āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“: āĻ¸āĻ™ā§āĻ—ā§€āĻ¤ NVIDIA DLSS āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻĒāĻžāĻ¯āĻŧ - 40% āĻĒāĻ°ā§āĻ¯āĻ¨ā§āĻ¤ āĻĒāĻžāĻ°āĻĢāĻ°āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¸ āĻŦā§āĻ¸ā§āĻŸ

āĻĄāĻŋāĻĒ āĻ˛āĻžāĻ°ā§āĻ¨āĻŋāĻ‚ āĻ¸ā§āĻĒāĻžāĻ° āĻ¸ā§āĻ¯āĻžāĻŽā§āĻĒāĻ˛āĻŋāĻ‚ (DLSS) āĻšāĻ˛ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ NVIDIA RTX āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋ āĻ¯āĻž āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸-āĻ‡āĻ¨āĻŸā§‡āĻ¨āĻ¸āĻŋāĻ­ āĻ—ā§‡āĻŽāĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ¤ā§‡ āĻĢā§āĻ°ā§‡āĻŽ āĻ°ā§‡āĻŸ āĻ‰āĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ AI āĻ•ā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻžāĻ° āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤ āĻŦā§āĻĻā§āĻ§āĻŋāĻŽāĻžāĻ¨ āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖ-āĻ¸ā§āĻ•ā§āĻ°ā§€āĻ¨ āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻŸāĻŋ-āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻ˛āĻžāĻ‡āĻœāĻŋāĻ‚āĻ¯āĻŧā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ§āĻ¨ā§āĻ¯āĻŦāĻžāĻĻ, āĻ–ā§‡āĻ˛ā§‹āĻ¯āĻŧāĻžāĻĄāĻŧāĻ°āĻž āĻšāĻŋāĻ°ā§āĻ¨āĻŋ āĻ›āĻžāĻĄāĻŧāĻžāĻ‡ āĻ¸ā§āĻĨāĻŋāĻ¤āĻŋāĻļā§€āĻ˛ āĻĢā§āĻ°ā§‡āĻŽ āĻ°ā§‡āĻŸ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ­āĻžāĻ˛ āĻ›āĻŦāĻŋāĻ° āĻ—ā§āĻŖāĻŽāĻžāĻ¨ āĻŦāĻœāĻžāĻ¯āĻŧ āĻ°ā§‡āĻ–ā§‡ āĻ‰āĻšā§āĻšāĻ¤āĻ° āĻ°ā§‡āĻœā§‹āĻ˛āĻŋāĻ‰āĻļāĻ¨ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ¸ā§‡āĻŸāĻŋāĻ‚āĻ¸ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡āĨ¤

āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“: āĻ¸āĻ™ā§āĻ—ā§€āĻ¤ NVIDIA DLSS āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻĒāĻžāĻ¯āĻŧ - 40% āĻĒāĻ°ā§āĻ¯āĻ¨ā§āĻ¤ āĻĒāĻžāĻ°āĻĢāĻ°āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¸ āĻŦā§āĻ¸ā§āĻŸ

āĻĄāĻŋāĻāĻ˛āĻāĻ¸āĻāĻ¸ āĻœāĻŋāĻĢā§‹āĻ°ā§āĻ¸ āĻ†āĻ°āĻŸāĻŋāĻāĻ•ā§āĻ¸ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄā§‡ āĻŸāĻŋāĻ‰āĻ°āĻŋāĻ‚ āĻ†āĻ°ā§āĻ•āĻŋāĻŸā§‡āĻ•āĻšāĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻŸā§‡āĻ¨āĻ¸āĻ° āĻ•ā§‹āĻ°āĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻ‰āĻĒāĻ° āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻ­āĻ° āĻ•āĻ°ā§‡ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĨā§‡āĻŽā§‡ āĻāĻ‡ āĻŽā§‹āĻĄāĻŸāĻŋ āĻāĻ¨āĻ­āĻŋāĻ†āĻ‡āĻĄāĻŋāĻ†āĻ‡āĻ āĻ…āĻ¨ā§āĻ¸āĻžāĻ°ā§‡ 40% āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻ¯āĻ•ā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻŦā§ƒāĻĻā§āĻ§āĻŋ āĻĒā§‡āĻ¤ā§‡ āĻĻā§‡āĻ¯āĻŧ:

āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“: āĻ¸āĻ™ā§āĻ—ā§€āĻ¤ NVIDIA DLSS āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻĒāĻžāĻ¯āĻŧ - 40% āĻĒāĻ°ā§āĻ¯āĻ¨ā§āĻ¤ āĻĒāĻžāĻ°āĻĢāĻ°āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¸ āĻŦā§āĻ¸ā§āĻŸ

āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄ āĻ¸āĻ°ā§āĻŦāĻžāĻ§āĻŋāĻ• āĻ˛ā§‹āĻĄā§‡āĻ° āĻ…āĻ§ā§€āĻ¨ā§‡ āĻĨāĻžāĻ•āĻ˛ā§‡ DLSS āĻŽā§‹āĻĄ āĻ¸āĻ°ā§āĻŦāĻžāĻ§āĻŋāĻ• āĻ¸āĻžāĻšāĻžāĻ¯ā§āĻ¯ āĻ•āĻ°ā§‡ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ¸ā§‡āĻ‡ āĻ…āĻ¨ā§āĻ¯āĻžāĻ¯āĻŧā§€ āĻ¸āĻ°ā§āĻŦāĻžāĻ§āĻŋāĻ• āĻ—ā§āĻŖāĻŽāĻžāĻ¨ āĻ¸ā§‡āĻŸāĻŋāĻ‚āĻ¸ā§‡ āĻļā§āĻ§ā§āĻŽāĻžāĻ¤ā§āĻ° āĻ¨āĻŋāĻŽā§āĻ¨āĻ˛āĻŋāĻ–āĻŋāĻ¤ āĻ°ā§‡āĻœā§‹āĻ˛āĻŋāĻ‰āĻļāĻ¨ā§‡ āĻ‰āĻĒāĻ˛āĻŦā§āĻ§:

  • āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¤ GeForce RTX āĻāĻ•ā§āĻ¸āĻŋāĻ˛āĻžāĻ°ā§‡āĻŸāĻ°ā§‡ 3840 × 2160 āĻ;
  • 2560 × 1440 āĻ - GeForce RTX 2060, RTX 2070, RTX 2080 āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄā§‡āĨ¤

āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“: āĻ¸āĻ™ā§āĻ—ā§€āĻ¤ NVIDIA DLSS āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻĒāĻžāĻ¯āĻŧ - 40% āĻĒāĻ°ā§āĻ¯āĻ¨ā§āĻ¤ āĻĒāĻžāĻ°āĻĢāĻ°āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¸ āĻŦā§āĻ¸ā§āĻŸ

āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĨā§‡āĻŽā§‡ NVIDIA DLSS āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡, āĻ†āĻĒāĻ¨āĻžāĻ•ā§‡ āĻ…āĻŦāĻļā§āĻ¯āĻ‡ āĻ¸āĻ°ā§āĻŦāĻļā§‡āĻˇ GeForce āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ° āĻ‡āĻ¨āĻ¸ā§āĻŸāĻ˛ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻšāĻŦā§‡, Windows 10 āĻ¸āĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āĻ°āĻŖ 1809 āĻŦāĻž āĻ‰āĻšā§āĻšāĻ¤āĻ° āĻĨāĻžāĻ•āĻ¤ā§‡ āĻšāĻŦā§‡, āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻĻāĻŋāĻˇā§āĻŸ āĻ°ā§‡āĻœā§‹āĻ˛āĻŋāĻ‰āĻļāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§‹āĻ— āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻšāĻŦā§‡ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ¤āĻžāĻ°āĻĒāĻ°ā§‡ āĻ—ā§‡āĻŽ āĻ¸ā§‡āĻŸāĻŋāĻ‚āĻ¸ā§‡ NVIDIA DLSS āĻ¸āĻ•ā§āĻˇāĻŽ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻšāĻŦā§‡āĨ¤ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻŽā§‹āĻĄā§‡āĻ° āĻ¸ā§āĻŦāĻŋāĻ§āĻžāĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻ°ā§āĻļāĻ¨ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡, āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻŽāĻžāĻ¤āĻž āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŦāĻŋāĻļā§‡āĻˇ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻ‰āĻĒāĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻĒāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡āĻ¨:

āĻ¯āĻĻāĻŋāĻ“ DLSS āĻ‡āĻ¤āĻŋāĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§‡āĻ‡ āĻ‰āĻĒāĻ˛āĻŦā§āĻ§ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦā§‡āĻļ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻ¯āĻ•āĻ°ā§€, NVIDIA āĻ¤āĻžāĻ° āĻ¸ā§āĻĒāĻžāĻ° āĻ•āĻŽā§āĻĒāĻŋāĻ‰āĻŸāĻžāĻ°ā§‡ āĻ¨āĻŋāĻ‰āĻ°āĻžāĻ˛ āĻ¨ā§‡āĻŸāĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ°ā§āĻ•āĻ•ā§‡ āĻ†āĻ°āĻ“ āĻĒā§āĻ°āĻļāĻŋāĻ•ā§āĻˇāĻŖ āĻĻāĻŋāĻ¯āĻŧā§‡ āĻ­āĻŦāĻŋāĻˇā§āĻ¯āĻ¤ā§‡ āĻāĻ‡ āĻŽā§‹āĻĄā§‡ āĻ‰āĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤āĻŋāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻ¨ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻļā§āĻ°ā§āĻ¤āĻŋ āĻĻā§‡āĻ¯āĻŧāĨ¤ āĻ¯āĻ–āĻ¨ āĻ•āĻ°ā§āĻŽāĻ•ā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻŦāĻž āĻ—ā§āĻŖāĻŽāĻžāĻ¨ āĻ‰āĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻšāĻ¯āĻŧ, āĻ•ā§‹āĻŽā§āĻĒāĻžāĻ¨āĻŋ āĻ¸ā§āĻŦāĻ¯āĻŧāĻ‚āĻ•ā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧāĻ­āĻžāĻŦā§‡ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļā§‡āĻ° āĻŽāĻžāĻ§ā§āĻ¯āĻŽā§‡ āĻ—ā§‡āĻŽāĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ†āĻĒāĻĄā§‡āĻŸāĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻ°ā§‹āĻ˛ āĻ†āĻ‰āĻŸ āĻ•āĻ°ā§‡ā§ˇ

āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“: āĻ¸āĻ™ā§āĻ—ā§€āĻ¤ NVIDIA DLSS āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻĒāĻžāĻ¯āĻŧ - 40% āĻĒāĻ°ā§āĻ¯āĻ¨ā§āĻ¤ āĻĒāĻžāĻ°āĻĢāĻ°āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¸ āĻŦā§āĻ¸ā§āĻŸ

āĻ¯āĻžāĻ‡āĻšā§‹āĻ•, āĻāĻ•āĻ‡ āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧā§‡, āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻĨā§‡āĻŽ NVIDIA āĻšāĻžāĻ‡āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŸāĻ¸ āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻĒā§‡āĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡, āĻ¯āĻž GeForce āĻ…āĻ­āĻŋāĻœā§āĻžāĻ¤āĻž āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ°āĻ•āĻžāĻ°ā§€āĻĻā§‡āĻ° āĻ¸ā§āĻŦāĻ¯āĻŧāĻ‚āĻ•ā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧāĻ­āĻžāĻŦā§‡ āĻ¸āĻžāĻŽāĻžā§āĻœāĻ¸ā§āĻ¯āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖ āĻ—ā§‡āĻŽāĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ¤ā§‡ āĻ—ā§‡āĻŽāĻĒā§āĻ˛ā§‡āĻ° āĻ¸ā§‡āĻ°āĻž āĻ…āĻ‚āĻļāĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻ°ā§‡āĻ•āĻ°ā§āĻĄ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻĻā§‡āĻ¯āĻŧ (āĻ¯āĻ–āĻ¨ āĻŦāĻ¸, āĻ•āĻŋāĻ‚āĻŦāĻĻāĻ¨ā§āĻ¤āĻŋ āĻļāĻ¤ā§āĻ°ā§āĻĻā§‡āĻ° āĻšāĻ¤ā§āĻ¯āĻž āĻ•āĻ°āĻž, āĻ—ā§‹āĻĒāĻ¨ā§€āĻ¯āĻŧāĻ¤āĻž āĻ†āĻŦāĻŋāĻˇā§āĻ•āĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻž āĻāĻŦāĻ‚ āĻ…āĻ¨ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ•ā§āĻˇā§‡āĻ¤ā§āĻ°ā§‡)āĨ¤

āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“: āĻ¸āĻ™ā§āĻ—ā§€āĻ¤ NVIDIA DLSS āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻĒāĻžāĻ¯āĻŧ - 40% āĻĒāĻ°ā§āĻ¯āĻ¨ā§āĻ¤ āĻĒāĻžāĻ°āĻĢāĻ°āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¸ āĻŦā§āĻ¸ā§āĻŸ




āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸: 3dnews.ru

āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽāĻ¨ā§āĻ¤āĻŦā§āĻ¯ āĻœā§āĻĄāĻŧā§āĻ¨