DXVK 1.8 āĻ¸ā§āĻ¤āĻ°āĻāĻŋ āĻĒā§āĻ°āĻāĻžāĻļ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§, DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 āĻāĻŦāĻ 11-āĻāĻ° āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻāĻ°ā§, Vulkan API-āĻ¤ā§ āĻāĻ˛ā§āĻ° āĻ āĻ¨ā§āĻŦāĻžāĻĻā§āĻ° āĻŽāĻžāĻ§ā§āĻ¯āĻŽā§ āĻāĻžāĻ āĻāĻ°ā§āĨ¤ DXVK-āĻāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ Vulkan 1.1 API āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻāĻ°ā§ āĻāĻŽāĻ¨ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻāĻ¨, āĻ¯ā§āĻŽāĻ¨ Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0, āĻāĻŦāĻ AMDVLKāĨ¤ DXVK āĻāĻ¯āĻŧāĻžāĻāĻ¨ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°ā§ āĻ˛āĻŋāĻ¨āĻžāĻā§āĻ¸ā§ 3D āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻā§āĻļāĻ¨ āĻāĻŦāĻ āĻā§āĻŽ āĻāĻžāĻ˛āĻžāĻ¨ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°āĻž āĻ¯ā§āĻ¤ā§ āĻĒāĻžāĻ°ā§, āĻāĻĒā§āĻ¨āĻāĻŋāĻāĻ˛-āĻāĻ° āĻāĻĒāĻ°ā§ āĻāĻ˛āĻŽāĻžāĻ¨ āĻāĻ¯āĻŧāĻžāĻāĻ¨ā§āĻ° āĻ¨ā§āĻāĻŋāĻ āĻĄāĻžāĻāĻ°ā§āĻā§āĻ3D 9/10/11 āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§āĻ° āĻāĻāĻāĻŋ āĻāĻā§āĻ-āĻĒāĻžāĻ°āĻĢāĻ°āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¸ āĻŦāĻŋāĻāĻ˛ā§āĻĒ āĻšāĻŋāĻ¸ā§āĻŦā§ āĻāĻžāĻ āĻāĻ°ā§āĨ¤
āĻ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻĒāĻ¨āĻž:
- DXGI āĻŽāĻžāĻ˛ā§āĻāĻŋ-āĻŽāĻ¨āĻŋāĻāĻ° āĻāĻ¨āĻĢāĻŋāĻāĻžāĻ°ā§āĻļāĻ¨ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ āĻ¨ā§āĻ¤āĻ°ā§āĻā§āĻā§āĻ¤ āĻāĻ°ā§āĨ¤ āĻ¸āĻ āĻŋāĻ āĻ āĻĒāĻžāĻ°ā§āĻļāĻ¨ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯, āĻāĻĒāĻ¨āĻžāĻā§ XRandR 1.4 āĻāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¸āĻš āĻāĻ¯āĻŧāĻžāĻāĻ¨ā§āĻ° āĻāĻāĻāĻŋ āĻ¤ā§āĻ˛āĻ¨āĻžāĻŽā§āĻ˛āĻāĻāĻžāĻŦā§ āĻ¸āĻžāĻŽā§āĻĒā§āĻ°āĻ¤āĻŋāĻ āĻ¸āĻāĻ¸ā§āĻāĻ°āĻŖ āĻāĻ¨āĻ¸ā§āĻāĻ˛ āĻāĻ°āĻ¤ā§ āĻšāĻŦā§āĨ¤
- āĻāĻāĻāĻŋ āĻĒā§āĻĨāĻ GPU āĻāĻžāĻĄāĻŧāĻž āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻā§āĻŽā§ āĻā§āĻŽ āĻāĻžāĻ˛āĻžāĻ¨ā§āĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¯āĻž āĻ¸āĻŽāĻžāĻ§āĻžāĻ¨ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯, Vulkan āĻ¸āĻĢā§āĻāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ¯āĻžāĻ° āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ āĻ¯ā§āĻā§āĻ˛āĻŋ CPU āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°ā§, āĻ¯ā§āĻŽāĻ¨ Lavapipe, āĻ°āĻžāĻ¸ā§āĻāĻžāĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°ā§āĻ° āĻ¤āĻžāĻ˛āĻŋāĻāĻžāĻ¯āĻŧ āĻ āĻ¨ā§āĻ¤āĻ°ā§āĻā§āĻā§āĻ¤āĨ¤
