āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“: āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ°ā§āĻ˛ā§āĻĄ āĻ…āĻĢ āĻŸā§āĻ¯āĻžāĻ™ā§āĻ•āĻ¸ enCore RT āĻĄā§‡āĻŽā§‹ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļāĻŋāĻ¤ āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡ - āĻāĻŽāĻ¨āĻ•āĻŋ RTX āĻ›āĻžāĻĄāĻŧāĻž āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄā§‡āĻ“ āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚

āĻ°ā§‡-āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻĄ āĻšāĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°āĻŋāĻĄ āĻ°ā§‡āĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ°āĻŋāĻ‚ āĻāĻ–āĻ¨ āĻ•āĻŽā§āĻĒāĻŋāĻ‰āĻŸāĻžāĻ° āĻ—ā§‡āĻŽā§‡āĻ° āĻ…āĻ¨ā§āĻ¯āĻ¤āĻŽ āĻĒā§āĻ°āĻ§āĻžāĻ¨ āĻ‰āĻĻā§€āĻ¯āĻŧāĻŽāĻžāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋ āĻšāĻ¯āĻŧā§‡ āĻ‰āĻ āĻ›ā§‡ (āĻāĻŦāĻ‚ 2020 āĻ¸āĻžāĻ˛ā§‡ āĻ•āĻ¨āĻ¸ā§‹āĻ˛ā§‡āĻ° āĻĒāĻ°āĻŦāĻ°ā§āĻ¤ā§€ āĻĒā§āĻ°āĻœāĻ¨ā§āĻŽā§‡āĻ° āĻŦā§ˆāĻļāĻŋāĻˇā§āĻŸā§āĻ¯āĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§‡ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ)āĨ¤ āĻ¯āĻžāĻ‡āĻšā§‹āĻ•, āĻāĻ‡ āĻĒā§āĻ°āĻ­āĻžāĻŦāĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻŽāĻžāĻ¨ā§‡ RTX āĻšāĻžāĻ°ā§āĻĄāĻ“āĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¸āĻš NVIDIA āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄā§‡āĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§‹āĻœāĻ¨āĨ¤ āĻ•āĻŋāĻ¨ā§āĻ¤ā§, āĻ¯ā§‡āĻŽāĻ¨ āĻ†āĻŽāĻ°āĻž āĻ‡āĻ¤āĻŋāĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§‡ āĻ˛āĻŋāĻ–ā§‡āĻ›āĻŋ, āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ°ā§āĻ˛ā§āĻĄ āĻ…āĻĢ āĻŸā§āĻ¯āĻžāĻ™ā§āĻ•ā§‡āĻ° āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻŽāĻžāĻ¤āĻžāĻ°āĻž āĻ¤āĻžāĻĻā§‡āĻ° āĻœāĻ¨āĻĒā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧ āĻŽāĻžāĻ˛ā§āĻŸāĻŋāĻĒā§āĻ˛ā§‡āĻ¯āĻŧāĻžāĻ° āĻ—ā§‡āĻŽā§‡ āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻĒā§āĻ°āĻ­āĻžāĻŦ āĻĻā§‡āĻ–āĻŋāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĻ¨ āĻ¯ā§‡āĻŸāĻŋ āĻ¯ā§‡āĻ•ā§‹āĻ¨āĻ“ āĻĄāĻžāĻ‡āĻ°ā§‡āĻ•ā§āĻŸāĻāĻ•ā§āĻ¸ 11 āĻ•ā§āĻ˛āĻžāĻ¸ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄā§‡āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ•āĻžāĻœ āĻ•āĻ°ā§‡, āĻāĻāĻŽāĻĄāĻŋ āĻ¸āĻšāĨ¤

āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“: āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ°ā§āĻ˛ā§āĻĄ āĻ…āĻĢ āĻŸā§āĻ¯āĻžāĻ™ā§āĻ•āĻ¸ enCore RT āĻĄā§‡āĻŽā§‹ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļāĻŋāĻ¤ āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡ - āĻāĻŽāĻ¨āĻ•āĻŋ RTX āĻ›āĻžāĻĄāĻŧāĻž āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄā§‡āĻ“ āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚

āĻāĻ–āĻ¨ Wargaming World of Tanks enCore RT āĻāĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻĄā§‡āĻŽā§‹ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļ āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡ (āĻ†āĻĒāĻ¨āĻŋ āĻāĻŸāĻŋ āĻĄāĻžāĻ‰āĻ¨āĻ˛ā§‹āĻĄ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡āĻ¨ āĻ…āĻĢāĻŋāĻ¸āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻ˛ āĻ“āĻ¯āĻŧā§‡āĻŦāĻ¸āĻžāĻ‡āĻŸā§‡, āĻ§āĻ¨ā§āĻ¯āĻŦāĻžāĻĻ āĻ¯āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ RTX āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ›āĻžāĻĄāĻŧāĻžāĻ‡ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄā§‡āĻ° āĻŽāĻžāĻ˛āĻŋāĻ•āĻ°āĻž āĻ°āĻŋāĻœāĻžāĻ°ā§āĻ­ā§‡āĻļāĻ¨ āĻ¸āĻš āĻ—ā§‡āĻŽāĻŸāĻŋāĻ¤ā§‡ āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻĒāĻ°ā§€āĻ•ā§āĻˇāĻž āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡āĻ¨āĨ¤ DXR-āĻāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ•āĻŋāĻ›ā§ DirectX 12 āĻ—ā§‡āĻŽā§‡ āĻĒāĻžāĻ“āĻ¯āĻŧāĻž āĻĒā§āĻ°āĻ­āĻžāĻŦā§‡āĻ° āĻ¸āĻŽā§āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖ āĻĒāĻ°āĻŋāĻ¸āĻ°ā§‡āĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§āĻ¤āĻžāĻŦ āĻĻā§‡āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ° āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦāĻ°ā§āĻ¤ā§‡, āĻāĻ–āĻžāĻ¨ā§‡ āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻ›āĻžāĻ¯āĻŧāĻžāĻ° āĻ—ā§āĻŖāĻŽāĻžāĻ¨ āĻ‰āĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸ā§€āĻŽāĻžāĻŦāĻĻā§āĻ§āĨ¤ āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļāĻ•āĻžāĻ°ā§€āĻ°āĻž āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋ āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻ•ā§‡ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŦāĻŋāĻ¸ā§āĻ¤āĻžāĻ°āĻŋāĻ¤ āĻ—āĻ˛ā§āĻĒ āĻ¸āĻš āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻ…āĻĢāĻžāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡:

āĻ•ā§‹āĻ° āĻ‡āĻžā§āĻœāĻŋāĻ¨ā§‡ āĻ†āĻ¸āĻ¨ā§āĻ¨ āĻ†āĻĒāĻĄā§‡āĻŸā§‡āĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ§āĻžāĻ¨ āĻ¸ā§āĻŦāĻŋāĻ§āĻž āĻšāĻ˛ āĻ—ā§āĻŖāĻ—āĻ¤āĻ­āĻžāĻŦā§‡ āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨, "āĻ¨āĻ°āĻŽ" āĻāĻŦāĻ‚ āĻ†āĻ°āĻ“ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻ¸āĻŽā§āĻŽāĻ¤ āĻ›āĻžāĻ¯āĻŧāĻžāĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨āĨ¤ āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻŸāĻŋ āĻ¸āĻŽā§āĻ­āĻŦ āĻšāĻŦā§‡āĨ¤ āĻ¸ā§‚āĻ°ā§āĻ¯āĻžāĻ˛ā§‹āĻ•ā§‡āĻ° āĻ¸āĻ‚āĻ¸ā§āĻĒāĻ°ā§āĻļā§‡ āĻ†āĻ¸āĻž āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¤ "āĻœā§€āĻŦāĻ¨ā§āĻ¤" āĻ—ā§‡āĻŽāĻŋāĻ‚ āĻ¸āĻ°āĻžā§āĻœāĻžāĻŽā§‡ (āĻ§ā§āĻŦāĻ‚āĻ¸ āĻŽā§‡āĻļāĻŋāĻ¨ āĻŦā§āĻ¯āĻ¤ā§€āĻ¤) āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻ›āĻžāĻ¯āĻŧāĻž āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻ°ā§āĻļāĻŋāĻ¤ āĻšāĻŦā§‡āĨ¤ āĻ†āĻ¸āĻ˛ āĻŦāĻŋāĻˇāĻ¯āĻŧāĻŸāĻŋ āĻš'āĻ˛ āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋ āĻ¸āĻŽā§āĻĒāĻĻā§‡āĻ° āĻšāĻžāĻšāĻŋāĻĻāĻž, āĻāĻŦāĻ‚ āĻ¤āĻžāĻ‡ āĻāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§‹āĻ— āĻ•ā§‡āĻŦāĻ˛ āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋāĻ° āĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§‡ āĻ¸ā§€āĻŽāĻžāĻŦāĻĻā§āĻ§ āĻ›āĻŋāĻ˛āĨ¤


āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“: āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ°ā§āĻ˛ā§āĻĄ āĻ…āĻĢ āĻŸā§āĻ¯āĻžāĻ™ā§āĻ•āĻ¸ enCore RT āĻĄā§‡āĻŽā§‹ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļāĻŋāĻ¤ āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡ - āĻāĻŽāĻ¨āĻ•āĻŋ RTX āĻ›āĻžāĻĄāĻŧāĻž āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄā§‡āĻ“ āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚

