Vulkan API-āĻāĻ° āĻ‰āĻĒāĻ°ā§‡ DXVK 1.10.2, Direct3D 9/10/11 āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§‡āĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļ

DXVK 1.10.2 āĻ¸ā§āĻ¤āĻ°ā§‡āĻ° āĻ°āĻŋāĻ˛āĻŋāĻœ āĻĒāĻžāĻ“āĻ¯āĻŧāĻž āĻ¯āĻžāĻ¯āĻŧ, āĻ¯āĻž DXGI (DirectX āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻ‡āĻ¨āĻĢā§āĻ°āĻžāĻ¸ā§āĻŸā§āĻ°āĻžāĻ•āĻšāĻžāĻ°), Direct3D 9, 10 āĻāĻŦāĻ‚ 11-āĻāĻ° āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡, Vulkan API-āĻ¤ā§‡ āĻ•āĻ˛ āĻ…āĻ¨ā§āĻŦāĻžāĻĻā§‡āĻ° āĻŽāĻžāĻ§ā§āĻ¯āĻŽā§‡ āĻ•āĻžāĻœ āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤ DXVK-āĻāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ Vulkan 1.1 API āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡ āĻāĻŽāĻ¨ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§‹āĻœāĻ¨, āĻ¯ā§‡āĻŽāĻ¨ Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0, āĻāĻŦāĻ‚ AMDVLKāĨ¤ DXVK āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ‡āĻ¨ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ˛āĻŋāĻ¨āĻžāĻ•ā§āĻ¸ā§‡ 3D āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻ•ā§‡āĻļāĻ¨ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ—ā§‡āĻŽāĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻšāĻžāĻ˛āĻžāĻ¨ā§‹āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻž āĻ¯ā§‡āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡, āĻ“āĻĒā§‡āĻ¨āĻœāĻŋāĻāĻ˛-āĻāĻ° āĻ‰āĻĒāĻ°ā§‡ āĻšāĻ˛āĻŽāĻžāĻ¨ āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ‡āĻ¨ā§‡āĻ° āĻ…āĻ¨ā§āĻ¤āĻ°ā§āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻŽāĻŋāĻ¤ Direct3D 9/10/11 āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§‡āĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ‰āĻšā§āĻš āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻ¯āĻ•ā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻžāĻ° āĻŦāĻŋāĻ•āĻ˛ā§āĻĒ āĻšāĻŋāĻ¸āĻžāĻŦā§‡ āĻ•āĻžāĻœ āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤

āĻ…āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻĒāĻ¨āĻž:

  • Direct3D 9-āĻāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯, āĻ¨āĻ¨-āĻ¸āĻŋāĻŽāĻ˛ā§‡āĻ¸ (āĻ¨āĻ¨-āĻ¸āĻŋāĻŽāĻ˛ā§‡āĻ¸, āĻ¨āĻŽā§āĻ¨āĻžāĻ° āĻŽāĻ§ā§āĻ¯ā§‡ āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§‡āĻ¸āĻŋāĻ‚ āĻ¸ā§€āĻŽāĻžāĻ¨āĻž āĻ›āĻžāĻĄāĻŧāĻž) āĻ•āĻŋāĻ‰āĻŦ āĻŸā§‡āĻ•ā§āĻ¸āĻšāĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§‹āĻ— āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡, āĻ¯āĻž VK_EXT_non_seamless_cube_map-āĻāĻ° āĻŽāĻžāĻ§ā§āĻ¯āĻŽā§‡ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻ¯āĻ•āĻ° āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤
  • NVIDIA Vulkan āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ° āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧ āĻĄāĻŋāĻ¸ā§āĻ•ā§‡ āĻ‰āĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻļā§‡āĻĄāĻžāĻ° āĻ•ā§āĻ¯āĻžāĻļāĻŋāĻ‚āĨ¤
  • āĻ°āĻžāĻˇā§āĻŸā§āĻ°ā§€āĻ¯āĻŧ āĻ•ā§āĻ¯āĻžāĻļā§‡ āĻĢāĻžāĻ‡āĻ˛ā§‡āĻ° āĻ­ā§āĻ˛ āĻ¸āĻ‚āĻ°āĻ•ā§āĻˇāĻŖ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻ•āĻžāĻ°āĻŖā§‡ āĻŦāĻžāĻ— āĻ¸āĻ‚āĻļā§‹āĻ§āĻ¨ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤
  • GCC 12.1 āĻĻāĻŋāĻ¯āĻŧā§‡ āĻ¤ā§ˆāĻ°āĻŋ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧ āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¯āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻžāĻ§āĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤
  • āĻāĻ•āĻžāĻ§āĻŋāĻ• āĻĨā§āĻ°ā§‡āĻĄ (UAV, Unordered Access View) āĻĨā§‡āĻ•ā§‡ āĻ°āĻŋāĻ¸ā§‹āĻ°ā§āĻ¸ā§‡ āĻ•ā§āĻ°āĻŽāĻšā§€āĻ¨ āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻ•ā§āĻ¸ā§‡āĻ¸ā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ D3D11 āĻĒāĻĻā§āĻ§āĻ¤āĻŋāĻ° āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§‡ āĻ•ā§āĻ˛āĻŋāĻ¨āĻ†āĻĒ āĻ•ā§‹āĻĄāĻŸāĻŋ āĻ…āĻĒā§āĻŸāĻŋāĻŽāĻžāĻ‡āĻœ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡, āĻ¯āĻž āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ°āĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ¤ā§‡ āĻ‡āĻŽā§‡āĻœ āĻ•āĻŽā§āĻĒā§āĻ°ā§‡āĻļāĻ¨ā§‡āĻ° āĻĻāĻ•ā§āĻˇāĻ¤āĻž āĻŦāĻžāĻĄāĻŧāĻžāĻ¨ā§‹ āĻ¸āĻŽā§āĻ­āĻŦ āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤
  • āĻŽā§‡āĻŽāĻ°āĻŋāĻ¤ā§‡ SPIR-V āĻļā§‡āĻĄāĻžāĻ° āĻ•ā§‹āĻĄ āĻ•āĻŽā§āĻĒā§āĻ°ā§‡āĻļāĻ¨ā§‡āĻ° āĻ•āĻ°ā§āĻŽāĻ•ā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻ…āĻĒā§āĻŸāĻŋāĻŽāĻžāĻ‡āĻœ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤
  • āĻ—ā§‡āĻŽā§‡ āĻ¸ā§āĻĨāĻŋāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¯āĻž: Beyond Good and Evil, Day Z, Dead Space, Dirt Rally, Godfather, Limbo, Majesty 2, Myst V, Onechanbara Z2: Chaos, Planetary Annihilation: TITANS, Plants vs. Zombies Garden Warfare 2, Return of Reckoning, Scrapland Remastered, Small Radios Big Televisions, Sonic Adventure 2, SpellForce Platinum Edition, āĻ¸ā§āĻĒā§āĻ°āĻŋāĻŽ āĻ•āĻŽāĻžāĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ°, Star Wars: The Force Unleashed II āĻāĻŦāĻ‚ Star Wars: The Old Republic.

āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸: opennet.ru

āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽāĻ¨ā§āĻ¤āĻŦā§āĻ¯ āĻœā§āĻĄāĻŧā§āĻ¨