- āĻŽā§āĻŽāĻ°āĻŋāĻ¤ā§ āĻāĻāĻāĻŋ āĻāĻŽā§āĻ āĻ°āĻžāĻāĻžāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻĒā§āĻ¯āĻžāĻ°āĻžāĻŽāĻŋāĻāĻžāĻ° āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻ¨ā§āĻ° āĻ āĻĒāĻžāĻ°ā§āĻļāĻ¨āĻā§āĻ˛āĻŋ (āĻāĻŽā§āĻ āĻ˛ā§āĻāĻāĻ) āĻ āĻĒā§āĻāĻŋāĻŽāĻžāĻāĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§, āĻ¯āĻž āĻāĻ¨ā§āĻā§āĻ˛ āĻāĻŋāĻĒāĻŋāĻāĻāĻ¤ā§ āĻāĻŋāĻā§ āĻā§āĻŽā§āĻ° āĻāĻ°ā§āĻŽāĻā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻāĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻāĻ°ā§āĻā§āĨ¤
- Direct3D 9 āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ āĻā§āĻā§āĻ¸āĻāĻžāĻ° āĻ˛ā§āĻĄ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻĒā§āĻ°āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻāĻŋāĻā§ āĻ āĻĒā§āĻāĻŋāĻŽāĻžāĻāĻ āĻāĻ°ā§āĻā§ āĻāĻŦāĻ āĻ āĻ¨ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ āĻŦāĻā§āĻā§āĻā§āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻāĻāĻžāĻ°āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻĒ āĻāĻ°āĻž āĻŦāĻ¸ā§āĻ¤ā§āĻ° āĻĻā§āĻļā§āĻ¯āĻŽāĻžāĻ¨āĻ¤āĻž āĻĒāĻ°ā§āĻā§āĻˇāĻž āĻāĻ°ā§āĻā§āĨ¤ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻŋāĻ¤ āĻŦā§āĻ¯āĻžāĻ āĻŦāĻžāĻĢāĻžāĻ° āĻĢāĻ°āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻā§āĻ° āĻ¤āĻžāĻ˛āĻŋāĻāĻžāĻ° āĻā§āĻ˛ āĻ°āĻŋāĻāĻžāĻ°ā§āĻ¨ā§āĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¯āĻž āĻ¸āĻŽāĻžāĻ§āĻžāĻ¨ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§āĨ¤
- Direct3D 11-āĻ āĻĄāĻŋāĻĢāĻ˛ā§āĻāĻāĻžāĻŦā§ d3d11.enableRtOutputNanFixup (RADV āĻĄā§āĻ°āĻžāĻāĻāĻžāĻ°ā§āĻ° āĻĒā§āĻ°ā§āĻ¨ā§ āĻ¸āĻāĻ¸ā§āĻāĻ°āĻŖā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯) āĻāĻŦāĻ d3d11.invariantPosition (RDNA2 GPU-āĻ¤ā§ āĻā§āĻĄ-āĻĢāĻžāĻāĻāĻŋāĻ āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¯āĻž āĻ¸āĻŽāĻžāĻ§āĻžāĻ¨ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯) āĻ¸ā§āĻāĻŋāĻāĻ¸ āĻ āĻ¨ā§āĻ¤āĻ°ā§āĻā§āĻā§āĻ¤ āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻā§āĨ¤ āĻ°ā§āĻĢāĻžāĻ°ā§āĻ¨ā§āĻ¸ āĻāĻŖāĻ¨āĻž āĻāĻŦāĻ āĻļā§āĻĄāĻžāĻ°āĻā§āĻ˛āĻŋāĻ¤ā§ āĻ¨āĻžāĻ˛ āĻŽāĻžāĻ¨ (NaN) āĻĒāĻ°āĻŋāĻāĻžāĻ˛āĻ¨āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¯āĻžāĻā§āĻ˛āĻŋ āĻ¸āĻŽāĻžāĻ§āĻžāĻ¨ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§ā§ˇ
- āĻŽā§āĻ¸āĻ¨ āĻā§āĻ˛āĻāĻŋāĻā§āĻ° āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻ¸āĻāĻ¸ā§āĻāĻ°āĻŖā§āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻ¤ā§āĻ°āĻŋ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧ āĻ¸ā§āĻĨāĻŋāĻ° āĻ¸āĻ¤āĻ°ā§āĻāĻ¤āĻžāĨ¤
- Atelier Ryza 2, Battle Engine Aquila, Dark Mesiah of Might & Magic, Everquest, F1 2018/2020, Hitman 3, Nioh 2 āĻāĻŦāĻ Tomb Raider Legend-āĻāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¯āĻžāĻā§āĻ˛āĻŋ āĻ¸āĻŽāĻžāĻ§āĻžāĻ¨ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§ā§ˇ
āĻāĻ¤ā§āĻ¸: opennet.ru