āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“: āĻŸāĻŽā§āĻŦ āĻ°āĻžāĻ‡āĻĄāĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻ›āĻžāĻ¯āĻŧāĻžāĻ¯āĻŧ āĻ¸āĻ°ā§āĻŦā§‹āĻ¤ā§āĻ¤āĻŽ RTX āĻāĻŦāĻ‚ DLSS āĻŽā§‹āĻĄā§‡ NVIDIA

āĻ†āĻŽāĻ°āĻž āĻ¸āĻŽā§āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋ āĻ˛āĻŋāĻ–ā§‡āĻ›āĻŋ āĻ¯ā§‡ āĻļā§āĻ¯āĻžāĻĄā§‹ āĻ…āĻĢ āĻĻā§āĻ¯ āĻŸāĻŽā§āĻŦ āĻ°āĻžāĻ‡āĻĄāĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļāĻ•āĻžāĻ°ā§€āĻ°āĻž āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻĻā§€āĻ°ā§āĻ˜-āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻļā§āĻ°ā§āĻ¤ āĻ†āĻĒāĻĄā§‡āĻŸ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļ āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡ āĻ¯āĻž RTX āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻāĻŦāĻ‚ DLSS āĻŦā§āĻĻā§āĻ§āĻŋāĻŽāĻžāĻ¨ āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻŸāĻŋ-āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻ˛āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻ¸āĻŋāĻ‚-āĻāĻ° āĻ‰āĻĒāĻ° āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋ āĻ•āĻ°ā§‡ āĻŦāĻŋāĻ¸ā§āĻ¤āĻžāĻ°āĻŋāĻ¤ āĻ›āĻžāĻ¯āĻŧāĻžāĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§‹āĻ— āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻ›āĻžāĻ¯āĻŧāĻž āĻ—āĻŖāĻ¨āĻž āĻĒāĻĻā§āĻ§āĻ¤āĻŋ āĻ•ā§€āĻ­āĻžāĻŦā§‡ āĻ—ā§‡āĻŽā§‡āĻ° āĻ›āĻŦāĻŋāĻ° āĻ—ā§āĻŖāĻŽāĻžāĻ¨ āĻ‰āĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ¤āĻž āĻāĻ‡ āĻ…āĻ¨ā§āĻˇā§āĻ āĻžāĻ¨ā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļāĻŋāĻ¤ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ˛āĻžāĻ°ā§‡ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻ¤ā§āĻ¤ āĻ¸ā§āĻ•ā§āĻ°āĻŋāĻ¨āĻļāĻŸāĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ¤ā§‡ āĻĻā§‡āĻ–āĻž āĻ¯ā§‡āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡āĨ¤

