Vulkan API-āĻāĻ° āĻ‰āĻĒāĻ°ā§‡ DXVK 1.8, Direct3D 9/10/11 āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§‡āĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļ

DXVK 1.8 āĻ¸ā§āĻ¤āĻ°āĻŸāĻŋ āĻĒā§āĻ°āĻ•āĻžāĻļ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡, DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 āĻāĻŦāĻ‚ 11-āĻāĻ° āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡, Vulkan API-āĻ¤ā§‡ āĻ•āĻ˛ā§‡āĻ° āĻ…āĻ¨ā§āĻŦāĻžāĻĻā§‡āĻ° āĻŽāĻžāĻ§ā§āĻ¯āĻŽā§‡ āĻ•āĻžāĻœ āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤ DXVK-āĻāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ Vulkan 1.1 API āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡ āĻāĻŽāĻ¨ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§‹āĻœāĻ¨, āĻ¯ā§‡āĻŽāĻ¨ Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0, āĻāĻŦāĻ‚ AMDVLKāĨ¤ DXVK āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ‡āĻ¨ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ˛āĻŋāĻ¨āĻžāĻ•ā§āĻ¸ā§‡ 3D āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻ•ā§‡āĻļāĻ¨ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ—ā§‡āĻŽ āĻšāĻžāĻ˛āĻžāĻ¨ā§‹āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻž āĻ¯ā§‡āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡, āĻ“āĻĒā§‡āĻ¨āĻœāĻŋāĻāĻ˛-āĻāĻ° āĻ‰āĻĒāĻ°ā§‡ āĻšāĻ˛āĻŽāĻžāĻ¨ āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ‡āĻ¨ā§‡āĻ° āĻ¨ā§‡āĻŸāĻŋāĻ­ āĻĄāĻžāĻ‡āĻ°ā§‡āĻ•ā§āĻŸ3D 9/10/11 āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§‡āĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ‰āĻšā§āĻš-āĻĒāĻžāĻ°āĻĢāĻ°āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¸ āĻŦāĻŋāĻ•āĻ˛ā§āĻĒ āĻšāĻŋāĻ¸ā§‡āĻŦā§‡ āĻ•āĻžāĻœ āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤

āĻ…āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻĒāĻ¨āĻž:

  • DXGI āĻŽāĻžāĻ˛ā§āĻŸāĻŋ-āĻŽāĻ¨āĻŋāĻŸāĻ° āĻ•āĻ¨āĻĢāĻŋāĻ—āĻžāĻ°ā§‡āĻļāĻ¨ā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ…āĻ¨ā§āĻ¤āĻ°ā§āĻ­ā§āĻ•ā§āĻ¤ āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤ āĻ¸āĻ āĻŋāĻ• āĻ…āĻĒāĻžāĻ°ā§‡āĻļāĻ¨ā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯, āĻ†āĻĒāĻ¨āĻžāĻ•ā§‡ XRandR 1.4 āĻāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¸āĻš āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ‡āĻ¨ā§‡āĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ¤ā§āĻ˛āĻ¨āĻžāĻŽā§‚āĻ˛āĻ•āĻ­āĻžāĻŦā§‡ āĻ¸āĻžāĻŽā§āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻ• āĻ¸āĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āĻ°āĻŖ āĻ‡āĻ¨āĻ¸ā§āĻŸāĻ˛ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻšāĻŦā§‡āĨ¤
  • āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻĒā§ƒāĻĨāĻ• GPU āĻ›āĻžāĻĄāĻŧāĻž āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻŸā§‡āĻŽā§‡ āĻ—ā§‡āĻŽ āĻšāĻžāĻ˛āĻžāĻ¨ā§‹āĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¯āĻž āĻ¸āĻŽāĻžāĻ§āĻžāĻ¨ā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯, Vulkan āĻ¸āĻĢā§āĻŸāĻ“āĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ° āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ āĻ¯ā§‡āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ CPU āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡, āĻ¯ā§‡āĻŽāĻ¨ Lavapipe, āĻ°āĻžāĻ¸ā§āĻŸāĻžāĻ°āĻžāĻ‡āĻœāĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻ¤āĻžāĻ˛āĻŋāĻ•āĻžāĻ¯āĻŧ āĻ…āĻ¨ā§āĻ¤āĻ°ā§āĻ­ā§āĻ•ā§āĻ¤āĨ¤
  • āĻŽā§‡āĻŽāĻ°āĻŋāĻ¤ā§‡ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ‡āĻŽā§‡āĻœ āĻ°āĻžāĻ–āĻžāĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĒā§āĻ¯āĻžāĻ°āĻžāĻŽāĻŋāĻŸāĻžāĻ° āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻ¨ā§‡āĻ° āĻ…āĻĒāĻžāĻ°ā§‡āĻļāĻ¨āĻ—ā§āĻ˛āĻŋ (āĻ‡āĻŽā§‡āĻœ āĻ˛ā§‡āĻ†āĻ‰āĻŸ) āĻ…āĻĒā§āĻŸāĻŋāĻŽāĻžāĻ‡āĻœ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡, āĻ¯āĻž āĻ‡āĻ¨ā§āĻŸā§‡āĻ˛ āĻœāĻŋāĻĒāĻŋāĻ‡āĻ‰āĻ¤ā§‡ āĻ•āĻŋāĻ›ā§ āĻ—ā§‡āĻŽā§‡āĻ° āĻ•āĻ°ā§āĻŽāĻ•ā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻ‰āĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤
  • Direct3D 9 āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ āĻŸā§‡āĻ•ā§āĻ¸āĻšāĻžāĻ° āĻ˛ā§‹āĻĄ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ•ā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻŸāĻŋāĻ•ā§‡ āĻ…āĻĒā§āĻŸāĻŋāĻŽāĻžāĻ‡āĻœ āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ…āĻ¨ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ…āĻŦāĻœā§‡āĻ•ā§āĻŸā§‡āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ“āĻ­āĻžāĻ°āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻĒ āĻ•āĻ°āĻž āĻŦāĻ¸ā§āĻ¤ā§āĻ° āĻĻā§ƒāĻļā§āĻ¯āĻŽāĻžāĻ¨āĻ¤āĻž āĻĒāĻ°ā§€āĻ•ā§āĻˇāĻž āĻ•āĻ°ā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻŋāĻ¤ āĻŦā§āĻ¯āĻžāĻ• āĻŦāĻžāĻĢāĻžāĻ° āĻĢāĻ°āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻŸā§‡āĻ° āĻ¤āĻžāĻ˛āĻŋāĻ•āĻžāĻ° āĻ­ā§āĻ˛ āĻ°āĻŋāĻŸāĻžāĻ°ā§āĻ¨ā§‡āĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¯āĻž āĻ¸āĻŽāĻžāĻ§āĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤
  • Direct3D 11-āĻ āĻĄāĻŋāĻĢāĻ˛ā§āĻŸāĻ­āĻžāĻŦā§‡ d3d11.enableRtOutputNanFixup (RADV āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻĒā§āĻ°ā§‹āĻ¨ā§‹ āĻ¸āĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āĻ°āĻŖā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯) āĻāĻŦāĻ‚ d3d11.invariantPosition (RDNA2 GPU-āĻ¤ā§‡ āĻœā§‡āĻĄ-āĻĢāĻžāĻ‡āĻŸāĻŋāĻ‚ āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¯āĻž āĻ¸āĻŽāĻžāĻ§āĻžāĻ¨ā§‡āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯) āĻ¸ā§‡āĻŸāĻŋāĻ‚āĻ¸ āĻ…āĻ¨ā§āĻ¤āĻ°ā§āĻ­ā§āĻ•ā§āĻ¤ āĻ°āĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡āĨ¤ āĻ°ā§‡āĻĢāĻžāĻ°ā§‡āĻ¨ā§āĻ¸ āĻ—āĻŖāĻ¨āĻž āĻāĻŦāĻ‚ āĻļā§‡āĻĄāĻžāĻ°āĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ¤ā§‡ āĻ¨āĻžāĻ˛ āĻŽāĻžāĻ¨ (NaN) āĻĒāĻ°āĻŋāĻšāĻžāĻ˛āĻ¨āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¯āĻžāĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻ¸āĻŽāĻžāĻ§āĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡ā§ˇ
  • āĻŽā§‡āĻ¸āĻ¨ āĻŸā§āĻ˛āĻ•āĻŋāĻŸā§‡āĻ° āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻ¸āĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āĻ°āĻŖā§‡āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻ¤ā§ˆāĻ°āĻŋ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧ āĻ¸ā§āĻĨāĻŋāĻ° āĻ¸āĻ¤āĻ°ā§āĻ•āĻ¤āĻžāĨ¤
  • Atelier Ryza 2, Battle Engine Aquila, Dark Mesiah of Might & Magic, Everquest, F1 2018/2020, Hitman 3, Nioh 2 āĻāĻŦāĻ‚ Tomb Raider Legend-āĻāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¯āĻžāĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻ¸āĻŽāĻžāĻ§āĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡ā§ˇ

āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸: opennet.ru

āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽāĻ¨ā§āĻ¤āĻŦā§āĻ¯ āĻœā§āĻĄāĻŧā§āĻ¨