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āĻ°āĻŖ 19.4.2, āĻ¯āĻž āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦāĻ¯ā§āĻĻā§āĻ§ āĻœā§‡āĻĄā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§‹āĻ— āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤



āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸: 3dnews.ru

āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽāĻ¨ā§āĻ¤āĻŦā§āĻ¯ āĻœā§āĻĄāĻŧā§āĻ¨