āĻļā§āĻ¯āĻžāĻĄā§‹ āĻ…āĻĢ āĻĻā§āĻ¯ āĻŸāĻŽā§āĻŦ āĻ°āĻžāĻ‡āĻĄāĻžāĻ°-āĻ, āĻĄā§‡āĻ­ā§‡āĻ˛āĻĒāĻžāĻ°āĻĻā§‡āĻ° āĻ°āĻŋāĻĒā§‹āĻ°ā§āĻŸ āĻ…āĻ¨ā§āĻ¯āĻžāĻ¯āĻŧā§€, āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻļā§āĻ§ā§āĻŽāĻžāĻ¤ā§āĻ° āĻ›āĻžāĻ¯āĻŧāĻž āĻ—āĻŖāĻ¨āĻž āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧ, āĻ¤āĻŦā§‡ āĻĒāĻžāĻāĻšāĻŸāĻŋāĻ° āĻŽāĻ¤ā§‹ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻ§āĻ°āĻ¨ā§‡āĻ° āĻ›āĻžāĻ¯āĻŧāĻž āĻ°āĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤ āĻāĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻŽā§‹āĻŽāĻŦāĻžāĻ¤āĻŋ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ†āĻ˛ā§‹āĻ° āĻŦāĻžāĻ˛ā§āĻŦāĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻŽāĻ¤ā§‹ āĻŦāĻŋāĻ¨ā§āĻĻā§ āĻ†āĻ˛ā§‹āĻ° āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸ āĻĨā§‡āĻ•ā§‡ āĻ›āĻžāĻ¯āĻŧāĻž; āĻ¨āĻŋāĻ¯āĻŧāĻ¨ āĻšāĻŋāĻšā§āĻ¨ā§‡āĻ° āĻŽāĻ¤ā§‹ āĻ†āĻ°āĻ“ āĻĻāĻŋāĻ•āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻĻā§‡āĻļāĻ• āĻ†āĻ¯āĻŧāĻ¤āĻ•ā§āĻˇā§‡āĻ¤ā§āĻ°āĻžāĻ•āĻžāĻ° āĻ†āĻ˛ā§‹āĻ° āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸ āĻĨā§‡āĻ•ā§‡; āĻļāĻ™ā§āĻ•ā§ āĻ†āĻ•ā§ƒāĻ¤āĻŋāĻ° āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻŽā§āĻĒ āĻĨā§‡āĻ•ā§‡ āĻ¯ā§‡āĻŽāĻ¨ āĻĢā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻļāĻ˛āĻžāĻ‡āĻŸ āĻŦāĻž āĻ°āĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻžāĻ° āĻ†āĻ˛ā§‹; āĻ¸ā§‚āĻ°ā§āĻ¯āĻžāĻ˛ā§‹āĻ• āĻĨā§‡āĻ•ā§‡; āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒāĻ°āĻŋāĻļā§‡āĻˇā§‡, āĻĒāĻžāĻ¤āĻž, āĻ•āĻžāĻš āĻ‡āĻ¤ā§āĻ¯āĻžāĻĻāĻŋāĻ° āĻŽāĻ¤ā§‹ āĻ¸ā§āĻŦāĻšā§āĻ› āĻŦāĻ¸ā§āĻ¤ā§āĻ° āĻ›āĻžāĻ¯āĻŧāĻžāĨ¤

āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“: āĻŸāĻŽā§āĻŦ āĻ°āĻžāĻ‡āĻĄāĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻ›āĻžāĻ¯āĻŧāĻžāĻ¯āĻŧ āĻ¸āĻ°ā§āĻŦā§‹āĻ¤ā§āĻ¤āĻŽ RTX āĻāĻŦāĻ‚ DLSS āĻŽā§‹āĻĄā§‡ NVIDIA

āĻ‰āĻĒāĻ°ā§‡āĻ° āĻ¸ā§āĻ•ā§āĻ°āĻŋāĻ¨āĻļāĻŸāĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻ¸ā§āĻĒāĻˇā§āĻŸāĻ­āĻžāĻŦā§‡ āĻĻā§‡āĻ–āĻžāĻ¯āĻŧ āĻ¯ā§‡ āĻ—ā§‡āĻŽā§‡āĻ° āĻ›āĻžāĻ¯āĻŧāĻžāĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻĒā§āĻ°āĻ•ā§ƒāĻ¤āĻĒāĻ•ā§āĻˇā§‡ āĻ…āĻ¨ā§‡āĻ• āĻŦā§‡āĻļāĻŋ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻ¸āĻŽā§āĻŽāĻ¤ āĻšāĻ¯āĻŧā§‡ āĻ‰āĻ ā§‡āĻ›ā§‡: āĻ¨āĻ°āĻŽ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ¸ā§āĻŦāĻšā§āĻ› āĻ›āĻžāĻ¯āĻŧāĻžāĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻ‰āĻĒāĻ¸ā§āĻĨāĻŋāĻ¤ āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤ āĻ¯āĻžāĻ°āĻž āĻ†āĻ—ā§āĻ°āĻšā§€ āĻ¤āĻžāĻ°āĻž NVIDIA-āĻāĻ° āĻ—āĻ¤āĻŋāĻļā§€āĻ˛ āĻ¸ā§āĻ•ā§āĻ°āĻŋāĻ¨āĻļāĻŸāĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ¨āĻŋāĻœā§‡āĻĻā§‡āĻ° āĻĒāĻ°āĻŋāĻšāĻŋāĻ¤ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡āĻ¨, āĻ¯āĻž RTX āĻŽā§‹āĻĄā§‡ āĻāĻŦāĻ‚ āĻāĻŸāĻŋ āĻ›āĻžāĻĄāĻŧāĻž āĻ—ā§‡āĻŽāĻŸāĻŋāĻ° āĻ¤ā§āĻ˛āĻ¨āĻž āĻ•āĻ°ā§‡: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8āĨ¤


āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“: āĻŸāĻŽā§āĻŦ āĻ°āĻžāĻ‡āĻĄāĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻ›āĻžāĻ¯āĻŧāĻžāĻ¯āĻŧ āĻ¸āĻ°ā§āĻŦā§‹āĻ¤ā§āĻ¤āĻŽ RTX āĻāĻŦāĻ‚ DLSS āĻŽā§‹āĻĄā§‡ NVIDIA

āĻ†āĻĒāĻ¨āĻŋ āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻ¸ā§‡āĻŸāĻŋāĻ‚āĻ¸ā§‡ āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻ¸āĻ•ā§āĻˇāĻŽ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡āĻ¨ā§ˇ āĻŦā§‡āĻ›ā§‡ āĻ¨ā§‡āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¤āĻŋāĻ¨āĻŸāĻŋ āĻ¸ā§āĻ¤āĻ°ā§‡āĻ° āĻŦāĻŋāĻļāĻĻ āĻ°āĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡: āĻŽāĻžāĻāĻžāĻ°āĻŋ, āĻ‰āĻšā§āĻš āĻāĻŦāĻ‚ āĻ†āĻ˛ā§āĻŸā§āĻ°āĻž, āĻĒāĻ°ā§‡āĻ°āĻŸāĻŋ āĻāĻŽāĻ¨ āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸āĻžāĻšā§€āĻĻā§‡āĻ° āĻ˛āĻ•ā§āĻˇā§āĻ¯ āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ¯āĻžāĻ°āĻž āĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻŽāĻžāĻ¨ āĻšāĻžāĻ°ā§āĻĄāĻ“āĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻ¸ā§€āĻŽāĻžāĻ•ā§‡ āĻ ā§‡āĻ˛ā§‡ āĻĻāĻŋāĻ¤ā§‡ āĻšāĻžāĻ¨ (āĻ•āĻŋāĻ¨ā§āĻ¤ā§ āĻāĻŸāĻŋ āĻāĻ•āĻŽāĻžāĻ¤ā§āĻ° āĻ¯āĻž āĻ¸ā§āĻŦāĻšā§āĻ› āĻ›āĻžāĻ¯āĻŧāĻž āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡)āĨ¤ āĻĄā§‡āĻ­ā§‡āĻ˛āĻĒāĻžāĻ° āĻāĻŦāĻ‚ NVIDIA āĻ›āĻŦāĻŋāĻ° āĻ—ā§āĻŖāĻŽāĻžāĻ¨ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒāĻžāĻ°āĻĢāĻ°āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¸ā§‡āĻ° āĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§‡ āĻ¸ā§‡āĻ°āĻž āĻ¸āĻŽāĻā§‹āĻ¤āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ "āĻ‰āĻšā§āĻš" āĻ¸ā§āĻ¤āĻ°ā§‡āĻ° āĻ¸ā§āĻĒāĻžāĻ°āĻŋāĻļ āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤ "āĻŽāĻžāĻāĻžāĻ°āĻŋ" āĻ¸ā§āĻ¤āĻ°āĻŸāĻŋ āĻļā§āĻ§ā§āĻŽāĻžāĻ¤ā§āĻ° āĻŦāĻŋāĻ¨ā§āĻĻā§ āĻ†āĻ˛ā§‹āĻ° āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸ āĻĨā§‡āĻ•ā§‡ āĻ†āĻ˛ā§‹āĻ° āĻ›āĻžāĻ¯āĻŧāĻž āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡, āĻ¯āĻž āĻļā§āĻ§ā§āĻŽāĻžāĻ¤ā§āĻ° āĻ—ā§‡āĻŽā§‡āĻ° āĻĒā§āĻ°āĻĨāĻŽ āĻĻāĻŋāĻ•ā§‡āĻ° āĻ•āĻŋāĻ›ā§ āĻļāĻšā§āĻ°ā§‡ āĻ…āĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻ¨ā§‡ āĻ˛āĻ•ā§āĻˇāĻŖā§€āĻ¯āĻŧāĨ¤

āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“: āĻŸāĻŽā§āĻŦ āĻ°āĻžāĻ‡āĻĄāĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻ›āĻžāĻ¯āĻŧāĻžāĻ¯āĻŧ āĻ¸āĻ°ā§āĻŦā§‹āĻ¤ā§āĻ¤āĻŽ RTX āĻāĻŦāĻ‚ DLSS āĻŽā§‹āĻĄā§‡ NVIDIA

āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“: āĻŸāĻŽā§āĻŦ āĻ°āĻžāĻ‡āĻĄāĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻ›āĻžāĻ¯āĻŧāĻžāĻ¯āĻŧ āĻ¸āĻ°ā§āĻŦā§‹āĻ¤ā§āĻ¤āĻŽ RTX āĻāĻŦāĻ‚ DLSS āĻŽā§‹āĻĄā§‡ NVIDIA

āĻļā§āĻ¯āĻžāĻĄā§‹ āĻ…āĻĢ āĻĻā§āĻ¯ āĻŸāĻŽā§āĻŦ āĻ°āĻžāĻ‡āĻĄāĻžāĻ°āĻ“ DLSS āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡ - āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļāĻ•āĻžāĻ°ā§€āĻĻā§‡āĻ° āĻŽāĻ¤ā§‡, āĻāĻ‡ āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋāĻŸāĻŋ 4K-āĻ 50%, 1440p-āĻ 20% āĻāĻŦāĻ‚ 1080p-āĻ 10% āĻĻā§āĻŦāĻžāĻ°āĻž āĻ•āĻ°ā§āĻŽāĻ•ā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻ‰āĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡āĨ¤ āĻŦāĻŋāĻ­āĻŋāĻ¨ā§āĻ¨ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯, NVIDIA āĻ¨āĻŋāĻŽā§āĻ¨āĻ˛āĻŋāĻ–āĻŋāĻ¤ RTX āĻāĻŦāĻ‚ DLSS āĻ¸āĻŽāĻ¨ā§āĻŦāĻ¯āĻŧā§‡āĻ° āĻ¸ā§āĻĒāĻžāĻ°āĻŋāĻļ āĻ•āĻ°ā§‡:

  • GeForce RTX 2060: 1920 × 1080, āĻ‰āĻšā§āĻš āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻ¸ā§‡āĻŸāĻŋāĻ‚āĻ¸ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŽāĻžāĻāĻžāĻ°āĻŋ āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻ¸ā§‡āĻŸāĻŋāĻ‚āĻ¸, DLSS āĻ¸āĻ•ā§āĻˇāĻŽ;
  • GeForce RTX 2070: 1920 × 1080, āĻ‰āĻšā§āĻš āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻ¸ā§‡āĻŸāĻŋāĻ‚āĻ¸ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ‰āĻšā§āĻš āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻ¸ā§‡āĻŸāĻŋāĻ‚āĻ¸, DLSS āĻ¸āĻ•ā§āĻˇāĻŽ;
  • GeForce RTX 2080: 2560 × 1440, āĻ‰āĻšā§āĻš āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻ¸ā§‡āĻŸāĻŋāĻ‚āĻ¸ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ‰āĻšā§āĻš āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻ¸ā§‡āĻŸāĻŋāĻ‚āĻ¸, DLSS āĻ¸āĻ•ā§āĻˇāĻŽ;
  • GeForce RTX 2080 Ti: 3840 × 2160, āĻ‰āĻšā§āĻš āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻ¸ā§‡āĻŸāĻŋāĻ‚āĻ¸ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ‰āĻšā§āĻš āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻ¸ā§‡āĻŸāĻŋāĻ‚āĻ¸, DLSS āĻ¸āĻ•ā§āĻˇāĻŽāĨ¤

āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“: āĻŸāĻŽā§āĻŦ āĻ°āĻžāĻ‡āĻĄāĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻ›āĻžāĻ¯āĻŧāĻžāĻ¯āĻŧ āĻ¸āĻ°ā§āĻŦā§‹āĻ¤ā§āĻ¤āĻŽ RTX āĻāĻŦāĻ‚ DLSS āĻŽā§‹āĻĄā§‡ NVIDIA




āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸: 3dnews.ru

āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽāĻ¨ā§āĻ¤āĻŦā§āĻ¯ āĻœā§āĻĄāĻŧā§āĻ¨