WoT-āĻ¤ā§‡ āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻ‡āĻ¨ā§āĻŸā§‡āĻ˛ā§‡āĻ° āĻ“āĻĒā§‡āĻ¨ āĻ¸ā§‹āĻ°ā§āĻ¸ āĻāĻŽāĻŦā§āĻ°āĻŋ āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ°āĻŋ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡ (āĻ‡āĻ¨ā§āĻŸā§‡āĻ˛ āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ¨ āĻāĻĒāĻŋāĻ†āĻ‡-āĻāĻ° āĻ…āĻ‚āĻļ), āĻĒāĻžāĻ°āĻĢāĻ°āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¸-āĻ…āĻĒā§āĻŸāĻŋāĻŽāĻžāĻ‡āĻœ āĻ•āĻ°āĻž āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻ¨ā§‡āĻ˛ā§‡āĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ¸ā§‡āĻŸ āĻ¯āĻž āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻĒā§āĻ°āĻ­āĻžāĻŦā§‡āĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻĒāĻ°āĻŋāĻ¸āĻ° āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤ āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ°āĻ—ā§‡āĻŽāĻŋāĻ‚ āĻ āĻĒāĻ°ā§āĻ¯āĻ¨ā§āĻ¤ āĻ¨āĻŋāĻœā§‡āĻ•ā§‡ āĻļā§āĻ§ā§āĻŽāĻžāĻ¤ā§āĻ° āĻ›āĻžāĻ¯āĻŧāĻžāĻ° āĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§‡ āĻ¸ā§€āĻŽāĻžāĻŦāĻĻā§āĻ§ āĻ°ā§‡āĻ–ā§‡āĻ›ā§‡, āĻ•āĻŋāĻ¨ā§āĻ¤ā§ āĻ­āĻŦāĻŋāĻˇā§āĻ¯āĻ¤ā§‡ āĻāĻŸāĻŋ āĻ…āĻ¨ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĒā§āĻ°āĻ­āĻžāĻŦ āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§‹āĻ— āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡āĨ¤

"āĻ…āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¯āĻ­āĻžāĻŦā§‡ āĻ¨āĻ°āĻŽ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒā§āĻ°āĻžāĻ•ā§ƒāĻ¤āĻŋāĻ• āĻ›āĻžāĻ¯āĻŧāĻžāĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻĒā§āĻ¨āĻ°āĻžāĻ¯āĻŧ āĻ¤ā§ˆāĻ°āĻŋ āĻ•āĻ°āĻž āĻ—ā§‡āĻŽ āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ā§‡ āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚āĻ¯āĻŧā§‡āĻ° āĻ¯ā§āĻ—ā§‡āĻ° āĻļā§āĻ°ā§ āĻŽāĻžāĻ¤ā§āĻ°āĨ¤ āĻāĻ‡ āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤āĻŋāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ§āĻ¨ā§āĻ¯āĻŦāĻžāĻĻ, āĻ†āĻŽāĻ°āĻž āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧā§‡āĻ˛ āĻŸāĻžāĻ‡āĻŽā§‡ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻ¸āĻŽā§āĻŽāĻ¤ āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻĢāĻ˛āĻ¨, āĻ—ā§āĻ˛ā§‹āĻŦāĻžāĻ˛ āĻ…āĻ•ā§āĻ˛ā§āĻļāĻ¨ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦā§‡āĻˇā§āĻŸāĻŋāĻ¤ āĻ†āĻ˛ā§‹ āĻĒā§āĻ¨āĻ°āĻžāĻ¯āĻŧ āĻ¤ā§ˆāĻ°āĻŋ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°āĻŋāĨ¤ āĻ¤āĻŦā§‡ āĻĒā§āĻ°āĻ­āĻžāĻŦāĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻ¸āĻŽā§āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ āĻ†āĻ°āĻ“ āĻĻā§‚āĻ°āĻŦāĻ°ā§āĻ¤ā§€ āĻ­āĻŦāĻŋāĻˇā§āĻ¯āĻ¤ā§‡āĻ° āĻŦāĻŋāĻˇāĻ¯āĻŧ, "āĻ•ā§‹āĻŽā§āĻĒāĻžāĻ¨āĻŋ āĻ˛āĻŋāĻ–ā§‡āĻ›ā§‡āĻ¨āĨ¤

āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“: āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ°ā§āĻ˛ā§āĻĄ āĻ…āĻĢ āĻŸā§āĻ¯āĻžāĻ™ā§āĻ•āĻ¸ enCore RT āĻĄā§‡āĻŽā§‹ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļāĻŋāĻ¤ āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡ - āĻāĻŽāĻ¨āĻ•āĻŋ RTX āĻ›āĻžāĻĄāĻŧāĻž āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄā§‡āĻ“ āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚

āĻŽāĻœāĻžāĻ° āĻŦāĻŋāĻˇāĻ¯āĻŧ āĻšāĻ˛, NVIDIA āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŦāĻŋāĻļā§‡āĻˇ āĻ¸ā§āĻŸā§āĻĄāĻŋāĻ“ āĻ¤ā§ˆāĻ°āĻŋ āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡, āĻ¯āĻž āĻ•ā§āĻ˛āĻžāĻ¸āĻŋāĻ• āĻĒāĻŋāĻ¸āĻŋ āĻ—ā§‡āĻŽāĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ¤ā§‡ āĻ°ā§‡ āĻŸā§āĻ°ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻ¯ā§āĻ•ā§āĻ¤ āĻ•āĻ°āĻŦā§‡, āĻ¯ā§‡āĻŽāĻ¨āĻŸāĻŋ āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›āĻŋāĻ˛ā§ˇ Quake II RTX.



āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸: 3dnews.ru

āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽāĻ¨ā§āĻ¤āĻŦā§āĻ¯ āĻœā§āĻĄāĻŧā§āĻ¨